Перейти к публикации

Кузя

  • Сообщения

    2422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Кузя

  1. Ну, явно какие-то косяки именно с ним) причем да, фото выше у меня тоже с двух браузеров работает, а ссылка не вставляется нормально
  2. Не уверен, у меня последние недели не работает в дайриках. Раньше работало, видимо, мейл.ру решили ограничивать. Конечно, если открыть эту картинку и вернуться на страницу - то она подхватится из кеша)
  3. Кузя

    Marserat рисует

    Звучит довольно обидно, но да ладно) Marserat Если вставлять ссылку на само изображение прямо в редактор ответа, она должна преобразоваться в картинку. Ещё проще - внизу формы сообщения (после клика по ней) нажать "выберите файлы..." и загрузить картинку с компьютера)
  4. Кузя

    Marserat рисует

    Marserat Взял на себя смелость отредактировать, добавив картинки (ссылки сохранил, по клику открываются). Но Фортуната права, можно грузить и прямо сюда, чтобы не зависеть от стороннего сервера, хотя это конечно полностью на твое усмотрение!) В будущем будет ещё один способ для загрузки и отображения, но первые тесты показали, что он нуждается в доработке.
  5. Точно, чуть не забыл - как обычно, за Трисс! Плюс я летом перечитывал середину Люка, так что если он победит - перечитывать придется меньше ) Ну и ? с шиншиллой
  6. Кузя

    ?? Перевод игры The Scout

    Дик Вероятно, в основном только для участвующих, но какие-то моменты вполне можно будет выложить вне проекта - например, имена, после того как они определятся. А вообще, проект создан, и желающие могут подать заявку на то, чтобы присоединиться к нему! Но всё-таки это в том случае, если в планах есть именно участвовать (переводить (пусть даже пробовать, какие-то первоначальные версии), редактировать, выкладывать скриншоты для удобства переводчиков и т.д.).
  7. С Днём Рождения!))
  8. Да, потому что это не сущность контента, из-за комбинированной модели хранения) Но вообще это тоже неплохой вариант, они выглядят также, как и другие уведомления-не-о-контенте (например, смена аватара или повышение кармы - у них общие шаблоны "кастомной активности") Я наоборот постарался сократить поля) вроде раньше было меньше места. Ну, конечно там была ещё одна граница) Но я явно ещё буду что-то с ней делать (например, Ро подсказала, как для мобильной версии лучше с заголовком поступить), так что посмотрю.
  9. Говорят, панель приветствия может не всегда узнавать пользователя) Если будут ещё случаи - пишите, она пока тогда в тестовом режиме. От пользователя берется чисто имя с аватаром, если вы видите чужие - это не значит, что вы за него зашли, просто глюк кеширования чисто для блока с панелью )
  10. Блоки на форуме, активность ходов (23.20 часов). Добавлены или восстановлены основные блоки на форуме. Также добавлены ходы ролевой в основную ленту активности (в профиле пользователя отображаются только те ходы, которые он сделал от своего имени (например, на празднике), а не от имени мастера или персонажа. В блоке цитат теперь есть кнопка для загрузки другой случайной цитаты. #64. Блок последних ходов ролевой #89. Вернуть приветственную панель и статистику в шапку главной форума #103. Вернуть блок цитат на форум #104. Привести к единообразоному виду SEO-ссылки на форуме #105. Ходы ролевой в Активности
  11. Кузя

    ?? Перевод игры The Scout

    В присланном документе порядка 146 страниц) Правда, не всё это нужно для перевода (часть - технические описания), да и документ достаточно большими буквами в PDF. Для примера, пролог в этом документе занимает целых 7 страниц, в то время как в игре этот же объем выдается в виде субтитров в первой заставке. Но вообще я согласен, что со скриншотами будет нагляднее) Сам задумался о том, что следует поскринить сцены с текстом - в некоторых случаях будет очень полезно понимать, куда должен помещаться текст, чтобы потом это не было неожиданностью (хотя наверняка такие моменты будут всплывать в будущем (опять же не ясно, какие шрифты будет использовать Soma Games), но есть смысл их минимизировать).
  12. У нашего сообщества появилась уникальная возможность - поучаствовать в фанатском переводе первой изданной игры по Рэдволлу на русский язык ??? Полтора года назад мы предложили эту идею Soma Games. Тогда игра была ещё в разработке, потом совсем сырой, но сейчас они вспомнили об этой идее и связались с нами, выслав (возможно, не финальный) текст игры для перевода. Большая часть текста не рассчитана для открытого доступа, поэтому как обычно будем создавать закрытый раздел для перевода. Фанатский перевод не предполагает какой-либо оплаты за результат, но, если его примут и будут использовать в официальной версии игры в Стиме - все фанаты в стране смогут проходить игру с локализацией, и, мне кажется, это уже само по себе награда с точки зрения популяризации Рэдволла ? У наших переводчиков большой опыт в переводе книг, и, я очень надеюсь, они заинтересуются этим новым проектом! Формат работ пока ещё подготавливается, вместе с уточнением подробностей, но все желающие участвовать уже могут отписываться здесь или сразу подавать заявку на участие в проекте.
  13. Странно, т.к. должно преобразовываться на лету один раз (т.к. я сбросил сегодня). Возможно, баг именно у темной темы. Раз она популярна, посмотрю её подробнее) Возможно, просто воссоздам аналог на основе стандартной небагованной. Вероятно, та же ситуация, что и в #102. Обновил задачу.
  14. Решенные задачи (23.95 часа). #101. Преобразование таблиц БД #100. Не добавляются дополнительные изображения #97. Герои книг. Редактирование героя - слипшийся заголовок #94. Цели - в боковой блок на форуме и куда-нибудь на сайте #93. В Именах не отображается картинка #92. Кодировка Кроссворды и Опросы #91. Поправить заголовки в разделе Об авторе #84. Исправить ссылки на переходы в разделах Творчества #79. Не отображается аватарка в фанфиках #69. Шапки для форумов #58. Настроить сброс кеша на странице отображения героя
  15. Мой текущий прогресс: выдра подошла к норе, обнюхала всё и словила флешбек. На текущий момент находится всё у той же норы.
  16. Следующая игра представляет собой текстовый квест, повествующий о выдре Гиллиг и его приключениях во время событий Войны с Котиром. Как и прошлая часть, доступна в Стиме.
  17. Это достаточно новый функционал, я его протестил пока только на ЗС и СФ ) потом нужно как минимум книги добавить в том виде, как на сайте в списках героев сокращаются
  18. Кот Это общий флуд-контроль с ограничением в 20 секунд) Я врубил-то его от дабл-постов, но вообще он у нас и раньше был, мне казалось.
  19. Это была фича, а не баг) Но да, сейчас мощность побольше, поэтому я пока опять отключу. Теперь должно работать стабильнее.
  20. Шапки в темах. Вернулись заполненные шапки в фанфиках и ссылках.
  21. Хмм, да, это видимо так встраивание ссылок сработало конкретно для этих сайтах. Попробую посмотреть, как вообще это должно с точки зрения форума выглядеть для комп)
  22. Список задач и багов тут: https://redmine.kuzyt.ru/projects/redwall/issues По возможности будем стараться его актуализировать! Правда, большую часть приходится делать одному, но, к сожалению, ? нынче не пользуется такой любовью, чтобы на нем что-то некоммерческое кто-то ещё желал делать для форума) Хотя вдруг кто-нибудь захочет)) К слову, там ещё и vue.js у нас, да и чистый js встречается
×
×
  • Создать...