Перейти к публикации

LRose

  • Сообщения

    1238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем LRose

  1. В последнее время не видела в местных книжных ничего из "Рэдволла", а тут, вот буквально сегодня, в Читай Городе на меня свалилось осознание, что они добрались до третьей книги. Слагар Лютый напрочь отбил желание открывать это чудо чудное. Тоска-печаль.

    А насчет обложек, у Азбуки всяко с дизайном было повеселее.

  2. @Элира

    Классные рисунки) На первом покраска очень нравится)

    Войлочные мышки зашкаливающе милые <3

    Я поначалу думала, что Рэдволл на ЗФБ - это такая нехорошая шутка. Здорово, что этот ивент поднимает мотивацию на творчество, но лучше больше не ходите туда)) Наш фандом слишком мил и прекрасен.

  3. lbye2ZQH7Aw.jpg

    =2=

    Гости.

     

    - Ну же, Роза, пора вставать, - будил свою дочь Урран Во ранним утром.

     

    - Пап, я устала. – Послышался в ответ сонный голос.

     

    - Роза, вставай, - настаивал Патриарх. – Сегодня ты весь день будешь играть с Камиллой и её друзьями.

     

    Мышка накрылась одеялом с головой в безуспешной попытке избежать этой участи.

     

    - Не хочу.

     

    Урран глубоко вздохнул и стянул одеяло с кроватки. Роза сжалась в клубок, когда её обдал холодный воздух.

     

    - Поторопись, дорогая, или пропустишь завтрак.

     

    Роза знала, что спор с отцом зашел в тупик, поэтому повернулась и посмотрела на него большими глазами:

     

    - Папочка, можно я лучше пойду играть с Груммом и Траммом, с ними веселее. Пожа-а-а-а-алуйста!

     

    Но Патриарх уже выработал стойкость к дочкиным уловкам:

     

    - А ты уже играла с Камиллой, Розочка?

     

    Мышка не ответила и опустила глаза.

     

    - Если ты еще ни разу не играла с Камиллой - это еще не значит, что с ней будет неинтересно. Так что вставай и поторопись, иначе остынет завтрак.

     

    Урран вышел из комнаты, чтобы дать дочке переодеться, и вскоре мышка уже торопилась следом, потирая сонные глаза. Роза тихо села за маленький столик у них дома и стала без особого энтузиазма мешать свою овсянку.

     

    В комнату стремительно вошла Арья с озабоченным выражением мордочки. Увидев дочь, мышь посуровела еще больше. Жестом она подозвала мужа и они отошли в угол, чтобы мышка не могла их слышать.

     

    - Она уже расстроилась, - сказала Арья, - и ты действительно хочешь заставить её делать то, чего она не хочет?

     

    Урран Во только лапой махнул на жену:

     

    - Она такая упрямая, потому что спросонья. Вот увидишь, как только закончит завтрак – будет как новенькая.

     

    - Надеюсь.

     

    - Поторапливайся и доедай завтрак, Роза, - сказал Урран и повернулся к столику спиной. – Мы же не хотим опоздать.

     

    Роза промолчала и перевернула ложку в тарелку, наблюдая, как падает комочек каши.

     

    - Вот мы и пришли! Ну, разве не чудесно выглядит? – Урран опустил глаза на Розу. – Пожалуйста, не шаркай лапками, ты испачкаешь платье. Взяла с собой куклу?

     

    - Её зовут Лаванда, а не «кукла», папа.

     

    Патриарх смягчил свой тон, насколько возможно:

     

    - Прости, так Лаванда с тобой?

     

    Роза показала отцу маленькую куклу, а сама в это время смотрела по сторонам: куда угодно, но только не на дом, к которому они как раз подошли. Урран Во только покачал головой и аккуратно постучал в дверь. Ответа долго ждать не пришлось.

     

    Мышь по имени Лила открыла дверь и тепло их поприветствовала:

     

    - Добро пожаловать, Урран Во. И юная Поздняя Роза, мы очень вам рады! Камилла и остальные ждут вас в саду.

     

    Роза ничего не сказала в ответ, только погрустнела. Один лишь факт того, что к ней обращались полным именем,не доставлял ей никакого удовольствия, она больше любила, чтобы её звали просто «Розой». Мышка вспомнила о манерах только после легкого толчка со стороны отца:

     

    - Спасибо, мисс Лила.

     

    Патриарх передал дочку мыши и повернулся, чтобы уйти:

     

    - Спасибо, что присмотрите за ней.  Веселись, Роза, я вернусь за тобой в районе ужина.

     

    После ухода Уррана, Лила провела Розу через дом на задний дворик с садом, где её собственная дочь, Камилла, а так же Джойси и Тирла, ждали их прихода. Все мышки были с Розой одного возраста, они устраивали чаепитие за маленьким столиком с миниатюрным чайным сервизом, где вместо чая была холодная вода. У всех гостий с собой были куклы, а наряды мышек не могли похвастаться ни единой складкой или заплаткой, а кружевные оборочки на рукавчиках и горловинах были без единого пятнышка. Зеленое платье самой Розы было скорее простеньким, если сравнивать с нарядами остальных, и пестрило швами по низу юбочки, из-за постоянной беготни хозяйки по Долине.

     

    - Вот и Поздняя Роза, - произнесла Лила, когда они с Розой приблизились. – Мне нужно закончить твое новое платье, Камилла. Весело вам поиграть вчетвером.  – С этими словами мышь оставила Розу одиноко стоять с куклой в лапах.

     

    - Ну, Поздняя Роза, ты собираешься к нам присоединиться? – Спросила её Камилла.

     

    ОтношениеРозы к мышке усугубилось ещё больше, когда она уловила холодный тон её слов. Она готова была ответить подобающим образом, когда вспомнила, что вечером отец обязательно спросит у Лилы о поведении его дочери. Вздохнув, Роза села на специально выдвинутый для неё стул. Посмотрев по сторонам, она оценила взгляды, которыми смерили её остальные мышки. Розе не нравилось, когда её так рассматривали: как она поняла, остальным не нравилось, что на её платье нет оборок, но есть заплатки.

     

    - Можно мне воды, пожалуйста, - пискнула Роза.

     

    - Это не вода, а чай, - отрезала Джойси.

     

    - Можно мне чай, пожалуйста?

     

    - Ты вымыла лапки? – Спросила Тирла.

     

    - Я не знала, что нужно мыть лапы, прежде чем выпить глоток во… чая.

     

    - Конечно нужно, - сказала Камилла, как будто это было самой очевидной вещью на Свете и все так делали. –Ты же не хочешь пить грязный чай?

     

    - Думаю, нет. – Ответила Роза, уставившись на стол.

    Неловкую паузу прервала Камилла:

     

    - Ну?

     

    - Что «ну»?

     

    - Ты идешь мыть лапки?

     

    Посмотрев на трех мышек, Роза не увидела ни капли сострадания в их глазах. Тяжело вздохнув, она поднялась со стула и пошла мыть лапы в водосборнике перед домом.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Управление Патриарха Полуденной Долиной заключалось в том, что он должен был регулярно обходить свои владения и беседовать с жителями. Мыши, выдры, ежи, полевки, кроты – были дружелюбными и приветливыми, когда-то они объединились и в глуби северных лесов создали сильный союз. Будучи Патриархом, Урран видел своей задачей поддержание мира и гармонии между обитателями Долины, леса, и чтобы никакая угроза извне не потревожила покой, что царил в тех местах.

     

    Утренний туман быстро растворялся под теплыми лучами весеннего солнца. Приветствуя зверей, с которыми был знаком всю жизнь, Урран Во сделал глубокий вдох чистого свежего воздуха.

     

    Сколько он себя помнил, лес и сады вокруг всегда давали чувство покоя и защищенности. Урран знал, что на земле были и иные силы: истории путников, забредавших в Полуденную Долину, достигали его ушей. Истории про зверей, несших горе и разрушение, и сказки о тех, кто пытался с этим злом бороться, но добивался только смерти или рабства. Ужас войны. Урран снова и снова благодарил Счастливую Звезду, что Полуденная Долина не познала горя и страданий, и он знал, что сделает все возможное, чтобы отвести все возможные невзгоды.

     

    - Жители Полуденной Долины останутся в Долине, - промолвил Урран сам себе, чтобы прогнать из мыслей проявившиеся темные образы.

     

    - Что, простите?

    Урран поднял глаза и увидел одного из своих близких друзей, мышь по имени Дэлет.

     

    - Ничего особенного, Дэлет, просто мысли вслух. Что привело тебя в это чудесное утро?

     

    - Я искал вас. У нас гости.

     

    Патриарх оживился: гости были редкой роскошью в Долине, но тем не менее им оказывали теплый прием.

     

    - Кто они и где они сейчас?

     

    Дэлет указал лапой в сторону Зала Совета:

     

    Их зовут Хортвингль и Болдред – чудесная пара короткоухих сов. Они составляют карту здешних мест и отмечают водоемы, прежде чем вернуться домой.

     

    Мыши шли мимо домиков по направлению к толпе зверей, собравшейся, чтобы встретить гостей. Урран вышел вперед и представился совам:

     

    - Добро пожаловать в Полуденную Долину, друзья. Мое имя Урран Во, Патриарх Долины.

    Филин вежливо пожал лапу Уррана:

     

    - Спасибо, сэр. Меня зовут Хортвингль, но, пожалуйста, зовите меня просто Хорти. Это – моя жена, Болдред.

     

    - Очень рада знакомству. – Сказала она.

     

    - Взаимно, - улыбнулся Урран Во и лапой показал в сторону Зала Совета. – Прошу, входите и отдохните.

     

    - Больное спасибо, - промолвила Болдред. – Это очень любезно с вашей стороны.

     

    Вскоре Урран, Дэлет, Хорти и Болдред наслаждались овсяными лепешками и холодным мятным чаем.

     

    -Дэлет рассказал, что вы составляете карты ручьев и рек, я прав? – Спросил Патриарх.

     

    - Воистину так, - ответил Хорти. – Мы уже достаточно давно покинули наш дом на горе к северу отсюда. А сейчас, что называется, завершаем обратный маршрут.

     

    - И где еще вы побывали? – Задал свой вопрос Дэлет.

     

    - Мы составили достаточно подробную карту местности  в пределах нескольконедельного перехода, поэтому решили посмотреть, что находится ближе к Восточному морю. – Рассказала Болдред.

     

    Любопытство мыши и не думало униматься:

     

    - И что вы нашли там?

     

    - Открытые ветрам утесы, скалы, да песок, честно говоря. Хотя, мы слышали о племени мышей, что жили в пещерах на берегу. Судя по месту, где им пришлось обитать, они должны быть упорнее, чем в вашей милой Долине.

     

    - В каком смысле «упорнее»? – Теперь была очередь Патриарха поинтересоваться.

    Хорти продолжил повествование жены:

     

    - Ну, сами скалы – не лучшее место, чтобы называть домом, ровно как и жизнь на побережье может быть даром, ровно как и проклятьем. Случилось так, что всего несколько сезонов назад это племя было атаковано пиратами, которые погубили много зверей, а так же жену их Вождя.

     

    - А что же остальные? – Обменялись мыши взволнованными взглядами.

     

    - Их Вождь, мышь по имени Люк, остался управлять остатками племени. Видимо, он был настроен каким-то образом последовать за корсарами, что убили его жену, и отплатить им сполна.

    Дэлета шокировали новости:

     

    - Какой ужас!

     

    Болдред смерила мышь  холодным взглядом:

     

    - Так-то оно так, но поставь себя на его место. Из того, что мы слышали, известно, что этот Люк из очень длинного воинского рода, и для него отомстить за смерть жены – дело чести.

     

    В ответ на новости Урран покачал головой:

     

    - Такие страшные вести только увеличивают мою радость, что мир царит в Полуденной Долине. Печалью будет омрачен день, когда мы пустим сюда хоть кого-то вооруженного.

    Болдред повернулась к Патриарху:

     

    - И вы скорее позволите тиранам беззаконно править, грабить и порабощать простых зверей?

     

    Уррану явно не нравилось, когда его критикует сова.

     

    - Конечно нет, - сказал он, нахмурив брови. – Просто дело в том, что я не понимаю, почему воины так быстро прибегают к насилию. Естественно, много боли и страданий можно было бы избежать переговорами.

     

    - Конечно, вы правы, сэр. – Кивнул Хорти. – Порядочный зверь тоже об этом бы подумал, но, к сожалению, лишь немногие хищники способны понять такие нюансы. Попробуй организовать встречу с пиратским капитаном и ему подобными - вскоре либо выпьешь вина из отравленного кубка, либо обнаружишь кинжал в спине. Воители, как этот Люк, наверняка отчаянные звери, но и они же – среди самых благородных, мужественных и надежных зверей, которых можно повстречать.

     

    - Он прав. – Согласилась Болдред. – Сами мы не встретили этого Люка или кого-то из его племени, но кроты и ежи, с которыми мы беседовали, рассказали, что этот воин был зверем непоколебимой верности и преданности. Особенно по отношению к сыну, который чудом выжил в набеге, погубившем его мать. «Воином рожден, а не тренирован» - было сказано.

     

    Благоговейный трепет холодком пробежал по телу Уррана: история сов задела что-то у него в душе. Чувство благородства и мужества, но, в то же время, осторожность:

     

    - Все же, я думаю, что опасно проводить параллели с такими зверями. Этот Люк должен быть великим воином, чтобы заслужить такую репутацию, но, как следует из ваших слов, даже репутация не спасла его жену от пиратов. За такими как он, смерть ходить попятам. Я только могу надеяться, что в Полуденной Долине нам не придется сражаться. 

     

    - В этом я с вами соглашусь, сэр. – Дипломатично сказала Болдред, поднимая кружку чая. – Долина – такое чудесное место, то было бы непростительно, если бы какие-то невзгоды его омрачили.

     

    - Благодарю вас, но хватит этих печальных рассказов. Мы лучше покажем вам наше селение и познакомим 

    с мелочами жизни.

     

    Хорти довольно ухнул в ответ:

     

    - Если по этим лепешкам можно судить о вашем гостеприимстве, то я уверен, нам понравится у вас в Долине.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Розе приходилось несладко. Камилла, Джойси и Тирла требовали соблюдения абсолютно всех манер с неимоверной строгостью, бросали неодобрительные взгляды на простенькое платьице Лаванды, а когда чаепитие подошло к концу, отказывались что-либо делать и просто сидели в саду, обсуждая цветы. Так же, они продолжали называть Розу полным именем и, как много раз она ни просила их этого не делать, её слова были проигнорированы.

     

    - Поздняя Роза, что ты думаешь о колокольчиках, проросших вон там? – Спросила Джойси.

     

    - Просто «Роза», и я думаю, что колокольчики только проросли и еще не красивые.

     

    - Но согласись, они будут самыми красивыми в Полуденной Долине, когда зацветут. – Настаивала Тирла.

     

    -Наверное. – Роза смотрела не на мышек, а на бегущие по небу облака.

     

    - А ты не знаешь, что грубо не смотреть на зверя, с которым разговариваешь?

     

    - А ты не знаешь, что невежливо грубить гостям?

     

    Камилла была оскорблена ответом Розы:

     

    - Мы же не можем все быть дочерьми Патриарха, чтобы с нами обращались по-особому.

     

    В ответ Роза посмотрела на Камиллу прежде чем заговорить:

     

    - Со мной никто по-особому не обращается.

     

    - Тогда как ты оказалась на коленях у мисс Грэйслин прошлой ночью, когда она рассказывала истории?

     

    - Я не просила ни о чем, она сама меня взяла.

     

    Джойси кивнула:

     

    - Она права. Да и к тому же, будь я дочерью Патриарха, выбрала бы себе платье посимпатичнее.

     

    Слезы начали обжигать Розе глаза: ей не нравилось, когда её вот так дразнят. Прижимая Лаванду крепче к груди, мышка старалась не плакать, но острые языки она остановить не могла.

     

    - Я знаю, почему она сидела у мисс Грэйслин на коленях, - вклинилась Тирла, - это потому что она пела после ужина.

     

    Мышка больше не могла это терпеть: Роза вскочила со стула и побежала в дальний угол сада, где она смогла бы спрятаться за ветками деревьев. Самодовольный хохот всё еще достигал ушей Розы, когда она спряталась под кустом. Как долго она там пробыла, мышка не знала, и вскочила, когда услышала голос отца, зовущий домой.

     

    Роза подбежала к отцу через весь дом и на крыльцо и уткнулась в его штанину, чтобы спрятать слезы.

    Урран удивленно посмотрел на дочь, явно не ожидая такой реакции:

     

    -Что случилось? – Спросил он Лилу, встречавшую его на пороге.

     

    - Не имею понятия.

     

    - Тише, тише, милая, - успокаивал мышку отец. –Пойдем домой.

     

    Патриарх почувствовал, как дочка кивнула. Прощаясь с Лилой, Урран взял Розу за лапку и повел домой. 

     

    По дороге он пытался выяснить, что так расстроило его дочь:

     

    - Что произошло, дорогая, вы плохо играли?

     

    В ответ Роза только покачала головой и осталась молчаливой всю дорогу, и как бы Урран не расспрашивал её,  мышка только шмыгала носом да вытирала наворачивающиеся на глаза слезы. Когда отец и дочь пришли домой, Роза отпустила лапу отца и убежала в свою комнату и захлопнула за собой дверь.

     

    Арья, сидевшая в это время за столом, посмотрела на мужа:

     

    - Что произошло?

     

    - Я то же самое спросил у неё, но она молчала всю дорогу. – Патриарх перевел взгляд на жену. – Пожалуйста, не надо на меня так смотреть. Ты была права, Розе там и вправду не понравилось, но я был бы счастлив, если бы она все сама объяснила.

     

    Выражение мордочки Арьи смягчилось:

     

    - Тогда я с ней поговорю, к тому же, у меня для вас двоих есть новости.

     

    Роза упала на кровать и уткнулась носом в подушку, наконец-то давая волю слезам. Ей никогда в жизни не было так обидно, как после насмешек со стороны Камиллы и её подруг. Мышка проигнорировала тихий стук в дверь и услышала, как она медленно открылась.

     

    - Роза, я могу войти?

     

    Роза кивнула, распознав голос матери, но продолжила плакать, даже когда та принялась гладить её по голове. Арья просто сидела с дочерью, успокаивая её своим присутствием, пока дыхание мышки не выровнялось и она не перестала плакать.

     

    В итоге, тишину нарушила Роза:

     

    - Они меня обижали, мама.

     

    - Что, прости?

     

    - Им не понравилось мое платье, им не понравилась Лаванда, им не понравилось, что я сидела на коленях мисс Грэйслин прошлой ночью, они насочиняли кучу правил, не хотели играть в то, во что хотела я, и не хотели называть меня «Розой»!

     

    - Прости, дорогая. При таких обстоятельствах и не повеселишься. Может, я поговорю с их мамами?

     

    - Нет.

     

    - Почему?

     

    - Потому что они будут обижать меня еще сильнее, если попадут в неприятности.

     

    - Роза, сядь пожалуйста. – Арья помогла дочери подняться и обняла за плечо. – Дорогая, если тебя кто-то обидит, ты должна рассказать мне – так мы постараемся разрешить проблему, понимаешь?

     

    Роза кивнула в ответ, а её мать улыбнулась:

     

    - Хорошо. Хочешь, я расскажу тебе замечательные новости?

     

    Мышка смахнула с мордочки последнюю слезинку и посмотрела на мать:

     

    - Какие новости, мам?

     

    - Как ты смотришь на то, что скоро станешь старшей сестренкой?

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ужин снова накрывали в Зале Совета. После традиционного тоста Урран Во остался стоять и, подняв свой бокал, привлек внимание жителей Долины:

     

    - Друзья мои, прежде чем начать ужин, у меня есть два небольших объявления. Сперва, поприветствуем наших гостей, Хорти и Болдред. – Патриарх показал кубком в сторону сов и со всех сторон послышались теплые приветственные слова. – И, с превеликим удовольствием, я спешу сообщить, что очень скоро в нашей семье ожидается пополнение.

     

    Гомон радостных голосов не заставил себя долго ждать:

     

    - Да благословят вас Сезоны!

     

    - Поздравляем!

     

    - Ты станешь старшей сестрой, Поздняя Роза, разве не чудесно?

     

    - Надеюсь, у комочка счастья будут твои глаза, Арья!

     

    Арья встала рядом с мужем с дочерью на лапах:

     

    - Большое спасибо, друзья. Пожалуйста, ешьте и веселитесь: день уже подходит к концу, а столько всего нужно отпраздновать.

     

    Жителей Полуденной Долины не пришлось просить дважды: они с удовольствием принялись за обе щеки уплетать все разнообразие пирогов, салатов и подлив.

     

    Роза быстро забыла все печали, услышав, что скоро станет сестренкой. Она радостно помахала Грумму и Трамму и, сама того не замечая, стала что-то мурлыкать себе под нос. Мурлыканье вскоре стало песней:

     

    Can you feel the river run?

    Waves are dancing to the sun.

    Take the tide and face the sea,

    And find a way to follow me.

    "Leave the field and leave the fire,

    And find the flame of your desire.

    Set you heart on this far shore,

    And sing your dreams to me once more.

    "'Sé mo laoch mo ghile mear

    'Sé mo Shéasar, gile mear

    Suan gan séan ní bhfuair mé féin

    Ó chuaigh i gcéin mo ghile mear

    "Now the time has come to leave,

    Keep the flame and still believe.

    Know that love will shine through darkness,

    One bright star to light the way.

    "'Sé mo laoch mo ghile mear

    'Sé mo Shéasar, gile mear

    Suan gan séan ní bhfuair mé féin

    Ó chuaigh i gcéin mo ghile mear

    "Lift your voice and raise the sail,

    Know that love will never fail.

    Know that I will sing to you,

    Each night as I dream of you.

    "'Sé mo laoch mo ghile mear

    'Sé mo Shéasar, gile mear

    Suan gan séan ní bhfuair mé féin

    Ó chuaigh i gcéin mo ghile mear

    "Gile mear, the wind and sun,

    The sleep is over, dream is done.

    To the west where fire sets,

    To the gile mear, the day begun.

    "'Sé mo laoch mo ghile mear

    'Sé mo Shéasar, gile mear

    Suan gan séan ní bhfuair mé féin

    Ó chuaigh i gcéin mo ghile mear. 

     

    Шквал аплодисментов прокатился по Залу Совета в ответ на чудесное пение. Роза попыталась спрятать мордочку в складках маминого платья, но Арья не позволила.

     

    - Посмотри, дочка, им понравилась песня. Хотя бы помаши им лапкой.

     

    Роза быстро и застенчиво помахала присутствующим, прежде чем занять себя едой. Арья слегка толкнула мышку локтем:

     

    - Где ты выучила эту песню?

     

    - Я слышала, как Мисс Грэйслин её поет и мне понравилось.

     

    - А ты знаешь, о чем эта песня? – Спросила Арья, а Роза покачала головой. Тогда мышь посадила дочку на колени и начала объяснять. – Эта песня про юную девушку, которая влюблена в великого героя. Однажды он вынужден её покинуть, но она продолжает его любить. И единственный способ для этой девушки рассказать о её любви – это петь волнам о том, что у неё на сердце, сидя на краю утеса.

     

    Пока Арья рассказывала, Роза смотрела на неё с широко открытыми глазами. В тот момент, в душе мышки что-то сверкнуло, но она не знала, что это было. Как будто, где-то далеко-далеко, её ждала её собственная любовь. Роза продолжила мечтать, даже когда мама посадила её обратно перед тарелкой с пудингом, приготовленным поварами на десерт. 

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Спасибо за чтение 
    • Плюс 1
  4. Довольно неплохо, и перевод замечательный! Только где-то тся/ться было напутано.

    Большое спасибо, как-нибудь выкрою минутку проверить ;)

     

     

    Ну, моё мнение ты уже знаешь )

    Рад что ты выложила это замечательное произведение на Рэдволле, уверен оно многим понравится! Особенно вторая часть :lol:

     

    П. С. - Оформление очень понравилось ^_^

    Ага) Но это даже не начало, а начало начала, так что там будет много чего еще))

    П.С.: старалась)))

     

     

     

    кресло в Доме Советов

     

    А Дом Пионеров есть? :D

     

     вообще ВЕЛИКОЛЕПНО!!! Спасибо за труд!

    Спасибо за чтение!) Ах, этот Зал Совета сведет меня с ума х) 

    Если взять сюжет некоторых фанфиков, где частью облачения рэдволльских воинов является красный плащ - ну мы поняли про Дом Пионеров ))

  5. Название:: Цветение


    Автор:: warrior4


    Переводчик:: LRose


    Корректировка:: народная


    Статус:: не закончен

    Предупреждение:: ООС


    Рейтинг:: G (можно читать всем)

    Жанр:: романтика

    Пересечения с книгами:: Война с Котиром,Мартин Воитель

    Пересечения с другими фанфиками:: A Mask and a Song


    Аннотация:: Мы знаем прошлое Мартина, но как насчет прошлого того, кто был небезразличен Воителю?


    Посвящение и благодарности:: Всем,кто заканчивал чтение книги Мартин Воитель в расстроенных чувствах. А так же Охотнице, которой я давным-давно пообещала перевести фанфик сий и несколько других.

    Всем доброго времени суток!

    Очень когда-то давно я пообещала Охотнице перевести трилогию фанфиков, которую открывает "Цветение", остальные два - "Маска и Песня" и "Зимние Цветы". Разрешение на перевод автор тоже дал года два назад. А время и совесть нашлись только вот недавно.

    Тема стара и зачитана как первый в интернете рэдволльский фанфик. Конкретно эта часть лично мне напоминает диснеевский мультик, но от авторского текста никуда не денешься.

    Сам по себе текст на первых парах не будет пестрить описаниями природы и тому подобного. Но, уж поверьте мне на слово, бывают случаи тяжелее. Однако, русский язык у меня в плачевном состоянии, так что, пожалуйста, если вы заметите странные предложения или словосочетания - смело на них указывайте и мы вместе попробуем выправить))

    Ладно, хватит речи разводить.

    Надеюсь, кому-нибудь понравится)

    lbye2ZQH7Aw.jpg

    Пролог

     

    Мирная Полуденная Долина бурлила в ожидании: Патриарха и его жена вот-вот должны были стать родителями. Выставленный за дверь повитухой, Патриарх нервно вышагивал возле их дома. У него было несколько дел, чтобы отвлечь мысли от жены: взять ту же злосчастную сикомору, вопрос которой решено было отложить до осени… В любом случае, в тот момент ничто не было так важно для Уррана Во, как его жена Арья.

    Наконец, дверь открылась и из дома вышла повитуха, старая мышь по имени Грэйслин.

    - Как Арья? С ней всё в порядке? Могу я её увидеть? – Урран осыпал мышь вопросами.

    Гэйслин с улыбкой освободила Патриарху проход:

    - Конечно.

    Урран поспешил в дальнюю спальню, которую они делили с женой. Подойдя к двери, он медленно её отворил, чтобы увидеть, как улыбающаяся Арья перевела взгляд от малыша в её лапах на мужа:

     - Подойди, поздоровайся с дочкой.

    Урран почувствовал, как заколотилось сердце у него в груди, когда он увидел его дочурку в первый раз. Среди простынок, в которые Грэйслин завернула малышку, было видно только её личико.

    - Ты только посмотри, какая красавица! – Выдохнул Патриарх. – Привет! Ты, может, и поздно родилась, но ты всё же папочкин маленький цветочек, правда?

    На Арью снизошло вдохновение при виде Уррана, тающего от умиления над их первенцем.  Она поцеловала дочку в крохотный лоб, нежно покачивая:

     - Добро пожаловать в Полуденную Долину, моя маленькая Поздняя Роза.

    lbye2ZQH7Aw.jpg

    =1=

    Песни, Суп и Истории.

    - Мама! Я уколола лапку!

     

    Арья оторвалась от шитья, когда в дом вбежала мышка. Мышь добродушно смотрела, как к ней подбежала Роза.

     

     - Что случилось, дорогая? – Спросила Арья, усаживая дочку на колени.

     

    - Мы с Грумом играли на улице, и я укололась о розовый куст, - шмыгнула носом Роза.

     

    Арья осмотрела маленькую царапинку на пальце дочери. Протерев ранку влажной тряпочкой, она поцеловала лапку мышки.

     

     - Ну вот. Лучше?

     

    Роза вытерла свои карие глазки  и улыбка расцвела на её мордочке:

     

    - Да, мамочка, спасибо! Могу я дальше идти играть?

     

    - Конечно, только не отходи далеко. Скоро накроют на стол в Зале Совета. – Улыбнулась Арья.

     

    Роза еще раз обняла мать, спрыгнула с её колен и убежала играть. Мышь полным любви взглядом проводила дочь и снова взялась за шитьё: она заштопывала одно из платьиц Розы, которое та порвала, бегая по долине.

     

     - Что-нибудь случилось?

     

    Арья обернулась, чтобы увидеть Уррана Во, который как раз вышел из своего кабинета. Улыбаясь мужу, мышь сделала еще несколько стежков.

     

     - Нет, дорогой, у Розы просто случилась маленькая царапинка, нуждающаяся в материнской заботе.

     

    Посмотрев в окно, Урран увидел дочку, пробегающую мимо со своим другом, Груммом Канавкинсом.

     

    - Хотел бы я, чтобы Роза не бегала столько повсюду, - сказал Патриарх Полуденной Долины, взглянув на платьице в лапах жены.

     

    - Ох, не стоит так волноваться, - успокоила его Арья. – Она всегда с Груммом и его братом, Траммом. Эти два крота не допустят, чтобы с ней что-нибудь случилось, и ты это знаешь.

     

    Урран только проворчал:

     

    - Дел не меняет, и всё же, я надеялся, она будет больше заинтересована в играх со сверстницами.

     

    - Ты имеешь в виду ту компанию мышек, которые не принимают никого с ними поиграть и сидят целыми днями дома, чтобы снаружи никто не трепал их мех? – спросила Арья. – Лично я думаю, это замечательно, что наша Роза проводит столько времени повсюду в Долине, тем более что ты постоянно рассказываешь мне, как когда-нибудь она сможет занять твоё кресло в Зале Совета. Это только польза для неё – знать всё о месте, которым она однажды будет руководить.

     

    - Ты имеешь в виду, помогать руководить её мужу. – Поправил жену Урран, отвернувшись от окна.

     

    Глаза Арьи посуровели в ответ:

     

    - Урран Во, и ты всерьёз сейчас стоишь и утверждаешь, что Матриарх не сможет возглавлять Полуденную Долину так же хорошо, как Патриарх?

     

    Муж отлично знал этот тон голоса своей жены, поэтому поспешил оправдаться:

     

    - Нет, это совсем не так. Я только думал, что она… ээ… я считаю, что… вот незадача!

     

    Арья отложила шитьё и взяла лапы мужа в свои:

     

    - Она ещё такая юная, Урран, пусть играет, смеётся и веселиться. Ещё не время класть груз ответственности на её плечи, а Грумм и Трамм уберегут её от серьёзных неприятностей. Кроме того, никто во всей Долине глаз с Розы не спускает. Наша дочь здесь в полной безопасности, так что перестань волноваться.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    - Бурр, мисс Рози! Подожди! Ты слишком быстро бегаешь. – Двое братьев-кротов, Грумм и Трамм, пытались поспеть за мышкой, бежавшей впереди.

     

    - Кто прибежит последним – головастик, - крикнула Роза друзьям на бегу, по пути к их заветному месту – ивам на берегу реки Широкой.

     

    Хоть мышка и была на два сезона младше кротов, она легко могла дать им фору во всем, кроме, разве что, раскопок, где лучшими были Грумм и Трамм.

     

    Нырнув под ветви ивы, Роза присела, чтобы перевести дух и дождаться друзей. В это время соловей запел где-то в ветвях над мышкой. Посмотрев вверх, Роза не смогла увидеть птицу, но пение она слышала отчетливо. Когда трель утихла, мышка сделала глубокий вдох и старательно попыталась повторить песенку.  Она повышала и понижала голос в точности, как это делал соловей. Роза прекратила петь и, склонив голову набок, слушала. Как мышка и надеялась, соловьиные трели снова зазвучали над рекой, и она снова пропела в ответ. Когда соловей начал свою третью трель, Роза присоединилась: их трели звучали в унисон с незримым соловьем, пока что-то не заставило его вспорхнуть и скрыться в лесу на противоположном берегу реки.

     

     - Ты прекрасно поёшь, мисс Рози. Прекрасная песня, хрр.

     

    Роза быстро обернулась, чтобы увидеть Грумма и Трамма. Она поправила юбку своего синего платьица:

     

     -Да это пустяки, я просто пела с птичкой.

     

    - Ты, значится, должна попросить у папы разрешение спеть в Зале Совета после обеда сегодня, - сказал Трамм.

     

    Грум добродушно согласился:

     

    - Ага, ты бы спела, значиться, лучше всех в Долине. Я был бы рад услышать твоё пение, мисс Рози.

     

    Трумм одёрнул брата:

     

    - Ты заставляешь мисс Рози краснеть, значится, как цветы в её саду.

     

    Мышка и вправду пыталась спрятать покрасневшую от комплементов мордочку. Разглаживая складки на платье, она внезапно наклонилась вперёд и осалила Грумма:

     

    - Ты водишь!

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Трое друзей провели вечер, играя в догонялки и прятки под молодыми ивами. Когда же на землю начала опускаться вечерняя прохлада, мышка и кроты поспешили вернуться в Полуденную Долину и Зал Совета, где большинство жителей уже собрались для вечерней трапезы. Грумм и Трамм присоединились к своим родителям, а Роза заняла своё обычное место между отцом и матерью.

     

    - И где же сегодня была моя Розочка? – Спросил Урран, усаживая дочку к себе на колени.

     

    - Хи-хи, мы с Груммом и Траммом были в секретном месте, хи-хи!

     

    - Секретном месте, - удивился Патриарх, - и где оно находится?

     

    В ответ Роза только засмеялась:

     

     - Если расскажу, то место перестанет быть секретным!

     

    Урран Во пощекотал дочку, прежде чем усадить её на колени матери. Он поднялся, чтобы обратиться к жителям Долины:

     

    - Да прибудут с нами хорошая еда, верные друзья и мирная жизнь!

     

    - Пусть Сезоны будут благосклонны к Полуденной Долине. – Последовал дружный ответ собравшихся.

     

    Арья поставила перед дочерью ломтик пирога с морковью и сельдереем и кружку лавандовой воды, после чего выбрала блюдо для себя.

     

    - Хорошо вы сегодня поиграли с Груммом и Траммом?

     

    - Да! Мы игфали ф догофялки, - пробормотала Роза с полным ртом пирога.

     

    -  Пожалуйста, не говори с набитым ртом, - мягко сделала ей замечание мать.

     

    Роза с трудом прожевала пирог и попробовала ответить снова:

     

    - Да, мы играли в догонялки!

     

    - А ты не хочешь поиграть с Камиллой, Джойси и Тирлой, дорогая? – спросил Урран. – Я думаю, они примут тебя, если вежливо попросишь.

     

    В ответ Роза насупилась:

     

    - Но папа, они зануды. Они целыми днями сидят дома и наряжают кукол, а я хочу играть на улице и слушать птичек!

     

    Арья бросила на мужа взгляд в духе «я-же-говорила», когда он попытался найти другой подход:

     

    - Тебе не нравятся куклы, Розочка?

     

    - Мне нравится моя кукла, - ответила Роза. – Но Камилла и Джойси, и Тирла всегда её переодевают и мне так не нравится.

     

    - Нужно просто дать им ещё один шанс, Розочка, - настаивал Урран. – Я поговорю с их родителями, и я уверен, они очень обрадуются, если завтра ты придёшь к ним на чай.

     

    Роза только что-то проворчала в ответ, гоняя остатки пирога вилкой по тарелке. Съев последние кусочки, мышка посмотрела на Арью:

     

    - Мамочка, я могу идти? Грумм обещал меня угостить своим особым супом.

     

    - Конечно, милая, - сказала мышь. – Только не уходите из Зала.

     

    Когда Роза ушла, Арья посмотрела на мужа:

     

    - Ты же знаешь, что она не хочет играть с теми мышками, так ведь?

     

    - Она должна научиться быть леди, а не только знать, что где находится в Долине, - ответил Урран.

     

    - И ты думаешь, я её не смогу этому научить?

     

    На вопрос жены Патриарх только молча отпил пива из кружки.

     

    А в это время Роза дегустировала новый суп Грумма. Юный крот сварил картофель, морковь и кое-какие травы в простую, но вкусную похлёбку для лучших друзей:

     

    - Вот и мисс Рози! Это я, значится, специально для тебя сварил.

     

    Роза отхлебнула суп из своей чашки и её мордочка просияла:

     

    - Ой, Грумм, какая вкуснотища!

     

    Грумм покраснел точно так же как Роза, когда они с братом хвалили её песенку.

     

    - Бурр, ничего, значится, особенного. Всё на скорую лапу.

     

    - Можно мне тоже попробовать, Грумм?

     

    Крот обернулся, чтобы увидеть старую мышь Грэйслин позади их скамьи. Все дети Полуденной Долины любили старую мышь, а она о них заботилась.

     

    - Хурр, конечно, мисс Грэйслин. – С этими словами крот наполнил её чашку.

     

    Взяв свою порцию, мышь села между Розой и Груммом и распробовала суп:

     

    - Да, Грумм, это очень вкусно. Может, попробуем убедить Арью, чтобы она разрешила тебе завтра помогать на кухне?

     

    - Я был бы, значится, очень рад!

     

    Грэйслин посмотрела на погрустневшую Розу:

     

    - Что-то случилась, милая?

     

    - Если Грумм целый день будет на кухне, мне придётся играть с Камиллой и её подружками. – Шмыгнула носом мышка.

     

    Старая мышь наклонилась поближе к Розе:

     

    - А ты не хочешь с ними играть?

     

    - Они не умеют играть хорошо. Они всегда переодевают мою куклу, они не хотят выходить из дома, они зануды, а я хочу играть на улице и слушать птичек!

     

    - А ты играла с Востролапкой? Она скромная ежиха, ровесница тебе. – Роза покачала головой в ответ. – Я обязательно вас познакомлю.

     

    Грэйслин поднялась и собралась, было, уходить, когда кто-то потянул её за платье. Роза посмотрела на старую мышь своими большими глазками:

     

    - Мисс Грейслин, а у вас с собой дудочки?

     

    Старая мышь достала из кармана свирель, которую всегда носила с собой. В последнее время, Грэйслин часто наигрывала разные мелодии, сидя в одиночестве у водопада.

     

    Сделав глубокий вдох, мышь проиграла несколько нот, а Роза повторила мотив, напевая «ла-ла-ла», как она и подражала соловью. Грэйслин проиграла мелодию подлиннее, и Роза снова спела в ответ: в своём необычном дуэте они отлично дополняли друг друга. Мелодия ускорилась и вскоре затихла.

     

    Волна аплодисментов прокатилась по Залу Совета. Розы покраснела и побежала к матери. Добежав до Арьи, малышка уткнулась мордочкой в материнскую улыбку. Арья положила лапу на плечо дочери, а свободной благодарно помахала слушателям.

     

    - Розочка, всё хорошо, им же понравилась твоя песенка, - успокаивала мышку мать.

     

    Роза только сильнее прижалась к Арье, которая наблюдала, как Грэйслин подошла к главному столу. Старая мышь улыбнулась подруге:

     

    - Она всё ещё стесняется петь на публике?

     

    - Да, - ответила Арья. - А жаль, у неё такой красивый голос.

     

    - Не переживай, милая. Я уверена, что очень скоро её пение будет звенеть по всей Полуденной Долине. – Наклонившись к Розе, мышь продолжила. – Хочешь послушать историю, перед тем как родители отправят тебя спать?

    Мышка подняла мордочку и кивнула. Грэйслин взяла малышку на лапы и направилась через Зал, напевая:

     

    Подходите, садитесь скорее к огню,

    Историю вам расскажу я одну.

    Пока глаза не клонит ко сну,

    Собирайтесь же, дети, пока я начну.

     

    Старая мышь обошла весь зал, напевая. Вскоре за ней уже тянулась вереница малышей, желающих послушать сказку перед сном. Чтобы освободить место, от камина отодвинули столы и скамьи, а взамен были положены подушечки, на которых могли сидеть малыши. На табуретке у камина села Грэйслин с Розой на коленях, а вокруг них расселись остальные.  Старая мышь начала историю:

     

    - Давным-давно жила была красавица-мышка Сорелла. И была она дочерью мудрого вождя племени мышей, которые жили и рыбачили на берегу Восточного Моря. Ничего на Свете Сорелла не любила больше, чем смотреть закат над волнами, когда морские птицы летают вдалеке. В её племени жили мудрые мыши, которые отпускали несколько рыб из улова обратно в море, чтобы не сердить птиц. Целый день напролет Сорелла наблюдала, как родители и друзья ставили сети в теплой воде, или ходила вдоль берега, собирая ракушки и голыши.

     

    Однажды, мышка забылась и ушла по берегу слишком далеко, за пределы земель её племени.  С громким криком с неба спикировала чайка, подхватила Сореллу своим большим клювом и унесла в гнездо на утёсе. Птица опустила мышку в гнездо, где лежали яйца. Сорелла испугалась, что птенцы могут вылупиться и съесть её.

     

    На побережье опустилась ночь. Сорелла сжалась в клубок и очень хотела снова оказаться с мамой и папой, братьями и сестрами. Вскоре мышка заснула. На следующий день она проснулась от того, что чайка нависла над ней с распростертыми крыльями. Сорелла подумала, что теперь её точно съедят. И вдруг, откуда ни возьмись, прилетел камень и ударил чайку по голове. Птица издала пронзительный крик и посмотрела на берег. Там стоял лучший друг Сореллы, Лукас. Он видел, как мышку подхватила чайка, и всю ночь бежал, чтобы её найти.

     

    Как раз когда птица собиралась съесть мышку, Лукас запустил самый большой камень, который смог найти, чайке в голову. Он продолжил кидать камни до тех пор, пока чайка не подлетела к нему. Тогда мышонок подхватил вынесенную волнами ветку и со всей силы ударил птицу, обезвредив на некоторое время.

     

    Лукас обратился к Сорелле. «Сорелла, прыгай, я тебя поймаю!» Мышка собрала всю свою смелость и выпрыгнула из гнезда. Вскоре она упала в объятия Лукаса.

     

    Грэйслин осмотрелась: хорошая еда, тепло камина и интересная сказка сделали своё дело – малыши сидели и лежали, прижавшись друг к другу, и мирно спали. Старая мышь поднялась и отнесла Розу к матери, которая готова была уложить дочку в её кроватку.

     

    Когда Грэйслин передавала Розу Арье, глаза мышки приоткрылись:

     

    - Грэйслин, а что потом случилось с Сореллой и Лукасом?

     

    Старая мышь улыбнулась в ответ:

     

    - Они вернулись домой и жили долго и счастливо.

     

    Арья пожелала подруге спокойной ночи, вынося Розу из Зала Совета. Мышка уснула прямо на лапах матери с улыбкой на мордочке.

    • Плюс 2
  6. @Мангуст, а все предельно просто! Если базовый уровень английского есть, то уже есть от чего отталкиваться)) На примере "Войны с Котиром" (но тут проще будет со старым изданием, которое "Война с дикой кошкой"): открываешь книгу и включаешь запись, а дальше по знакомым словам ориентироваться и понимать легче.

    Да и с любой книгой эта фишка пройдет, просто будут моменты замешательства, так как в русских изданиях редакторы не поскупились куски сюжета вырезать.

  7. Дабы хоть как-то компенсировать бесстыдное дезертирство долгое отсутствие на форуме, я решила донести до заинтересованной аудитории прекрасное.

    Кроме множества печатных книг серии "Рэдволл", были так же выпущены Аудиокнги.

    2aaf8236769d061890e4dcecc5cd77d0.jpg

     

    Согласно сведениям сайта, книги, помеченные [1], не были записаны как положено, а зачитывались одним человеком. Однако, по этим, а так же по первым двум, записаны урезанные аудиокниги, так называемые "Abridged".
     
    Вашему взору и слуху предоставляются архивы в формате .rar (осторожно, есть экземпляры весом более 500 мб), которые можно скачать, перейдя по ссылкам ниже:
    Язык: Английский (оригинал)
    Длительность одной аудиокниги примерно 10-13 часов.
    ------------------------------------------------------------------------------------
     1. Redwall (Воин Рэдволла)
     2. Mossflower (Война с Котиром)
     3. Mattimeo (Поход Матиаса)
     4. Mariel of Redwall (Мэриел из Рэдволла)
     5. Salamandastron (Саламандастрон)
     6. Martin the Warrior (Мартин Воитель)
     7. The Bellmaker (Колокол Джозефа)
     8. Outcast of Redwall (Изгнанник)
     9. Pearls of Lutra (Жемчуг Лутры)
     10. The Long Patrol (Дозорный Отряд)
     11. Marlfox (Белые Лисы)
     12. The Legend of Luke (Легенда о Льюке)
     13. Lord Brocktree (Последняя Битва)
     14. The Taggerung (Талисман из Рэдволла)
     15. Triss (Трисс Воительница)
     16. Loamhedge (Меч Мартина)
     17. Rakkety Tam (Клятва Воина)
     18. High Rhulain (Остров Королевы)
     19. Eulalia! (Непобедимая Моди)
     20. Doomwyte (Блуждающие Огни ©)
     21. The Sable Quean (Соболиная Королева ©)
    ----------------------------------------------------------------------
    © - народный перевод
    ----------------------------------------------------------------------
    Слова автора и реплики некоторых персонажей зачитывает сам Брайан Джейкс, а с дополнительной информацией и списком исполнителей можно ознакомиться на Redwall Wiki.
    От себя могу добавить, что это совмещение очень приятного с полезным.
    Приятного прослушивания, товарищи ;)
    Записи находятся в свободном доступе на торрент-ресурсах, так что все права защищены.
    • Плюс 1
  8. Идея очень даже интересная. Только, в любом случае, вам понадобятся не только художники, но и верстальщики, потому что все надо будет организовать в тот самый артбук. И остался едва ли месяц до юбилея. 

     

    Лапы мои не рисующие, однако, если вдруг, могу подсуетиться с версткой.

    И между строк, идея: раз уж это артбук (а все артбуки, с которыми я знакома лично, вообще не содержат текст), можно было бы выбрать цитаты из книг и проиллюстрировать их или сцены, к которым они относятся. Или, чтобы далеко не ходить, можно собрать призовые работы с худ.конкурсов (все ли, не все) и организовать, собственно, артбук.

  9. @Фортуната

    Эта темка определенно греет мне сердце: столько всего интересного! И серия "узнай персонажей" - достаточно оригинальный шаг.

    Большое спасибо за прекрасные рисунки +1 я уронила где-то по пути )) Вдохновения и творческих успехов!

    И между строк: очень понравилась твоя интерпретация героев "Войны с Котиром" (а как Гонфа рисуют меня редко впечатляет )). Можно ли в ближайшее и не очень время ожидать прекрасного по теме?

    • Плюс 1
  10. @Квентин, @Трисс Боевая Белка, спасибо!)

    Как-то хочется чего-то теплого рэдволльского. Или почти, но близко.

    Котики.

    little_kitty_by_lrosen-d5vf3ri.jpg

     

    oWgMjBb_ceo.jpg

     

    IqtjJ6qtr8o.jpg

    TvtcmEJsH6U.jpg

    YOoCSiTCOZ8.jpg

    Рыженький - мой, сумку охраняет, коричневый - живет у нашей Таши (TaSha) в Москве, черненький - у подруги в Дубне.

    Ну и просто для весеннего настроения:

    IGVsqbkm-pQ.jpg

    • Плюс 1
  11. Квентин

    любой, кто хоть немного знаком с искусством фехтования, долго бы смеялся, прочтя последнюю часть рассказа!

    не кипишуй, всё там нормально. Третье предложение чётко и ясно показывает всю техническую суть.

    Ты молодец, товарищ, так держать))

    • Плюс 1
  12. TaSha, не знаю, я вчера проверяла, мне и так зашлось

    Квентин

    Ничего, вот сама статья, но с приписками автора дневника, в котором я статью эту увидела.

    И это вообще так... для общего развития и культурного обогащения.

    БЕСЕДА О ФЕХТОВАНИИ

     

    От автора: "Целью данной статьи является помощь авторам жанра фэнтези в боевых аспектах. Эдакий скромный вклад в общую копилку руководств для писателя."

     

    Источник: zhurnal.lib.ru/w/waclaw_j/index.shtml#gr3

     

    1. ГЕРОЙ И ЕГО ЖЕЛЕЗЯКА

     

    Создал он существо, дал ему в руки оружие и сказал: "Это хорошо!"

     

    А действительно ли хорошо? Ясное дело, что для разных жанров фэнтези нужны протагонисты разной крутизны. Все упирается в процентное соотношение боевой составляющей к остальному тексту. Однако есть общие косяки, которые допускают и новички, и опытные мэтры своего дела. Давайте рассмотрим самые частые.

     

    - Герой, кто бы он ни был, вряд ли сможет стать мастером какого-либо стиля фехтования за год или два. Даже врожденный талант и превосходные данные требуют длительной огранки и ПРАКТИКИ (т.е. реального боя). Японцы, насколько помню, становились мастерами лет за 8-10 (разумеется, все относительно, но тем не менее). Европейцам тоже требовалось примерно столько же времени.

     

    - Восхищение мечом, изгибом гарды и блестящей поверхностью клинка оставьте при себе. Поймите одно, даже в псевдосредневековье любая железяка - это просто оружие для УБИЙСТВА. И точка. Воин, разумеется, относится с почтением к своему оружию. Но не доводит это до фарса. Восхищение оружием нормально смотрится в современных реалиях, когда реконструкторы и самураи, не убивавшие людей, радуются на полировку или рукоять. Но даже они, заметьте, делают это с видом знатоков и с... эээ... практической точки зрения. Весь вопрос в градусе, не так ли?) Частный случай: когда к герою попадает мегамеч, а он в деле фехтования профан (например, "Дочь похитительницы снов" М. Муркок), и он тащится, как кот от валерьянки. Тут - да, можно оргазмировать на полную катушку =)

     

    - Не мешайте "горячее" с "холодным". Двуручный меч, легкий как перышко, теряет ровно столько, сколько приобретает от подобного "колдунства". Даже если кто-то применит "грамотный" изврат с балансировкой - результат тот же. Большой вес тоже нужен. Шпагой тяжело прорубить даже кожаный доспешек, катана плохо берет стальной шлем, а боевая булава... вы поняли.

     

    - Вышесказанное справедливо и для школ фехтования. НЕТ всеядного оружия! То, что вы можете сделать на сабле, становится невозможно на длинном мече и наоборот. Один из примеров подобного смешения, кстати, виртуозного исполнения, потому что почти никто не замечает - "Ведьмак" уважаемого пана Сапковского: орудовать полуторным мечом то как катаной, то в шпажном стиле, не гнушаясь даже использовать термины фехтования позднего средневековья - это сильно!

    Нотабене: что касается игры "Ведьмак", то нанятый мастер фехтования орудует пластиковой трубкой с датчиками. Поэтому и на экране ситуация соответствующая: меч как будто невесом, и можно наносить удары как угодно. Ага, понял, шесть лет назад это попасться мне не могло, максимум - года три-четыре назад. Но тоже было бы неплохо xDD

     

    - Не стоит изгаляться с методом ношения оружия. Да-да, пресловутые двуручи в ножнах за спиной и иже с ними. В боевом отношении принцип "подальше положишь - поближе возьмешь" не работает. Другой разговор - так называемое "походное" положение оружия. Но тогда на поясе должен быть хотя бы кинжал на всякий пожарный.

     

    - Выбирая оружие и стиль для своего возлюбленного чада, руководствуйтесь не только личными предпочтениями, но и логикой. Хоббиту не стоит давать в руки фламберг. Щуплому эльфу будет непросто поднять огромную секиру минотавра и все такое. Ну а здоровяк а-ля Арнольд/Сталлоне почувствует себя обделенным со стилетом эпохи Ренессанса. Кстати, обычно авторы это чувствуют инстинктивно, да и устоявшиеся нормы какие-то есть. Но тем не менее случается всякое.

     

    Итог. Таким образом, что нам нужно? Четкие характеристики героя. Желательно иметь подходящий прототип в виде живого человека, а совсем хорошо - фехтовальщика с приличным стажем и свободным временем. Далее выбирайте оружие под стать, но учтите, что нужно будет покопать материалов по техникам и посмотреть тонну видео в Интернете после того, как выберите "железку". Даже если у вас есть солидный опыт в деле фехтования, будет лишний повод узнать что-нибудь новое.

     

    2. ВЫБОР ПУТИ

     

     

    Прежде всего, стоит решить, чем наш герой будет выделяться из толпы рубак и какие цели преследовать в бою.

     

    Нотабене: Разумеется, перед этим нужно определиться с тем, кем он начинает: новичком, искушенным или признанным мастером.

     

    Выбирая стиль фехтования и оружие, не забывайте про "косяки" и физические данные вашего персонажа!

     

    Теперь о насущном. Если герой действует в боевом фэнтези, тогда старайтесь выбирать так, чтобы стиль имел большой арсенал приемов, потому что повторение из раза в раз одного и того же по ходу повествования будет смотреться блекло. Вообще, насыщенные боевки не повредят любому жанру. Соберите необходимую информацию и начинайте творить.

     

    В мире фехтования можно стать непобедимым не только техникой, но и свойствами собственного тела (быстрота, ловкость, сила), а также головой: хитрость, коварство и "грязные" трюки.

     

    Оставляйте герою пластичность и простор для совершенства, так как по ходу написания вы можете параллельно найти что-нибудь стоящее.

     

    Оружие и стиль боя сами по себе многое говорят о герое. В Китае с древних времен считалось, что познать человека лучше всего можно в бою. Поэтому не стоит давать душой и сердцем благородному паладину церемониальный крисс или кусари-каму, а вору и убийце - сияющий бастард с гравировкой "Во имя отца, сына и святого духа! Аминь". Каждому свое =)

     

    Возвращаясь к технической стороне вопроса, стоит отметить, что есть оружие, которого стоит избегать. Особенно если вы хотите одарить им до конца книги главного героя, или персонажа, который постоянно на виду. К таким можно причислить всевозможные ножи и кинжалы, из-за скоротечности боя, и разные длиннющие алебарды-копья, с их шестью-семью ударами (и сложностями в описании приемов, если речь идет о восточных типах этого оружия).

     

    Перечень частых "подводных камней":

     

    - Изобретая собственный стиль, вы сильно повышаете риск криво повторить уже существующие.

     

    - Смешивая различные стили, есть большой шанс пополнить коллекцию "косяков".

     

    - Плохо собрав сведения о школе фехтования, вы можете недооценить или переоценить некоторые удары, что в любом случае скверно, так как вы упустите многие жемчужины, что могли бы украсить ваше повествование.

     

    - Поменьше сталкивайте в поединках несуразные комбинации оружия, стилей и противников. Китайский бо в стиле ушу против парных кукри в вариации капоэйры - это жесть! Камень в мой огород T_T

     

    - Хорошо изучите матчасть, чтобы на разрубать катаной латника и не пронзать копьем кулачный щит викинга.

     

    - Описывая бой, не устраивайте игру в "попрыгушки" толкиенистов с палками из ближайшего леса, когда "мечи" еле касаются друг друга кончиками. Используйте весь арсенал ударов оружием, руками и ногами, а также клинчи, сцепки, захваты, перехваты и т.д. Лишне говорить, что зона поражения должна быть максимальной. В конце концов, Ахиллеса заколбасили ударом в пятку. Только не переусердствуйте с этим!

     

    - Одинаковых противников НЕ БЫВАЕТ.

     

    3. В БОЙ!

     

     

    Итак, стиль выбран, оружие начищено до блеска, герой горит желанием всех убить и остаться в полном одиночестве. Занимаясь выписыванием боевок, стоит помнить, что это ВЫ, уважаемый автор, сидите в удобном кресле перед компьютером или печатной машинкой с чашкой кофейку. Ваш же герой смотрит в глаза смерти, кровь его кипит в жилах, адреналин сносит башню, а чувство самосохранения рвет и мечет. Поэтому четко представляйте уровень накала страстей и не загибайте диалоги в пару страниц посреди жуткой бойни, как это делал профессор Толкиен, дополняя все дело лихо закрученной риторикой. Все-таки в наше время романы с подобным повествованием, которые были нормой лет двести назад а-ля "Три мушкетера", уже не смотрятся. То же относится и к описаниям. В горячке боя своих от чужих отличаешь с трудом, а уж наслаждаться пением птиц и видами природы посреди трехэтажного выражения эмоций и оглушительного звона стали очень затруднительно. Существует ОГРОМНОЕ количество состояний в бою, которые были выведены в разное время в разных точках нашей планеты. Поэтому будет здорово, если расскажите хотя бы о том, которым пользуется ваш герой. Например, берсеркерский рейдж, самурайский бой "спокойствие пустоты" и т.д.

     

    Несмотря на то, что живучесть людей очень различается от экземпляра к экземпляру, стоит изучить анатомию и просветиться в области болевого порога и кровопотери.

     

    Нотабене: были прецеденты, когда человек после удара ножом в сердце смог убежать от грабителей и прожил целых четыре дня. Я же могу вспомнить человека, который с распоротым животом, придерживая вываливающиеся кишки, сумел добежать до больницы, и второго человека, умершего из-за отрубленного большого пальца.

     

    Для массовых боев начитайтесь материалу по тактике различных родов войск, а также об артиллерии интересующего периода. Старайтесь реже запихивать главного героя в ситуации, невыгодные для его тактики боя, иначе будет затруднительно объяснить, как он так долго прожил. Иными словами, великий фехтовальщик прекрасно чувствует себя в поединке или уличной схватке, но на поле боя выпускать его ни к чему.

     

    Методика для написания дуэлей\поединков:

     

    -- Создайте противника с определенным стилем, особенностями и оружием. Противопоставьте все условия вашему герою.

    -- Потратьте время и решите созданную задачу (избегая удачи, "роялей", неожиданной "кавалерии" из кустов и просто грома с небес).

    -- PROFIT!

     

    Как решать задачу? Вот несколько идей навскидку:

     

    - Преимуществом оружия (одним ударом двуручника можно закопать маньяка с кинжалом, а маньяк может проворно подскочить со спины к латнику и засадить стилет в ближайшую щель в доспехах или хотя бы в забрало);

     

    - Особенностями техники (лазейки в защите, обманные движения - финты, контратаки, рипосты и прочее);

     

    - Отравленным клинком;

     

    - Скрытым оружием;

     

    - Физической выносливостью (тупо загонять).

     

    Если ваш герой один, а противников несколько:

     

    - Помните о трех правилах!

    1) Правило человеческой глупости - противники никогда не будут действовать настолько же слаженно, как один человек. Исключение: профи-убийцы, сработавшиеся в паре, и прочие подобные случаи.

    2) Правило человеческого страха - каждый из противников не хочет оказаться на "вертеле".

    3) Правило человеческой лени - каждому хочется, чтобы его работу сделал другой.

     

    - Не забывайте, что каждый из противников двигается с разной скоростью. Поэтому бегаем и выманиваем по одиночке.

     

    - НЕЛЬЗЯ: давать себя окружить и встречать в лоб строй врагов.

     

    - Хорошо бы использовать любую позицию, дающую стратегическое преимущество и ограничивающую подвижность группы врагов (баррикаду, узкий коридор или лестницу и т.д.)

     

    Для описания одоспешенного боя четко выберите тип этого самого доспеха, только не ударяйтесь в крайность, иначе будет трудно подобрать "нож" для вскрытия навороченной вами "консервной банки". Изучите матчасть. И запомните, что там, где много доспехов, фехтования остается немного. Во-первых, тяжеловато, во-вторых, изощренные приемы хороши со шпагой или катаной против противника в тряпках, а хитрый режущий удар в подмышку или идеальный укол в живот против брони... думаю, все ясно.

     

    Что касается магического оружия, не советую ударяться в сальваторовские убойные откровения. Если, все же, очень хочется, то помните, что придется хорошенько проанализировать те реалии, которые создают на поле брани зачарованные клинки и как они изменяют рисунок боя. Также примите к сведению, что на всякое действие есть противодействие. То есть противники героя с магическим клинком не будут постоянно умирать от его мегарулеза, а, скорее всего, отступят и станут искать нетривиальное решение проблемы. =)

     

    Теперь поговорим про...

     

    4. ТЕРМИНЫ

     

    Ну кому же не хочется завернуть что-нибудь ЭДАКОЕ?! Скорчить из себя знатока и профи! \m/ В конце концов, отчитаться о проделанной работе по немецкому учебнику лангшверда 15 века или "Книге Пяти Колец" пресловутого Мусаси!

     

    Ради бога! Если вас не достанет с определенной периодичностью клепать сноски на каждый термин, потому что одной где-то там, в первых абзацах, будет рядовому обывателю МАЛО, чтобы запомнить. Дело ваше.

     

    Мне как раз вспомнилась одна веселая беседа с адептом мензурного фехтования в QIP. Мы обсыпали друг друга терминами каждый из своего болота и были довольны друг другом. Попрощались, исполненные гордости за то, что не посрамили свои знания и опыт... Но вот в чем проблема... Столько ценных сведений для каждого из нас пропали в пустую. Я не понимал и не представлял, о чем говорит мой собеседник, равно как и он не понимал ни единого слова из моей речи. Считайте это намеком =)

     

    Используя термины, действуйте осторожно. Не берите на вооружения те, что включают в свое описание пару абзацев (например "удар красных листьев" Миямото Мусаси). Также избегайте ОБЩИХ терминов. Например: дайдзедан-но камае - верхняя стойка в кендзюцу. Вроде бы все ясно. Написали, зафигачили сноску. Но вот незадача, дайдзедан-но камае называется ЛЮБАЯ верхняя стойка на катана, а их пара десятков разновидностей! И такая же ситуация с нижней и средней стойкой. Кстати, средняя, тюдан-но камаэ, самая коварная, потому что в ее разряд входят порой ну ОЧЕНЬ разные хваты рукояти, каждый из которых перечеркивает ряд действий, возможных в предыдущем. Сюда же можно отнести европейские термины типа: парад, рипост и т.д. Они также имеют вариации.

     

    Также надо обратить внимание, что некоторые термины имеют одно и тоже название, но в разных регионах означают разные вещи. Например: "бой тени" в Японии означает манеру подстройки под действия противника и копировании его действий, а в Китае впервые появилось как методика тренировочного поединка с воображаемым оппонентом.

     

    Если хватит фантазии, изобретите другие названия для ударов, особенно если смешиваете несколько стилей (чтобы хотя бы на слух они звучали как из одного языка). Но в описаниях боев старайтесь самые простые удары обозначать доходчиво, без терминов, а сами термины приберегать при сложном описании, скажем, контратаки. В таком случае термин поможет сэкономить место и не раздувать и без того массивное описание.

     

    В заключение добавлю, что также осторожно следует поступать с названиями оружия. Например: "меч девяти колец" или "метла ведьмы". Потому как такие названия появились не на пустом месте, и имели свою историю для конкретной страны и конкретного времени. Допустим, вы взяли и дали герою нинпокен, имея ввиду меч крутых ниндзя! И, что важно, НАЗВАЛИ его именно так. Похвально. Однако смотрите сами:

    - переводится это название просто как "меч для нин-по"

    - более того, у вас в мире автоматически появляются прообразы сразу и китайского и японского языка (Нин - суффикс из китайского)

    - также у вас возникает где-то глубоко скрытые деревни синоби.

    А на горизонте в лучах огненного диска заходящего солнца уже виднеется одинокая фигура в заляпанном кровью кимоно.

     

    Иными словами, ассоциации у читателя или зрителя - дело такое. Неконтролируемое. Недаром тот же Толкиен изобрел свой язык - чтобы вопросов у людей не возникало.

     

    5. РУБКА И ФЕХТОВАНИЕ

     

    Каждый выбирает по себе

    Шпагу для дуэли, меч для битвы

    Слово для любви или молитвы

    Каждый выбирает по себе

     

     

    Под более чем избитым эпиграфом из песни продолжаем разговор, начатый в первой статье. Собственно, эти строки уже более конкретны, насколько вообще конкретным может быть обзор фехтования в целом для людей, которые в массе своей никогда и палки-то в руках не держали. Это я не к тому, чтобы обидеть, а к тому, что понятийный аппарат у фехтовальщиков свой и довольно специфичен, вплоть до полной невозможности восприятия обывателем. Однако если хочется проверить свои силы, вот вам фраза. Если вы ее поймете от заглавной буквы до точки - читать вам тут нечего. =)

     

    ФРАЗА: Перейти из испанской первой защиты к использованию итальянской атаки можно сначала разорвав дистанцию, затем перейдя в монтанатту, и, уже из нее, проделать пассато, на ваше усмотрение, закончив выпадом из стокатты или имброкатты, или же простым ланжем. (с)

     

    Сразу скажу, при всем уважении к бугуртсменам и их зарубам, я бы не торопился величать сие занятие историческим фехтованием. Вспоминая Мольера, фехтование - это наука наносить удары не получая их взамен. Да-да, именно так и нечего тут материться из-за забрала! Идите дальше громыхать доспехами в свое удовольствие. Как говорил один товарищ: ПацАны из пИхоты, успокойтесь, мы вас уважаем. 8-)))

     

    Возвращаясь к заголовку, да, эти две вещи очень разные. Справедливости ради замечу:

     

    (1)

    - ДА, на турнирах бойцы в латах , выходя один на один, владели широким арсеналом приемов, пусть и в целом меньшим, нежели фехтовальщики.

    - НЕТ, эти приемы не отмирали, а использовались в массовых баталиях на полную катушку.

     

    (2)

    - ДА, в фехтовании технических действий и школ в разы больше.

    - НЕТ, далеко не все они использовались во время поединков, скажу больше, чаще всего дуэль ограничивалась всего лишь выпадом и парированием. Противники мало знали друг о друге. Более того, поединки заканчивались гибелью обоих дуэлянтов с пугающей регулярностью.

     

    ВЫВОД: ....

     

    Стоп, не так все просто. Почему? Опять поворошим Мольера.

     

    Фехтование есть искусство наносить удары, не получая их. Необходимость прикоснуться к противнику, избегая его ударов, делает искусство фехтования чрезвычайно сложным и трудным, ибо к глазу, который видит и предупреждает, к рассудку, который оценивает и решает, к руке, которая выполняет, необходимо прибавить еще точность и быстроту, дабы сообщить надлежащую мощь оружию.

    (с) Жан-Батист Мольер

     

    Технически фехтование сложнее рубки, поэтому делится на несколько ступеней тактического ведения боя. Сначала пробуем дешевые бретерские фокусы, затем уже посложнее, если решить техническую задачу преодоления защиты противника все же не удается, прибегаем к уникальным вещам и глубинам известной нам техники. Почему? Во-первых, чтобы не напрягаться. Во-вторых, подобная схема ведения боя - своего рода экзамен, ибо даже новичок может СЛУЧАЙНО отразить смертельный выпад, который изобретался десятилетиями и убивает мастеров на раз. В-третьих, если слишком часто применять МЕГАУДАР, увеличиваются шансы, что его увидят, запомнят, разберут по косточкам... и изобретут противоядие.

     

    Основным плюсом фехтования всегда было то, что носить доспех могли далеко не все (автор этих строк таскал на себе латы, так что поверьте на слово), соответственно "физуха" была ого-го! Поэтому "обучиться фехтованию" значило обзавестись искусством, которое всегда при тебе. Над ним не властно время в той жуткой степени, в которой оно властно над телом. Проще говоря, вспомните жалобы царя Салтана: "Где шелом? Несите латы! ...Ууу... Латы мне тяжеловаты... Заветный меч стал тяжел для царских плеч..." и т.д. Смекаете? Отлично.

     

    Аллегории с вином в деле фехтования не совсем уместны. Вы не становитесь лучше с каждым годом, потому что с опытом одновременно приходит в упадок ваша физическая форма. Но вы становитесь мудрее и хитрее. Это тоже очень важно, когда вы уже не сможете с прежней прытьювломить удар, изогнувшись в имброкатте как змея, но сумеете, ловко работая слабой частью клинка, взять мулине и ударить в голову, используя ту же имброкатту не сходя с места.

     

    Нотабене: такое понятие как "пик формы" стоит относить скорее к спортивному фехтованию (возраст 20-30лет). В обычном фехтовании делить что-то на пики и упадки не имеет смысла. Старые опытные фехтовальщики изумительно чувствуют дистанцию, могут наносить выверенные годами удары и прочее, а молодежь более нагла, нахальна и прёт напролом. Тут уместно вспомнить японских мастеров, у которых от старости руки трясутся, но благодаря отработанным углам удара и идеальным связкам они способны легко раскидать пачку здоровенных молодых парней.

     

    6. ТЕРМИНЫ И ПОНЯТИЯ

     

     

    Начнем с простого. Возьмите швабру. Не "нафиг?", а вы ступайте и возьмите, двумя руками, и позовите приятеля. Он нам понадобится для базового понятия, с которого мы начнем знакомство с вашим "клинком". Хех! 8-)

     

    Встаньте надежно, сожмите руки крепко и вытяните кончик швабры на уровне своих глаз в сторону приятеля. Круто? =) Попросите теперь нашего визави взять рукой вашу швабру чуть выше предполагаемой гарды (перекрестья) и попробовать отклонить "клинок" вам в лицо. Тяжко идет, вы же сопротивляетесь, но тратите на это не так много сил, верно. Знакомьтесь! Это "сильная" часть клинка.

     

    Теперь попросите приятеля взяться за самый кончик клинка и сделать тоже самой... Что? Улыбается, а вы тужитесь, но проигрываете. Теперь понимаете, почему это "слабая" часть клинка?

     

    Итак, вот оно. Вроде немного, но если пораскинуть мозгами, то уже одно это знание даст вам в руки понимание основных процессов, протекающих в поединках, таких как атака и защита. Хорошо атаковать слабой, а защищаться сильной частью. Грубо говоря. Почему? Атакуя слабой частью, вы используете дистанцию, чтобы обезопасить себя, в то же время, встречая выпады врага сильной частью, вы тратите меньше сил и остаетесь при возможности рипоста... то есть атакующего действия после постановки защиты, так как вторая половина клинка у вас свободна.

     

    Тут выплывает такой термин, как "контроль". Да, для успешного поражения цели в фехтовании СНАЧАЛА нужно держать под контролем оружие противника, а уже потом нанести свой смертельный удар! Банальность данной истины вырастает из простого факта, что на вас практически нет защиты, то есть принять на корпус удар клинка, как бравым доспешникам, вам не светит, просто потому что вы можете сразу двинуть кони или получить такую рану, от которой отбросите коньки немногим позднее.

     

    С защитой, вроде, разобрались, вернее, с ее отсутствием в привычном понимании. Защита есть, но она состоит, как правило, больше из умения и того защитного элемента, который присутствует на вашем оружии. Речь идет о так называемой "развитой защите кисти". Чтобы понять, откуда берутся все эти испанские taza "чаши" эфеса, стоит уделить немного внимания основным типам ударов, которые нам любезно разъяснил Сильвер в своей эпохальной работе "Парадоксы защиты".

     

    Итак... Всего рука человека может предоставить ТРИ атакующих типа движения, которые различаются по скорости и силе: кистевое, локтевое и плечевое. Кистевое самое быстрое, соответственно плечевое самое медленное. Сила в этой линейке идет по возрастающей от кистевого.

     

    НО: речь в этой классификации идет ТОЛЬКО о стационарном нанесении удара, то есть НЕ учитывается движение ног! Стало быть, в ситуации ВЫПАДА с движением ноги скорость этого выпада равна ДВИЖЕНИЮ ноги, а движение ноги самое медленное.

     

    Из этих трех движений вырисовывается логика их применения, особенно если рассматривать вариант удара на опережение, то есть когда вы осуществляете контроль над движением противника не непосредственно, а умозрительно, рассчитывая скорость и амплитуду. Например: враг замахивается рубить с плеча, а мы посылаем локтевой укол острием клинка ему в горло (как короткий бросок тела змеи, преодолевающий отделяющую от цели дистанцию).

     

    Вот мы и пришли к дистанции. Она имеет одно из решающих значений в фехтовании. Как вы понимаете, условно есть также три дистанции: ближняя, дальняя и средняя (дистанция контакта, когда лезвия клинков пересекаются).

     

    С какой дистанции выгоднее всего работать, если на вас и противнике нет доспехов? Правильно, с максимальной, чтобы всегда иметь возможность покинуть радиус поражения оружия противника. Но такая дистанция диктует свои законы. Угадайте, какую часть тела с нее легче всего поразить? Верно, вооруженную КИСТЬ! Теперь вы можете уже сами продолжить цепь логических размышлений и ответить, почему возникла "развитая" защита кисти на шпагах, палашах и саблях. Более того, вы поймете, почему поражению кистей противника уделял так много внимания в своих трактатах пресловутый Миямото Мусаси.

     

    А ПОЧЕМУ В ФИЛЬМАХ...?

     

    По кочану! Да по капусте! Мы говорим о фехтовании, верно? Верно. Впереди нет слова "артистическое"? НЕТ.

     

    Если коротко: обычное фехтование несет задачу быстрого и эффективного поражения противника с тем, чтобы он видел и оценивал минимум ваших движений при этом получал максимум урона, в артистическом же присутствует такая третья сторона как ЗРИТЕЛЬ, и если он не вдуплит в действия актеров, то зевнет или, чего доброго, кинет тухлым помидором, потому как не получит зрелища. Отсюда необходимость картинных па, пируэтов, сложных защит, прыжков и неимоверно длинных переводов вкупе с огромной амплитудой и сонной скоростью.

     

    Вернемся к нашим баранам. На горизонте последняя тройка, господа! Тройка уровней атаки! Теперь мы рассматриваем тело оппонента как мишень: от макушки до плеч - первый уровень, от груди до паха - второй уровень и от чресл до стопы включительно - третий (да, до стопы, я следую архаичной системе, а не классике, уважаемые шпажисты) 8-)

     

    Все три уровня - это три большие разницы для нанесения удара. Чтобы провести укол в грудь - достаточно средней позиции. А как быть, если нужно ударить в лоб, например? Отсюда и появились позиции для угрозы первому уровню (имброкатта) и третьему уровню (стокатта).

     

    Нотабене: Господа "сливники", ваш любимы СЛИВ - это не имброкатта, а "защита святого Георгия" из фехтбуха польско-венгерского фехтования на палаше и сабле. Хотя, согласен, на гравюрах они очень похожи. =)

     

    В этих двух позициях кисть с клинком находится на первом или третьем уровне относительно вашего тела, кончик развернут в сторону противника и нацелен априори сверху вниз (имброкатта) и снизу вверх (стокатта). Однако это совершенно не означает, что вам следует бить строго по этим направлениям. Например: в небезызвестном сериале "Графиня Де Монсоро" отечественного производства шут короля, Шико, убивает адвоката Николя-Давида ударом в горло из стокатты. То есть вы поняли: угроза не есть 100%-сть именно этого действия. Но тем не менее, из стойки можно понять, какой удар противник может вломить со всей дури и легко, а для какого ему придется приложить много мастерства и ловкости, да и то выйдет легкий щелчок.

     

    Вот мы медленно и пришли к стойкам, позициям фехтовальщика. Как вы поняли, их превеликое множество, но основные всегда под рукой. Средняя позиция - монтанатта у итальянцев выглядела довольно забавно, отклячивался зад и вообще все тело изгибалось в противную клинку противника сторону, оставляя только полусогнутую руку с вашим клинком. А, например, испанская первая защита (La Destreza использовала в основе своей работу от защиты) - это вытянутое тело на прямых ногах с позицией ступней не шире плеч, корпус вполоборота к противнику, а клинок на вытянутой руке прямо нацелен кончиком в вашего визави.

     

    А теперь...

     

    Раскрываем ФРАЗУ в начале статьи.

     

    Испанцы исключали атаки по прямой линии, в то время как итальяшки предпочитали устремиться к цели самым коротким путем, захватив инициативу. От них, кстати, мы и получили пассато - скрестный шаг с выпадом, который помогал покрыть огромное расстояние в два широких шага, при этом, следуя Мольеру, сообщал надлежащую силу клинку (с разгона). Испанцы же атаковали не в лоб, а по хордам внутри круга, так называемого "магического" или "круга смерти". Они основывали свои постулаты на геометрии, что помогло им считаться почти 300 лет непобедимыми.

     

    В современном мире, где правят бал смешения стилей, одной из интересных задач было смешение итальянской и испанской школы, так как они зиждились на очень разных принципах. Особо много смешать не удалось, но переходы, эдакие мостики между техниками были изобретены. =)

     

    Надеюсь теперь, перечитав фразу в начале, вы сможете понять ее смысл и положить еще немного в копилку своих знаний о такой интересной и многогранной науке, как фехтование.

     

    7. ВОСТОК И ЗАПАД

     

     

    А кто увидит нас, тот сразу ахнет

    И для кого-то жареным запахнет!

    А кое-что за пазухой мы держим

    К нам не подходи, а то зарежем!

     

     

    Меня часто спрашивают ученики, а кто круче? Кто кого: самурай или рыцарь? Что я могу ответить? НЕ ЗАМОРАЧИВАЙТЕСЬ! Никто и никого не круче. Если бы времени было угодно продемонстрировать, оно бы устроило подобное столкновение. Но... увы и ах! Слишком много специфики для сравнительного анализа - общей почвы практически нет. В книге же вам решать, куда сместить стрелку принадлежности вашего героя и задать соответственную прокачку. Могу сказать одно: и то, и другое одинаково хорошо ложится на бумагу, главное знать специфику и избегать пресловутых косяков, перечисленных еще в первой части.

     

    Тезисно говоря о востоке (не в целом, а относительно писательской технологии):

     

    - Духовная составляющая довлеет практически всегда (обширное место для работы фантазии).

     

    - Сильна связь с коллективной целью (кланы синоби, школы кунг-фу, самурайские кланы - в корне своем одинаковы, это чокнутые муравьи) =)

     

    - Подход к обучению как правило индивидуальный.

     

    - Презрение к смерти и вообще высокая духовная подготовка в этом аспекте. ВНИМАНИЕ: не стоит тут же вопить СУПЕЕЕР!!!11 срочно базирую перса на этом! Это же нефигово рулит?... Нет, на самом деле это весьма чревато для здравой оценки ситуации, вот и все. Не забывайте - мыслить логически это счастье для труса. Если так уж приспичило, почитайте, но НЕ Бусидо, а положения ниндзюцу. Охолодите маленько свой писательский идеализм, и вы поймете, что это ОЧЕНЬ слабое место будущего героя-"самурая".

     

    - Традиция, секретность передачи знаний, фишка стилей и т.д. Обратная сторона - малая связь школ между собой, замедленная интеграция техник. Весь ужас ситуации в том, что имея чертову тучу различных школ, различные приемы и техники были также размазаны по всем ним и практически нигде не встречались в едином стиле. Отсюда, кстати, растут ноги достаточно восточной штуки - сражение ребят из разных школ. Грубо говоря, если один предпочитает сильные удары и связки, то второй - быстрые кистевые подрезки и прочее в том же духе. Хорошо потому, что противник будут ОЧЕНЬ сильно различаться. Читателю интереснее =)

     

    - Положение о теле, как об оружии, мистическое понимание физиологических процессов, равно как и психологических. Это было повсеместно. Причина скорее всего в долгой изоляции восточных культур и т.д.

     

    - На востоке принято было "побеждать доспехи", а не оружие. То есть, говоря современно: тупо прокачивать attack! 8-)

     

    В общем: оплот - это духовность.

     

    Тезисно говоря о западе (опять же, не в целом, а относительно писательской технологии):

     

    - Давление четкой техники, усвоения на уровне инстинкта, можно прибавить, даже холодного расчета. Краткость и лаконичность вкупе с конкретностью - неоспоримые плюсы любого западного фехтбуха. Там вам все объяснят и картинку нарисуют, а не как Мусаси: пара слов в общих чертах, а там - ПОСТИГАЙТЕ путь. =) Отсюда, собственно, и идет высокая интеграция техник, многие западные школы практически ничем не различаются.

     

    - Служение собственным целям. Индивидуализм находится в корне, а не в оболочке. То есть, для служения своим целям, вы присоединяетесь к обществу, а не как восточники - для достижения общих целей вы предоставляете свою индивидуальность этому обществу. Улавливаете мысль? Парень-западник более индивидуалист и эгоист.

     

    - Превалирование момента времени. В принципе само по себе это неплохо: когда-то рулят латные всадники, когда-то швейцарские пикинеры своим небезызвестным строем, а когда-то приходит время и Дестрезе, великой и ужасной, сдать позиции под напором слишком легких клинков и огнестрела. У тех же самураев все текло более медленно и как-то спокойнее. В конце концов, даже с катанами бегали на огнестрелы, да еще и побеждали.

     

    - Постоянное и жесткое соперничество различных школ фехтования, например в Ренессанс, дало миру превосходные стили и даже целые системы боя. В те жестокие времена приходилось доказывать дееспособность и состоятельность своей школы не только на словах, но и на деле. В смертельном поединке! Счастливое было время, доложу я вам, для фехтования особенно...

     

    - Отношение к смерти... а вы как думаете? Христианская мораль. С 533 года, если мне не изменяет память, было признано ересью положение о перерождении в новом теле. Поэтому смерти боялись и избегали. Боязнь кладбищ, например, для самурая покажется немного странной. Неприятно, да, но что тут такого? А европейцы составляли жуткие легенды о живых мертвецах и прочем. Смерть - это ужас.

     

    Нотабене: Это лично мое мнение, но я убежден, что именно из-за этого в фехтовании запада так много внимания уделяется защите, не говоря уже о зверской прокачке доспехов.

     

    - Были специальные комплекты парадных доспехов, инкрустированных золотом и т.д., в которых ПЛЯСАЛИ на балу. Восточники тоже имели парадные доспехи, но они были немного практичнее. А западники носили шпаги с хрустальными рукоятями.

     

    - Запад "сражался против оружия", т.е. совершенствовал доспехи до упора. Кстати о доспехах. Да, я не отказываюсь от своих слов, что в полном готическом получалось не фехтование, а рубка. НО! Будет большим заблуждением считать, что латник был неуклюж. О нееет! Как щас помню, было даже такое развлечение: выдергивать из стены гвоздь в латах... в прыжке! 8-) И ведь прыгали в этом железе на метр, а то и полтора вверх!

     

    - Не лишено любопытства положение об оружии как о продолжении руки. Предназначении клинка, как хранителя чести и телесного здоровья. В Европе редко получала широкое распространение идеология воина как основного пути в жизни. Военное искусство было прикладным к... мирному существованию, залогом его, а не смыслом жизни, как, скажем, у несчастных синоби, которые во главу угла ставили свое искусство, как, внимание, ЕДИНСТВЕННЫЙ ресурс для нормальной жизни своей общины.

     

    - Тупо прокачивали "defense"!

     

    В общем: оплот - это практичность.

     

    Что могу подсказать? Выбирайте и решайте сами, что кому ближе. Посмотрите и почитайте в РАВНОЙ степени об одном и о другом. Могу дать очень хороший совет, который услышал от собратьев фехтовальщиков. Заключается он в кратком изложении прогресса мысли фехтующего:

     

    Сначала я верил всем...

    Потом я не верил никому, кроме себя...

    Теперь я все также не верю никому и, в первую очередь, себе!

     

    P.S. Не верьте мне. Проверьте меня! Найдите то, о чем я говорил вам. Посмотрите на обратную сторону медали. На другие мнения. Сделайте свой выбор - не поверьте ему, проверьте его и только тогда... Обратите внимание, я лишь даю вектор. Некоторые вещи, которые я написал, могут прямо противоречить другим источникам.

     

    8. ПСИХОЛОГИЯ

     

     

    В заключение всей этой нудной байды хочу поделиться с вами парой слов о психологической подоплеке всякой там резни, мясников, мелькания холодной стали и т.д.

     

    Сразу договоримся по паре пунктов. Это пойдет вам на пользу не только как авторам, но и как людям. Итак: ЗАБУДЬТЕ К ЧЕРТОВОЙ МАТЕРИ РОМАНТИКУ!

     

    НЕТ ничего особенного в том, чтобы убить, прикончить, проткнуть, насадить на вертел, пронзить и так далее.

     

    НЕТ таких целей, что оправдают это.

     

    НЕТ такой религии, которая может требовать этого.

     

    НЕ существует "таких" обстоятельств.

     

    ЕСТЬ только ваш (т.е. вашего героя) выбор!

     

    НЕ перекладывайте ответственность на все, что только под руку попадется.

     

    НЕ ищите причин, не сомневайтесь.

     

    ДА, все очень просто, до жути - ЖИТЬ ХОЧЕТСЯ.

     

    И ТОЧКА.

     

    Этой мотивации было всегда достаточно для ЛЮБОГО живого существа ныне, присно и во веки веков. Аминь.

     

    Не стоит возмущаться, это правило работает и в нападении, и в обороне. Мы, люди, придумали столько красивых слов, целый ворох, для того, чтобы завалить самую суть нашей зверской натуры. Я предлагаю усвоить вам то, что сам усвоил за 11 лет, которые сам провел в фехтовании: однако, камрад xDDD

     

    - Бей первым - ударишь последним. Старо как мир, но... это работает!

     

    - Вступая в бой, намеревайся убить во чтобы то ни стало, и любой ценой... тем самым, спасешь свою шкуру.

     

    - Убивая, ты продлеваешь свой собственный век, поэтому делай это не задумываясь и безжалостно. Да, как машина. Все эмоции и "левые" мысли после. Мыслить и оценивать может ТОЛЬКО живой. Все кодексы чести, постулаты рыцарства, даже Бусидо придумали ВЫЖИВШИЕ мясники, убившие других, чтобы жить самим и писать эти бредни в попытке оправдаться!

     

    - Ты - убийца! Сначала. А уже потом самурай, крестоносец и т.д. Признай это. Потому что ты УБИВАЕШЬ людей. Хороших или плохих... все относительно и субъективно. Неизменно одно - убиваешь же, черт возьми! =)))

     

    - НЕ было в мире более совершенных убийц, чем такие свойства натуры, как сомнение, страх и т.д., потому что они убивали с начала времен и убивают ДО СИХ ПОР!

     

    - Всегда зрите в корень конфликта: на вас прет ПРОСТО чужой интерес, которому нужна ваша жизнь. А ваш враг, кто бы он ни был, это ПРОСТО кусок мяса с железкой, что хочет превратить вас... да, вас! В то самое! Гниющий, раздувшийся труп! Сразу станет плевать на все цели и сомнения.

     

    - Всегда добивайте даже при тени сомнения!

     

    Никогда не давайте засирать свои мозги идеологам, политикам, горлопанам и ораторам. И как автор, и, тем паче, как воин, вы ДОЛЖНЫ, ОБЯЗАНЫ знать суть того, о чем вы пишете. А вот зачем вы пишете - решайте сами. Как раз это зависит от вас.

     

    Без фальши, господа фантасты, без фальши хотя бы в нашем цеху, и так вранья вокруг по горло.

     

    Простой пример хотите? Из жизни...

     

    Вы знаете, сколько молодых ребят и девчонок покалечились в фехтовании, начитавшись Перумова, Сальваторе или Сапковского? Ваш покорный слуга сам раскладывал таких пачками. Разбивая и ломая колени, ноги и руки - все, что попадалось под клинок. Потому что вектор ребятам задавали люди, которые НИ ЧЕРТА не смыслили в том, о чем пишут, даже в моральной подоплеке дела, не говоря уже о технической.

     

    Мне не было их жалко. Почему? Потому что только шоковой терапией удавалось выбить из их голов всю эту дурь, которая задала вектор, но нацелила его в самоубийственную сторону. И некоторые уже ПОГИБЛИ из-за этих иллюзий. Им же хочется быть всем этим, что они начитались там, в красивых сказках.

     

    Поймите это, дорогие мои авторы. Да, прельщают, подкупают неокрепшие и наивные мозги все эти эльфы, ведьмаки, Дриззты До'Урдены и Фессы. И не сутью своей, а красивой картинкой, которую повесили на эту самую СУТЬ. Как огромную карнавальную маску на уродливого горбуна.

     

    Сам пишущий эти строки когда-то был обманут. И я честно могу сказать кем: Сапковским, с его Геральтом из Ривии. ЛОЖЬ от первой морализаторской строчки до последней страницы его книг. Это измышления не воина и уж тем паче не такого навороченного и крутого, куда уж там до истребителя чудищ, а простого человека в кризисе среднего возраста на кухне за рюмкой водки с корешем в лучших традициях перестройки. Этот БРЕД несовместимости морали и практики когда-то стоил мне трещины в ребрах, травмы колена и легкого сотрясения мозга.

     

    Никто не хочет тыкаться сейчас носом в труды, скажем, Дрюона, Манна, да хотя бы Мэриме! Всем подавай сказочку. Да послаще. В крайнем случае Дюма. Но там нет чародеев и эльфов - вот ведь западло! Зато есть Ночь Святого Варфоломея... Ради интереса сравните, что написал у себя Дюма и что писали Манн (события в Лувре) и Мэриме (что было за стенами Парижа). Они ВСЕ романисты. На этом примере сразу станет ясно, о какой разнице между боевой фэнтези и настоящим боем я намекаю на сегодняшний день.

  13. Инкариус

    Квентин

    не, не, отставить разговор на эту тему. Мои бедные глаза не вынесут читать про это ещё и тут.

    Квентин, это не совсем массовое заблуждение. Это жестокая реальность, и думаем мы так, потому что, судя по всему, видали виды. брр

    Commy

    Брысь, пошляки! biggrin.gif Специально для вас в следующих главах будет орава самок на любой вкус)

    это тоже не есть гуд. Мы не пошляки, мы просто слишком много знаем.

    Просто продолжай и не сильно обращай внимания :)

  14. Инкариус

    пять-таки, по моему скромному мнению, слишком много намеков на "крепкую мужскую дружбу".

    :) вынуждена согласиться

    Commy

    Да, в этой истории определённо что-то есть. Только это как-то немного чересчур, столько несчастного народу на единицу текста. Хотя, не мне об этом рот раскрывать.

    +1)

  15. flexi

    спасибо) бисера в разы меньше, чем предполагалось) бежевого бисера, например, хватило бы на целую роту xD

    Sue the Warrior

    спасииибо))

    miss Mak Berl

    спасибо) набит он медицинской ватой =ъ

    Квентин

    спасибо, что позор всей моей жизни всё-таки стоит положительных отзывов (% Времени... Не помню. Около месяца. Там как-то всё быстро получилось))

     

    ну и раз уж я забежала, вот несколько работ разной степени свежести, но одной и той же направленности. Эх.

    Подарок Мага Воды

    y_164a8808.jpg

     

    Мужской галстук-боло "Лесной Разведчик"

    z_9cde512a.jpg

     

    А теперь вещи, имеющие непосредственное отношение к выше упомянутому бисерному самураю :)

    "Последняя Весна" по потрясающему стихотворению одной моей знакомой. http://pay.diary.ru/~kyellinn/p166934663.htm

    z_e1213e80.jpg

     

    "Киотские Сладости". Результат полёта больной фантазии после просмотра фильма "Окита Содзи: Последний Мечник"

    z_899dbdd9.jpg

    Внезапно! Кулон в действии xDD

    a91c38cff5a7t.jpg

     

    Так и не придумала название кулону. Наверное, "Зима в Киото".... Хотя, кто знает. Идея стукнула в голову после просмотра 5-й овы Hakuouki Shinsengumi Kitan. Там в самом начале такой шикарный шинсен в сугробах снежок))

    y_ac0d33c1.jpg

    настоящие цвета

    x_24054039.jpg

     

    Спасибо за внимание))))

×
×
  • Создать...