Jump to content

Готовим визуальную новеллу по книге "Поход Матиаса"


Ягодка
 Share

Recommended Posts

1 час назад, Брагун сказал:

А что такое визуальная новелла?

М... Объяснить будет трудновато, но постараюсь.

 

Отличным примером визуальных новелл является Бесконечное Лето, или тот же Зайчик (Tiny Bunny), и да, они сделаны в разных стилях, но это один и тот же жанр.

 

Вот отрывок из вики:

 

Визуальный роман, также разг. визуальная новелла - жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор, в частности - выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле аниме, который, как и визуальные романы, возник в Японии. На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находятся большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах.
 
 
Если же от себя говорить, то это такие игры, где ты читаешь сюжет, делаешь выборы, которые влияют на дальнейший сюжет и на концовку и всё. Вот, да.
 
Со стороны кажется - да легкотня, а на самом деле очень и очень трудно.
 
  • Неплохо 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Слэгар сказал:

М... Объяснить будет трудновато, но постараюсь.

 

Отличным примером визуальных новелл является Бесконечное Лето, или тот же Зайчик (Tiny Bunny), и да, они сделаны в разных стилях, но это один и тот же жанр.

 

Вот отрывок из вики:

 

Визуальный роман, также разг. визуальная новелла - жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор, в частности - выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле аниме, который, как и визуальные романы, возник в Японии. На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находятся большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах.
 
 
Если же от себя говорить, то это такие игры, где ты читаешь сюжет, делаешь выборы, которые влияют на дальнейший сюжет и на концовку и всё. Вот, да.
 
Со стороны кажется - да легкотня, а на самом деле очень и очень трудно.
 

Спасибо за информацию

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Ягодка сказал:

Еще один спрайт готов) 

Следующий останется уже в секрете) Покажем только скетч, для сохранения интриги, хехе

06489F85-8012-4B78-B546-898AF611C48D.png

Должен был выложить я, но у меня отрубили электричество, Найс:>

  • Неплохо 1
  • Плюс 1
Link to comment
Share on other sites

Удачи в реализации проекта!

Но не легче было бы сделать новеллу по книге, где повествование не разбивается на три части? По Воину Рэдволла например?

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Борич сказал:

Удачи в реализации проекта!

Но не легче было бы сделать новеллу по книге, где повествование не разбивается на три части? По Воину Рэдволла например?

А разве оно там не разбивается? Помоему разбивается на Клуни и Рэдволл, к моменту где матиас ищет меч - на три части, кстати, держу в курсе. А, и кстати, именно по этой потому что моя любимая книга)

p.s. трудности не пугают, мне на них пофег

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Слэгар сказал:

А разве оно там не разбивается? Помоему разбивается на Клуни и Рэдволл, к моменту где матиас ищет меч - на три части, кстати, держу в курсе.

Тогда выходит, что ПМ разбивается на 5 частей.
1. Матиас и команда
2. Слэгар, Витч и бандиты
3. Рабы
4. Железноклюв
5. Констанция и аббатские
6. Малькарисс и его подчиненные (можно считать придатком ко 2 или 3)

Edited by Эйлейв
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Эйлейв сказал:

Тогда выходит, что ПМ разбивается на 5 частей.
1. Матиас и команда
2. Слэгар, Витч и бандиты
3. Рабы
4. Железноклюв
5. Констанция и аббатские
6. Малькарисс и его подчиненные (можно считать придатком ко 2 или 3)

ВАУ

я реал такого не знал. Пасиба за просвещение. Я дурачОк оказывается (который ходит по лесу и ищет глупее себя)

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Слэгар сказал:

 разбивается на Клуни и Рэдволл, к моменту где матиас ищет меч - на три части

 

Это да, но по моему это будет легче объединить и преподать, чем в Походе.
Но дело ваше)

Link to comment
Share on other sites

Скрытый текст

87aa753d18553b6d.png

ух какой злой, вы посмотрите какой он злой, какой злой дядька, злой шо аж страшно ух он злой прям злой злой шо аж злой

 

upd: я умею мастерски подписывать посты, да.

Edited by Слэгар
  • Неплохо 4
  • Плюс 2
Link to comment
Share on other sites

всё-таки нашёл свободную минутку чтобы кинуть скрин, а на скрине:

 

новый фон

новый текстбокс (да, я его смог подогнать текст под него, поздравьте)

 

upd: за текстбокс спасибо @Покрыс

Скрытый текст

643168862_bandicam2022-05-2312-19-56-765.thumb.jpg.fb6a79d824b717de3a8284f4cf4374c6.jpg

 

Edited by Слэгар
  • Неплохо 2
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
2 часа назад, Брагун сказал:

А зачем ему остролист? 

это спрашивайте у художника)

 

(вообще я сначала подумал что это ЧЕРВОНА КАЛИНА, но нет, жалько)

типо, это ядовитое растение, по словам художника, и оно намекает на его характер, тип лучше не подходить к нему.

 

upd: думаю, это не очень надо говорить но скажу, что я планирую это как-то внедрить в сюжет

 

Edited by Слэгар
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Слэгар сказал:

Требуются люди на озвучку для визуальной новеллы - кто может предоставить свой голос писать в лс - Слэгар Беспощадный#1036

Уже написали сценарий?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Эйлейв сказал:

Уже написали сценарий?

нууу, нашли сценариста второго (первый эт я), как раз вот щас ищем того кто будет озвучивать. Фактически - наработки есть, и что озвучивать есть.

Скажу про график, тут вот что: спрайты по графику отстают сильнее всего, хотя я и понимаю что это самая трудная, пожалуй часть разработки, но всё-же они сильно не успевают за всем остальным. Фоны так вообще жесть полная, щас ждём пещеру, когда мы уже где-то в аббатстве-церкви св. ниниана работаем.

 

Насчёт выпуска ещё скажу - планируем выпускать по разделам. Типо как в книге три раздела, так и в визуальной новелле три раздела, названия не вспомню, но что-то типа Слэгар Беспощадный, Генерал Железноклюв и Малькарисс.

Edited by Слэгар
  • Неплохо 2
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...