Первое что я хочу сказать:
Читать всё то, что написанно ниже - строго обязательно всем участником ролевой, каким бы многобуквенным данный текст вам ни казался.
Начнём со свода правил ролёвки.
Общие правила
Самое важное:
Есть такие замечательные люди/звери - мастера игры. Это товарищи помогут вам, если вы запутались и не знаете как и что делать, если у вам возник вопрос по ролёвке, если вы думаете, что вас как-то ущемляют, или кто-то неправ или поступает не в соответствии с правилами - смело пишите им.
Мастера игры:
Даос(собсно я)
Марисолька
Лэнг
Также есть наш замечательный владыка горы - Алрон
Он, кагбэ, тоже уважаемое лицо, его надо слушатся, как и мастеров игры
Теперь о ролях, местах и прочем...
Есть два отряда. ДО и, скажем так - антиДО Х)))
Разберём, сначала, ДО
1) Владыка горы - главное, после администрации ролевой, действующее лицо. Управляет всем Дозорным Отрядом.
2) Главнокомандующий - второе лицо ДО, в каком-то смысле заместитель Владыки, которому предоставляет отчет обо всех своих действиях.
3)Полковники
3 зверя - 3 полкоа.
1.Пехота
2.Поддержка
3.Военные техники
4)Командиры
В общей сложности - 5 зверей
Командиры есть в подчинении у полковника пехоты:
Командир роты ближнего боя
Командир роты дальнего боя
Командир роты разведчиков
И у полковника Поддержки
Командир военных санитаров.
Командир поддержки пехоты(тяжеловооружённые бойцы. Напрмер, полный латный доспех и алебарда.)
У Полковника Военных техников командиров в подчинении нет. У капитанов есть замы.(лейтенанты(1-2 зверя)), также есть сержанты, капралы и рядовые.
Подать заявку можно на любое место(исключения - места главнокомандующего и Владыки горы.) любому игроку. Другое дело - куда мы решим вас взять))).
Теперь о "тёмной" армии.
Там есть:
-ужасный, великий командир темной армии - Лэнг
-командиры пехоты
-командиры стрелковых частей
-плуты (тут не коммандиры, у них иная иерархия)
-инженеры
-командир кавалерии(1 штука)
-интендант(заведующий всеми запасами, 1 штука)
Здесь всё также как и с ДО - подавайте заявку, а мы посмотрим что и как...
Теперь о Нововведениях
Сразу говорю - манч решили пресечь полностью.
Поэтому будут введены ограничения:
Во-первых никаких армий 10 на 10 в метрах. Все ваши подчинённые - те кто зареген на форуме и находится у вас в подчинении(если таковые есть). Максимум ещё 1-2 подчинённых для тех, кто выше лейтенанта(об НПС потом, подробнее).
Во-вторых - ограниченное кол-во оружия. И не забывайте, что вам нужны запасы стрел, болтов, сюрикенов и т. п. Естественно запас вещей - тоже в разумных пределах - если у вас будет по 2 сумки, меч, арбалет, да ещё куча всего на поясе... Пожалуйста!))) Но, с учётом этого двигатся во время драки вам будет не ах)... И это, соответственно, будет отслеживатся.
В-третьих подумайте о очетании навыков, возраста персонажа и его квэнты, если таковая есть.
Т. е.:
Если персонаж, например, неплохо обращается с катаной - наврядли он может при этом так же хорошо владеть одноручным мечом. Потому что это два совершенно разных стиля боя, да и разных....хммм... скажем так - мест. Если, всё-таки этого хочется... Что же - обратите внимание на возраст. Со скольки сезонов вы этим занимались(вот только не надо писать, что мастер взял вас на обучение с того момента как вы смогли держать в лапах меч - это пафосно и неправдоподобно)))...). чтобы овладеть хотябы как-то 2-мя разными техниками боя - нужно учится много сезонов. вот и делайте вывод - кто вы, как вы учились, чему...
В-четвёртых, об оружии. Желательно знать его техническое устройство, но не обязательно. Например, меч - что тут понимать?))) Хотя очень было бы здорово, если бы вы представляли в реальности как с ним обращатся, что как у него называется и т. п. С обычным арбалетом - также.
Но вот, касательно всяких нововведений, типа скорострельных арбалетов и т. п. - тут нужно долго и нудно отписать, как персонаж его придумал, об какую полку он стукнулся, что ему пришёл в голову такой гениальный чертёж, где он искал материалы, почему он именно их исползовал, как он это всё собрал, как он это тестировал и прочее, прочее... Если этого не будет сделано - засчитаем как за манч.
Естественно, что всякие "Психофазатронные Молоты, работающие на холодном атомном синтезе" допускатся не будут - это манч. Поэтому только простые модификации.
Изначально, никто ничего не имеет, не предусмотренного в Рэдволле Всё создавать надо после начала ролёвки.
Прежде чем собиратся сделать/скравтить какое-либо новое оружие(или модифицировать старое) - нужно проконсультироватся с модератором или мастером игры.
Все нпс дозороного отряда, проживающие в горе, а также все солдаты анитДО будут подсчитаны, и снабжены персональной информацией.
Также в игру вступят два новых дл РР правила(тут можно сделать паузу и поклонится г-ну Лэнгу)
1. Отыгрываем только себя. Никаких многотысячных армий.
Неправильно: Обводя взглядом выстроившиеся перед Саламандастроном ряды крысиной банды, бравый вояка Остро-в-глаз не терял духа. Ведь за ним стояла армия зайцев из дозорного отряда. Подняв меч с криком ЭУЛАЛИААА!!! Он вместе со своими зайцами понесся в сторону противника. Разумеется, все хищники погибли, а зайцы отделались только царапинами ^^.
Правильно: Крыс было много, а Остро-в-глаз был совсем один. В бою он мог рассчитывать лишь на крепость своих доспехов, верный меч и удачу.
2. Однако... В зависимости от ранга бойцы смогут использовать административный ресурс. То есть отдавать неписи(НПС) приказания.
Чем выше ранг - тем больше власть. Само собой. см правило номер 1 - и потому за непись(НПС) играют модераторы =)
пример 1:
Рядовой Бякки решил взять инициативу в свои лапы. Он был новичком в ДО, а кроме того был честолюбив и хотел славы и подвигов.
-Вперед, товарищи!! В Боооой!!!!
модератор:
-Эээ.. ненене, дружище, - ответили ему зайцы(непись). - Мы слушаемся командира отряда, а не тебя.
Пример 2:
Капитан Остро-в-глаз обратился к своему отряду: вы пятеро держите щиты и прикрываете стрелков, а вы шестеро, находясь под прикрытием щитов, стреляете.
модератор:
Зайцы понеслись исполнять приказы. Бла-бла-бла.
Добавлено:
Итак, нашим составом мастеров было решено также внести следующие правила:
Обязательна к прочтению статья Морти
1. Введение
Доброго времени суток, многоуважаемые форумчанье! Сегодня мне бы хотелось обсудить с вами один вопрос: что такое литературный отыгрыш и с чем его едят?
Многие, если не все из нас читали книги Брайана Джейкса "Редволл" и я уверен что все восхищались тем, как были описаны битвы, персонажи, природа, да в конце-концов пиры, которые завораживали наши желудки описанием яств и напитков! Спросите к чему это я? Я Вам отвечу - к нашей с Вами распрекрасной ролевой, которая в свою очередь является коллективным ответным романом основной серии "Редволл". Но вот отличие нашего романа от тех, которые лежат на книжной полке - отсутствие самой художественной составляющей.
Стали бы Вы читать очередную книгу серии если бы она начиналась со слов: "Хрум вошел в столовую *ммм, повар дай чегонибудь вкусненького*"? Я бы лично выкинул такую книгу в окно.
А теперь представьте реакцию Брайана на некоторые наши посты. Книга то полетит по такой же траектории, только вот уже клич будет не только не саламандстронский, а непечатный. А теперь, поняв в чем суть поднимаемого вопроса перейдем к решению проблемы.
2. Что такое хорошо, а что такое плохо.
Итак, начнем с характеров наших персонажей. По прочтению книг у каждого наверняка появился вполне понятный шаблон поведения и поступков зверей.
С чем у нас ассоциируется барсук? Конечно, с силой, мудростью, фатализмом и преданностью духам предков. Вы можете представить себе барсука которого бы сдувало ветерком или тащило разбойничать? Лично я, сколько ни стараюсь, нет. Нету места таким барсукам в Редволле! Вот давайте и не населять нашу любимую страну подобными персонажами. Кастается это не только барсуков: удел крота рыть и не будет он лазить по деревьям сколько не старайся; зайца Вы не заставите рыть туннели, а белку не загоните живьем в воду к выдрам.
Итак, вывод из вышесказанного: соблюдаем канон, данный нам Джейксом.
Далее стоит рассказать, как мне кажется, о самом построении отыгрыша. Давайте вспомним как в Редволле преподнесены нам персонажи - они идут по дороге, любуясь пейзажем, едят наслаждаясь пищей, сражаются ощущая страх и усталость. Возьмем самое простое действие - удар мечом. Если никто не против я возьму своего персонажа ради примера:
Морти ринулся в атаку, словно забыв про страх гложущий его изнутри.
- Эуааалиааа - выкрикнул заяц и почувствовал как клич пробуждает в нем война, готового на все ради того, чтобы защитить родных и близких. Ведь если не он то кто? Кто сможет защитить старого дедушку? Детей в Саламанстроне? Милых зайчих? Крепче сжав обоими лапами меч, Длиннолап обрушил свой клинок в противовес удару крысы, тем самым отпарировав выпад неприятеля. Не заставляя себя ждать, Морти ударил наискось, стараясь не переборщить с приложенной силой - битва предстояла долгая и растрачивать себя попусту длинноухому не хотелось.
Думаю как пример этот пост сойдет. Посмотрим отличия правильного поста от неправильного.
Правильный пост: Действия расписываются максимально подробно, прилагательных и всяческих оборотов достаточно. Игрок не отписывает действия чужого персонажа (замете, я нигде не говорил что разрубил крысу пополам, не мне решать насколько удачен был удар), а так же не делает из своего персонажа супер героя, способного раздавать сокрушительные подзатыльники направо и налево. Также в одном сообщении присутствует не так уж много действий - двух-трех обычно более чем достаточно. В битвах рекомендуется ограничится двумя действиями. Слова выделяются жирным, мысли курсивом. Также выделяются переходы из одной локации в другую. Обилие мыслей и слов - хорошая черта любого игрового поста. Также приветствуется книжное оформление текста, разделение по абзацам и выделение речи как диалога. Итог: старайтесь писать "как в Редволле"
Неправильный пост: Безумное количество действий, создание сверхперсонажей (манч), не соблюдение правил русского языка. (Браузер Firefox поможет Вам в борьбе с неграмотностью), отыгрыш за чужих персонажей, наличие смайликов, флуд, отсутствие прилагательных и оборотов. Неожиданное появление у персонажа непонятных вещей, которых ему век не видать.
Помните: лучше посидеть над отыгрышем лишние пятнадцать минут, чем выкинуть на всеобщее обозрение не литературный кусок непонятного текста. Старайтесь сделать свое сообщение наиболее цельным, связанным с миром и не противоречащим действию вокруг. Крайне желательно (читать обязательно) писать крупные посты, объемом более пяти строк.
3. От кнута к прянику
Итак, Вы наверняка спросите зачем все это нужно? Все просто - повысить общий уровень нашей ролевой и игроков в частности. Да и неужели Вам не будет приятнее читать грамотные художественные отыгрыши чем так называемый "чай"? Попробуйте написать качественный, полный, литературный пост и смею заверить - Вам понравится. А еще больше понравится когда Вам так же ответят!
Все советы о литературных отыгрышах в данной статье обязательны к исполнению как правила ролёвки!
Исходя из этого закрепляю правила:
1. Пост должен быть литературным, содержащим смысл и по величине быть не меньше чем на 6 полных строк(в поле ответа). Литературность поста оценивается мастерами игры и модераторами раздела.
2. Первые несколько раз нарушителю будет делатся предупреждение. потом посты будут удалятся. Крайние меры - проценты с вытекающим отсюда баном.
Итак. Вы прочитали правила? Всё ясно? Тогда(и только тогда!) Первый шаг.
Определитесь за кого вы хотите играть.
За ДО или же за отряд бандитов и разбойников?
Если первое - тогда заполняйте анкету в этой темке - Новый Дозорный отряд(темка откроется для записи сегодня в полночь по московскому времени, возможно раньше.)
Если хотите стать бандитом вам сюда - Набор злых редисок(аналогично)