

[Game Master]
-
Сообщения
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Поздравления
Все публикации пользователя [Game Master]
-
Самое важное стратегически отделение посудины. Тут хранятся бочки с грогом и водой, а так же все пропитание и все крупные трофеи, что не разворовали во время грабежа. Рядом размещена небольшая комнатка с очагом и кухонной утварью. Отсюда можно попасть на нижнюю палубу.
-
Тут коротает время самый важный зверь на корабле - капитан, единственный и неповторимый. Отсюда есть выход на верхнюю палубу.
-
Тут живут, работают и умирают сотни рабов, силы из которых вытягиваются плетю и ругательствами. Отсюда можно перейти на среднюю палубу и в трюм.
-
Собственно место, в котором пираты проводят свое свободное время во время плаваний. Тут можно и получить по морде, и хлопнуть гроггу, и кошеля лишиться, и последние штаны в кости промотать. Отсюда можно попасть на верхнюю и нижнюю палубы.
-
Поверхность поношенного водой и временем судна, на носу которого изображена свинья и окровавленным пяточком. Отсюда можно попасть в каюту капитана и на среднюю палубу.
-
В укромном местечке на севере Леса Цветущих Мхов расположилось небольшое селение сварливых, но добрых ежей и полевок. Кажется никто и никогда не найдет скромного пристанища двух племен, но кто знает?.. Ведь не так далеко отсюда находиться одинокий морской берег, где рыбачат мужчины племени.
-
Каменистый пляж, одинокий и тихий, лишь морские волны и крики чаек нарушают загробную тишину этого места...
-
Краткая предыстория: На широких морских просторах издавна правили бал кровожадные пираты. О них ходило множество мифов и устрашающих легенд, но все знали, что несмотря на свой крутой и воинственный нрав, все они, как один, соблюдают Особый Пиратский Кодекс Чести и хранят верность своему Королю. Остров, который каждый из бесстрашных морских псов считал своим домом, находился в таких потаенных водах, что немало отважных мореходов сложили головы в попытке найти туда дорогу. И вот, однажды, над теми краями сгустились тучи... Дерзкий барон Дисидерио Маркес Кава решил, что больше не хочет ходить ни у кого в подчинении. Он и команда его корабля, имя которому "Невеселый Роджер", подняли бунт, который едва не стоил Королю жизни. Но, благодаря стойкости и смелости верных подданых пиратского владыки, бунтовщики были разбиты и изгнаны с острова, а так же из пиратского братства. Понимая, что Король не оставит изменников в живых, барон Кава и его команда спешно покинули эти воды. И очень мудро поступили, потому что Король, не теряя ни минуты, послал им в след погоню - капитаншу Марибэлль Дженнис и ее корабль "Носомкровь". Лисица, получившая прозвище Серебряная Бэлль из-за седой шкуры, имеет личные счеты с командой "Невеселого Роджера", в битве на острове погибла большая часть её команды. Поэтому она не упустит случая отомстить. Игра проходит в следующих локациях: 1) Корабль "Носомкровь". Корабль находится в открытом море, преследует предателей. 2) Корабль "Невеселый Роджер" Корабль находится в открытом море, уходит от погони. 3) Аббатство Рэдволл Жизнь в Аббатстве мирно течет своим чередом, никто и не подозревает, что где-то на другом конце карты проливается чья-то кровь, восстают пираты, несутся погони. Курсивом обозначено состояние локации на момент старта игры. О текущем положении дел можно узнать из бортжурнала корабелй и летописей аббатства. Группы ролей: - Пираты "Невесёлого Роджера" - Пираты "Носомкровь" - Жители Рэдволла - Рабы на кораблях - Жители северной деревни - Зайцы Саламандастрона (отыгрываются мастером) - Землеройки Гуосим (отыгрываются мастером) Внимание! Ваш персонаж обязан входить в одну из этих групп. Исключения проводятся только с согласия администрации.
-
Мрачная обитель, стены которой от вечно льющейся крови стали алыми. Тут проживают хладнокровные адепты древней секты, приносящие в жертвы диббунов и бедных хищников каждый месяц. Во главе кровожадной секты стоит аббат Мортимер, прославившийся за счет гигантской коллекции инструментов для пыток. Именно он кремниевым ножом приносит жертвы демоническому создателю аббатства - Мартину Кровителю, выковавшим меч в крови тридцати трех младенцев.
-
Милое розовое здание, вход в которое выполнен в форме алого сердца. Окна чудо терема сделаны в форме подсолнухов, под каждым из которых находится подвешенная клумба с бело-фиолетовыми лилиями.
-
Многие неудавшиеся путешественники покоятся здесь веками, ожидая пополнения компании новыми везунчиками. В животе змея не очень то тепло, но вполне сносно, пусть и запах немного головокружительный, но в любом случае - через пару веков привыкнешь.
-
Многоуважаемые жители окрестностей и аббатства! Вашему вниманию предоставляется ролевая "Шиворот-навыворот", призванная развлечь прописанных и имеющих хотя бы временную регистрацию в Рэдволле! 1. Игрок имеет полное право отписываться за любых персонажей, иметь любую форму, агрегатное состояние и любые сверхспособности. 2. Нарушение канона чуть более чем обязательно - в этом разделе приветствуются гринписовцы-крысы и злобные, коварные и алчные мыши. 3. В разделе любой игрок может создать локацию любого масштаба и типа. От просторов Калимдора до Святой Терры простирается вселенная раздела. 4. Соблюдение правил оформления обязательно!
-
Тема приема анкет в "Бриз"
[Game Master] ответил в теме пользователя [Game Master] в Архив ролевых тем
Гленнер, неплохо бы было расписать побольше, ну да ладно. Кот, дважды поразительно! Ждите права в ближайшем будущем! -
Тема приема анкет в "Бриз"
[Game Master] ответил в теме пользователя [Game Master] в Архив ролевых тем
Фенвик, потрясающе, претензий нет. Гленнер, пилку-браслет убрать. А так анкета хороша. Рад видеть на просторах раздела! Скоро у Вас появятся права! -
Идет набор игроков! Будем рады каждому желающему, при затруднениях поможем в написании анкеты. Хватит говорить на отвлеченные темы в этом топике! Это тема только для анкет и комментариев к ним. Сообщения, относящиеся к определенному человеку, в том числе и к Мастеру игры, лучше отсылать в личные сообщения! Все находящееся ниже, что не будет соответствовать этим простым правилам, будет беспощадно удаляться, а авторам креативов возможно будут навешиваться проценты! Чтобы попасть в ролевой раздел - заполните указанную ниже анкету и отправьте ее в эту тему. После принятия Вы будете добавлены в раздел. Всю информацию, не предназначенную для всеобщего обозрения - настоящую биографию, потайные предметы - высылайте в личные сообщения модераторам. Персонаж: 1. Полное имя персонажа, прозвища. 2. Вид и примерный возраст персонажа в сезонах. 3.. Внешность персонажа и отличительные черты. 4. "Легенда" персонажа. Хочется видеть полный, большой, не противоречащий характеру и окружающему миру рассказ. 5. Данные о персонаже на сегодняшний день: род деятельности и прочее. Родственные связи с другими персонажами. 6. Характер персонажа. (Просьба придумывать так, чтобы вы смогли его отыграть и не забывайте, в последствии, отыгрывать то, что придумали) 7. Предметы с собой. Все, все, все, если не перечислите - не сможете ими пользоваться. Игрок: 1. Контакт с игроком: эл. почта, ICQ, вконтакте и прочие способы связи. 2. Прочитали ли Вы правила? 3. Как часто будете появляться в игре?
-
1. Все игроки равны перед правилами, будь то аббатиса, страж или новожитель. 2. Подавая анкету в соответствующий раздел, Вы подтверждаете, что ознакомились с правилами и обязуетесь их выполнять. 3. Общие правила форума работают и в ролевых разделах. 4. Действие ролевой не должно противоречить здравому смыслу - - Зверь, не достигший взрослых сезонов, физически не может превосходно владеть оружием. - Мирный житель не может биться на равных с закаленным в боях хищником. - Один в поле не воин. К барсукам это правило относится меньше х) - Ваш персонаж не может знать о том, что происходило в других локациях без его участия. Так же, как не может знать мысли других персонажей, и не может знать уязвимые места случайных противников. - Мир "Бриза" по развитию приближен к XVI веку, так что постарайтесь не противоречить указанной эпохе. 5. В повествовании игрок может называть персонажа лишь в третьем лице. Прямая речь оформляется как диалог. Мысли выделяются кавычками и наклонным шрифтом. Переходы оформляются следующим образом: Локация, из которой перешел персонаж. Отыгрыш. Локация, в которую перешел персонаж. Желательный (для начинающих – обязательный) минимальный размер отыгрыша – четыре строки. 5. В сражении соперники соблюдают строгую очередность, делая максимум два боевых действия за один пост. Слова и мысли не в счет. Действие в отыгрыше должно указываться как незавершенное. Обычно игроки сами решают, какие из действий прошли удачно. При возникновении спорного момента исход решает мастер игры. 6. Вашего персонажа никогда не убьют без Вашего согласия. 7. При первичном и вторичном нарушении правил, игроку выносится предупреждение. После третьего нарушения игрок удаляется из раздела. 8. В игровых темах не игровые сообщения запрещены. 9. Вы не имеете право отписываться за других игроков, в том числе и за неиграбельных персонажей. 10. Не гонитесь за скоростью игрового процесса! Как показывает статистика, "тише едешь дальше будешь". Поэтому лучше распишите свой пост подробнее, перечитайте его несколько раз. 11. При желании, после принятия анкеты, Вы можете зарегистрировать нового пользователя с Именем персонажа, для того, чтобы писать от его лица. Если Вы этого НЕ делаете - извольте указывать имя персонажа при опубликовании поста на форум!