

Бром
-
Сообщения
857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Поздравления
Все публикации пользователя Бром
-
Трумен поддерживаю да и потом по этим конкурсам можно будет проводить конкурс типа узнать картинку по её части или бой по фразе.
-
Откуда такие предвзятые настроения всё вкусно просто надо пробовать.
-
красиво и качественно а что ещё надо?
-
Молодец, а про пальцы ты не волнуйся не ток сильно там и напутано
-
бросил последние пейзажи на радикал должны увеличится http://i066.radikal.ru/0911/4d/7163f3fa3086.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0911/0a/dd63da0d15a8.jpg
-
-
эскиз уровня "мне было скучно на уроке" сканер с такими не дружит пришлось в фотошопе подправить (выложил т.к незнаю когда смогу довести до ума)
-
заставляет улыбнуться тема что надо
-
Всем спасибо будет время опять вернусь к рисованию т.к задумки есть, да и незаконченый рисуночек один лежит где-то
-
Вот интересно почему они там одуванчики едят сырыми а крапиву нет? И при варке они крапиву дискредитируют, хотя тут ещё ладно
-
Ну да как можно попрбовать её если них последнюю крапиву извели наверно лет 15 назад
-
надо отдать должное количесто и качество очень неплохое
-
Странник Да было бы не плохо, но зеркала убрать (плагиат всётаки), а в целом получился бы весёленький сюжет где страшный злой неудачник Саитам штурмует замок великого мудреца Инлука
-
Ну что я могу сказать теперь я знаю 5 человек с детальной прорисовкой, знаю по себе чег стоит такая техника , мало кто так рисует.
-
в фотошопе есть к чему стремиться а от руки просто прекрасно
-
сразу видно зверь не просто изнывал от скуки а хотел нарисоать и нрисовать хорошо
-
Чучела красотища тут непричём просто за год у меня были только эти две работы
-
неее он будет всё тем-же героем но на каждую его попытку пнуть судьбу судьба будет пинать его в ответ только сильнее, ну и в конце до летального исхода.
-
Тема приема анкет в "Северную угрозу"
Бром ответил в теме пользователя [Game Master] в Архив ролевых тем
Алрон Отредактиговал с учётом пожеланий, про старика помню и бегать, прыгать, летать не собираюсь да и в бою вряд ли сделаю много. Отдельно насчёт змей отмечу, что кожа взята с уже мёртвой змеи (она точно гипнозом уже не владеет), на звание змееубийцы никоим образом не претендую. -
вот бы всем благородным и чесным так везёт а то както в большей степени наоборот получается
-
Тема приема анкет в "Северную угрозу"
Бром ответил в теме пользователя [Game Master] в Архив ролевых тем
1. Полное имя персонажа, клички, прозвища. Просьба сильно не оригинальничать х) Ладерон, Лад 2. Раса и примерный возраст персонажа в сезонах. мышь 54 сезона 3. "Легенда" персонажа. Хочется видеть полный, большой, не противоречащий характеру и окружающему миру рассказ. Ладерон был рождён в горах на юге, восточнее южноземья. В горах жить тяжело, а мирным жителям в особенности, поэтому с тех пор, как он смог работать, ему пришлось с утра и до вечера вкалывать на уступах с бедной почвой для того, чтобы не умереть с голоду. С самого детства он думал о том, как облегчить свою жизнь и жизнь общины. Вследствие постоянного размышления придумал, как с помощью желобов доставлять воду от ледников к нужным местам, придумал, как можно эффективно использовать змеиную кожу (надо заметить, что змей в тех краях было немало и время от времени жителям удавалось найти недавно сдохшую змею) и много других мелочей. Несмотря на ежедневный труд, он всегда оставался физически слабым и в воины никак не годился, однако, когда ему исполнилось 14 сезонов, он впервые в своей жизни найдя мёртвую змею, добыл её яд. После этого он с несколькими жителями стал организовывать засады на мелкие банды хищников для того, чтобы добыть еду, которой часто не хватало. Иногда это были обвалы, иногда замаскированные ямы, а иногда и просто отравление ночью, в конце концов, перед ядом все равны. Когда ему исполнилось уже 30 сезонов, засада на довольно крупную банду провалилась, и он остался единственным выжившим из своей общины. Выжил он тогда только чудом , отступая вдоль обрыва он оступился и упал на уступ находящийся несколько ниже, тогда его сочли мертвым . Но через несколько часов он очнулся. С переломом лапы и сильным ушибом бедра он сумел выбраться и добраться до своей деревни. К тому времени от неё осталось одно пепелище. Решив уйти отсюда, он зашёл на место битвы и забрал у погибшего главаря хищников, которого похоронили вместе с обмундированием, меч и серебряный обруч, который отныне всегда носил на голове. Оставшись один, он, зная о своей физической слабости, стал изучать все, что связано с ядами. За время своего путешествия он узнавал всё больше ядов и способов их применения. Секреты некоторых ему рассказывали, некоторые он открывал сам, а некоторые и выпытывал у других отравителей. Так, убив одного из них, он забрал 3 его кинжала и рецепт двух ядов: быстро убивающего (10-15 минут), и яда мести, яда от которого умирали медленно и испытывая жуткие боли. За время своих скитаний он стал наемником, выполняющим любые заказы от убийства да помощи на огороде, но при этом он никогда не действовал против своей совести. Плата тоже была различна это могли быть как какая нибудь полезная вещь, так и простой обед . Но несмотря на все зверства, которые ему пришлось увидеть и совершить, он остался добрым зверем, хотя и с довольно своеобразным понятием о доброте и жизни. В возрасте 53 сезонов он решил пойти на север и к очередной зиме пересёк границу Страны Цветущих Мхов. 4. Данные о персонаже на сегодняшний день: род деятельности, группировка и прочее. Родственные связи с другими персонажами. Наёмник-одиночка, специалист по ядам, немного знает травы, родственных связей нет. 5. Характер персонажа. Постарайтесь описать как можно более полно. Вдумчивый, не слишком общительный, о случаях выхода из себя =) история умалчивает, всегда готов прийти на помощь, но она не всегда та, которую ожидали, довольно жестокий и хладнокровный (убьет, если сочтёт нужным тратить на это свои силы). 6. Слабости персонажа. Психические и физические. Физически слаб, но в силу характера довольно вынослив, не любит пещеры. 7. Внешность персонажа и отличительные черты. Среднего роста с небольшим шрамом на правой щеке, имеет более светлую шерсть чем у собратьев из СЦМ, обладатель ледяного, пронизывающего взгляда, в остальное не отличается от зверей своего образа жизни. 8. Тактика/Профиль. Как привык биться Ваш персонаж, его сильные и слабые стороны в битве. Предпочитаемый тип ведения боя - молниеносное нападение, изнуряюще долгая битва или, быть может, Вы сами сформулируете? В бою чаще пользуется кинжалами, метая их с расстояния до 15 шагов, если врагов не более двух, и стараясь оцарапать ядовитым кинжалом в ближнем бою, мечом владеет на не слишком высоком уровне и берёт его только в крайнем случае. Благодаря работе с ядами, в бою старается уклониться и не дать себя даже поцарапать. 9. Оружие. Все уникальные вещи делаются только с разрешения администрации. Два длинных кинжала чёрного цвета и один красный покороче, а также обычный, ничем не выделяющийся меч, чуть длиннее среднего. 10. Предметы с собой. Все, все, все, если не перечислите - не сможете ими пользоваться. Походный плащ, смена одежды, оружие описанное выше, небольшой запас провизии, трут, огниво, походная сумка из змеиной кожи с кучей ядов и перчаток из того же материала что и сумка, и небольшим количеством лекарств в ней, неширокий серебряный обруч (на голову). Игрок: 1. Контакт с игроком: эл. почта, ICQ, вконтакте и прочие способы связи. вконтакте(Фурминский Антон) 577675484-icq и данный форум 2. Прочитали ли Вы правила? да 3. Как часто будете появляться в игре? наверное, довольно редко 4. Насколько уверены в своих силах? так как появляться буду редко то либо меня быстро убьют, либо буду средним игроком=) Пушечное мясо пожаловало готов служить -
немного не в тему но помоему выложить можно