Перейти к публикации

Black_WEB

  • Сообщения

    1114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Black_WEB

  1. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Короче, на днях покупаю 3d max и делаю мыша. А потом, все же, куплю dark basic и пытаюсь создать заново 3d игру. Но для начала заценю данный проект
  2. Цармина 2000 -Мдя, бывает... -Ну вроде дальше река прямая, можно отдохнуть.*WEB зафиксировал кольдершток прямо, слазал убрал паруса и прилег к корме отдохнуть*
  3. Black_WEB

    Клуни и Рэдволл

    Naty Почему, Матиас сдержал свое слово: он спустился! Чуть позже... А про колокол уговора не было.
  4. Black_WEB

    Клуни и Рэдволл

    Да! Ладно, прекращаю оффтоп
  5. Black_WEB

    Клуни и Рэдволл

    Naty А угрожать Гуго было честно? Нечестность за нечестность
  6. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    А черного мыша нету?
  7. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    О! Волчара классный
  8. Сэм Тогда следующяя отмаза будет такой: "Нам послали вирус и он стер весь перевод и поэтому мы не будем продолжать эту серию" Лучше просто забрасывать их письмами. P.S. У меня мнооооого мейлов))))) *Представляет диспетчера "Азбуки" с красными глазами, нервно тыкающий "удалить" на 12348169 письмо с пометкой Black_WEB и темой Redwall, при этом каждое письмо с нового мэйла и с новым IP*
  9. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Тока повязку на глаз, а так ничего
  10. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Naty Я не про то: просто если делать сетевую игру, то тело программы и карты джолжны находиться на определенном сервере, куда все будут подсоеденяться. Ну а если это не сетевая игра, и за каждым каждым персонажем стоит не живой человек, а бот, тогда уж лучше заселять мир теми персонажами, которые в книге. P.S. Повторюсь: в Морровинд я играю уже давно.
  11. Цармина 2000 -С добрым утром! *WEB так и стоял всю ночь у кольдерштока, не перестовая управлять судном*
  12. Ну все, они на долго запомнят Black_WEB'a: месть будет сладка...
  13. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Так, ладно, это все хорошо, но где взять сервер для обеспечения сетевой игры(наскока я понял цель ее создания)? Это должна быть мощная всегда включенная машина.
  14. Я ужо отправил им теплое пожелание. Жду ответа
  15. Ну-ну... *WEB вздохнул и пошел к кольдерштоку.* -И чего это она так? Я всего лишь предупредил... *Он в задумчивости посмотрел на скалистый берег, таящий в себе опасность для судна*
  16. Короче, их мыло я получил: усе, им п........! Уыхыхы
  17. Цармина 2000 Ладн, ладно: я просто предупредил, нечего на меня набрасываться.
  18. Цармина 2000 -А если продолжать выкидывать продукты, то от голода загибаться будем: зти скалистые берега будут тянутся еще долго.
  19. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    В Морровинд я ужо давно играю. И я знаю: да, на том движке можно сварганить хорошую игру, но хорошую, а не отличную... А на счет времени создания заново: если набрать коллектив, то собрать игруху можно и за 0,5 - 1 год. А дело того стоит. Для начала, повторюсь, я согласен на данный движок. Но в принципе, если уж делать, то выкладываться по полной.
  20. Невольно вспоминается тема, где обсуждалось, можно ли ругаться матом. Вот пример того, где без мата ОЧЕНЬ трудно! Вот уроды, моральные и физические
  21. Цармина 2000 -Небоись, скоро все очнутся: я же не стрелами, а дробью, а тетива убийственной силы для дроби не даст: тока на стрелы.
  22. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Фарингейт Ну, для начала можно и на чужом движке, а потом надо делать на собственном: больше возможностей. А на счет времени: нам надо красота и качество или быстрая отмаза(типа сделали, и все)?
  23. -Так, пора принемать усиленные меры! *Зарядил арбалет маленькими стальными шариками, прицелился и выстрелил: на палубе осталось "отдыхать" три чайки, а остальные улетели*
  24. *Снял арбалет, зарядил и снял одну чайку, распугав остальных* -Мда, с чайками проблема.
  25. Black_WEB

    Redwall Morrowind Project:

    Идея, конечно, хорошая, но лучше подучить языки програмирования и написать все сначало, а не на чьем-то движке.
×
×
  • Создать...