Перейти к публикации

Эйлейв

  • Сообщения

    597
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Эйлейв

  1. Рикла, но твоя шашка тоже вылетит. Кроме того, ты одной шашкой можешь выбить сразу несколько. Возможно, что партия дойдет до такого состояния, когда у игрока осталась одна шашка, его ход. У соперника - две, и первый выбивает две за ход и в итоге тоже остается без шашки.
  2. Рикла, или тот, кто выбил большую часть? Принимается. Но мне тяжело представить эту игру со стороны: вопросов порождает много.
  3. Если играть после партии в "А наш-то Вожак", то все встает на свои места.
  4. Ах, ну да... Я от чего-то подумал о примитивных заданиях для зарисовки (хотя, вряд ли какой-нибудь хорек загадает "экзистенциальность" или что-то в этом духе. Хорьки, не обижайтесь) Рикла, Устраивает. Хозяин - барин, а игры на ассоциации не лишены шарма.
  5. Ромуальд, вау! Во была бы потеха. Для хищников - в самый раз. Рикла, пожалуй самое безобидное времяпрепровождение из возможных. Только я не понял, зачем отгадывать то, что изображено, если словосочетание обговаривается при всех?
  6. Полагаю, он имел в виду сам факт "шпуляния" объектов приплюснутой формы, коими и являются шашки. Тем более, он не написал цели игры.
  7. Я бы предложил сыграть в аналог "бочче": Кол-во участников от 2 до 4. Допустима группировка на команды и корректировка правил, соответственно кол-ву участников и команд в ней. Игровая площадка - вытянутый, ровный участок земли (желательно огородить бревнами, но можно и камнями огородить на худой конец) размеры примерно 2- 4 шага в ширину и 12- 20 в длину (оптимально 3 на 15). Участок очистить от листьев и мелких сучьев. Допустимо расположение игровой линии с препятствием в виде невысокого холма или низины между ними, на усмотрение участников. Правила: Первый зверь бросает круглый небольшой камень (или деревянный\глиняный\железный - согласно возможностям), он может находиться в любой точке игровой линии. Остальные участники, включая первого игрока, по очереди бросают камни бОльшего размеры (если возможно, используют глиняные\деревянные\железные шары - главное, чтобы шары могли спокойно кататься по полю), стараясь попасть как можно ближе к "стартовому" камню, при этом, и стартовый камень и шары соперников\свои двигаются, если глиняный шар стукнется о другой. количество попыток для 2-4 игроков = 3 попытки на морду; если звери сформировали группы, каждый участник может швырнуть шар только один раз. Победил тот, кто закинул больше шаров, как можно ближе к стартовому камню. *Правила можно корректировать. Доп. факт: Диббуны могли бы играть в эту игру, используя желудь и каштаны на куда меньшем пространстве.
  8. Пардон, а пальцы где-то кроме лап есть? (шутка) В чем смысл игры? Как победитель определяется?
  9. Таки не к месту кончились кармы и лайки...
  10. Беличий народец От тоски поник, С веточек гроздями Падают они
  11. К осени Медовой, Не жалея лап, Старые аббаты Рыли картофан
  12. Надеюсь, я все правильно понял: Старый кот Вердога От яда подох, Червячков едою Обеспечить смог.
  13. С этим я могу согласиться, хотя хотелось бы послушать мнение других зверей, ибо это уже похоже на дискуссию.
  14. Серый странникДа, есть еще второе НО. Хорошо, игру можно напечатать, фигурки и пр. сделать - нуль проблем. А играть-то кто будет? И с кем? Реальная возможность отыграть - это оффлайн встречи: Какие мысли на сей счет?
  15. Ну, кхм. Я просто видел многих идейных, кто в итоге так и не смог добраться до конца. Лично я сам из таких, может быть отличная идея, но не хватает сил ее закончить: апатия, ангедония - и вот уже даже начинать что-то более-менее глобальное нет ни желания, ни мотивации, потому что есть осознание того, что ты не потянешь. Как конкурс... Возможно. Я лично участвовать бы не стал, потому что итогом хотелось бы видеть всплеск активности, а не просто нарисовал - прописал правила и забыл (подобный расклад для меня неприемлем. ККИ в этом плане удачней, на карты можно смотреть или даже продолжать эту тему просто как "характер" - и эта идея, со стороны отсутствия потенциала для создания конкретной игры, выигрывает). Но именно конкурс "придумай настолку" - не мое. Если все же будет такой конкурс, я послежу из любопытства. Вдруг действительно идея реализуется. Ну посмотрим...
  16. Серый странник Мне кажется кто-то уже пытался, давно, правда, но пытался. Подобные проекты очень интересные, но вот чтоб до финиша доползти, придется из трех шкур лезть всем, кто участвует в создании. Материальную настолку делать ну такое, поскольку СЦМ - страна большая, а всех зверей в кучу не собрать, так что пришлось бы цифровую версию пилить, а это еще сложнее: ватмана и пачки фломастеров с полимеркой уже не хватит. Если уж хочется поиграть в настолку, дык лучше собраться компанией и в Армелло на сутки засесть. Увы.
  17. Хо-хо, я бы не отказался сделать от трех до пяти карт с указанием атаки, силы и доп.способности, если есть. Карты типа ККИ, имхо, интересней классических игральных. Полет фантазии. *Слэгар во время призыва может метнуть болас в любую карту соперника, отняв 2 ед.здоровья, если карта погибает, соперник (игрок) может получить по мордасам. Сплошное веселье.
  18. Эйлейв

    Сила Хмеля

    Из альбома: Врановы работы

  19. Эйлейв

    Царство Малькарриса

    Из альбома: Врановы работы

    Плакат на конкурс "Туризм в Стране Цветущих Мхов"
  20. Пардон, несколько раз искал дату окончания но только сейчас увидел.
  21. Рикла, вроде бы отписка о голосовании никем жестко не контролируется, а раз можно отмахнуться, то и не пишут. Но любопытство подстегивает, да. Мартин, а сколько голосование длится будет?
  22. В каждой номинации отвесил трем мордам: 1. Мартину - за атмосферу, Скалрагу - за оригинальность и Freeze за качество. 2. Понравились пещеры Асмодея, воробьиный лагерь и Маршанк. 3. Самое тяжелое. Кейло, что забрал мое сердце зимними фотографиями, Ромуальду за пень и зимний (опять-таки) Рэдволл и Мартину за замок и такую кучу мха, сколько за всю жизнь не видел. 4. Рикле за портрет крыса, Туманной Мгле за аккуратнейшую вышивку и Rios за интересный барельеф. Хорошо, что не пришлось выбирать кого-то одного.
  23. Также метался от Мартина к Занну. Морская свинка хорошо закосплеила.
  24. В тиши шипящий голос эхом Уверит душу в жизни бренной. Передвигаясь мшистым лесом, Выискивает теплых сердцем. Найдя желанное создание, Лишь вперив пару глаз ей в разум, Поглотит жертву без раскаяния. Такая вечность нашему предстала глазу?
×
×
  • Создать...