Перейти к содержимому


Фотография

"Вестник Цветущих Мхов" - 4621 день с о. а. Р.

пятьдесят шестой номер

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 2

#1   TakiRuSiS

TakiRuSiS

    воин

  • Жители
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 894 сообщений
    • Оренбург, Россия

Отправлено 18 Декабрь 2016 - 08:43

main_top.jpg

irondiv2.gif

 

 

В этом номере:

  • От главного редактора
  • Жизнь в Рэдволле: Осень Случайных Встреч
  • Жизнь в Рэдволле: SunFur-2016
  • Рэдволл сквозь объектив
  • Новости мира Рэдволл: выбираем книгу и зверя года!
  • Новости мира Рэдволл: подробности разработки Redwall: The Warrior Reborn
  • Новости мира Рэдволл: обзор игры Ghost of Tale
  • Обзор событий в аббатстве
  • Интервью с жителем
  • Рэдволльский филворд
  • Обзор творчества
  • Карикатура
  • Звересловица
  • Имена, которые мы выбираем
  • Опрос жителей
  • Реклама
  • Новожители

 

От главного редактора

 

meerkat_editor_greeting.jpg

 

Пишет TakiRuSiS

 

Здравствуйте, друзья! Представляем вашему вниманию очередной номер Вестника Цветущих Мхов. В этом выпуске вы узнаете, как проходил один из главных праздников сезона - День Названия Осени, совершите продолжительное путешествие по непутевым заметкам с острова Санфур, узнаете нечто интересное из мира компьютерных игр. Так же вы сможете весело провести время, разгадывая свежий филворд и угадывая местные нравы в причудливой карикатуре; поближе познакомитесь с жителем аббатства Greedy, узнаете, какие проходят конкурсы в Рэдволле, а также мнения жителей по поводу рэдволльских песен и их исполнителей.

Обращаю особое внимание, что в этом номере стартует новая рубрика - "Имена, которые мы выбираем". В ней мы постараемся пролить свет на историю происхождения наших с вами аббатских имён. Если вы являетесь обладателем аристократической фамилии, словно Джулиан Джиндживер, то вы, наверняка, можете рассказать о величии ваших предков.

Наше аббатство хранит тайны не только в гобелене, в старинных пергаментах Сторожки или на камне, но и в именах жителей. Ведь что-то загадочное можно услышать в имени сестры Найта или летописца Мафусаил. Быть может и ваше с первого взгляда простое имя таит интересную загадку и историю?

Если вы готовы поведать о происхождении вашего имени, то есть форумного ника, то присылайте интересный рассказ главному редактору, и он будет опубликован в следующем номере. Возможно, что однажды к вам пожалует на вечерний чай один из корреспондентов Вестника по данному вопросу, просьба не отказывать в беседе, а постараться проявить смекалку при объяснении значения своего имени.

На этом предлагаю налить горячего чая, усесться поудобнее в кресле и перейти к чтению номера.

 

irondiv2.gif

 

 

Жизнь в Рэдволле: Осень Случайных Встреч

 

Пишет TakiRuSiS

 

Закончилось время теплых деньков лета. Солнце всё реже радует нас яркими лучиками, небо нахмурилось и пролилось прохладным дождем. Наступила осень. Лес Цветущих Мхов обзавёлся богатым убранством. Наверное, нет ни одного дерева в округе, которое не смогло бы похвастаться красно-желто-коричневым нарядом, разве что одинокие ели и сосны постоянны в своем вечнозеленом цвете.

Тихая река Мох на своих темных водах принесла плоты и долбленки землероек и выдр, которые с радостью высыпали на берег, суетясь и ругаясь, оставили привычные суда на якоре и направились по знакомой тропе.

Проходя по пёстрому ковру опавших листьев, они заметили свежие норки - это кротовья артель, закончив рыть подземные ходы, вышла на свежий воздух, чтобы, переведя дух, присоединиться к друзьям. Миновав опушку леса, к ним примкнули ежи и мыши, с полными корзинами грибов, пышные хвосты белок замаячили среди кроны пожелтевших деревьев - все жители леса направились на главный праздник сезона в знаменитое аббатство Рэдволл.

Встреченные добрым приветствием барсучихи, гости прошли в арку массивных аббатских ворот, а затем, проследовали по тропинке в главное здание обители. В Большом Зале аббатства царила предпраздничная суета. Юркие помощники шеф-повара заканчивали последние приготовления к торжеству, на столе появились множества различных салатов и пудингов с ягодной начинкой, острые супы в глиняных горшочках, душистый чай и вишнёвая шипучка, воздушные пастила, жареные каштаны. Как же без Октябрьского эля? Он тоже здесь, томится в прохладных кувшинах и ждёт своего часа рядом с фруктами и ягодами – свежесобранным урожаем.

Аббат, закончив короткую беседу с целителем на противоположном конце стола, заметил влившуюся в зал толпу гостей. Знаком всеобщего приветствия он пригласил присутствующих к столу.

Взрослые и диббуны, минуту назад преданные шумным делам, уселись за общий стол и стихли. Аббат торжественно произнес молитву, благодаря жителей и наступившую осень за выращенный хлеб. И вот, настал момент для присутствующих отведать вкусные угощения и поделиться принесёнными новостями и впечатлениями, узнать, как трудятся звери в аббатстве, как себя чувствует аббат и барсучиха, кто самый проказник из малышей, не нагрянули ли крысы и другие разбойники. Сколько бы раз вы не посещали Рэдволл, вы всегда приметите добрый взгляд и отзывчивость пушистых обитателей, их непревзойдённую способность слушать длинные рассказы о ваших странствиях, а если вы изголодали в пути, то проведете время за славным обедом, который не предложат ни в Саламандастроне, ни на всём Западном побережье.

Ну, а если застали праздник, то грустить вам точно не придется. У вас появится уникальная возможность увидеть, как выступают выдры-акробаты, послушать хор непоседливых диббунов, поучаствовать в шуточных конкурсах и спортивных состязаниях.

Так было и в этот праздник Дня Названия Сезона. Великолепные закуски нашли свою почитателя, как и Октябрьский эль – кружку. Пели песни, поднимались тосты во имя наступившего сезона и предлагались имена, которые бережно записывались прилежным диббуном на ученическую доску, спущенной с верхних этажей, где располагалась школа аббатства. Вот что предложили звери:

  • Осень Убежавших Напитков
  • Осень Солнечных Листьев
  • Осень Зелёных Яблок
  • Осень Мягкого Ветра
  • Осень Светлых Облаков
  • Осень Ярких Рассветов
  • Осень Удачных Находок
  • Осень Богатых Даров
  • Осень Солнечного Ветра
  • Осень Изподстольной Поддержки
  • Осень Крепких Люстр
  • Осень Яблочной Революции
  • Осень Нервного Одиночества
  • Осень Тёплых Пледов
  • Осень Вязаных Шапочек
  • Осень Несравненного Безветрия
  • Осень Совершенного Безветрия
  • Осень Вострых Ежей
  • Осень Юрких Белок
  • Осень Юрких Оливок
  • Осень Таящейся Черники
  • Осень Кокетливых Тучек
  • Осень Урожайного Вкуса
  • Осень Латунной Листвы
  • Осень Полных Погребов
  • Осень Равнодушного Бриза
  • Осень Командной Работы
  • Осень Случайных Встреч
  • Осень Густых Кустарников
  • Осень Таакой Вооот Штууки, Которая Чего-То Делаааает
  • Осень Звонящей Фляги
  • Осень Полезных Знаний
  • Осень Бурных Дождей

Так чем же примечателен именно этот праздник осени?

Не поверите, аббату настолько были по нраву все имена, что он был готов предоставить выбор имени сезона всем, кто находился в Большом Зале.

Дабы не затягивать голосование, он поручил летописцу зачитать каждое название отдельно, а публику попросил встречать понравившееся имя бурными овациями. Самыми громкими аплодисментами были встречены имена: Осень Солнечных Листьев, Осень Убежавших Напитков и Осень Случайных Встреч.

Когда летописец поправил очки и вновь прочитал самые популярные названия, Зал просто взорвался на Осени Случайных Встреч. Так наступивший сезон обрёл своё имя.

 

55.gif

 

 

Жизнь в Рэдволле: SunFur-2016

 

Пишет TakiRuSiS

 

День первый

 

Этим летом произошло замечательное событие нашего форума, которое все ждали, а некоторые к нему упорно готовились. Самые активные его жители попали на ежегодный съезд почитателей Рэдволла – SunFur-2016.

Как вам известно, он проходит на сказочном острове Солнечный Мех, затерянный среди вод озера Вуокса.

Этот остров ждет не только замечательные таланты: любителей спеть и танцевать. Он готов принять всех желающих, кто готов познакомиться с новыми друзьями создавая необычный мир вместе – далекую книжную Страну Цветущих Мхов, аббатство Рэдволл и Саламандастрон.

На этот раз отважные счастливчиками, отправившимися в лодках к заветному острову оказались: душа пиратской компании по имени Крысюк, успевший еще до прибытия к озеру разыграть словестную квест-игру по обороне Саламандастрона между Такирусисом и Салфином, где обороняющаяся сторона в лице Салфина, командующий зайцами Дозорного Отряда, управляющий помыслами Урта Полосатого проявила настоящий воинский талант в удержании крепости, скорее всего потому, что партия нападавших вышла не самая крепкая. Наверное, крысы, лисы, хорьки и ласки – воины простетские – на одного бойцового зайца нужно двадцаток прихвостней Ферраго, в тоже время как барсук мог запросто перемолоть в труху одной лапой полсотни неприятельских тел. В общем, как бы то ни было, войско Ферраго быстро поредело, хотя сюжет игры был разыгран весьма классически, коварному горностаю удалось выманить барсука из крепости, хотя полностью завладеть ей ему так и не удалось.

Так как к лодочной станции не все звери прибыли сразу, Веб и Амброуз выбрали повозку в качестве средства передвижения, было время обсудить вопрос благоустройства горы Саламандастрон, и разобраться в таком сакральном вопросе, где, простите, у них проходит канализация.

Дождавшись Веба, всем видом напоминающего могучего барсука, и Амброуза, который оказался довольно добродушным ежом, мы сели в лодки.

Одной паре вёсел предстояло овладеть Мартину, Элире и Такирусису. Другой – Кузе, Амброузу, Покрысу и Розе. Третьей – Фуффику, Салфику, Вебу и Софи.

Лодка, которая была более мобильна, смогла быстро выйти из лабиринта причалов лодочной станции и взять курс на заветный остров.

Командор Мартин значился отличным моряком и быстро нашел общий язык с, казалось бы, неуправляемой посудиной, и даже смогли набрать приличную скорость. Так как путь по воде был достаточно продолжительный, и каждый сидящий желал попробовать роль гребца, было решено, что будем меняться. Когда станция осталась где-то на горизонте, и пора было корректировать курс к новой точке маршрута, за вёсла взялась отважная мышь Элира. Лодка также бодро пошла вперед, не оценили текущую расстановку сил только консервативные рыбаки, проплывавшие мимо.

Впрочем, скоро предстояло и мне, хоть и не впервые, ощутить, что такое хождение на лодке. Для меня непривычно двигаться спиной вперед, к тому же судно умудряется отклоняться от курса то вправо, то влево. Правильное направление ведает только рулевой, находящийся на корме, его подсказку ты должен реализовать чуть большим усилием на правую или левую руку. Свою лепту вносит еще ветер – приходится сдвигать баланс усилий на одну из рук. К счастью, он не был таким сильным, чтобы пришлось выворачивать до изнеможения ведущую руку.

Дойдя до узкого пролива, через который просматривался прямой курс до Солнечного Меха, в дело снова вернулся Мартин. Предстояло пройти аккурат между двумя подводными скалами, не наткнувшись ни на одну из них, что мог позволить себе только умудренный опытом лодочник.

Миновав опасный участок, мы на всех парах приближались к заветному берегу, где нас уже ждали одетый в традиционную рясу аббат Фенвик,  с незабываемыми цветными прядями мышь Диша, Гонф Король Воров и Кот Повелитель Кинжалов.

Сердечно поприветствовав друг друга, островитяне помогли нам пришвартовать лодки и вытащить вещи и вёсла не берег. Тем временем, оставшаяся группа искателей рэдволльских приключений мчалась к острову.

Естественно, они были встречены с не меньшими почестями.

Собравшись единым кланом, часть новоявленных жителей острова отправилась разворачивать скромные жилища, а другая часть – готовить ужин. А ужин, я вам скажу, получился замечательный. Кто привык к диете хищников, наверняка оценил сытный фасолевый суп. А гурманы салатов приметили очень интересный вкус экзотически странного сочетания долек ананаса и крабового салата, которого я доселе не пробовал, прозванного карбонасом. В качестве дежурного напитка весь вечер можно было наслаждаться лесным чаем.

Вместе с ужином закончился день, наступил темный вечер для темных дел. Настало время остросюжетной игры – мафия по-рэдволльски.

Все участники игры посредством жребия получили свою роль: кто-то стал мирным жителем, кто-то лекарем, кому-то досталась отважная роль барсучихи, кому-то представало строить козни аббатству крысиными лапками, а кому-то просто лишать жизни, маскируясь под жителя, ну, и, конечно, кто-то должен был разоблачать негодяев – Мартин Воитель.

Несменным ведущим стал Кузя. Он повелевающим голосом вначале заставил заснуть весь Рэдволл, а затем, по очереди пробуждал по одной группе участников, чтобы те чистыми и не очень лапками вершили не менее чистые дела.

В процессе одного раунда житель молится, чтобы не напороться на кинжал хищника, а лучше, чтобы его прикрыла своим могучим телом барсучиха или вылечил лекарь от свинки. Лекарь, в свою очередь, не осведомлен об истории болезни своего пациента, он вполне может пустить в расход все зелья на завернутого в бинты крысу. Крысам достаточно держаться мнения своего вожака, предоставленного саму выбрать очередную жертву, и не быть разоблаченными. Разоблачителем крыс является Мартин Воитель, но узнаете ли вы из трех Мартинов настоящего? Барсучиха и наемный убийца предоставлены сами себе, одна решает – кого спасти от возможной напасти, а другой – сам устраивает угрозу.

В конце раунда все пробуждаются, не пробуждаются лишь те, кто был приговорен на смерть шайкой крыс или пал жертвой наемного убийцы, и ему не смогла прийти на помощь барсучиха или лекарь. Ведущий дает возможность по очереди каждому из оставшимся в живых убедить всех, что он не разбойник-крыса, а обычный мирняк, который либо ухаживает за огородом, либо охраняет покой бочек в погребах аббатства. Впрочем, найдутся пара другая Мартинов Воителей, которые непременно подтвердят, что сегодня ночью увидели в одном из зверей крысу.

В этой непростой ситуации жители пытаются разоблачить затаившихся крыс и вывести одну из них на чистую воду, либо обнаружить наемного убийцу, который также достает немало бед всем без различия зверям.

Угадайте, кто выбыл в первом раунде после народного линчевания?

Правильно, эта честь досталась мне. По неопытности, я забыл открыть глаза в то время, когда действия предоставили крысам. Являясь вожаком  крыс – Клуни Хлыстом я умудрился вслепую отыскать нужную жертву (возможно, моя лапа упорно указывала на собственного соратника, что могло сбить с толку ведущего). Кого на самом деле выбрала банда - мне не известно, зато меня вычислили прочие жители моментально, потому что мои движения производили характерное шуршание, за что и поплатился во время всеобщего обсуждения.

Хотя крысы лишились главы, им это не сильно помешало плести интриги против остальных жителей. На следующих раундах они уверенно вычищали Рэдволл, хотя и был один казусный момент, случившийся во время текущей игры или в других партиях. Крыса умудрилась покуситься на барсучиху, которая решила ее прикрыть. Как известно, если барсучиха падет, то умирает зверь, прикрываемый ею. Так случилось с этим несчастным.

Когда крысы отпраздновали свое превосходство над жителями Рэдволла, все отправились по своим палаткам, навстречу сновидениям.

Разделив коврик на части с Салфином, мы заняли палатку. Наступившая ночь принесла небольшой сюрприз, в виде мелких капелек на тонком потолке после моросящего дождя, в это время я еще не осознавал ценность того, насколько хорошо быть в тепле и сухим.

 

День второй

 

Несмотря на полуночное предзнаменование, утро следующего дня выдалось ясным. Не успели мы позавтракать супом из клёцек, как тут же, ведомые хитроумными ребусами, взялись за поиски таинственных вещичек. Ими оказались розы – один из традиционных символов Аббатства Рэдволл. Где только их не приходилось находить (у меня были подозрения, кто мастер по схронам и тайникам, не иначе как происки небезызвестного воришки?), и в пчелином улье, и в гнезде птицы, на Выдрином камне, в гавани для утоления жажды (Кстати, следует отметить отвагу Салфина. Он сумел достать сундучок с подсказкой от туда, где обычно ходят только выдры), и даже на кухне, среди фонарей. Поговаривают, что некоторые артефакты были заразны, и нашу команду немного лихорадило. Но жар спал, как только нашли лекарство и очередную ниточку к следующему тайнику. Выйдя на финальный клад – гору золотых монет, наши животики известили, что пора бы на обед.

Отведав великолепный суп с клёцками, приготовленный нашим речным Командором и землероем, нас ждал плей-офф чемпионат настольную игры «Саламандастронский жемчуг», представленный Амброузом.

Переброс жемчуга из стаканчиков в собственную сокровищницу требовал определенных навыков прогнозирования, в чем, без сомнения преуспел Кот. Он с радостью просчитывал исходы не только своей партии, но и тех, кто находился на игровой циновке.

С осторожностью шахматного гроссмейстера играл Кузя, не допуская опрометчивых ходов. Возможно, он бы и одержал победу в чемпионате, если бы не пробивной энтузиазм Кота, который не желал мириться с тем, что темп игры уходит от легкой прогулки в затяжной марафон. Именно из-за этого мне удалось прокрасться в финал. В прочем, туда же выбрался Покрыс, который не сильно любил прикидывать ходы. С лёгкой лапы, на радость Кузе и при глубоком удовлетворении Кота зрелищностью процесса, он вырвал у меня победу, с чем я его сердечно поздравляю.

Наступил вечер, пришло время рыбного ужина и имбирного чая. Отведав порцию традиционного блюда выдр, все принялись придумывать небольшие поучительные рассказы в «Кузнице Сказок». Вот бы записать хоть один на память.

 

Минутка благодарностей

 

Хочу поблагодарить Мартина за предоставленный кров перед началом путешествия на остров Солнечный Мех, благодарю Кузю за то, что выручил миской для супа, иначе бы ел из стеклянной банки. Салфин, спасибо, что разделил испытание ночным дождём, причем дважды, выбрав для ночлега мою палатку. Благодарю Фуффика, без него на острове немыслима рыбалка.

Особая благодарность Покрысу, рэдволльские истории звучали почти всегда, только был перерывчик во время сна и купания.

Выражаю благодарность Амброузу за идею настольную игры в сокровищницу. Кот - восхищаюсь твоей молниеносной логикой и одновременно артистичностью. Благодарю коллектив бродячих актеров: Дишу, Софию, Гонфа и Фенвика - уже учу песни, чтобы подпевать в ваших выступлениях, а также танцевать. Роза - а что будет, если на остров привести настоящего хорька? Веб - могучий зверь с отличным мечом, я устоял от желания зарисоваться с ним, поскольку видно, что у оружия есть только один хозяин. Элира - "Открыто" или "Закрыто", очень яркое воспоминание оставила эта забавная игра.

 

Пишет Sophie

 

День третий.

Сталь. Кисть. Битва.

 

На завтрак было подано нечто, на вид напоминавшее клёцки из вчерашнего супа. На пробу, впрочем, оно оказалось вкуснейшими творожно-булочными шариками, в которых яркими неожиданными всполохами прятались изюм, персики и прочие фрукты.

День обещал быть чудесным – было жарко и безоблачно.

Я с наслаждением потягивала кофе, сидя на поваленном пне и слушая дуэт казу, когда мимо прошёл Такирузис. С невозмутимой улыбкой он нёс в одной лапе мех-гармошку, а в другой - пучок разноцветных змеиных шкур. Там были начисто выпотрошенные, не успевшие засохнуть шкуры самых разных змей – ужей, гадюк, гюрз и прочих песчаных эф. Похоже, мы многого не знали о нашем загадочном сурикате. И чем ты только промышляешь там у себя в южных странах, Тако?! (И этот проект назывался «диббунские надувашки». Такое милое невинное название…)

Впрочем, как бы он их ни добыл – то, что он предложил нам с ними сделать, оказалось очень увлекательным и необычным, хоть и по-своему трудным занятием. Собрав всех на главной поляне, он начал быстро и энергично надувать змей мехом, вставляя им в пасти шланг насоса. Затем он вытащил целый ворох кусков пергамента, на каждом из которых были различные схемы фигур, которые можно было из этих змей сделать.

Такого у нас на острове ещё точно не было!
Начали мы с самого простого – со скручивания сабель. У большинства даже получилось.  Правда, змеи даже после смерти сохранили свой коварный нрав и не желали покоряться врагу, несмотря на кажущуюся гибкость. Затем мы пытались сделать лебедей. Это было уже сложнее, нужно было согнуть ему шею, чтобы получилось убедительно, да и длину тела пришлось пару раз переделать. Потом была собака из кучи узлов, тигр, сова... Как выяснилось в процессе, Такирусис оставлял змей слегка недодутыми вовсе не для того, чтобы из запечатанного змеиного афедрона не вылетела восковая пробка: это было вполне функциональное дополнительное пространство. Впрочем, пробки всё равно периодически вылетали, а шкурки рвались и разлетались в стороны, вызывая у всех бурный смех вкупе с лёгким испугом. У меня каким-то чудом получились все три фигурки, правда Гонф почему-то возомнил себя сержантом Сапвудом и начал драться со мной на надувных саблях, в результате чего все мои шидевры были безжалостно уничтожены и так и не дожили до конца проекта. Вскоре рэдволльцы так увлеклись и развеселились, что началась буйная смешливая колготня и полнейший хаос. Змеи лопались, Тако едва успевал надувать новые. Все почти наугад хватали схемы и с по-настоящему диббунской увлечённостью пытались делать всё более сложные фигуры.

- Теперь я понимаю, почему диббуны такие неадекватные, - воскликнул Амброзий, - пытаешься сделать что-то из этой штуки, а она ХОП!!! И лопается!!!
Несмотря на всё это, Такирусис вёл проект очень хорошо – он умудрялся наблюдать за всеми сразу и помогать каждому по мере необходимости.

Я решила замахнуться на самую сложную, по словам Тако, схему и попытаться сделать пента…ну, то есть, щит. Да, щит. Но получился у меня почему-то браслет. Тоже неплохо. Наверное. Из изделий остальных рэдволльцев мне особенно запомнились сделанный не помню кем розовый цветочек (да, воображение, не надо, пожалуйста, это диббунский конкурс, и это был именно цветочек), восхитительная сова Мартина и гирлянда Амброзия, продемонстрировавшая его незаурядное мышление и чувство юмора – она и принесла ему заслуженную победу.

Все так разогрелись от смеха и палящего солнца, что, когда змеи кончились, было решено поплыть искупаться. Звери рассыпались по казармам переодеваться в купальные рубахи. Затем все вприпрыжку побежали к лодкам, расселись и отчалили.
Весело, весело, весело!!! Какая холодная вода! Какие свежие брызги! Гонф, нет, не топи меня, фу!!! Всё, уплываю к берегу! Ой, далеко, сил не хватит! В лодку, в лодку! Спасибо, Кот!
Фух.

Накупавшись вволю, счастливые и довольные, звери забрались обратно в лодки и поплыли к берегу. Всё было прекрасно, пока Гонф не решил, что, если леди сбросить с кораблика, он поплывёт быстрее. Со словами «А теперь давайте-ка избавимся от лишнего груза» он подошёл ко мне и попытался выкинуть за борт. Я воспротивилась этому. Силы были примерно равны, но, честно говоря, было обидно, что рэдволльцы стали свидетелями этой отвратительной склоки – благо большинство приняли её за шутку. Казалось, только Мартин всё понял, и, не имея возможности физически унять Гонфа, находясь в другой лодке, он одёрнул мышонка угрозой попадания в лазарет и насильственного кормления крапивным отваром брата Торилиса. Это остудило пыл Короля Воров наряду с тем, что ровно в этот же момент я повалила его с лап и он больно ударился спиной об борт. Он, впрочем, в долгу не остался и увлёк меня за собой, в результате чего я не менее больно ушибла заднюю лапу об сидение лодки. Слегка отрезвлённый болью мышонок непечатно выругался и тут же свалил вину на меня, обвинив в глупости и психической неустойчивости. Впрочем, инцидент был тут же замят и забыт.

И почему такие вещи лучше всего запоминаются?..

Выйдя на берег, звери отряхнулись, и их начинающая слегка выгорать шерсть быстро высохла на палящем солнце.

Тем временем Кот начал готовить мишень для метания ножей. Раскинув между двумя деревьями белую барсучью шкуру, он повесил на неё небольшую прямоугольную доску с ещё меньшим куском пергамента, на котором была нарисована мишень. Затем, когда все собрались, он вытащил из ножен у себя на поясе несколько изящных сбалансированных ножей и продемонстрировал, как Фераго когда-то рассёк кузнечика кинжалом.

У нас было несколько попыток – четыре тренировочные и четыре боевые.

Я никогда не делала этого раньше, поэтому у меня не очень хорошо получалось. Самые точные мои броски пришлись в шкуру Урта Белого, но за это очков не давалось.

Однако, наблюдать за Котом и Фуффиком было подлинным удовольствием, их мастерство действительно восхищало. Кот вёл проект превосходно – он чётко объяснил правила и технику безопасности, а затем терпеливо и доходчиво демонстрировал каждому зверю, как правильно бросать ножи, чтобы они не улетели в закат или кому-нибудь в глаз. Победил в итоге, конечно же, несравненный Фуффик, практически всеми ножами попавший в мишень и заработавший 44 очка – звери с восторженными воплями рукоплескали его лихим, мощным, точным броскам. Кот вручил ему за это медаль, которая превзошла по красоте бриллиантовую брошь из сундука пирата. (Впрочем, как верно заметил Кот, эта брошь вполне могла быть волшебной и прибавлять +10 к ловкости).

А пока одни звери метали ножи, другие получали битвенные жетоны от Покрыса. Сперва мне показалось, что он раздавал их, как жребий, в случайном режиме – но, когда все звери оказались разбиты на пары для поединков, стало понятно, что крысюк на самом деле всё рассчитал – звери в парах были похожи либо комплекцией, либо…предполагаемым уровнем выносливости/духа/ярости/маны (Фенвик-Салфин, Диша-Элира, Фуффик-Веб, Гонф-Мартин, Амброзий-Кузя…остальных, простите, не помню).

Мне выпала честь сражаться с Розой.

Она предпочла остаться в купальной рубахе. Я же, скептически оглядев свою, пришла к выводу, что для боя она совершенно не годится. Переодевшись в платье для выхода в свет, я вернулась на боевую арену. Покрыс выдал нам перчатки, кинжалы и набрюшные панцири, в которые, согласно правилам, нужно было три раза попасть.

Роза сражалась осторожно, уйдя в глухую оборону и изредка делая неожиданные выпады. Я, в свою очередь, решила воспользоваться не только танцевальными па и изматывающими соперника перебежками, но и рукавами платья, как капоте тореро, что оказалось весьма эффективным. Когда я сражалась с Амброзием, он очень забавно передразнил эту мою манеру, тем самым заставив меня рассмеяться – это даже отвлекло меня на какую-то долю секунды, которая позволила ежу нанести мне удар. Он вообще был сильным соперником, драться с ним было приятно. Элира, несмотря на плохое самочувствие и неудобную юбку, тоже билась очень достойно – это был напряжённый и захватывающий бой. Но самое интересное ждало меня впереди.
Покрыс. Хозяин арены. Гроза морей.

Бои шли. Летели щепки, ломались кинжалы. Волк и шиншилла дрались яростно, как настоящие гладиаторы, кот и выдра отринули разум и всецело поглотились звериной сущностью, а заяц и мышонок бились, как рыцари. Победив в бою, аббат вместе с Дишей и Гонфом ушли на поляну, позвав меня репетировать… Но я не могла уйти просто так.

Ведь меня ждала самая главная битва.

Итак, пират и леди взяли кинжалы, надели панцири и перчатки. Леди сделала реверанс, пират галантно поклонился. Бой начался.

Моя кажущаяся хрупкость и отвлекающие взмахи раструбами рукавов уже не могли обмануть морского волка. Он знал, как и куда нужно бить.

Сила и ловкость – это про него. Отвага и гибкий ум – это про него. Искусная тактика, эффектная манера драться – это про него. Удивительная для пирата честность в бою – тоже, чёрт возьми, про него!
И поэтому проиграть Покрысу было для меня честью, а не позором.
Прочих финальных боёв я, к сожалению, не увидела, поскольку бродячим актёрам пора было репетировать, и мы ушли на театральную поляну.

На поляне было тихо и солнечно. Но ветрено, что оказалось весьма некстати. И всё же мы отлично порепетировали, достигнув необходимого уровня. Удовлетворённые результатами приятного труда, мы пошли на кухню, где нас уже ждал обед.

На обед в этот день был экзотический южный салат с крабовым мясом и апельсинами. Он чем-то напоминал улучшенную версию крабанаса – в его вкусе чудесно сочетались яркость и нежность. Затем нам в тарелки налили лёгкий сырный суп с кукурузой, который так любят землеройки – и не зря. Всю эту красоту мы запивали горячим ягодным компотом.

А когда мы закончили обедать, я вытащила на поляну свой кофр с красками и стала готовиться к конкурсу рисунков.
Собрать зверей на поляне удалось не сразу, но всё же с помощью несравненного берёзового рога у меня в конце концов это получилось. Затем при помощи жребьёвки все звери разделились на пять команд: Мартин, Кузя и Салфин оказались командой Лучников, Амброзий, Элира и Покрыс оказались командой Мечников, Такирузис, Диша и Гонф оказались командой Копьеносцев, Веб, Кот и Фенвик оказались командой Братьев, а Поздняя Роза, Фуффик и я оказались командой Отравителей (да, жребии я рисовала в виде разных видов встречающегося в книге оружия). Было безумно приятно, когда звери оценили мои старания и похвалили жребии. Потом я попросила подойти ко мне кого-нибудь одного из каждой команды и раздала материалы – каждой команде разные, в случайном режиме. Правда, Мартину не понравилась акварель, которую я хотела ему выдать – пришлось заменить её на гуашь, пока её не взял кто-нибудь другой. Гонф сказал на это что-то вроде «Тебе бы быть воспитательницей в диббунском приюте». Я так и не поняла, комплимент это был или оскорбление – впрочем, было совершенно не до этого.

В итоге, Лучникам досталась гуашь, Братьям – акварель, Мечникам – пастель, а Копьеносцам – цветные карандаши. Но самый сложный материал – уголь – достался Отравителям. Затем глава каждой из команд вытянул отрывок, который должен был проиллюстрировать. У нас был отрывок про перечное состязание Труга и Труган.

И вот все участники конкурса погрузились в процесс. Работа закипела. Я сразу поняла, что в следующий раз зверей лучше разбивать на пары – хоть ватман и большой, очень неудобно ползать втроём, пытаясь втиснуться к нему всем вместе и что-то нарисовать. Но вроде бы никого это не смутило. Надеюсь. Во всяком случае, у нас все трое занимались каждый своим делом. Я рисовала Труга, изрыгающего огонь, как метафору остроты перца, и татуированную попку Труган, торчащую из бочки со вскипевшим сидром; Роза рисовала брата Остролиста за пиршественным столом, с издевательской ухмылочкой глядящего на выдр и доедающего остатки их супа, а Фуффик рисовал витражное окно и каменный пол.

Ограничений по времени я принципиально никогда не ставлю – не думаю, что атмосфера аврала способствует раскрытию творческого потенциала. (Хотя нет – способствует. Но только в случаях, если от этого зависит твоя жизнь.) В любом случае, когда большинство команд заканчивают свой рисунок, они начинают проявлять недовольство тем, что другие команды рисуют слишком медленно. (Как ни парадоксально, задерживаются обычно те звери, у которых есть навыки в рисовании). Это и так неплохо подстёгивает, без всяких временных ограничений. Так случилось и в этот раз. Итак, все команды представили свои творения…

Команда Братьев, материал – акварель, сюжет – стишок Пиккля Фолгера о еде. Должна сказать, со своим материалом они справились отлично (несмотря на высокий уровень его сложности), за что им отдельное уважение. Хоть их рисунок был довольно жестоким и кровавым, суть происходящего они передали очень точно. Видно было, что Братья вволю повеселились, изображая эту сцену - изувеченный собственной жадностью заяц с невинным взглядом и довольной улыбкой на устах выглядел жутко, гротескно, и в то же время комично. Заячий мех был написан довольно убедительно. И надпись была очень в тему – как по смыслу, так и по композиции.

Команда Копьеносцев, материал – цветные карандаши, сюжет – празднование дня названия. Признаться, первой моей мыслью при взгляде на их рисунок была «а не снизить ли им баллы за отсутствие выданного материала в итоговой работе». Но рисунок оказался одним из тех, удовольствие от которых получаешь, когда начинаешь внимательно рассматривать. Мало того, что он был цельно скомпонован, стилистически выдержан, а все персонажи были узнаваемы – звери сделали его забавным и наполненным смыслом: его ярко выраженная идея состояла в том, что «всё тлен и лишь торт горит наглым пятном неуместной суетной радости». Бесцветность персонажей и их круглые пустые глаза, в которых застыла отчаянная безысходная неопределённость, усиливали это впечатление. Это была весьма оригинальная трактовка данного эпизода – думаю, такого видения не ожидал никто.

Команда Мечников, материал – пастель, сюжет – перестрелка Глагвеба и Мары. Этот рисунок мне особенно понравился. Кто-то из зверей явно не забыл того, что я когда-то рассказывала про типы построения композиции, и использовал один из них - диагональ. Это было очень приятно. Работа была очень гармоничной по цветам – зелёная кожа жаб и оранжевый костюмчик Мары отлично сочетались друг с другом на фоне ненавязчиво коричневой ямы. Кстати, о жабах – они были нарисованы просто потрясающе! Каждая имела свой характер, не похожий на остальных. А Глагвеб вообще был прорисован до мельчайших деталей, и каждая деталь работала на образ: огромные бородавки, налитые кровью глаза, искажённая злобой морда, трясущиеся массы жира – ничего не было упущено!

И, наконец, команда Лучников, материал – гуашь, сюжет – ночная страшилка Остролиста. Вне всякого сомнения, самая яркая, пастозная, визуально наполненная и бросающаяся в глаза работа. Материал звери использовали на полную катушку. Фактура фона была прописана очень тщательно и красиво, и при этом она хорошо выделяла главные элементы композиции, не перетягивая внимание на себя. Работа вовсе не выглядела смешной или карикатурной – напротив, она была преисполнена сюрреализма и фантасмагории, в ней чувствовалось влияние Льюиса Кэрролла и Сальвадора Дали. Лучники явно не прогадали, решив сделать акцент именно на этом.
Затем началось обсуждение. Оно вскоре стало напоминать сбор Гуосима, но кое

-как удалось выяснить, что по итогам голосования команды Лучников и Копьеносцев получили равное количество очков. Когда я не смогла усмирить разбушевавшихся зверей, Мартин взял дело в свои лапы и организовал всё, как следует – звери стали выбирать уже из двух вышедших в финал работ, и победили таки Мартин, Кузя и Салфин! Я торжественно вручила им приз – вкуснейший грушевый пирог, с любовью испечённый моей мамой леди Ирис, и славные победители тут же унесли его на кухню делиться со всеми. Мне, правда, так и не удалось его попробовать, потому что я осталась на поляне убирать творческий беспорядок, но зато вскоре был готов ужин.

На ужин в этот раз были сухие сырные лепёшки с травами, которые мы запивали ягодным компотом. Простая, нейтральная, приятная еда. Местами немного безвкусная, но это делало вкусные куски ещё вкуснее. Этим лепёшкам даже удалось вдохновить Амброзия на сказку о Мартине Воителе-хычине, вызвавшую бурный хохот у рэдволльцев. На десерт же всем раздали по наколотому на палку яблоку и мы опускали их в жидкую горячую карамель. Карамель чем-то напоминала конфеты «Коровка».

К тому времени, как карамель вскипела в котле, над островом сгустились сумерки. Звери сидели вокруг огня, с нетерпением ожидая возможности опустить яблочко в чудесную сладкую глазурь. В это время Элира раздала нам жребии (гора или не гора?), и мы разделились на две команды.

Так началась ролевая игра.

Такирусис, Гонф, Кузя, Салфин, Мартин, Амброзий и Диша стали командой саламандастронских зайцев с барсуком во главе. У них там особо ничего интересного не было, персонажи были несколько однообразны и я никого не запомнила. А вот у нас компания была разношёрстная – причём в самом буквальном смысле этого слова. Мы были бродячими актёрами. Техническим главарём нашей труппы был крысюк Ложкогрыз, телохранитель всея труппы и пиа…ну, то есть, переговорщик и зазывала (Покрыс), а идейным – кот-фокусник и метатель ножей Закатополос (Кот).

Также в состав труппы входили:

хорьчиха-гимнастка (Роза), хорошая пловчиха,

волк-силач (Веб),

заяц-лучник (Фенвик)

гадюка-плясавица Асмодея (ваша покорная служанка), отравительница, кое-что смыслящая в гипнозе,

и белка-укротитель огня, ответственный за сценические спецэффекты (Фуффик).

Итак, ехали мы по дороге в Саламандастрон в своей тележке (в которой помимо бытовых пожитков хранился сценический инвентарь, сальнорыльские факелы, горшочек с ледяным цветком и помадка для усов), да горя не знали. У нас была готова новая концертная программа, и мы надеялись выручить за неё кругленькую сумму. Мы весело и беззаботно тряслись, влекомые тягловой силой Веба по каменистой дороге и распевали песни, пока нам не преградили дорогу...

Жабы. Много жаб. С пару десятков, если не больше. С трезубцами в лапах. И настроены они были не слишком дружелюбно. Глас разума и Элиры подсказывал нам, что в честном бою нам их при всём желании не одолеть. Пришлось импровизировать.

С помощью Ложкогрыза мы рассказали жабам, кто мы, и убедили их в своих мирных намерениях. И пообещали дать им самое лучшее представление, которое они когда-либо видели. Они согласились. Пока они рассаживались вокруг нас (не выпуская трезубцев из лап), мы соорудили сцену.

Для начала решено было выпустить меня. Мой танец был изящен как никогда, моё гибкое тело вращалось и извивалось, а глаза горели завораживающим огнём…Фуффик напустил на сцену таинственного дыма, мастер кинула кости…Король жаб смотрел на меня, как заворожённый, его взгляд затуманился…

Пока дым не достиг его широкого носа. Кто ж знал, что жабы не любят дым?

Следующий номер организовали Веб с Розой – волк привязал канат к телеге, растянул его на внушительное расстояние и держал натянутым, пока Роза ловко балансировала на нём, отвлекая жаб. А тем временем Закатополос готовил им кое-что интересное…

Когда Роза закончила своё выступление, а Веб продемонстрировал свою силу, Ложкогрыз уже выяснил кое-какие нюансы происходящего в политике жабьего племени. Эти твари были довольны и лапоплескали нам, но всё ещё не собирались пропускать – во всяком случае, бесплатно.

Это нас совершенно не устраивало. Впрочем, у Закатополоса уже был готов главный номер нашего шоу.

Магия. Игра на животных страстях.

Их король сидел прямо перед нами, в первом ряду, окружённый стражей. Закатополос вышел на сцену. Зелёные глаза таинственно сверкнули из-под чёрной шляпы. Кот эффектно взмахнул фиолетовым плащом и указал лапой на стоящий на сцене шкаф. Открыв его, он продемонстрировал, что внутри ничего нет. Затем он пригласил Его Величество войти…
Закрыв шкаф и проделав несколько магических пассов, он открыл шкаф снова. Но король исчез! В шкафу никого не было! Жабы всквакнули от удивления. Затем Закатополос снова закрыл шкаф, опять открыл… И – о, чудо! – оттуда вышел популярный в жабьем племени политический оппонент короля! На его голове красовалась королевская корона!
Настоящий же король в это время проблёвывался от макового дурмана за спинами своих верноподданных. Впрочем, это уже никого не волновало. Жабы неистовствовали, они были счастливы и довольны зрелищем. Нас пропустили. Это была наша первая победа.

Но это было только начало…

Затянув радостную песню, мы продолжили путь к великой крепости. Вскоре она показалась на горизонте. Предвкушая успешное выступление, мы ускорили темп и уже через какие-то пару часов были у ворот.

Встретили нас не слишком радушно. Что-то было не так. И дело было даже не в усиленном обыске, во время которого грозные недоверчивые воины изъяли у нас всё оружие (спасибо, хоть зубы мне не вырвали) – это было ожидаемо. Нам не дали выступить, на полуслове оборвав Ложкогрыза, проигнорировав заманчивое предложение Закатополоса угадать карту и приказав всей труппе следовать в зал в сопровождении стражи. Что-то подсказывало нам, что лучше не возражать. Сама атмосфера горы словно звенела от напряжения. Казалось, что воздух дрожит…

В зале нас ожидал лорд-барсук со своим советом из шестерых зайцев.
И вот что они рассказали.

С тех пор, как отряд поселился в горе, их постоянно преследовали неприятности. То шахта обрушится, то хищники нападут, то змеи по кельям ползают… Таких проблем было много, но по-настоящему страшно им стало, когда гора начала периодически… трястись. Что-то разрушало её изнутри, и необходимо было выяснить, что именно. А поскольку своими солдатами им рисковать не хотелось, они предложили нам сделку.
Кое-как договорившись об оплате в виде пяти килограмм клубники и килограмма золота на каждого, плюс по комплекту индивидуально изготовленных доспехов в случае удачного исхода, мы прошли вслед за стражами в казармы и расположились в отведённой нам комнате. Пока мы шли, я заметила, как из щели в полу выглянула змеиная голова. И тут же скрылась…

На следующее утро всеобщим советом труппы было решено, что в подземелье горы отправятся двое – Ложкогрыз, как самый дипломатичный, и я, как говорящая на парсултанге самая пронырливая.

Скрепя сердце, мы спустились в тёмную, сырую пещеру. Я вдохнула холодный влажный воздух подземелья. Осторожно, почти наощупь, мы двигались вглубь пещеры по скользким замшелым камням. В гулкой зловещей тишине эхом отдавались звуки падения капель. Где-то поблизости явно было подземное озеро.

Ложкогрыз принюхался и напряжённо вгляделся в полутьму, едва разгоняемую факелом. Бросив факел мне, он схватил свои кинжалы за рукояти - учуял чьё-то присутствие. Я схватила факел хвостом и осветила пространство перед собой. От того, что я увидела, у меня чуть сердце в хвост не ушло – языки пламени выхватили из тьмы змеиный силуэт прямо передо мной!

Впрочем, змей, кажется, не собирался нападать. Он спокойно стоял перед нами и окидывал оценивающим взглядом. Это был самец гадюки, и он был чуть крупнее меня. Я попыталась воздействовать на него взглядом, но это не сработало. Вернее, сработало… Только совсем не так, как я ожидала. Но об этом позже.

- Кто вы такие? Что вы здесь делаете? – спокойно спросил он.

Ложкогрыз достал белый платок, поклонился и заговорил.

- Мы пришли с миром и не желаем вам зла – нам только нужно выяснить, в чём причина землетрясений. Позвольте представиться. Я Ложкогрыз, а это Асмодея.

- А меня зовут…Чак. Откуда вы, о прекрасная Асмодея?
- Мы бродячие артисты, и остановились здесь наверху, чтобы дать представление. Но эти подземные толчки совершенно невыносимы, я… совсем не выспалась.

- Может быть, вы знаете, что здесь происходит? – спросил Ложкогрыз.

Змей едва заметно прищурил веки.

- Вам всем лучше убраться отсюда. Чем быстрее, тем лучше. Этого врага вы не одолеете никогда.

- Какого врага? – Ложкогрыз пытливо всмотрелся в бесстрастные глаза гадюка. Но тот словно и не услышал – он смотрел на меня, словно не в силах отвести глаз.

- Но вы, Асмодея… Вы могли бы остаться здесь. На всей Земле нет лучшего места для жизни змеи. Если бы вы согласились прийти сюда снова, я бы показал вам лучшие пещеры в Стране Цветущих Мхов…

- Звучит заманчиво,  - ответила я. – но, боюсь, сейчас нам нужно идти. Однако я с удовольствием встречусь с Вами завтра!

- Тогда до встречи. Завтра, в полдень, на этом самом месте, - прошипел Чак. Я кивнула ему и он уполз в темноту. Мы с Ложкогрызом многозначительно переглянулись. Затем мы кивнули друг другу, явно думая об одном и том же. Крысюк зашёл за уступ и воткнул наш факел в землю между камнями. Не теряя времени, мы бесшумно двинулись за Чаком, держась на почтительном расстоянии.  Я не помню, как долго мы шли за ним, прячась за камнями, чтобы он не заметил слежку. Однако вскоре мы стали замечать вокруг других змей. Их становилось всё больше. Я не вызывала подозрений, а вот на Ложкогрыза недружелюбно поглядывали.

- Похоже, где-то поблизости их гнездо, - прошептал крысюк, - они сползаются куда-то…

И тут мы потеряли Чака из виду. Однако, мы увидели нечто интересное – змеиное гнездо и вправду находилось здесь, у огромного и величественного подземного озера, обросшего гигантскими сталактитами и сталагмитами.

Впрочем, на нас уже начинали совсем недружелюбно смотреть. Одна змея, две…Третья что-то шепнула четвёртой…

Пора было сматываться. Ложкогрыз, будучи неплохим следопытом, быстро нашёл дорогу назад.

Нельзя сказать, что барсук и зайцы были довольны нашим отчётом, но они согласились, что стоит дождаться результатов моего завтрашнего свидания.

И оно прошло чудесно. Чак показал мне потрясающей красоты пещеры со множеством небольших нор, которые так любят гадюки. Я была в восторге и предложила прогуляться ещё немного. Обрадованный моим энтузиазмом и увлечённый светской беседой, Чак не заметил, как я вывела нас к тому самому озеру. Я остановилась у кромки воды и вгляделась в тёмную глубину.

Чак внезапно замолк. Ему явно стало не по себе.

- Что-то не так? – спросила я.

- Зря мы сюда пришли.

- Почему же? Здесь так красиво…

- Там, дальше – Чак указал кончиком хвоста в непроглядные глубины над озером, скрытые сталактитовым лесом, - логово нашего вождя.

Мои глаза вспыхнули любопытством.

- Я хочу посмотреть!
- Асмодея… - Гадюк не успел закончить фразу: земля внезапно содрогнулась и на нас чуть не обрушился оползень.

- В воду, в воду, в воду, В ВОДУ!!! – воспользовалась случаем я и мы бросились в озеро.

Оно оказалось куда больше, чем я думала. Не помню, сколько мы плыли, но до логова добрались. Там были легионы змей. Они таскали какие-то камни и выглядели довольно измученными. Неужели они рабы?...

Когда я подняла голову, то увидела нечто такое, что моя и без того холодная кровь застыла в жилах. На грубо высеченной в форме трона остроконечной скале посреди озера восседал змей. Вернее, ЗМЕЙ. Это исполинское чудовище было настолько велико, что могло бы проглотить Веба, не разжёвывая, а если бы я попыталась обхватить его всем телом, то вряд ли смогла бы укусить себя за хвост. Жуткая тварь обвилась кольцами вокруг своего трона и холодным жёлтым взглядом следила за работой. Внезапно он схватил хвостом огромный булыжник, которые несли десять гадюк, и играючи махнул им, как булавой, нанеся мощнейший удар в потолок пещеры. Раздался неимоверный грохот, несколько сталактитов с плеском рухнули в воду.

Вот оно что!!!

- Он называет себя Боа Констриктор. – прошептал Чак. - Как гласят легенды нашего племени, он приполз сюда из далёких южных земель много сезонов назад и объявил нас своими…подданными.  Он хочет сделать из горы одну большую нору. Его больше не устраивают размеры этой пещеры. Поэтому он одержим идеей разрушить её потолок. Он и нас заставляет…

Когда я закончила свой отчёт перед общим советом, в воздухе повисло тяжёлое молчание. Зайцы с барсуком в смятении переглянулись. Затем началось обсуждение – сначала робкое, неуверенное, но с каждым словом и новым голосом всё более жаркое и драчливое.
Харизму Закатополоса и его гениальные идеи почему-то никто не оценил, хотя они были весьма неплохи.

В конце концов барсук с зайцами решили бросить все силы на борьбу со змеем. Все, не медля, направились в кузницу, одели самые лучшие доспехи и двинулись в путь.

К подземелью. Мы с Ложкогрызом вели войско к озеру. А когда пришли…

Зайцы с трудом сдержали возглас удивления, увидев змеиного вождя. Он тоже их увидел и сразу всё понял. Переводчик на парсултанг не понадобился. Тварь слезла со своего трона и поплыла к войску. Но барсук взял ситуацию в свои могучие лапы, проявил беспримерную изобретательность и создал с зайцами фьюжн – они объединились в Барсукинатора, смертоносную разрушительную машину, и вступили в битву. Наша труппа в это время атаковала с берега – Закатополос метал ножи и огненные шары, Фенвик обстреливал гада из лука, Веб бросал камни, а Фуффик швырял пылающие нунчаки.
Конечно же, Барсукинатор победил. И присвоил всю победу себе, обесценив и забыв всё, что мы для них сделали и выпроводив из горы со словами, что мы должны быть благодарны судьбе – ведь мы остались живы! Нам даже вернули нашу телегу и оружие – какая неслыханная щедрость!
Я, конечно, не Фарран Отравитель, но брызнуть зубами в одну из бочек с водой на кухне всё же успела. Нет, они не умрут – слишком маленькая доза. Но жаль, что я не смогу увидеть их очередь к казарменному горшку…


Сообщение отредактировал TakiRuSiS: 04 Март 2017 - 17:11

  • 0

#2   TakiRuSiS

TakiRuSiS

    воин

  • Жители
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 894 сообщений
    • Оренбург, Россия

Отправлено 18 Декабрь 2016 - 08:44

День четвёртый.
Солнце. Танцы. Музыка.
 

В то утро я проснулась от ослепительного полуденного солнца, светившего в окно казармы. Кровать Амброзия пустовала. Я с трудом разлепила глаза – не так-то просто было заставить себя встать после вчерашней эпической битвы.

Но едва мой рассудок разогнал сонную дымку и обрёл чёткие очертания, я вскочила, как ошпаренная.
Тысяча горностаев мне в глотку!!! Сегодня же моё дежурство!!!

Наспех облачившись в лёгкий летний наряд, я вышла к завтраку. Он, конечно же, уже заканчивался – доедающие сладкую рисовую кашу звери посмотрели на меня с укоризной. Сгорая от стыда, я молча подошла к котлу – тот был пуст. Тогда Диша без лишних слов подошла ко мне и отдала половину своей порции (спасибо огромное!!!)

Доев кашу с черничным вареньем, мы разбрелись кто куда – я с Розой и Салфином пошла мыть котлы, а Диша отправилась на главную поляну, где достала из своего сундука какую-то волшебную синюю шкатулку, из которой доносился странный, но очень приятный шум. Мышь открыла шкатулку и шум усилился. Присев на траву, она поставила шкатулку перед собой, и оттуда выскочил целый оркестр сверчков со скрипками, волынками, барабанами и прочими музыкальными инструментами.

- Так, давайте порепетируем. – скомандовала сестра. Взмахнув травинкой, она приказала оркестру начать. Сверчки сыграли семь чудесных мелодий разных народов Страны Цветущих Мхов, и сыграли без малейшей ошибки – судя по их безупречной игре во время…
Мастер-класса Диши по танцам Страны Цветущих Мхов! Сразу скажу, это было нечто невероятное, потрясающее, жаркое, весёлое, зажигательное!!! Впервые на Санфуре был настолько яркий, живой и, главное, подвижный проект! Я была в полном восторге!!!

А теперь о самих танцах.
Первым делом Диша велела нам встать в круг и взяться за руки. Что мы и сделали. Затем, выпрямив спины и гордо вздёрнув носы, мы начали изящно ходить приставным шагом то в одну сторону, то в другую. Нечто очень похожее мы танцуем на балах в Южноземье.

- Больше, больше пафоса! – восклицала Диша.

Следующий танец – танец белок-партизан - назывался «КЛАММ!». Мы взялись за руки, образовав цепочку, и змейкой ходили по поляне осторожными маленькими шажками, как будто тихо крадучись по лесу. В те моменты, когда сверчки делали паузы в музыке, нужно было резко присесть и громко крикнуть «КЛАММ!». Эти паузы символизировали летящие вражеские стрелы, от которых надо было уворачиваться. Мы ужасно развеселились, раскраснелись и вспотели. Но дали ли нам Фенвик с Дишей отдохнуть? Как бы не так!
Особо хочу отметить то, как Диша объясняла движения – это было превосходно. Забавно, доходчиво, подробно, с творческим подходом к придумыванию ассоциаций, благодаря которым всё было понятно и интересно. Чего стоит одна только аналогия с вилками, которыми мы тыкали в печень противника!
Кстати, о вилках. За беличьим танцем последовал боевой выдриный. На этот раз мы должны были разбиться на пары и встать ручейком. Первые полминуты, пока наши немногочисленные девушки стояли шеренгой, мужской состав слегка растерянно толкался вокруг, пытаясь подобрать пару. Наконец все подобрались и выстроились в колонну, возглавляемую Дишей с Фенвиком. После наглядного объяснения сверчки заиграли лихую, бодрую мелодию и мы закружились друг с другом в бойком, прыгучем танце, где сначала нужно было подскочить и стукнуться щитами, затем опять подскочить и ткнуть вилкой в печень противнику, а потом снова подскочить, сцепиться лапами и закружиться в схватке, поменявшись местами. Зверям так понравилось изначальное объяснение, что вышло очень ладно, хоть и не сразу. Во всяком случае, мы с Амброзием станцевались отлично!

Следующий танец тоже был парным, но он уже был посложнее. Мы словно плели замысловатый кружевной узор, вращаась, подпрыгивая, меняясь партнёрами и вывязываясь ручейками. Было здорово снова почувствовать напряжённую работу тех отделов мозга, которые в обычной жизни закрыты, и открываются только во время танца – лично я разобралась окончательно только тогда, когда этот танец мы уже заканчивали.

А следующий танец был ещё веселее! Нас разделили на две команды…Точнее, клана! Да, на два землероичьих клана! Сначала мы ходили змейками по поляне, как настоящий кочевой караван. Затем клан останавливался, кто-то один выходил пред светлые очи своего демократичного племени и всячески выпендривался. И все по очереди повторяли за ним, доказывая, что может не хуже – вот она, настоящая землероичья душа! День без склоки – зря прожитый день, вот так-то! А потом всё повторялось, и так до тех пор, пока каждый член клана не выпендрится по-своему. Этот танец, пожалуй, понравился мне больше всех – и не только тем, что в нём была возможность самой что-то придумать, но и тем, что он был самый колоритный и интересный.

И завершал нашу программу самый, пожалуй, запоминающийся и эффектный танец – пляска северных росомах! Может, мы уже подустали к тому моменту, но мне показалось, что он был самый затратный в плане физических сил. Мы лихо прыгали под бойкие кличи Диши и размахивали ногами – Вперёд! Вперёд! Назад! Назад! Вперёд! Назад! Вперёд! Назад!

Удивительно, но, несмотря на некоторую запутанность, он очень легко запомнился – до сих пор помню его и смогу сплясать, если меня поднять ночью с постели.
Фух! Это было здорово!!!

Запыхавшиеся, уставшие и счастливые, мы разбежались по казармам переодеваться в купальные костюмы – пот с нас лился ручьями, и одежду можно было выжимать. Быстренько сбросив её, мы побежали к лодкам.

Это был бы обычный приятный заплыв, если бы Веб не взял с собой связку мешочков из дешёвой марли. Он раздал обеим лодкам по пачке…

И тут началось.

Звери похватали мешки, наполнили их водой и принялись швыряться друг в друга, как расшалившиеся диббуны.

На реке развернулось самое настоящее морское сражение. Два корабля, две команды, кажущееся бесчисленным количество пушечных ядер. Плюх! Вражеский мешок разбился о нашу палубу. Плюх! И Покрыс бросился в воду, полный надежды взять нас на абордаж. Плюх! Мы зашвыряли крысюка мешками – прямо по бандане, йаррррр!!!!!!!!! Плюх! Плюх! Плюх! Град мешков с грохотом обрушился на нашу команду. Плюх! Плюх! Плюх! Мы сделали ответный залп! Плюх! Пол вражеской команды выпрыгнуло из лодки. Плюх! Плюх! Плюх! Наша команда выскочила прямо на поле морского боя!

А мы с Котом остались стеречь корабль и активно отстреливались.

Битва была в разгаре, река вскипела от нешуточных страстей.

А тем временем враги приближались, а мешки портились и кончались… Битва была близка к завершению. Вот только к какому?...

Гонф взобрался в нашу лодку и снова попытался меня выкинуть – но в этот раз я была готова и отбилась, как следует, заставив его спрыгнуть обратно. Впрочем, он снова не остался в долгу и, вцепившись мне в лапы мёртвой хваткой, вытащил-таки с судёнышка и плюхнул в воду, несмотря на мои упирательства и протестующие вопли. Эх, повезло ему, что южноземская вышивка бисером на моей купальной рубахе не испортилась – иначе ему пришлось бы продать себя в рабство.

Однако битва продолжалась. Оказавшись в воде, я устремилась к вражескому судну с наспех пойманным мешочком. Всё смешалось в пылу битвы – друзья, враги… Я в последний раз швырнула мешок в Покрыса…Не попала, мешок порвался. Впрочем, наша команда и так уже победила, и это было не важно. И, вместо того, чтобы продолжать это захватывающее, но порядком вымотавшее сражение, я поплыла к святому…ну, то есть, к нашему Мартину, который внезапно нашёл мелководье и очень убедительно на нём стоял. Вокруг него уже собрались восхищённые зевачьи головы, судачившие об удивительном зрелище.

Но ничто не вечно под солнцем! Пора было восполнить потраченную энергию, и мы всей стаей поплыли к берегу – кто в лодке, кто просто так. В лапе Покрыса болталась аккуратно им собранная пачка мешков, которые он затем выбросил.

Тем временем ослепительно сияющее солнце скрылось за пушистыми облаками, как за полупрозрачной вуалью, и палящая июльская жара сменилась спокойным бархатным теплом - мы сразу почувствовали это на своих обсыхающих шкурах.

А дежурной бригаде пора было отправляться на кухню. Мы с Розой взяли по мешку морковки и картошки и принялись отмывать их от огромного слоя глинистой грязи. И когда я сидела, склонившись над бухтой и отколупывая от морковки особенно крупный ком, то услышала с поляны голос Фуффика:

- Мероприятие! Мероприятие!

Оказалось, они с Вебом приготовили-таки проект! То-то они все три дня шушукались над камнем у качелей и что-то рисовали углём и мелом. Оказалось, это было нечто вроде шахматной доски, а фигурами служили пять шишек – четыре маленьких и одна большая. Большая символизировала зайца, который должен был живым добраться до Саламандастрона, а маленькая – злых, многочисленных, но неповоротливых крыс, которые должны были ему помешать. Принцип движения фигур был такой же, как в шашках, по диагонали, только заяц мог ходить на любое количество клеток, а крысы лишь на одну за ход.

Игра оказалась очень интересной и быстро увлекла зверей. (Настолько, что для неё потом специально изготовили фигурки вместо шишек). Особенно Кота – он взял за правило продумывать все ситуации на несколько ходов вперёд. Хоть это и было эффективно, но всё же изрядно раздражало других зверей, ожидающих своей партии – произведение расчётов занимало немало времени. Это стало поводом для многочисленных шуток и установки песочных часов, которые были призваны ограничить время на раздумья. Впрочем, это не помешало ему всех разгромить.

Я же поучаствовать не успела, поскольку вместе с остальными дежурными готовила обед.

А на обед у нас в этот день был суп из форели – да-да, той самой Ленивой Форели, в честь которой было названо то самое лето! Готовить его вместе с Розой и Вебом было приятно, все работали слаженно и каждый был занят своим делом. И, хотя суп был очень прост в приготовлении, что позволило нам отдать дань уважения почтенной рыбине, получился он очень густым, сытным, наваристым и вкусным.

А когда все поели, то по велению аббата отправились на главную поляну играть в «Что? Где? Когда?». Заранее отстранив от игры слишком много знающего Кота, аббат предложил зверям вытянуть жребии. Они разделили нас на три команды, были весьма лаконичны и очень точно отражали суть игры, воспроизводя её название. Именно во время распределения случился замечательный диалог:
 « - Ты в какой команде?

- Что?

- В какой ты команде?!

- А, Что!
- В КАКОЙ ТЫ КОМАНДЕ?!!!

- ЧТО!!!»

Распределившись, команды расселись по разным углам поляны, дабы не слышать обсуждения друг друга. Команда «Что», севшая у гамака с коварно висящим оттуда Котом, отчаянно пыталась переманить у нас честно отобранную Элиру, обещая ей пару ништяков капитанский чин, но она не дрогнула и всю игру тянула лямку вместе с нашей командой «Где».

Фенвик встал в центр образованного командами треугольника и стал зачитывать вопросы, присланные различными жителями Страны Цветущих Мхов, и давать нам время на размышления. Поляна загудела от громкого азартного шёпота и судорожного скрежета карандашей.

Много перлов родилось во время игры. Чего стоил один только вопрос о том, какое отношение к Рикки-Тикки-Тави могла иметь фраза Урта Белого о Хозяине Глубин на Большом озере и что это была за фраза, и предложение одной из команд «…А давайте его съедим!».

Судя по поведению команд напротив, Коту всё-таки удалось посеять раздор – «Что?» и «Когда?» вели активную перестрелку шишками и камнями. Мы же в разборках никак не участвовали, сохраняя нейтралитет, что позволило мне спокойно нашептать капитану Мартину половину ответов. Многие из них даже оказались верными.

В итоге команда «Где?» победила, и аббат наградил меня очень красивой латунной совой. Я тут же надела её на шею и больше не снимала – она отлично сочеталась с моим нарядом.

 Впрочем, мой наряд совершенно не пригодился в следующем проекте – театре, в рекордные сроки организованном Кузей! Я не знаю, когда он успел написать эту гениальную пьесу, но она была восхитительна – ладная и лаконичная, без единого изъяна и лишнего слова. А вот распределение ролей в этот раз было крайне нестандартным. Их было много – намного больше, чем актёров, готовых сыграть. К слову, актёров было всего двенадцать – Лог-а-Лог был Великими Сезонами автором, а загадочный волк и суровый шиншилла решили не участвовать в представлении и побыть зрителями.

 Итак, дабы распределить роли, Кузя предложил нам вытащить жребии. Увидев свои роли, многие ужаснулись. Повсюду стали раздаваться стоны и крики «Ой, а можно я с кем-нибудь поменяюсь?!!!» И, хотя Кузя был против обмена жребиями, он всё же происходил, хоть и вслепую. Я поменялась с Мартином и мне в итоге достались Урт Полосатый и землеройки. Да, у каждого было по две роли, и все они очаровательно не подходили своим актёрам. Оттого играть и смотреть весь этот абсурд было ещё смешнее. Кузя зачитывал сценарий, а мы воплощали его в жизнь, неуклюже выбегая из-за импровизированной кулисы. Примой этого спектакля был, несомненно, Амброзий, великолепно сыгравший Мару (и соорудивший себе шикарный костюм), да и остальные были очень забавны, харизматичны и привнесли своей игрой немало хороших моментов.

И вот, наконец, после небольшого перерыва, настало время для самого непростого и волнующего события этого дня.

Концерт.

Я как раз укладывала по такому случаю волосы, сурьмила глаза и пудрила пуховкой скулы, когда Бродячие Актёры срочно позвали меня на сцену – в этот раз все с нетерпением ждали нашего выступления и собрались на поляне достаточно быстро.

Поприветствовав дорогих зрителей, мы с Фенвиком, Дишей и Гонфом грянули «Саламандастрон». Отличное начало, публика в восторге! Затем мы немного согрели и успокоили их «Вином из одуванчиков». И всё бы хорошо, если бы на середине песни не зарядил противный дождь, вынудив нас переместиться на кухню.

Там, в тесноте, но отнюдь не в обиде, мы и исполнили все наши песни – «Шанти землероек», «15 миль», «Зелёный ястреб», «Сердце горы», «Свадебная», «Полдень Рэдволла», «Кротовья джига», «Лето», «Блюз морских крыс», «Баллада о Мартине», «Скучновато», «Поедим», «Ужасные актёры», «Яблочко», «Scarborough fair», знаменитые аббатские пирожки и многое другое. Мы и не заметили, как запланированный репертуар закончился и плавно перетёк в уютные музыкальные посиделки. Зрители были милосердны, непритязательны, веселы и довольны, а мы были счастливы и благодарны им за внимание и море позитивной энергии, которой смогли с ними обменяться. Никто не хотел, чтобы концерт заканчивался…

Поэтому он плавно перетёк в готовку ужина.

Это, пожалуй, было самое трудное дело за весь съезд. Холодный ливень совсем не уютно грохотал по крыше и затопил кухню. Все столпились вокруг костра и, скрючившись в неудобных позах, пытались что-то размешивать, чистить и резать. В итоге должны были получиться кабачки в чесночном кляре. Должны были, да. В теории. А на практике мы втроём вместе с Дишей и Элирой топтались вокруг костра по щиколотку в грязных лужах и пытались жарить тонкие ломтики, предварительно окуная их в мисочку с соусом. Жариться равномерно они не хотели ни в какую – как мы ни старались, в итоге получалась какая-то дрянь: соус подгорал до несъедобной корочки, в то время как сам ломтик оставался сырым, едва подёргиваясь прозрачной мягкостью. В итоге вместо хотя бы сорока удачных ломтиков, на которые мы рассчитывали, получилось около двадцати. Похоже, мой чёрный список блюд для Санфура увеличился ещё на один пункт. Благо, ситуацию спасло очень вкусное грибное рагу в сливочном соусе и пюре, которые Веб подал к основному блюду.

Тем временем начинало темнеть. Нашим дорогим друзьям, Вебу и Фуффику, пора было уплывать. Дождь кончился, они засобирались в дорогу. Тем временем остальные ловили рыбу на остатки сливового пирога. Когда волк и шиншилла были готовы, в ультрамариновом небе уже просыпались первые звёзды. Все звери взяли по факелу и длинной вереницей проследовали к Гранитному Столу. Волк и шиншилла вошли в лодку, погрузили туда свои котомки и тюки с мусором. Затем мы отвязали верёвку. Бриллианты лунной дорожки таинственно поблёскивали, освещая путь неразлучным друзьям. Мы стояли на берегу и прощально махали им платками и факелами. Силуэт уходящей лодки таял в ночи.

РЭДВОООООООООООООЛ!!!!!!!!!!!!!!...............

ЭУЛААААААААЛИАААААААА!!!!!!!!!!!...........

- А сейчас она ИСЧЕЕЕЕЕЕЗНЕТ!!!!!!!!!!!! – воскликнул Закатопо Кот, комично вымахивая магические пассы. Раздался взрыв… гомерического хохота. Кот шутил, заставляя нас сгибаться со смеху в три погибели, до самой кухни.

А когда мы пришли на кухню, то стали поздравлять Кота с Днём Рождения! Все встали в круг, спели поздравительную песню и каждый сказал нашему стражу много тёплых, искренних и добрых слов. А затем Кузя торжественно вынес торт! Красивый, вкусный, со свечками, всё, как полагается! И, когда Кот загадал желание и задул все огоньки до единого, мы принялись резать сладкое кушанье и уплетать за обе щеки, запивая ягодным чаем.

Торт в этот раз вышел чудесный, хоть и очень сладкий – мягкие коржи были щедро сдобрены фруктами, сливочной прослойкой и сахарным мармеладом. Увлечённые едой и историей Амброзия о вредной старухе, обозвавшей всех тварями, мы решили завершить этот день так же, как завершили первый – игрой в Рэдволльский Пир.

Сыграли мы дважды. В первой игре мне выпала довольно скучная роль мирного жителя-землеройки. Но землеройка не будет землеройкой, если не продемонстрирует свой склочный характер! Что она и сделала. Остальные были более сговорчивы - Фенвик сразу признался, что он маньяк, и принимал заказы, Гонфа-сестру Мэй быстро удалось вывести на чистую воду, Кот примерил роль Мартина-Воителя, оказавшуюся фальшивой и на самом деле принадлежавшую Такирузису, а Роза коварно притворялась мирным жителем, однако оказалась той ещё крысой. Равно как и Мартин – он притворялся куда искуснее. Короче, Рэдволл проиграл.
Зато следующая партия была куда более интересной и напряжённой, хоть меня и убили практически сразу – причём это произошло крайне забавным образом. Мне выпала барсучиха Орландо, которой я решила спасти Амброзия, который оказался подлым главарём крыс, который решил зарезать…меня! За что и поплатился. Посмеявшись над этой ситуацией, звери продолжили игру. Страсти накалялись, между Рэдволлом и шайкой развернулась нешуточная борьба, полная хитрых и непредсказуемых ходов. Особо запомнилось, как Фенвик сказал «Здравствуйте. Я снова маньяк. Заказы. По-прежнему. Принимаются!...». Это было настолько проникновенно и убедительно, что в это невозможно было не поверить. Остальные звери тоже были хороши – они развернули настоящий детективный роман со скандалами, интригами, расследованиями, подлыми подстрекательствами и срывами голосований. И на этот раз Рэдволл победил.

Потушив факелы, все разошлись по кельям.

Мы с Амброзием ещё некоторое время взахлёб обсуждали события этого дня, не в силах уснуть после такого потрясающего и насыщенного времяпрепровождения.

 

День пятый.
Отплытие. Песня. Память.

 

В это утро на завтрак пришлось есть разведённый в воде землероичий порошок для дальних путешествий. Ох, как ужасно было после чудесных рэдволльских кушаний пытаться употребить это нестерпимо пересоленное подобие супа. У Пиккля лепёшки были хотя бы безвкусные, а тут… Похоже, повар во время приготовления этого жуткого варева был не только без памяти влюблён, но и подрался с кем-то из сородичей из-за очередного пустяка, задел рапирой солонку и она свалилась в котёл вместе со всем своим содержимым.
Впрочем, это не испортило новый день. Единственное, что немного меня печалило – осознание неумолимо надвигающейся годовой разлуки с островом и неизбежного завершения съезда. Солнце едва расцвело в своём ослепительном зените, изредка прячась за маленькими дождливыми тучками, а мы уже неторопливо рассовывали свой скарб по сундукам и котомкам, убирали мусор и стягивали шатры. Некоторые тем временем пошли искать клад, а когда нашли, то с удовольствием погрузились в чтение написанных два года назад забавностей. «Это дебил-Мафусаил, он очень любит диббунов», «мышьмышьмышь»…Жаль, что подобное быстро забывается, и теперь уже было не так смешно, как тогда, но вспомнить всё это было приятно.
Раздобыв красивый кусок бумаги, которым оказалась надпись с ответом на одну из загадок Тако, мы начали писать новое письмо в будущее. Всему там нашлось место – и Барсукинатору с Чаком, и Мартину-воителю-хычине, и историям об одноногом лисе, саламандастронском золотаре и Клуни Прыще, и злобным старухам Амброзия. Каждый из нас оставил подпись, и сундучок спрятали в новом секретном месте до следующего года…
Потом Мартин позвал нас всех подводить итоги, и оказалось, что у меня на одну рапирку больше, чем у остальных, за что мне вручили чудесную чёрно-белую кружку, которую, как оказалось, расписал узорами сам Покрыс! Я была поражена тем, как он, оказывается, красиво рисует – всё-таки, когда они работали в команде на конкурсе, мастерство каждого в отдельности оценить было очень сложно.
После этого подали обед. Он, слава сезонам, был куда приятнее завтрака – это было довольно простое блюдо, популярное среди бедняков Страны Цветущих Трав, что на Сапожном полуострове – варёные кусочки теста, приправленные садовыми травами и соусом из красных прерийских ягод.
Когда мы завершили свой последний в этом году обед на острове, помыли всю оставшуюся посуду и собрали все оставшиеся вещи (включая чьи-то забытые башмаки), то решили-таки успеть на раннюю телегу и начали погружаться в лодки.

Меня вместе с Котом, Фенвиком, Гонфом и Дишей погрузили в «Плавучий куст». Наша лодка оказалась немного перегружена. И тем не менее, на этот раз мы оставили «Заячью мочку» и «Ярость крысюка» далеко позади – Кот грёб очень хорошо. Причём он героически отказался от смены и практически весь путь прогрёб сам, один – с присущей ему упрямой энергией, но уже без тех жутких брызгов, которые когда-то так выводили из себя нас со Сью. И теперь он буквально одной левой справился со всеми опасными заносами, ветрами и волнами от проплывавших мимо ржавых галер.
Остров Солнечного меха исчезал вдали. Погода была чудесной, полуденное солнце разлилось жаром в чистом голубом небе, заставив Гонфа раздеться, а Мартина прыгнуть в воду. Хоть я и сидела в не очень удобной позе, заваленная многочисленными котомками и придерживающая их, чтобы они не мешали Коту грести, затекающие лапы совершенно не мешали мне искренне радоваться каждому лучу солнца, каждому всплеску волн, каждому зверю, каждому мигу этого последнего дня. Кот и Фенвик болтали и шутили, Диша-штурман решительно и уверенно направляла нас, и вскоре наша компания прибыла в лодочную бухту Приозёрного города. Когда мы пришвартовались и вышли на берег, прибыли и остальные лодки.
Оказалось, что, гонимые духом лодочных гонок, мы приплыли довольно рано.
Втащив сундуки по извилистой тропе на покрытую галькой гору, куда должна была прибыть телега для путников вроде нас, мы узнали, что прибывает она уже очень скоро и мы едва успеваем купить билеты! Оставив Покрыса стеречь вещи, мы рванули в сторону билетной лавки подобно камням, выпущенным из пращи. И не зря – купить билеты до площади Рорика все успели.
Известно, что мы не собирались все три часа сидеть и скучать – рэдволльцы всегда найдут, чем себя развлечь! И на этот раз было решено повторить концерт – Фенвик достал харолину, и Диша звонко запела про Зелёного ястреба под лихую игру аббата. Но допеть ей не удалось – где-то на середине песни грубый недовольный голос какой-то старой крысы прорезал пелену душного воздуха телеги. Она сакраментально проорала –

- А можно потише?!!! Гипертоники едут!!!
На справедливое замечание Мартина о том, что музыка вряд ли негативно отразится на её самочувствии, даже наоборот – старуха разразилась злобной невнятной истерикой.
И тут, пользуясь случаем, Амброзий схватил харолину, эффектно ощерил свои острые блестящие иголки, в ореховых глазах загорелся озорной огонь – и из его уст полилась дерзкая, злободневная песня, от которой мы все попадали с хохоту! Текст её был примерно такой -

У нас на районе живёт старуха Клава
Характер имеет весьма дурного нрава

То в магазине вне очереди прёт,
То на почте на посетителей орёт!
И каждое утро в метро в час пик

С тележкой прётся напрямик!
В троллейбус входит старуха Клава

Злобно смотрит влево! Вправо!
К месту свободному она не идёт -
Тем, кто сидит, «УСТУПИ!!!» орёт!

Мерзкая старуха Клаааава

Общества отраааваааааааа!!!
«проигрыш, проигрыш»
ГИПЕРТОНИЯ!!!!
«проигрыш, проигрыш»
ТВАРЬ!!!ТВАРЬ!!!ТВАРЬ!!!
На девчонку у подъезда орёт старуха Клава
«Проститутка, тварь ты, и шалава!!!»,
А на молодого паренька –

«Ты хамло и наркоман!!!»
Для пущего веселья пошла работать в храм –

Теперь по воскресениям орёт на прихожан!
Сварливая и злобная старуха Клава,
Скандалов никогда ей не будет мало,
Ненавидит молодость и ненавидит смех,
И людей, наверное, убить готова всех!
А с годами, к тому же,

Её характер только хуже!

 

…Кто-то из зверей сказал Амброзию – «А теперь беги».
Но бежать Амброзию, к счастью, не пришлось – всё-таки численный перевес был на нашей стороне.

Остальные три часа мы хоть и тихо, но всё-таки пели, играли в контакт, разговаривали – в общем, отлично проводили время. Очень не хотелось, чтобы эта поездка заканчивалась – но телега неумолимо приближалась к площади генерала Рорика.
А когда мы всей гурьбой высыпали из телеги, Тая уже поджидала меня неподалёку. Поприветствовав её, я подошла к зверям попрощаться – Мартин с основной массой сундуков ожидал карету, а все остальные собирались расходиться. И всё же я успела заметить, как вышедший из телеги чуть позже остальных Гонф шмыгнул в гущу зверей подальше от Таи, когда она, чуть приподняв капюшон, посмотрела на него, как Фарран на Рванохвоста. Это было забавно. А затем я дала ей один из своих сундуков и мы пошли по залитой солнечным светом улице в Уайтмаус-холл, смеясь и обсуждая события последних дней…
Но на этом СФ для меня не закончился!
Спустя несколько часов, когда я уже отдохнула после дороги и разобрала поднос с письмами, пришедшими за время отсутствия в питерской резиденции, Мартин и Элира нанесли мне неожиданный и очень приятный визит. Когда они поднимались по винтовой лестнице ко мне в башню, мой маленький ручной шмель встретил их громким радостным жужжанием, напугав Элиру – но вскоре так позабавил командора и летописицу своей необыкновенной жадностью и природным обаянием, что смог завоевать их расположение. Затем мы сели в трапезном зале, кушали арбуз, запивали его иван-чаем и обсуждали события съезда.

И это было чудесно.

 

55.gif

 


Рэдволл сквозь объектив

 

В качестве иллюстраций к рассказам о летнем съезде почитателей Рэдволла представлены фото из архива Покрыса, Амброуза и TakiRuSiS.

 

001.jpg

 

Еда, еда, еда.

 

002.jpg

 

55.gif

 

 

Новости мира Рэдволл: выбираем книгу и зверя года!

 

Уже на протяжении нескольких лет в нашем виртуальном аббатстве существует традиция выбора того, каким именем зверя будет наречён грядущий год и какая книга станет литературным символом года!

Если вы в данный момент увлечены чтением определенного тома из цикла Рэдволл или хорошо знакомы с сущностью любимого персонажа, то у вас есть возможность повлиять на тематику будущих конкурсов, заполучив заметное преимущество при их выборе.

Звучит убедительно?

Значит, выбираем: годом какого зверя будет 2017?,

а также отвечаем на вопрос: годом какой книги станет 2017?

 

55.gif

 

 

Новости мира Рэдволл: подробности разработки Redwall: The Warrior Reborn

 

Пишет TakiRuSiS

 

Разработчики компьютерной игры Redwall: The Warrior Reborn продолжают раскрывать подробности работы над проектами.

За минувшее лето было проведено несколько арт-конференций – Redwall Artist Q&A (вопросы и ответы художников-аниматоров).

 

На первой конференции Redwall Artist Q&A художники представили 3D-модель и цветное концептуальное изображение главных ворот аббатства.

 

 

003.jpg

 

Кратко обсудили концепт мышиного поселения, а также ночную стоянку путешественников.

Далее, художники рассказали об концепции сельского дома, находящееся в поселении.

Побеседовали о другом лесном жилище, выполненном в толкиеновском стиле.

В завершении первой конференции иллюстраторы игры рассказали о предполагаемой одежде, которые будут носить жители будущей деревни.

 

Вторая конференция была посвящена облику мышей.

Была затронута анатомия антропоморфных персонажей из известных кинолент, таких как «Секрет Н.И.М.Х.», «Хроники Нарнии: Принц Каспиан» (мышь Рипичип).

На примере мультфильма «Зверополис» выделены гендерные признаки в лицевых чертах кроличьего семейства Хопс. Подмечено, что женские мышиные персонажи будут отличаться от мужских выраженными скулами, уменьшенным носом и особым сочетанием шеи и подбородка.

Из этих соображений построена модель мыши-мальчика (нижняя группа фигур) и мыши-девочки (верхняя группа фигур). Выдели две возможные стойки: на полной стопе, и на лапках.

Также продемонстрирована анимация ходьбы мыши.

Исходя из возможностей модели, были предложены несколько стилей одежды для мышей.

Остался открытым вопрос о форме носа: с горбинкой или без?

 

В третьей конференции Redwall Artist Q&A художники поведали о том, как были созданы концепты крыс. Источниками вдохновения послужили современный мультфильм «Рататуй», классическая картина «Секрет Н.И.М.Х.», не обошли вниманием фан-арт этого мультфильма, а также работы других художников иллюстраторов.

Крысы – это разношерстные солдаты. Они могут владеть различными видами оружия: от кинжалов и когтей, до копий и палашей. Это разнообразие показали аниматоры.

Что ж, а как себя будет чувствовать себя мышь рядом с таким противником?

Определились с анатомией хищника, время примерить одёжку на 3D модель.

Так как крысы очень любят вставать в ряды пиратов, бандитов и контрабандистов, то в их стиле одежды прослеживаются соответствующие тенденции.

С появлением 3D концептов второго вида животных – крыс, остро стал вопрос в определении относительного роста враждебных к мышам и жителям Рэдволла персонажей. Что было продемонстрировано на ростовой диаграмме, шкала делений которой вымерена в четвертях мышиного роста.

 

В заключение обзора можно с уверенностью заявить, что художники очень подробно разбирают концепты каждого рэдволльского зверя, изучая передовой опыт аниматоров, чьи мультфильмы завоевали мировую популярность. Такой подход сулит появление более качественных моделей персонажей в игровой реальности, что очень порадует поклонников книжной серии. Нам стоит набраться терпения, а пока продолжим следить за этой игрой.

 

55.gif

 

 

Новости мира Рэдволл: обзор игры Ghost of Tale

 

Пишет TakiRuSiS

 

Пока медленно, но верно развивается проект Redwall: The Warrior Reborn другая группа разработчиков игр, вдохновившись книгами Брайна Джейкса, 26 июля 2016 года выпустила свою компьютерную версию приключений с очаровательным мышонком в главной роли. Игра получила название Ghost of a Tale. Вот что об этом сказано в Steam-портале.

 

021.jpg

 

«Ghost of Tale (прим. пер. возможный вариант перевода – «Дух Легенды») – игра в стиле action-RPG, где вы играете за Тило – мышонка-менестреля, втянутого в опасные приключения.

Действие игры разворачивается в средневековом мире, населённом исключительно животными, акцент игрового процесса направлен на погружение и исследование мира. Игроку дана возможность скрытно перемещаться по локации, беседовать с дружественными и враждебными персонажами, выполнять различные задания.

Вам предстоит разгадать секреты крепости Dwindling Heights Keep среди тех опасностей, которые будут подстерегать вас. Так как Тило – воин слабый, то скрытность и проворство вам будут союзниками, когда столкнётесь с врагами в два раза большего размера. Общайтесь с персонажами, которых встретите на своём пути, дабы перевернуть каждый камень, чтобы найти Мерру, свою настоящую любовь…

О команде разработчиков:

Игра Ghost of Tale разработана очень небольшой командой. Lionel "Seith" Gallat создал 90% рисунков, дизайна и кода. Paul Gardner является сценаристом игры и опытным дизайнером. Cyrille Paulhiac занимается программированием и разрабатывает инструменты. Jeremiah Pena является композитором игры, в то время как Nicolas Titeux отвечает за аранжировку.»

 

Что ж, игра с первых минут знакомства приковывает своим вниманием к главному персонажу – очаровательному мышонку Тило, который по стечению обстоятельств оказался в темнице, из которой вас с ним предстоит выбраться.

В ходе исследования камер вы повстречаете антуражного вида узника-пирата Керолда, с которым можно поговорить и немного облегчить его участь, выполнив нехитрое поручение.

К сожалению, интерфейс диалогов пока не переведен на другие языки.

Будьте осторожны, в коридорах дежурят стражники-крысы! Прямо как в подземелье замка Котир!

Впрочем, некоторые из них не склонны держать ухо востро, а предпочитают здоровый сон. Воспользуйтесь этим для добычи необходимых артефактов. На стенах – то там, то здесь растут съедобные грибы, на полу – ползают букашки, а в углах катакомб встречаются щедрые запасы вина и пшеницы, очевидно, изъятые у мирных жителей здешних владений.

Некоторые крысы патрулируют отведенный им сектор. Не проблема, энергичный и юркий мышонок всегда может найти убежище в корзинах, кадках, различных комодах и сундуках, в которых, кроме всего прочего, можно обнаружить яблоки, свечи, одежду и обувь.

Так выглядит меню инвентаря и заданий. Мышонка можно хорошо приодеть.

Тило может переносить предметы, которые не предназначены для хранения в инвентаре, например, стул. С помощью него можно взобраться на недостижимую при обычном росте высоту.

Для исследования тёмных участков подземелий нужен источник света. Тило способен смастерить факел из ветки, использовать свечи и масленый фонарь. Для поджига используются другие источники света либо огниво. Масло в фонаре и свечи имеют привычку заканчиваться.

На определенном этапе игры вам попадутся самые настоящие доспехи. Совсем как у Матиаса Воителя!

На каждом уровне встречается множество дневников и записок, позволяющих найти загадку прохождения препятствия, выполнять определенные задания, да и просто узнавать интересные случаи, произошедшие, скажем, около подъёмного моста крепости.

Подведя итог краткого обзора игры, можно сказать, что она готова порадовать игрока симпатичным главным героем, фентезийной атмосферой, а также интересными загадками и приключениями, которые присущи книгам о Рэдволле. Будем, надеяться, что игра дорастёт до финальной версии, и у нее появится русскоязычная локализация.

 

55.gif

 

 

Обзор событий в аббатстве

 

event_overview.jpg

 

Пишет TakiRuSiS

 

В текущем осеннем сезоне стартовали следующие конкурсы:

 

Один день из жизни Саламандастрона

В этом конкурсе предлагается сочинить небольшой рассказ о небольшом моменте из жизни легендарной горы владык-барсуков и боевых зайцев.

 

Танцуют все!

Этот конкурс призван пробудить в вас музыкально-поэтический талант. Сочините веселую рэдволльскую песню и заставьте публику встряхнуть животы после сытного праздничного стола.

 

Мой любимый барсук

Году барсука требует барсука. Так нарисуем же его!

 

Иллюстрируем ролевую

Рисуем иллюстрации к ролевой игре форума.

 

По следующим конкурсам закончено голосование:

 

Любимый герой “Жемчуга Лутры”

Чествуем тройку художников.

Фортунату, занявшую первое место благодаря образам Капитана Барранка, Грат Длинной Стрелы и Пижмы с Арвином. На втором месте оказался Химик с портретом Расконсы. На третьем - Покрыс, с портретами Грат, Ромски и Ублаза.

 

Кухня Саламандастрона

Передовыми кулинарами стали:

Мартин, представивший секрет приготовления овощной запеканки;

Kate Ravine, испекшая торт "Большой Зал";

Кот, создавший кулинарный шедевр, под названием "Горячий яблочный пудинг".

 

Зимний конкурс красоты *Мистер и Мисс СЦМ 2015/2016*

В этом году Мисс СЦМ становится очаровательная Крыска, а Мистером СЦМ неподражаемый Гонф Король Воров.

 

Поздравляем победителей!

 

55.gif

 

 

Интервью с жителем

 

interview.jpg

 

Интервью с Greedy (Проводил Мордукан)

 

photo-4302.jpg

 

*Хорьчиха подходит к летучему мышу*

— Вы разрешите взять у вас интервью, добрый зверь?

 

*Летучий мышь, напустив важный вид, слетел вниз к корреспонденту* — Думаю, такое возможно, хоть я и не житель. Постараюсь отвечать полно, но лаконично.

 

*Хорьчиха снимает маску, улыбается летучему мышу*

— Добрый зверь, как ты нашёл дорогу к славному аббатству Рэдволл?

 

*Летучий мышь смеётся себе в крыло и смотрит на хорьчиху уже с улыбкой*

— Я обещал отвечать лаконично, но так уж сталось, вопрос призывает к долгому ответу.

С самим миром Рэдволла я познакомился с просмотра мультфильма в детстве. Он выделялся среди прочих мультфильмов классной стилистикой, сюжетностью, суровостью происходящего. Впечатления настолько сильны, что заглавную тему я боюсь слушать – у меня от неё до сих пор мурашки по коже и ощущения грядущего приключения, новых подвигов и даже не знаю, чего ещё эпичного. Это не передать в интервью, но надеюсь, кому-нибудь знакомо такое торжественное чувство.

А потом я узнал о книгах. И это было ещё прекраснее, потому что сие фэнтези могло поселиться не только на экране, но и в моём воображении. Не забыть мне прочитанный за одну ночь "Дозорный Отряд", не забыть разные попытки в фан-творчество, не забыть придумывание альтернативных канонов и собственных сюжетов в рамках серии и вне её – чего только не было. Но главное, было классно.

Если же говорить о виртуальной обители, то тут забавная хронология. В 2008 я нашёл сайт. Читал я фанфики, смотрел картинки. Потом в 2009 – внимание! – я нашёл кнопку "Форум". Я сидел в "рид-онли", не смея зарегистрироваться до осени, а потом я застолбил гордый ник "Максимус" и... И ничего не делал. Мало было во мне уверенности что-то писать, мелкий я ещё был, а тут все такие серьёзные и взрослые дяди. Выкладывать творчество тоже желания не было. В общем, я как-то особо не задержался. Теперь-то уж и не зайти обратно на старый акк, пароль и ящик потеряны.

В общем, после того я пошатался по фэндомам, но решил вернуться, ибо тут очень хорошая, добрая атмосфера, адекватное общение, и просто чтобы посмотреть, как живёт этот сайт.

И вот, без умысла ботоводства, я завёл в 2014-ом здесь себе аккаунт Greedy и живу тут почти два года. Такие дела.

 

*Хорьчиха смеётся, внимательно записывает*

— Какими были первые впечатления, добрый зверь?

 

— Хорошие, только было жалко, что активность была не такой высокой, как в момент первой встречи, а многие интересные личности уже почти не появлялись на сайте. С другой стороны, приходят другие люди, появляется новое творчество, возникают новые весёлые перепалки. Скажем так, тут тихо, но тепло и лампово.

 

*Хорьчиха многозначительно записывает данные слова, незаметно косясь в сторону*

— Вам какие темы больше всего были по душе, добрый зверь?

 

*Летучий мышь готовится пожать плечами, но передумывает*

— Темя для чего, собственно?

Темы для разговоров? Ну, в стенах виртуального аббатства я говорил о чужом творчестве, о ролевой Крыски, о конкурсах Стальнолапки, обо всякой житейской мелочи и совсем иногда о Рэдволле. Это я вспомнил, и это мне нравится. А ещё мне нравиться наблюдать за разборками, да.

Темы для творчества? Приемлю любые без супер-крайностей, но не всегда эти любые будут мне интересны. И, главное, чтобы было исполнено со вкусом.

Темы на форуме? Флудильня, рисунки (Рэдволльские и Свободные), поделки всякие, журналы. Это сейчас, раньше лазил вообще везде без разбору.

 

*Хорьчиха сосредоточенно записывает всё в блокнот*

— А с какими форумчанами вы начали общаться, добрый зверь?

 

— Я стараюсь уделить внимание местным творцам, ибо знаю, как приятно получать фидбек на свои работы. В основном замечаю художников, ибо сильно нравится фанарт, что поделать. Это один из вариантов общения, как ни крути. Наверное.

А так ещё общаюсь с ролевиками Крыскиной ФРПГ "Остров Сокровищ". Координация, обсуждение игры, все дела. Наверняка, это тоже зовётся общением.

Конкретно поговорить по душам с кем-то выходит редко – что поделать, неинтересный я зверь, да и сам особо не тянулся к общению. Наверное. Может, я утрирую, но личные, именно личные, беседы могу пересчитать по пальцам – с Фортунатой, с Беррамотом, со Стальнолапкой. И то, они не затянулись надолго как именно личные.

Это интервью – тоже сойдёт за общение, да, Мордукан?

Впрочем, неважно. Я получаю столько внимания, насколько достоин. Этого хватает вполне.

 

*Хорьчиха задумчиво потирает лоб*

— Добрый зверь, вряд ли интервью можно назвать общение, ведь оно носит исключительно, так сказать, официальный вопрос.

Вы отвечаете — я спрашиваю.

Например, я спрашиваю вас, какая ваша любимая рэдволльская книга?

 

*Уголки губ летучего мыши просто приподнимаются в хитрой улыбке*

— А я-то думал... Ла-адно.

Выделю три. "Воин Рэдволла" – эталон книги о Рэдволле. Загадки, драмы, конфликты и рост персонажей над собой изначальными. "Жемчуг Лутры" – трогательный, приключенческий, с яркими персонажами. "Мартин Воитель" – ибо о свободе, о любви, с историей о становлении Мартина Воителя, собственно, настоящим воителем.

А так все нравятся, более-менее.

 

*Хорьчиха улыбается в ответ*

— Это славно...

Кстати, добрый зверь, чем вам так нравится ролевая крыски, или кем?

 

*Летучий мышь словно одобрительно кивает сам себе, своим мыслям*

— Нравится многим.

Главное то, что там свободно течёт сюжет. Мастер не обязан контролировать каждый твой шаг, все игроки координируются меж собой в рамках пожеланий и здравого смысла и строят свои сюжетные арки, свои повороты истории. Мне нравится обилие сюжетных веток и масштабность их – на одном острове тут тебе и кролики с их подземным царством, и застрявший в скалах корабль, и пчелиная ферма посредь озера – в общем, куча всего интересного, насыщенного.

За всё это интересное спасибо Мастеру – Фортунате, которая рисует фанарт и придумывает новое для расширения игры.

О фанарте кстати - его довольно таки много и от других авторов, это тоже плюс в копилку.

Там есть Ганнибал Лектер в форме зверька в хорьковой шкуре. Это круто.

Там идёт игра, в отличие от.

А, ну ещё там есть какой-то Клуни Хлыст и его офицеры из "Воина Рэдволла".

 

*Хорьчиха хмурится*

— Вы почему-то забыли упомянуть персонажей, добрый зверь, ведь насколько мне известно там целый разноцветный зверинец.

 

Я ничего не забыл. Я ответил на поставленный вопрос. Впрочем, из интересных персонажей можно выделить Патча Клостера, Лоурела "Лютого" Бринджела, Кванзи, Симу Хасиму, Стальнолапку, Руфусию де Сантьяго, Джеро и Криса с Ханной.

Мордукан:

 

*хорьчиха переходит на новую страницу*

— Хм,  добрый зверь, пришло время перейти к более неприятным вещам.

Что вам не нравится на форуме?

 

*Летучий мышь взлетел на потолочную балку, чтобы кровь прилила к голове... И что бы думать о неприятных вещах сверху вниз*

— Такой прямолинейный вопрос с не очень-то хорошо поддающейся запоминанию тематикой.

Не нравится отсутствие реально сильной критики творчества. Я понимаю, теплое и ламповое общение, я понимаю, отношения портить не хочется, но всё же стоит желать лучших успехов ближнему своему, отмечая за него же недостатки его работы. Другое дело, критиков надо найти, а то всё перерастёт в обливание билирубином.

Не нравится то, что некоторые срачи стирают. Надо оставлять для потомков!

Не нравится запустение в творческих темках. Не нравится нулевая активность местной ФРПГ. Не нравится запустение чата. Это всё маленькие недовольства, три за одно большое.

А вообще каждое такое большое недовольство несущественно, равно как и все три вместе взятые. Не нравилось бы мне здесь по настоящему - не жил бы здесь, так-то!

 

*Хорьчиха грустно вздыхает*

— К сожалению, добрый зверь, без ссор редко когда бывает, и плоха та ссора, что длится вечно.

Вам бы хотелось стать модератором, добрый зверь?

 

— Нет. Слишком большая ответственность, которую я не смогу в полной мере оправдать – либо я буду закрывать на всё глаза, либо ругаться на самый безобидный флуд.

И мне просто лень, ага.

 

*Хорьчиха хихикает в кулак, тут же спохватившись*

— Извините, добрый зверь, я просто представила, как вы ругаетесь из-за самого безобидного флуда.

Учитывая недавние события, хочу задать вам такой вопрос.

Вам бы хотелось, добрый зверь, попасть на СанФур, или хотя бы для начала на оффлайн?

 

— Доброму зверю хотелось бы. Я видел отчёты – как изобретательно подходят к этому делу, все эти поиски, квесты, настолки, выезды на природу, встречи, разговоры. Я не смогу описать, как это прекрасно.

Такое, правда, слабо достижимо в моей глуши.

 

*Хорьчиха тяжко вздыхает*

— Вы обязательно попадёте на оффлайн, добрый зверь!    

Чего вам больше всего не хватает на форуме в техническом плане?

 

— Не хватает:

Отображения процентов пользователей публично.

Хорошей мобильной версии сайта. Вот её прямо сильно не хватает.

Цитат в шапке форума. Ну блин, клёво же было.

Единой обновляющейся галереи для рисунков, чтобы удобно было смотреть.

Есть такая, да, но она не обновляется. А жаль, удобная затея!

 

*Хорьчиха чуть не ломает карандаш*

— Вот да, добрый зверь, нынешняя мобильная версия полный шалаш, если честно.

Вам какого рэдволльского персонажа хотелось бы встретить в реальности, и что бы вы ему сказали?

 

— В какой реальности? В реальности Рэдволла хотел бы встретить прежде всего любого летописца или просто зверя с большими знаниями, дабы расспросить об истории Страны Цветущих Мхов. Потом хотелось бы встретить Тарквина, Бэзила или Моди – моих любимых зайцев, и просто с ними подурачиться. Из Лордов Барсуков хотелось бы встретить Вепря Бойца и Урта Белого. Из отрицалов же интерес для встречи переставляют лишь Вердога и Смертельное Копьё – занимательные и наверняка интересные правители.

В нашей же реальности вообще никого из персонажей не могу представить. Не переносятся они у меня в наш мир, что поделать.

 

— Вам понравилось интервью, добрый зверь, или бы вы хотели добавить что-то ещё?

 

— Вполне понравилось. Добавить нечего, окромя "Удачи вам!" и "Берегите себя".

 

— Благодарю вас, добрый зверь, за интервью!

 

55.gif


Сообщение отредактировал TakiRuSiS: 04 Март 2017 - 17:21

  • 0

#3   TakiRuSiS

TakiRuSiS

    воин

  • Жители
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 894 сообщений
    • Оренбург, Россия

Отправлено 18 Декабрь 2016 - 08:45

Рэдволльский филворд

 

Составила Стальнолапка

 

Напомню правила филворда:

1) Слова изгибаться могут лишь по вертикали и по горизонтали (то есть буквы не могут соприкасаться углами, только «гранями»).

2) Каждая буква может быть использована только один раз.

3) Не должно остаться лишних букв.

Целью является нахождение спрятанных слов, которые могут относиться к  "Вестнику Цветущих Мхов".

 

032.png

 

Ответы на филворд из №55:

1. Вестник. 2. Новичковая. 3. Чат. 4. Конкурс. 5. Мультфильм. 6. Карма. 7. Поделки. 8. Журнал. 9. Форумы. 10. Фанфик. 11. Пользователь. 12. Ролевая. 13. Тема. 14. Устав. 15. Стаж. 16. Оффлайн. 17. Архив. 18. Творчество. 19. Сезон. 20. Главная. 21. Обсуждение.

 

 

033.png

 

Напоминаем, что эти филворды доступны для отгадывания в интерактивной игре "Рэдволльский филворд".

 

55.gif

 

 

Обзор творчества

 

oeuvre_overview.jpg

 

Пишет Стальнолапка

 

Сегодня мы познакомимся с летними обновлениями в творчестве.

 

Рисунки

В начале мая новым рисунком нас порадовал Химик.

Также увеличилась за лето галерея Фортунаты.

Гром тоже поделился с нами своим новым творчеством.

Варра осчастливила нас подборкой рисунков своих персонажей.

Элира показала свои накопившиеся рисунки.

Пополнила свою тему СЛЭГАРЧИК новыми творениями.

Гранве выложила свой рисунок.

Кроме того, свои прекрасные творения выложила Джеил.

Трисс Боевая Белка поделилась новыми шедеврами.

Покрыс  также порадовала нас своим творчеством.

Кроме того, к нам пришли новые художники, с чьим творчеством вы можете познакомиться ниже:

Использующая стиль мультика Аника

И Станвэ, Владеющая графическим планшетом и не только.

 

Фанфики

Относительно недавно Беррамот начал писать свой фанфик «Долина Боли».

 

Поэзия

Складными строками порадовал нас Ромуальд.

Кроме того, в аббатстве появился новый поэт-Беррамот. Его стихотворения вы сможете прочесть здесь.

 

Поделки и стафф

Маттимео сделал чудесную подставку под кружку для чая.

Кроме того, Беррамот выложил свой рисунок и пластилинового Клуни.

 

На этом летние обновления заканчиваются.Удачи!

 

55.gif

 

 

Карикатура

 

Рисунки Фортунаты

 

034.jpg

 

55.gif

 

 

Зверословица

 

animal_rhyme.jpg

 

Подборка стихов: Гленнер

 

- Лисичка, лисичка,
Кому ты сестричка?
- Ответ удивительно прост:
Мой братец - мой собственный хвост,
Пушистый, и рыжий, и ловкий,
Готов на любые уловки.
Сейчас я хвостом крутану -
Врага не туда поверну!
Пусть ищет он в поле пустом,
Куда я махнула хвостом.

 

- Лисичка, лисичка.
Кому ты сестричка?
- Всем тем, кто меня полюбил,
Кто с детства меня не забыл,
Чье доброе сердце простило,
Что я колобок проглотила,
Что зайца из дома гнала,
Что сыр у вороны брала.
Лиса Патрикевна,
Лесная царевна!

----------

У лисицы не напрасно

Белый кончик на хвосте.
Этот кончик виден ясно
В самой темной темноте.

Ночь стоит в лесу густом,
Слышен шорох под кустом:
Ходят хвостиком лисята
За лисицыным хвостом.

Малыши шагают смело
В черной темени лесной.
Мама - вправо; мама - влево;
А лисята - за лисой.

За мамашею-лисицей
Ходят дети
Ве-
ре-
ни-
цей.

И никто из них в сторонку
Не отходит в темноте:
Ведь у каждого лисенка
Белый кончик на хвосте.

--------

Папа – лис, лисица – мама,

Дом – нора у них, не яма.
Там темно и тесновато,
Но зато всегда лисята
В безопасности резвятся,
Деткам некого боятся.
Если страшно детворе,
Быстро спрячутся в норе

-----------

Хитрый, маленький Лисенок

Только вылез из пелёнок,
Натворил немало дел:
У енота рыбку съел,

Барсуку набил он шишку,
Мишке разорвал штанишки,
Дёрнул зайчика за хвост
И волчонку щелкнул нос.

С хомяком затеял драку,
Испугался лишь собаку.
Невоспитанный ребёнок
Этот маленький Лисёнок.

 

55.gif

 

 

Имена, которые мы выбираем

 

Рубрику провела Стальнолапка

 

Рады вам представить новую рубрику, в которой  наши форумчане расскажут нам истории своих ников - как они придумали их, и почему они именно такие.

Сейчас мы спросим СЛЭГАРЧИКА и Беррамота.

 

photo-thumb-4076.png?_r=1468764911   photo-thumb-4448.jpg?_r=1465573817

 

- Здравствуйте! Не согласитесь ли дать мини-интервью для новой рубрики в "Вестнике Цветущих Мхов"?

 

С: - Конечно!

Б: - Конечно, почему бы и нет!

 

- Не расскажете ли о том, почему выбрали именно такой ник на Форуме Аббатства Рэдволл (А может, и где-то вне его)?

 

С: - Ник выбрала по такому принципу: Мне на тот момент безумно нравился Слегар. А я наткнулась на Крыскин Шатёр. Хотела зарегистрироваться и назвать себя в его честь. (ну прям очень хотелось) Полазив по форуму обнаружила, что ник занят... Решила добавить суффик ЧИК... А потом решила, что будет ник весь заглавным.

В начале не очень нравился, а потом приелся.

 

Б: - Хм... Я даже не знаю. Этот ник просто появился у меня в голове. Возможно, он произошёл от слова "бегемот". Но скорее всего, это просто набор букв, которые ни на чем не основаны. 

 

- Большое спасибо за ответы! Всего наилучшего!

 

С: - Всегда пожалуйста.

Б: - Всегда пожалуйста!

 

Если хотите узнать историю ника интересующего вас форумчанина или желаете рассказать о происхождении своего ника, то обращайтесь в редакцию газеты.

 

55.gif

 

 

Мы спросили — нам ответили!

 

Опрос проводил TakiRuSiS

 

Как известно, некоторые жители Рэдволла и Страны Цветущих Мхов являются искусными исполнителями песен и баллад.

Сестра Настурция представила гостям аббатства песню о Мартине Воителе, слова которой с воодушевлением подхватили все окружающие.

Пиккль Фолгер, предвкушая большой пир в Рэдволле, сочинил оду о еде.

Землеройки и кроты и вовсе готовы петь хоть каждый день. Одни – во время гребли на долблёнках, другие – во время рытья и строительства, чтобы поддержать рабочий ритм.

 

А у вас есть любимая рэдволльская песня, которую вы готовы исполнить всей душой и сердцем перед друзьями или на оффлайне?

 

Ну, а если вы не мастер голоса и слова, быть может, найдётся герой из Страны Цветущих Мхов, которого вы бы были готовы слушать и слушать, оказавшись в мире Рэдволла?

 

Беррамот

Ох, я просто обожаю песню про Саламандастрон, которую исполняли на недавнем СанФуре! 

Жаль, что пою я плохо. Зато эту песню хорошо бы исполнили зайчата, которые только познают всю прелесть кухни Саламандастрона Дозорного Отряда! 
Я думаю, что даже бывалые вояки не смогут спеть её также задорно и отчасти мило.

 

Светлячок

Нет голоса, но послушаю с удовольствием.
Могу гитару притащить. Оо

 

Gonf Theer

Этот вопрос задали тому, кто постоянно исполняет песни в Труппе Бродячих Актёров.    :)

ВИА "Весёлые флудеры" - это ведь когда-то моя идея взять в лапы гитару и исполнять на ней музыку как на цимбалах. Тогда мы даже с аббатом Фенвиком не были знакомы, но уже к лету исправили эту оплошность. У Фенвика действительно замечательные стихи, к тому же он тоже живёт в Санкт-Петербурге - потому не составило труда организоваться тогда вдвоём и поехать на оффлайн уже с проектом. А ведь мы подготовили немало песен - все на его стихи. Тогда были написаны "Баллада о Мартине", "Блюз крыс", "Не бей бродячего актёра" - даже не помню как это тогда сочинилось - ведь песен мы подготовили достаточно. А потом ещё - на следующий год. Появились прекрасные "Вино из Одуванчиков", "Струны солнца", "15 миль" - к нам тогда подключилась ведь Софи - то есть группа начала расти. Ну и репертуар тоже рос. Конечно, этот Санфур показал, что нет предела совершенству - в нашей труппе оказалась замечательная Диша, которая может в вистл, гитару, и множество инструментов, разнообразящих наши песни. Мы привезли "Кротовью джигу", "Шанти землероек" - которые мне очень нравятся. Но конечно же до нас - до нашей славной труппы песни активно сочинял Ильдарка, и его песни до сих пор звучат, но уже в нашем исполнении. Было бы очень здорово, если бы он как-нибудь приехал на Санфур, или Зимнюю Сказку - и помог нам. Так или иначе Рэдволл богат песнями, и мы этому ещё одно доказательство.    :)

 

Nibelung111

Привет   :) Песен любимых много, но петь я не умею.

В мире Рэдволла лучше Розы никто не пел) А из наших форумчан слушал бы Крыску.

 

Листроса

Привет, настоящий мастер в этом деле и мой кумир - это ildarka, конечно же.

Любимая песня - исполненная им на стихи Дары "Рэдволльская Зимняя". Вот какая-то видяшка с нею, если, внезапно, кто-то не слышал: см. видео.

 

Ганслингер

Честно говоря, послушал бы всех, окажись я в мире Рэдволла, ибо талантов у них немало.   :)

 

Фортуната

Конечно есть! Даже несколько: "Мартин Воитель", "Мышино-кротовая кадриль", "Песня посоха", "Зеленый Ястреб", "Я просто крот"... Нельзя сказать, что я мастерски их исполняю, но наедине с собой - часто и с душой.))

Если выбирать для них профессионального исполнителя, то я выбрала бы их исполнителей из оригинала. Хотя конкретно Гонф Король Воров или Песня Ветра исполнили бы запросто любую песню из рэдволльского репертуара.   :)

 

Greedy

Тяжёлый вопрос. Песни-то в Рэдволльских книгах интересовали меня мало, однако точно запомнился "Зелёный Ястреб" и "Капитану «Ржавой Цепи»..." Первая задаёт хороший рабочий ритм, вторая - это просто пиратский угар, к тому же я готов исполнить её на оффлайне (если на таковой вообще попаду, но это вопрос другой), ибо для моего голоса подойдёт она сильно. А, ещё помню балладу Зилло о королеве, да. Воодушевляет.

***

Кого был бы готов слушать? Старых барсуков и их мудрость и любых зайчих без слуха и самоупрёка! Первых - просто слушать, со вторыми петь во всю глотку так, чтобы все в СЦМ вообще потеряли желание слушать музыку!   :D

 

Стальнолапка

Боюсь, что я действительно не мастер голоса и слова, но любимый герой у меня - Гонф Король Воров с его весёлыми песенками)

 

Майлор

Да у меня есть любимая песня - Мартин Воитель. Мне она очень понравилась,я ее сразу же выучил, и теперь иногда пою родственникам)

 

брат Фуффик

Разумеется, это песня Пейафко, полный вперёд. Лучше - в оригинальном исполнении крыски. Но, к сожалению, она не бывает на СанФуре, где эта песня требуется больше всего.

 

Станвэ

Так как  я не мастер слова и голоса, я даже не знаю, какую песню могла бы исполнить.)
А насчет героя из СЦМ - тоже не знаю. Мало кого помню, поэтому - тоже не знаю))

 

Гленнер

Да, пожалуй, любимая песня есть и даже не одна. Это Песня Розы ("В светлой долине живу я"), а вторая - баллада, которую когда-то присылали на конкурс я и Ildarka - рэдволльская песня странников.

А ещё мне нравятся песни Крыски, которые я пыталась положить на музыку. Их никто кроме нас двоих не слышал, но звучали они неплохо (ну, на мой взгляд, хотя я не особо музыкант).

 

iam28th

Всегда готов исполнить главную тему мультсериала) не совсем песня всё же,однако она сильно поспособствовала увлечению редволлом. см. видео.

 

Meles

Нет. Но я большой любитель музыки, в частности камерной и симфонической, но пусть мои взгляды и покажутся многим слишком консервативными и "отставшими от времени", я не могу похвастаться излишней любовью к музыке со словами и вообще с любыми другими посторонними звуками кроме тех, что издают сами инструменты.

Но всё-таки, поскольку к Редволлу и его микро миру у меня отношение совсем иное, чем к макро миру. 

У меня действительно есть любимые Редволльские песни. Например: I hail from Salamandastron, Haul up, My paws never felt so free and light.

***

Я был слушал дни напролёт Гонфа вора.

 

Гром

Ну, песни в Рэдволле все хороши, но исполнять их - это не ко мне)

А так, я бы послушал пение Розы из "Мартин Воитель".

 

Mirk

Я не думаю, что мой голос очень хорош для пения.. Но вот слушать песни я люблю..
Очень бы хотелось услышать вживую песни Поздней Розы) И понять, настолько ли её голос чудесен, как об этом говорят) Если да, то я даже подпою) И буду слушать, и слушать, и ещё раз слушать)

 

55.gif

 

 

Реклама

 

advertisement.jpgadvert.jpgadvert_.jpgad.jpgadv.jpg

advertisement.jpgadvertisement.jpg

 

Есть страничка в ВКонтакте? Заходим на форум РР без проблем!

 

Информацию предоставил Кузя

 

На форум вернулась функция авторизации на основе учетных записей vk.com.

Рядом с традиционной ссылкой "Войти" в правом верхнем углу страницы появилась иконка ВК.

Зарегистрированным форумчанам достаточно теперь один раз пройти процедуру привязки учетной записи форума к ВК-аккаунту, и в дальнейшем авторизация на форуме для них будет заключаться в простом клике на данную иконку.

Новички также могут зарегистрировать учетную запись форума с привязкой к ВК-аккаунту, но для возможности установления традиционного пароля к учетной записи им необходимо ввести адрес своей электронной почты.

 

 

Возродим серию "Рэдволл" вместе!

 

Информацию предоставила Фортуната, прямой текст из петиции

 

Всем желающим, кто хочет вновь увидеть книжную серию "Рэдволл" на полках магазинов, предлагаем подписать петицию на сайте change.org, в адрес издателей "Азбуки-классика" и "Росмэн".

 

"В самом сердце Страны Цветущих Мхов, выросшей в самом сердце одного доброго британского сказочника, высятся стены из красного песчаника. Ворота, неприступные для злобных завистников, но всегда открытые для юных приключенцев, ведут в обитель тайн и загадок, пиров и песен. Они открывают взору эпическое полотно, сотканное из судеб сотен разношерстных обитателей страны, бунтарей и миротворцев, негодяев и воителей, правителей и сказителей.

И тех, кто внимает сказителям.

 

"Рэдволл" - это не просто новая классика приключенческого романа.

"Рэдволл" - это целый мир, в который спешили и спешат вот уже тридцать лет тысячи поклонников по всему миру. Десятки миллионов проданных книг тому подтверждение. В России, вскоре после того как издательство "Азбука" прекратило выпускать серию, на прилавке не осталось ни одного печатного экземпляра, в отчаянии самые алчные поклонники серии скупили даже новое издание в количестве всего трех книг, печально прославившееся в среде рэдволльцев своим неудобоваримым, чрезмерно вольным переводом.

Семь лет они ждут, что случится чудо, и "Азбука" подарит им дополнительный тираж хотя бы первых шести книг... Типографской магии ждут? Отнюдь, магии не бывает.

Но чудеса в созданном Брайаном Джейксом мире, нет-нет да случаются. Может, поэтому российские читатели-почитатели "Рэдволла" не утратили надежды?

 

Давайте же подарим им эту чудесную возможность - вновь открыть для себя мир "Рэдволла" в знакомом переплете, наполненном чудесными иллюстрациями Сергея Гончарова, Игоря Газенко, Юсупа Ханмагомедова и многих других.

 

Возродим серию "Рэдволл" вместе!"

 

 

Аудиокнига "Котир или война с дикой кошкой"

 

Уже успели прочитать рэдволльскую книгу и сорите цитатами голосом любимого персонажа?

Тогда вам срочно нужно принять участие в этом замечательном проекте.

Всё что для этого нужно - настроенный микрофон и настроенная речь на волну вашего героя.

Наверняка, в поисках зарубежного контента вы встречали рэдволльские аудиокниги на английском языке, так почему бы нам вместе не создать нечто подобное, что будут охотно слушать здешние носители языка?

Заходите в ветку форума, посвященной проекту аудиокниг, в теме "Котир. Аудиокнига" выберите свободного персонажа для озвучивания. Отпишитесь о выбранном персонаже куратору проекта - Покрысу, ему же направляйте ваши аудиозаписи.

 

 

Сборник рэдволльской музыки и песен

 

Можно ли представить Рэдволл без музыки?

Заводные песни исполняют рэдволльцы на пирах аббатства, в дальних походах звучит строевой марш Дозорного Отряда, землеройки Гуосим неустанно гребут под "Тянучую песню реки", даже просто крот достоин своей песни!

Пришло время составить представить музыкальную коллекцию нашего аббатства.

Достаем из закоулок забытые стихотворные тетради, ищем достойные образцы песен в старинных рэдволльских книгах и предлагаем в темах проекта Сборник рэдволльской музыки и песен.

 

55.gif

 

 

Новожители

 

new_dweller.jpg

 

 

Прошло лето, в наше аббатство пришли новые жители, поприветствуем их!

 

gda1993
Лекс Воительница
GERALT22622
iam28th
Hitreishaya
Анниэль
Farran The Poisoner
Непобедимая Мериэл
Маттимео Астранео
Смерг Безухий
MR BIG
Станвэ
Ричард Андерсон
Vinyl

 

Мы желаем всем поскорее освоиться в нашем аббатстве и принимать активное участие в его жизни!


irondiv2.gif

 

 

Газету составляли:
TakiRuSiS (гл. редактор): «Жизнь в Рэдволле: Осень Случайных Встреч», «Жизнь в Рэдволле: Весна Ранних Ручьёв», «Жизнь в Рэдволле: SunFur-2016» (день первый, второй)«Новости мира Рэдволл», «Обзор событий в аббатстве», «Мы спросили – нам ответили»

Мартин (помощник главного редактора): «Новожители»

Гленнер (корреспондент): «Зверословица»
Мордукан (корреспондент): «Интервью с жителем»
Фортуната (дизайнер): «Карикатура»
Стальнолапка (стажер): «Обзор творчества», «Рэдвольский филворд», «Имена, которые мы выбираем»

 

Отдельная благодарность за предоставленный материал:

 

Sophie«Жизнь в Рэдволле: SunFur-2016» (день третий, четвёртый, пятый)

Покрыс: «Рэдволл сквозь объектив» (фото для коллажа)

Амброзя«Рэдволл сквозь объектив» (фото для коллажа)

Кузя«Реклама» (информация о новом способе авторизации на форуме)

 

 

 

Copyright © 2005-2016. "Вестник Цветущих Мхов" № 56 от 4620 дня с основания аббатства Рэдволл.


irondiv2.gif


Сообщение отредактировал TakiRuSiS: 04 Март 2017 - 17:43

  • 0



Похожие темы




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей