Jump to content

Кузя

  • Posts

    2387
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Кузя

  1. Мартин Вот, понял, кого мне напоминает - Снарка из Бешеного Джека-пирата)
  2. Участник 2 - лапы! Участник 4 - зайцы и выдра Участник 10 - стиль Участник 12 - и крот, и лиса Участник 13 - сцена
  3. И у Фенвика, и у Мартина круто получилось, антуражно)) Проголосовал за Мартина из-за первой фото - сравнение с рисунком!
  4. Поправил кнопку мобильного меню) Заодно цвет текста тегов
  5. Обновилась версия форума. Что смог, отловил, но если будут какие-то баги (а это вполне возможно), пишите)
  6. Для исправления потребуется около 11 часов и четырех минут.
  7. Проголосовал за 2 и 4, возможно, чисто визуально по компоновке больше показались похожими на колыбельные по слогу) И да, плюс внеконкурсу, особенно что удалось спеть 1-ю
  8. Кусь Элира Брам Камнекоготь Кот Спасибо)))
  9. Мартин Фенвик Kate Ravine Rybsasha Scalrag Сакстус Серый странник Брагун Туманная Мгла Ромуальд Рикла Kata Rios Покрыс Дик Artem брат Фуффик Всем спасибо!)))
  10. Многие понравились! В итоге в первой номинации проголосовал за Участника 4, как наиболее необычную работу. Во второй - сразу за троих: 6 (клыкастый Покров), 7 (необычная Голубика) и 8 (взгляд у Полкотлеты).
  11. DearFox А теперь? Только можно изменять в течении 24 часов с момента загрузки. Пока повысил до 3 дней.
  12. DearFox Здесь не отображается такая кнопка "Изменить описание"?
  13. Глава 6. Грибное похмелье. Песьеголов и Мокронос понемногу приходили в себя после «битвы» с барсуком в комнате с алтарем. У ласок немного болела и кружилась голова. Память Песьеголова сохранила отчетливое воспоминание о том, что он и правда дрался с чудовищем. Мокронос сомневался - он помнил преобразившуюся Свинки. - Я умер, да? - ласка отрешенно перевернулся на спину и, разглядывая серый потолок, пытался сообразить, что происходит. У него это получалось с трудом. Барсук, мертвый друг, Метлица, все перемешалось в голове, вызывая гудящую боль. Песьеголов еле поднялся и сел на ближнюю скамейку, что стояла у стены. - Черт... - схватился хищник за голову. - О-оуфф... - Мокронос дотронулся до головы, пытаясь унять боль, и приподнялся на лапы, припоминая последние события этого дня, - Что сейчас произошло... Это все нам привиделось, а, Песьеголов? Услышав голос товарища, ласка сначала не поверил, решил, что они оба в темном лесу. Затем, тряхнув головой пару раз, Песьеголов вскочил и, несмотря на боль, кинулся к товарищу. - Мокронос, дружище, ты жив! Поверить не могу, ты жив! - офицер со всего размаху хлопнул по спине ласки, потом обнял его, словно пытаясь запихнуть в себя. Искренний порыв Песьеголова сдавил товарищу не только ребра, но и желудок, который немедленно подкатил к горлу. - Конечно жив, черт побери, а ты как думал? - усмехнулся ласка товарищу, утопая в его объятиях, и тут же внезапно отстранился и согнулся пополам, - У-ууф... Полегче-полегче, дружище... Есть вода? Тьфе-тьфе.... Что это за горечь во рту? - Товарищ, прости, товарищ! Да, где-то тут была фляга моя... - Песьеголов опустился на четвереньки и, схватив один из светящихся грибов, принялся искать флягу, которую он, возможно, выронил, пока дрался с барсуком. При воспоминании о страшном звере ласку охватила паника. Шерсть встала дыбом, по коже пробежались мурашки. Хищник на мгновение остановился, но тут же собрался и продолжил поиски. - Черт, да куда же она подевалась... Песьеголов все еще стоял на лапах нетвердо. Он запнулся и, наступил на ту самую флягу, случайно попавшую ему под лапу. Она треснула и вода полилась на пол. - Осторожней там... Эй, что это за звук? - спросил Мокронос, но, очевидно, уже знал ответ, - Проклятье.... - О, черт... Прости, приятель, воды у нас больше нет... - горестно вздохнув, бывший офицер подобрал остатки фляги и отдал товарищу. На стенках должны были остаться капли воды. - Не везет же, черт побери... Ласка принял убитую флягу и попытался слизать капельки - хоть что-то. Ему удалось выпить остатки воды - теперь головокружение прошло. Затем, держа светящийся гриб перед собой, попытался усмотреть более эффективный источник света. Он обнаружил свой факел валяющимся на полу в паре шагов от него. - Ящерица, где ты? - Песьеголов, убедившись, что с товарищем все в порядке, взглянул на источник света, постоял, подумал и вспомнил про чешуйчатого спутника. Насколько он помнил, Свинки зашла в треклятую комнату последним. - Значит, она где-то здесь... Либо барсук ее прикончил... - пробормотал себе под нос хищник. Подняв гриб над головой, ласка осмотрел комнату. - Свинки, ты жива? - Здесссь, здессьь я. Первый раз вижу, чтобы так плющщщило от безобидной закуссски... - пробормотала Свинки. - Идем, шерстяные сущщщества, нужно уходить отсссюда. - Спасибо, теперь намного легче, - ласка отбросил в сторону уже ненужные остатки, затем побрел к факелу, достал огниво и попытался поджечь факел, - Свинки, ты, никак, отравить нас хотела?! Факел загорелся, но не так ярко, как прежде. - Да, пожалуй, ты права... - озираясь по сторонам, Песьеголов направился к выходу. Он все боялся, что из-за алтаря опять выскочит барсук и завершит свое дело. - Черт... Черт... Ну и угораздило ж нас так вляпаться, а, Мокронос? Загоревшийся факел пролил немного света на стену. Странно, кажется, один из барельефов все-таки уцелел. Удивительно, что ласки не заметили его сразу, ведь он был как раз у самого входа. На нем можно разглядеть барсука, с яростным оскалом поднявшего к верху могучие лапы. У ног его исполинской фигуры кругом лежат тела, по-видимому, принадлежащие его врагам. Дрожь пробрала ласку, его лапы словно примерзли к каменному полу. Песьеголов с глазами, как блюдца, дрожащей лапой указал на барельеф. - Эт-то он! - Хищнику все казалось, что ужасный воин сойдет со стены и раскромсает их маленькую группу на кусочки. - Черт... Пора. Пора уносить лапы, да? Мокронос все еще злился на ящерицу, но при этом понимал, что если она хотела бы отравить их, они бы уже были мертвы. - И не говори, Пес... - протянул экс-офицер, разглядывая барельеф, который действительно выглядел умопомрачительно, - Интересно, к чему здесь этот рисуночек... Да успокойся ты, заладил! - Мокронос хлопнул товарища по спине, отгоняя видения и воинов. Здравый смысл велел уносить лапы, но ласка, терзаемый любопытством больше, чем головной болью, решил подойти к алтарю и рассмотреть и его. Алтарь был сделан из камня, так же как и скамьи. Он был черным, причем казалось, чернота эта возникла от безжалостного огня, опалившего его. Никаких изображений на нем видно не было. - Мокронос, приятель... Давай пойдем дальше? - осторожно спросил ласка. Конечно, хищник не хотел, чтобы товарищ думал о том, что он трус или слабак. Но пережитое не хотело отступать. Ему действительно было страшно, ведь как только он закрывал глаза, видел тот яростный огонь внутри барсука. - Там ничего интересного, приятель. Ящерица права, приятель, пора делать лапы. Ласка удивился черноте алтаря - уж слишком странно выглядит. Впрочем, продолжать дальнейшее изучение ему не хотелось. В памяти мелькнул смутный образ барсука в плаще - Мокроноса передернуло. - Пойдемте отсюда, пойдемте. - Фухх... - выдохнул ласка, когда вышел в коридор. - Ну, ящерица, веди! - Идееем, - ящерица повела их вперед, по коридору. Песьеголов следовал за Свинки, освещая себе дорогу грибом. Он надеялся, что все худшее позади. - Не отставай, приятель! Коридор шел под небольшим наклоном - судя по всему, они спускались все ниже в недра горы. В какой-то момент свет факела показал в правой стене глубокую, но узкую трещину. Когда Песьеголов проходил мимо, ему показалось, что он услышал звук, похожий на что-то среднее между "Чпок!" и всплеском. - Что? Вы слышали это? - ласка резко остановился и насторожил мягкие уши, пытаясь уловил источник странного звука. Песьеголов вернулся к разлому в скале. Он вытянул лапу с грибочком вперед, насколько это было возможно. В бледном зеленоватом свете зверь попытался что-то увидеть. Увы, увидеть ничего не удалось. Звуки вскоре смолкли, оставив путников гадать - действительно они их слышали, или им почудилось. Мокронос замыкал процессию, светя факелом и смотря вокруг, и тут заметил странное поведение товарища. - Что там, Песьеголов? - он подошел ближе и тоже стал вглядываться вдаль, - Ты что-то слышал? - Свинки...? - странный звук не давал покоя бывшему офицеру армии Фераго, тогда он вспомнил, что чешуйчатые обладают не только хорошим зрением, но и таким же прекрасным слухом. - Какой-то звук, показалось, наверно... - Песьеголов попытался забыть о трещине и продолжил путь. - Все в порррядке, не обращайте внимание, - Свинки вела небольшой отряд дальше.. Спустя несколько ярдов коридор закончился, и путники оказались в небольшой зале. Повсюду росли уже знакомые грибы, освещая пространство. На другом конце виднелся проход, закрытый толстой решеткой. В отличие от предыдущих комнат, эта не пустовала – в стенах было множество ниш с различными предметами: ржавым шлемом, тяжелым канделябром без свечей, латной перчаткой, деревянной миской с какими-то узорами, кинжалом, глиняной бутылью, каменной фигуркой зайца, шкатулкой из непонятного материала, гладким металлическим шаром, черепом непонятного зверя… А посередине комнаты стояли большие весы, одна из чаш заметно была тяжелее другой и касалась пола. - Что это? Заячье добро? - подозрительно осмотрел огромное помещение ласка. Предыдущий опыт показал, что надо быть осторожнее. Однако, любопытство взяло верх. Песьеголов не без опаски подошел к весам и заглянул в чашу, что была на полу. - Что там у нас...? В чаше на полу ничего не было, более того, она была выпуклой, что практически исключало возможность что-либо на нее поставить. - А вот здесь можно и поживиться, а, Свинки? - усмехнулся Мокронос, оглядываясь и поражаясь изобилию предметов в зале. - Вот эту бутыль можно взять вместо фляги, как думаешь, Пес? Мокронос поднял бутыль и подал товарищу. - Я бы поостереглась тут что-то трогать, - заметила Свинки. - Это не ззолото, так что мне без надобности. Пойдемтее, пойдемтее... Ящерица пошла вперед и протиснулась сквозь решетку. Песьеголов взглянул на бутыль и изобразил на морде что-то вроде улыбки. Вышло криво. - Воду бы где-то найти еще... - Он подобрал кинжал и засунул себе за пояс. Затем его внимание приковала к себе шкатулка. - А какие тайны поведаешь ты? - оскалившись, зверь попытался откинуть крышку. Но не получилось, шкатулка была заперта. Кинжал за поясом Песьеголова при первом же движении развалился на две части - деревянная рукоять почти истлела, хотя лезвие было неплохим. Мокронос в очередной раз усмехнулся алчности Песьеголова и подошел к решетке. - Эй, а мы здесь пролезем вообще? Промежутки между прутьями выглядели слишком узкими для взрослой ласки. Мокронос схватился лапами за прутья, пытаясь их расшатать. Прутья были на удивление толстыми и прочными - не чета решетке в комнате с алтарем. - Черт... - Песьеголов подержал в лапах лезвие и, взглянув на шкатулку, издал почти бесшумный смешок. Поддев петлю остатком клинка, зверь еще раз попытался открыть тайник. - Давай же... Ну! Увы, шкатулка не поддавалась. Может, долгие сезоны накрепко прирастили крышку, а может, ласка был плохим взломщиком... Песьеголов разозлился и, положив шкатулку на бок, ударил ее металлическим шаром, что он увидел в зале. Неудача только подстегнула его любопытство. Шар выскользнул у него из лап и, больно ударив ласку по ноге, покатился к весам. Шкатулка выдержала удар с достоинством и осталась закрытой. - Аааа, черт! - офицер схватился за ушибленную лапу и запрыгал на месте. - Чертова шкатулка! - зверь яростно схватил вещицу и швырнул ее об стену. "Вздох... Выдох...". Успокоившись, Песьеголов спрятал лезвие за пояс. То же самое он сделал и с фигуркой зайца. Затем его взгляд упал на череп. - А это еще что? - подняв кости, ласка осмотрел их и попытался угадать хозяина. Вскоре это все ему наскучило. Отбросив черепушку куда подальше, хищник, хромая, подошел к решетке. - Ну и что тут у нас? - Я попробую открррыть решетку с этой стороны, может, где-то вперрреди есть ключ. А вы посмотррите, может, сможете сделать что-то со своей, - ящерица прошла вперед и вскоре растворилась в темноте. Ласка налег на решетку, но через некоторое время понял, что это бесполезно. Тогда он решил подождать ящерицу, надеясь, что та скоро вернется и откроет эту чертову дверь. Песьеголов вздохнул и снова осмотрел помещение. Любопытство опять привело его к шкатулке. Офицер вспомнил, об какую стену швырнул вещицу, и, припадая на одну лапу, подошел к ней. Шкатулка валялась на земле раскрытая. На полу рядом с ней лежал кусок пергамента. Победно хлопнув лапами, Песьеголов поднял странный предмет и развернул его. К пергаменту ласка поднес свой светящийся гриб.Надпись на пергаменте гласила: Мокронос вернулся к товарищу. - Тебе посветить, а? Что это здесь? - Что за... Черт... - Песьеголов был явно раздосадован тем, что увидел, но все равно припрятал в одежде пергамент. Он не хотел верить, что его труды были напрасны. Увидев, что Мокронос заинтересовался его находкой, зверь достал из лохмотьев пергамент и подал его приятелю. - Да черт его знает. Ты читать умеешь? - Ну-ка, ну-ка, посмотрим, - ласка взял пергамент и стал вглядываться в буквы, - Вроде не разучился еще читать.... Что тут.... Ывиладивзаренее..... Что это за писанина? НИчего не понимаю..... Тохь с молгор....... Вот так загадка! - Мокронос присел на пол в попытке расшифровать послание. - Да ну его... Пойдем решетку ломать! - ласка с грозным видом поплелся к железной преграде. - Ну, что делать будем? - осмотрел он комнату. Его внимание снова привлекли весы, наглухо вмурованные в пол и расположенные параллельно стене с решеткой. В голову пришла одна безумная идея. - Слу-у-ушай. А давай катапульту сделаем, а? Уахахаха! Мокронос, казалось, не слышал Песьеголова, он был увлечен посланием. - Ывиладивзаренее... Что за черт.... А если задом наперед? Еенеразвидаливы.... Паршиво! НИчуть не лучше.... Хотя.... Погодите, Погодите!!!! - Мокронос вскочил и запрыгал, совсем как заяц, и смеясь от радости. - Эхх... - заметив, что весы не повернуть, Песьеголов подошел ближе к решетке и осмотрел ее. Толстые железные прутья вряд ли получится сломать, а вот был бы замок... Замка на решетке не было. Зато нечто, похожее на замочную скважину обнаружилось прямо в стене, справа от решетки. Мокронос побежал к Песьеголову, размахивая пергаментом. - Дружииищеееее! Я понял!! - он принялся трясти товарища за плечи. - Ох ты ж... Все очень прос... Что с тобой, приятель... - зверь уже вытащил заранее припасенное лезвие развалившегося кинжала и начал вскрывать скважину, но был прерван странным поведением товарища. - Мокронос, ты опять грибов поел...? Отпусти. Успокойся и объясни все только спокойно! Кинжал между тем застрял в скважине. - Черт... Ну вот... - Песьеголов вздохнул и с упреком взглянул на товарища. - Ладно, приятель, что там у тебя? Мокронос чуть унялся, заметив, что Песьеголов обратил на него внимание. - Все очень просто, - начал он, - Какой-то умник просто перепутал буквы! Поэтому вместо Ывиладизаренее тут будет - "Ее не раз видали вы"! - Ну ка дай сюда! Так.. - взглянув по другому на написанное и немного подумав, ласка хлопнул себя по голове, а заодно и товарищу отвесил. - Да ты глазастый, я смотрю! Ее не раз видали вы... Хоть с горлом, но без головы... Черт, что за бред... - отдав приятелю пергамент, зверь попытался достать лезвие из скважины и попробовать снова взломать дверь. Ласке удалось достать застрявший кинжал. Смекалистость Песьеголова откровенно поразила Мокроноса - одновременно с оплеухой товарища. - Ау! Проклятье, Пес, я и не знал, что ты умеешь читать! - Ее не раз видали вы, хоть с горлом, но без головы, - бормотал Мокронос, снуя из стороны в сторону, - Может, это про Саламандастрон? Горло - вершина, а головы и правда нет.... - Да я и сам не знал... - протянул хищник и усмехнулся. - А, может, и у тебя есть скрытые таланты, о которых ты молчал? Хватит прохлаждаться, тащи свои лапы сюда и открой эту проклятую дверь. - ласка отдал лезвие клинка Мокроносу, а сам отправился искать то, что может помочь, будь то крепкая палка и что-то еще. У Мокроноса была идея получше. - Да черта с два... - Мокронос положил лезвие и направился к весам, - Давай-ка ты потрудишься, дружище, а Мокронос подумает, хе-хе-хе... - с этими словами хитрый ласк присел на чашу весов, что была выше другой. Чаша резко опустилась вниз - Мокронос был сильно тяжелее второй чаши. Откуда-то из боковой стены вылетела короткая стрела и понеслась навстречу ласке. Стрела воткнулась Мокроносу в плечо. К счастью, дублет смягчил удар, но рана, пускай и неглубокая, была нанесена. Мокронос не успел и охнуть. Он выронил факел от неожиданности. Продолжая сидеть на чаше, он нащупал стрелу и попытался ее вытащить. - Черт... - ласка поднял камушек с земли и швырнул его в приятеля. Только потом он заметил, что что-то не так. - Эй, Мокронос? Ты чего? - приблизившись, он увидел стрелу. Зверь запаниковал, но быстро пришел в себя. Он стащил друга с весов и, оторвав полоску ткани от своей рубахи, вспомнил Метлицу. Так, выдираем стрелу аккуратно, чтоб не сломать , рану прижигаем и заматываем. - Сиди тихо! - Ласка поднял лезвие и приблизил его к факелу. Сам принялся за стрелу. Очень осторожно, боясь, что наконечник останется в теле, он стал вытаскивать стрелу. Весы пришли в прежнее положение. Факел погас. Это мало изменило освещение, - грибы по-прежнему подсвечивали пещеру. Рана оказалась неопасной. После извлечения стрелы хватило простой перевязки, чтобы привести Мокроноса в порядок. Видимо, Песьеголов достаточно внимательно наблюдал за Метлицей. - Ну вот, повезло твоей блохастой шкуре, можно не прижигать! - со смешком перевязав рану, ласка вопросительно уставился на приятеля. - И что это было...? - Ау-ау... А-а-ау! Аккуратнее, эй! - Мокронос зашипел от боли, но припомнил, что пришлось пережить Песьеголову, и притих, - Спасибо, Пес.... Да, в порядке буду. Ласка поднялся и вперил взгляд в странные весы. - Что-то в них есть. Когда я сел на эту чашу, сработала ловушка.... Тебе не кажется странным, что весы не в равновесии? А что если попытаться уравнять? - с этими словами он взял шлем и погрузил на чашу. Шлем оказался на удивление тяжелым. Он перевесил, и снова раздался щелчок. На этот раз, с потолка упал шипастый шарик. К счастью, он никого не зацепил и покатился по полу в дальний угол пещеры. -Упс...... - Может, не стоит? - Песьеголов покосился на приятеля. - Попробуй лучше дверь взломать... Но Мокронос был одержим инженерной мыслью и задался целью уравновесить весы. - Где там был тот шарик, которым ты кидался в шкатулку.... Вот же он, - шарик продолжал лежать возле весов, посему был поднят и тут же помещен на чашу, заместо шлема - Черт, угробить нас решил... - зверь кинулся к решетке, надеясь, что там безопаснее. Шарик оказался легче шлема, и вторая чаша приподнялась лишь ненамного. Хорошо замаскированный механизм приподнял плиту под ногами ринувшегося к решетке Песьеголова, заставив его распластаться по земле. - Ааа, черт! Мокронос! - разозлившись, хищник поднял еще один камушек и запустил его в приятеля. Затем встал на лапы, подумал и осмотрелся. - Слу-у-ушай... Вон миска деревянная, попробуй ее к шарику подкинуть. Если помирать, так вместе, дружище! Мокронос отпрыгнул, уворачиваясь от убийственного камешка, в душе ликуя - что-то получается! - Отличная идея, давай сюда! Шар в миске чуть-чуть перевесил. В этот раз ничего не произошло. - Иии? - Песьеголов не мог поверить, что все опять было напрасно, как с шкатулкой. Тогда он кинулся к решетке и толкнул ее, насколько сил хватило. От толчка ничего не произошло. Впрочем, возможно Песьеголов приобрел пару синяков. Мокронос не сдавался и положил черепушку на вторую чашу. Черепушка свалилась - вторая чаша была выпуклой. Ласка совсем поник головой, но вдруг нащупал лапой статуэтку зайца, что спрятал за поясом. - Вместо миски что ли положи... -Давай сюда ее, - Мокронос схватил и положил статуэтку вместо миски. Статуэтка небольшая - она оказалась легче миски, теперь вторая чаша стала тяжелее. По-прежнему ничего не происходило. - Эхх, докинь шкатулку, что ли - Песьеголову надоела эта возня с предметами, но он старался не подавать виду. Подняв злополучную вещицу с каменного пола, офицер швырнул ее на чашу. Чаша сильно перевесила, и со щелчком в Мокроноса полетела вторая стрела. Стрела попала Мокроносу во второе плечо. - Приятель, прости... А, черт... - отодрав вторую полоску от одежды, ласка повторил операцию по спасению приятеля. В этот раз рана оказалась чуть глубже. Угрозы жизни не было, но какое-то время левая лапа у Мокроноса явно будет болеть. Оставив в покое весы, Песьеголов опять поднял лезвие и принялся взламывать замок. На этот раз он, чувствуя некое подобие вины из-за стрелы, действовал осторожно. Случилось чудо - замок поддался и решетка со скрипом открылась.
  14. Рикла Понял проблему - в теме конкурсов они добавлены были анонимно, а после этого вернулись владельцам, вот ссылки и поломались. Пока можно почитать их прямо тут: https://www.redwall.ru/fanfiction А я редиректы настрою по возможности)
  15. Рикла Насколько я помню, там пока такие ограничения, да) А вот лайки вроде как в сумме все, но цифра общая повыше (хотя я по возможности еще уточню)
  16. Рикла Выглядит как стандартное ограничение ведь, которое у нас давно - ранее оно было общее, 1 плюс в 3 дня или как-то так, но по многочисленным просьбам сильно смягчили ограничения, сделав "1 плюс в 3 дня для одного и того же пользователя" (по крайней мере для жителей), чтобы можно было повышать карму разным. Вот в этом посте писал об этом (задача 137): После ролевой постараюсь заняться общей системой, у нас был ряд идей по этому поводу, постараемся все такие моменты структурировать и прописать в видном месте.
  17. На всякий случай продублирую сюда. Восстановлена ролевая игра. Теперь в разделе Ролевой игры и Праздниках можно создать персонажа, после подтверждения мастерами за него можно будет играть, как и раньше. Восстановлена возможность писать в локациях в Ролевой, но также модифицирована главная страница - теперь там отображаются ходы вместе с локациями, и отображаются только те ходы в локации, которые были в то время, когда Ваш персонаж находился в данной локации (для отображения старых ходов в этом формате потребуется доработка). На данный момент все желающие могут попробовать поиграть в Ролевой в том формате, в котором им будет удобно, без ожидания мастеров (кроме как для подтверждения). Хотя, разумеется, если мастера не против, они также могут помогать новым игрокам влиться и продолжить старые квестовые цепочки.
  18. Доработки ролевой. Восстановление старой ролевой. Награды. (172.83 часа). #190. Дополнительная кнопка для копирования летописи #189. Оповещение о новых анкетах #188. Отключение отправки сообщений в чат по enter #187. Выпадающие списки на сайте и теги для оружия героев #186. Восстановить создание персонажей и ходы #184. Пофиксить невозможность добавления изображений к героям #183. Зверь #182. Награды #181. Не сохраняется большая хроника #177. Изображения в чате ролевой #176. Отсутствующий значок "добавить героя" #175. Не работают разделы фанфиков и стихов #174. Отделить клиент ролевой #173. Загрузка картинок по фтп в админке #172. Блоки Зверя Года и Книги Года #171. Ссылка на старые локации в праздниках и ролевой #170. Сделать автофокус для поля хода #169. Список "кто онлайн" для чата ролевой #168. Фон для страниц #167. Редактирование и удаление сообщений в чате #165. Поменять ссылки на ролевые разделы на форуме Давно не выкладывал сообщений об обновлениях, практически год, на новой работе поначалу было непривычно много задач, но с введением удаленки стал чуть меньше уставать по будням без толп в метро, так что на выходных (а иногда и по вечерам за счет освободившегося от дороги времени) стала появляться возможность что-то допилить. В итоге, с начала прошлого декабря набралось не так уж и мало решенных задач. В декабре был ряд доработок по ролевой, которые всплывали в процессе игры - список "Кто онлайн", фоны для страницы, редактирование-удаление сообщений для чата. Весной были восстановлены Награды, обретя вторую жизнь - оповещение, отображение в отдельных списках, в профиле, активностях, оповещения по почте. Также были украшены гости и добавлены аватары по-умолчанию на форум в зависимости от выбранного зверя - в очередной раз спасибо @Фортуната за них. С новой архитектурой ролевой процесс восстановления, казалось бы, старого рабочего функционала оказался не самой тривиальной задачей - в процессе находилось много тонкостей, которые приходилось менять и дорабатывать, уже больше года этим занимался, но на этих выходных наконец-то удалось закончить (кроме, разве что, комментариев для мастеров - их при необходимости добавлю позже). Из старого - восстановлено создание персонажей (пока без возможности использования одних и тех же персонажей в разных ролевых) в тех ролевых, где это можно (например, в главной Ролевой и в Праздниках). Чаще всего потребуется модерация после добавления нового героя (или - важно - изменения уже существующего, кроме аватара), но мастера теперь смогут получать оповещения о требующих модерации анкетах в тех ролевых, где они мастерят. Восстановлены локации и ходы в них. Из нового - доработан процесс загрузки аватара для ролевого профиля. Теперь при загрузке можно его обрезать в нужном виде и формате, в котором он будет отображаться в игре. Переработана главная страница и форма хода. Добавлена кнопка "Загрузить ещё" для загрузки порции предыдущих сообщений. Теперь ходы на ней отображаются с привязкой к локации, где они были сделаны. В Праздниках на главной отображаются все сообщения, начиная с последнего. В основной Ролевой - только те ходы, которые были сделаны в локациях в тот момент, когда там находился Ваш персонаж, что позволит отследить весь ход вашей игры. Важно! Считается, что персонаж переходит из локации в локацию только с помощью Действия перехода. В стародавние времена персонажи "телепортировались" в другие локации, не используя действия из ролевой, поэтому может оказаться, что для старых ходов старых персонажей главная будет отображать только одну локацию, а то и совсем ничего. Через некоторое количество ходов с переходами все должно придти в порядок (возможно, позже я сконвертирую старые ходы для удобства), при наличии иных багов можно писать мне - я буду разбираться, все ли работает как надо или что-то можно поправить.
  19. @Эддисон Все ли работает? Если нет, то лучше прислать скриншот ошибки по электронной почте в ответ на прошлое письмо (или саму ошибку через форму связи).
  20. Да, у меня появилась идея, и действительно - поправил-то я еще в прошлый раз, просто кешировалось некоторое время) Теперь вроде все ок.
  21. Рикла На текущий момент не должно быть больше таких ошибок, все открывается? Upd. нет, пока вижу, еще есть. Поправлю как только.
×
×
  • Create New...