Перейти к публикации

Martenfur

  • Сообщения

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Martenfur

  1. Хотя, конечно, судя по скринам, модельки страшненько выглядят. Предположу, конечно, что оно всё сырое, но чорт его знает.
  2. Если кратенько, Soma Games посетил Джо Видаянтил из передачи "On the Go with Joe". Соотвутственно, показывали это дело по Fox 12 Oregon (местный телеканал, как понимаю). Рассказали о том, как разрабатывается The Lost Legends Of Redwall, показали, как дизайнятся персонажи и делается музыка со звуком. Местные форумчане присмотрелись к видео интервью и нашли в нём новую информацию о второй главе игры. Сырокрад -- главный злодей. Неизвестная птица -- какой-то персонаж из книг. И некто Глимбер, крот с родинкой. Сам Видаянтил ответил в Твиттере, мол, никогда не видел, чтобы его сегмент рассматривали так тщательно. Не сказал бы, что какая-то сенсационная информация, но вот глянуть, как оно делается, было бы занятно.
  3. Martenfur

    Дизайн форума

    Собственно, да, позже я это и сделал. Сейчас оно выглядит вот так. Стандартная тема была сплошь #FFF, что не есть хорошо. Сейчас я хочу всё это дело свести к четырём основным цветам, на основе которых можно будет сделать тёмную тему.
  4. Martenfur

    Дизайн форума

    Думаю сделать цвет хэдеров чутка помягче. Как вы на это смотрите?
  5. Если правый -- более поздний, то да, прогресс. : - D
  6. На первой пихче голова слишком большая для таких узких плеч. На второй как раз самое то -- может, самую капельку большевата.
  7. Martenfur

    Marserat рисует

    А я б вот как Фортуната смог. Просто не хочу затмевать вас своей великолепностью.
  8. У лисы такое чувство, что волку вообще всё нравится. :V
  9. Чорт, а годный трек. Полчаса поиска и Шазам не дали вообще ничего. Разве что, вот такую штуку нашёл, но это явно другой товарищ.
  10. хехе, а вот это неплохой mem
  11. Cсылка не битая, просто Геймжольт всю первую половину дня лежал. Сейчас всё починили.
  12. Не злоупотребляй градиентами. В пиксельарте они чаще всего не нужны. Не лепи такое количество цветов. Старайся обходиться тремя оттенками на каждый цвет максимум. Также учитывай, что у более светлых оттенков hue смещается к жёлтому, а у тёмных -- к синему. Пальмы, например, у тебя просто ужас, какие грязнющие. Зачем вокруг них белые пиксели? Почему у теней чуть ли не полноценный АА? В пиксельарте так не делают -- и не спроста. Выглядит такое просто ужасно.
  13. Это называется "пиксельарт", лольк.
  14. А мы тут игрушечку небольшую релизнули. https://gamejolt.com/games/flu_in_a_bottle/417594 Не рисуночичечки, конечно, зато внутри есть ASCII артик, ух.
  15. Martenfur

    Marserat рисует

    Marserat Выражение морды, к слову, какое-то ну очень обычное, не вяжется со всем остальным. Вот гримаса злости или маниакальный смех вполне подошли бы.
  16. Мокап персонажа для следующего проектика.
  17. Martenfur

    Дизайн форума

    Хотя вообще, есть вариант инвертировать меню сверху, как в белой теме, чтоб верхняя часть была залита светло-количневым. Тогда, может, картинка не будет сильно выделяться.
  18. Martenfur

    Дизайн форума

    С картинкой в опросе ничего не сделаешь – разве что, просить тов. Мартина дизайнить так, чтобы нейтрально смотрелось и там, и там. А хедер мелкий, с ним особо не страшно. Хотя, по-хорошему, было бы неплохо заиметь его тёмную версию – но это надо дёргать рисовальщиков руками, и либо плотить, либо пробуждать дух волонтёрства. : - D Так что работаем с тем, что есть.
  19. Martenfur

    Дизайн форума

    Мне не очень нравится текущая палитра тёмной темы -- слишком много серого. Думаю перекрасить. Набросал вот такой мокап. Собственно, палитра. Подбирал на глаз, ни о каких теориях цветов особо не знаю. Основной идеей было сместиться от голого серого в более желтоватым оттенкам. Было бы неплохо, если бы здешние рисовальщики руками глянули, да сказали, как оно, и где поправить.
  20. Иногда стоит сделать паузу.
  21. Простите, сэр, но пользование трубами и иными продолговатыми предметами строжайше запрещено в этом измерении.
  22. Наконец-то, высокоинтеллектуальный конкурс.
  23. Эх, жизненно-то как. Я даже про штуки вроде своего дня рождения начал вспоминать буквально за пару дней до. : - D А про проекты вообще говорить грустненько. Всё просрачивается минимум на 5-6 месяцев, ничего не успевается. Осталось ждать, пока в сутках не станет по 48 часов.
×
×
  • Создать...