Перейти к публикации

TakiRuSiS

  • Сообщения

    1272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем TakiRuSiS

  1. После выполнения платежа по банковской карте в отдельном окне на перенаправленной странице в РР с уже постфактумной информацией об оплате появляется какое-то странное предупреждение. Я его не заскринил, но смыл фразы там такой, что если окно оплаты по карте появилось повторно, то ни в коем случае не повторяйте платеж. А следующее предложение этого предупреждения говорит, что повторите попытку.

    В общем, нужно посмотреть, чтобы не было двусмыслицы.

  2. На моей практике обработки изображений на PHP.

    Если там работает GD библиотека, то лучше сразу не скармливать пришедшее изображение, а аккуратно потрогать его палочкой функцией getimagesize(), а то после заглатывания скрипт тихо умирает от нехватки оперативки.

    Эмпирически установил, что скрипт не умирает при использовании функций GD библиотеки, если скармливать не более 16 Мпикс на 128 Мб оперативной памяти процесса. То есть ограничение должно быть скользящим, вот сколько сейчас доступно памяти, на столько Мпикс и рассчитывать возможности преобразования.

  3. 1. Согласен.

     

    2. Своевременно записанный рассказ гарантирует наличие ярких моментов в содержании. Передержали, моя вина.

     

    3. Фотограф должен сделать 1000 фотографий, чтобы выбрать несколько исключительных. Он тоже хочет участвовать в действии.

     

    4, 5. Возможно, но дежурный по рубрике должен стать профессиональным критиком, и не отвлекаться на другие темы.

     

    6. Просить зверя дать интервью, все равно, что делать снимок его автобиографии. Задача сводится к третьему пункту, с одним исключением, что это не мгновенный процесс, и, как правило, нельзя отказать собеседнику, если не складывается интересный рассказ. Можно опрашивать многих, но вы готовы к такой работе?

     

    7. Вполне реально, просто вдохновите дежурного по рубрике.

     

    8. В карикатуру художник вкладывает не только идею шутки, но и некий пережитый опыт, например, процесс игры или просмотренное видео, впечатления от которых и привели его к этой идее. Это неповторимый путь, сложно интерпретировать такое на всеобщую массу, если она не делает то же самое.

     

    9. Чтобы определить тему опроса, я, как правило, ориентировался на то, что появляется на форуме. Например, появился новый проект по сборнику песен.

     

    Хочется задать вопрос так, чтобы подстегнуть фантазию отвечающего, что было бы, если он обладал голосом. Я полагал, что это как-то сориентирует жителей на определенную активность. Увы, промахнулся.

     

    10. Рекламщик - это тоже отдельная профессия, как и в пункте 4.

     

    11. Зверя приходится выбирать не только, чтобы не повториться, но и подстроится под выбор Зверя года, Книги года, иногда по ассоциациям характера наступившего сезона. Бывает и такое, что не набирается подборка, экзотичен для поэтов ваш зверь.

     

    12. Возможно, влияние оказывает временной промежуток между составлением списка и его публикацией в номере.

     

    Как насчёт ориентироваться на реальные печатные издания?

     

    Весьма сложно, ведь сотрудники реальных печатных изданий получают свой хлеб, выполняя определенные обязанности.

    Наш же Вестник весьма ограничен в возможностях, но мы делаем самое настоящее волшебство, отдавая часть своего свободного времени, и крупицу умений, чтобы он стал газетой.

  4. Ребята, быть главным редактором - это большое испытание.

    Собрать и выпустить один-другой номер может каждый, но на третий вы поймете, что немножко попали в день сурка.

    Помимо соблюдения формата, координации действий между корреспондентами, вам нужно искать что-то новое и не теряться, если вдруг перестало писать перо. Нужно просить о помощи и распределять неподъемные темы. Главред - он должен оставаться стратегом. Если его захлестывают задачи, которые не по силам выполнить, то он перестает видеть дальше своей руки, в плане привлекательности выпуска и развития.

    Нужен зверь с достаточно уникальными способностями, чтобы находить баланс на этом поприще и не опрокинуться.

    Признаюсь, я не смог быть таким.

    Однако, я готов помогать Вестнику, если моя зона ответственности не будет столь масштабной.

    Пост главного редактора свободен, но это не мешает подумать о следующем выпуске.

    С мира по нитки что-нибудь свяжем, пока не появится герой.

     

    @Kate Ravine

    Отлично, Кейт.

     

     

    Смысл карикатуры ускользнул от моего сознания.

    Рисунок как бы намекает на сравнительный анализ двух игр. Кстати, такая информация будет полезна для следующего номера.

  5. main_top.jpg

    irondiv2.gif


    В этом номере:

    • Слово главного редактора
    • Жизнь в Рэдволле: Зимняя Сказка
    • Жизнь в Рэдволле: Весна Озёрных Троп
    • Рэдволл сквозь объектив
    • Обзор творчества
    • Обзор событий в аббатстве
    • Интервью с жителем
    • Рэдволльский филворд
    • Карикатура
    • Мы спросили - нам ответили
    • Реклама
    • Новожители


    Слово главного редактора

     

    meerkat_editor_greeting.jpg

     

    Пишет TakiRuSiS
     

    Здравствуйте, дорогие жители аббатства Рэдволл и Страны Цветущих Мхов.
    Минули холодные зимние дни, наступила прекрасная пора весеннего расцвета и тепла - время для новых творческих сил и начало интересных приключений. Пока вы планируете свой дальний поход, чтобы навестить друзей из Саламандастрона или посетить родовое племя на далеких рубежах, предлагаю усесться поудобнее в кресло и прочитать свежий выпуск газеты за чашкой ароматного лесного чая.

     

    irondiv2.gif

     

     

    Жизнь в Рэдволле: Зимняя Сказка

     

    Вспоминает Кот

     

    Я был телегой в снегу и был запутанной картой,
    Два долгий и скучных часа, я супом кипел на плите.
    Я был переводом слов и был значением скрытым,
    Мерцал догоревшей свечой и прятался в шляпе песней.

    Я ниткой в тарелке мок и сох сапогом в прихожей,
    Как майоран прорасту, когда наступит весна.
    Я был треклятым хорьком и великолепным зайцем,
    Чернел как рисунок крота и тряпочкой лист обелял.

    Мостом над каналом лежал и сыростью тёк в ботинки,
    Я снега комом тугим в основу лёг барсука.
    Я рыбой замёрзшей был, оставленной ко дню пира,
    Мелодией песни дрожал, звучавшей как гимн на РИ.

    Я был уходящим прочь, был тем кто решил остаться,
    Звенел среди смеха зверей и был тишины молчаньем.
    ...Я буду скрипом ворот и колокольным звоном,
    Встречей друзей соберу, как слово "Рэдволл" звуча.
     
     
    Эта история началась примерно четыре сезона назад.
    - Кот, - сказали они, - а почему бы не провести следующую Зимнюю Сказку у тебя? Год Кота и всё такое... Как раз успеешь подготовиться!
    Хотя возможно всё было даже наоборот?
    - Звери, - сказал я, - а почему бы не провести следующую Зимнюю Сказку у меня? Год Кота и всё такое... Как раз успею подготовиться!
    Тайна сия велика, и если кто и знает точный ответ, то интрига всё равно лучше. Кроме того, общая неоднозначность позволяет лавировать по ситуации между умным видом что "так и задумывалось, именно" и честными глазами "это совершенно точно не моя идея".
    Как бы то ни было и кем бы ни был тот гениальный, эрудированный и восхитительный зверь, чья это была идея в конечном итоге, Зимнюю Сказку решили провести у меня, критические работы были проведены и всё было вполне готово к ожидаемому сроку. В свою очередь, здание которое может пережить визит рэдволльцев получает своеобразный сертификат качества, аки проверку непростой и весьма активной публикой, легко выявляющей самые интересные особенности эксплуатации - что весьма важно если вы хотите здание на совесть.
    Конечно, такой красоты и простора как было у Кузи ожидать на этой Зимней Сказке не предполагалось, хотя плюс от этого был в том что рэдволльцы оставались в тесной и сплочённой компании. Открытого огня камина не было, кухня позволяла работать в точности хвост к хвосту, но зато простора было чуть больше чем у Покрыса - так что надеюсь хоть в тройку лучших это мероприятие попало.
    Итак, аббатство было не величественно-просторным, что все звери сидят по углам, разбредаются и ловят сигналы колокола, не было уютно-тесным, когда лучший путь к салату идёт через чей-то торчащий из печки хвост... Нет, аббатство было полностью котовым - то есть сочетало эти признаки в суперпозиции квантовой неопределённости, которая могла быть казуально разрешена. К счастью, у нас было достаточно мест куда сесть и еды чтобы съесть.
    Что ж, после такого введения, странно ли упомянуть что иногда я чувствовал себя как хоббит из совершенно другой сказки?

    Будь готов к непредвиденным последствиям!

    Высоко стоявшее солнце пригревало аббата Фенвика.
    Дорогу Фенвику!
            Он был высоким добрым зайцом с мягкой улыбкой и звонкой гитарой. Одну из мелодий,   

    потерянную во время концертов по СЦМ и СанФуру заменяла импровизация.Да, Фенвик 

    лишился одной мелодии, но тот кто её подобрал заново наверняка лишился чувства      

    ритма! Все хорошо знали что Фенвик именно из Саламандастрона, не в последнюю        

    очередь потому что он не забывал мимоходом упомянуть об этом в каждом разговоре...

     - Я абсолютно уверен что эта история должна была начинаться

    именно так и не иначе, хотя к сожалению меня там не было чтобы

    передать все диалоги в стиле классики.

    Итак, первичная партия подкреплений, присланных в нашу красностенную крепость состояла из Вэба, Фуффика, Фенвика и Диши, едущих - да, в телеге Вэба. И конечно мы резонно опустим вопрос кто должен быть запряжён в телегу, учитывая что малосильные ездовые аббаты значительно более редкая тягловая сила нежели другие ездовые мудрецы, а возницей определённо был Вэб.
    Первым делом, у самой границы Цветущих Мхов, они конечно же заблудились.
    Маленький дрозд-указатор, вероятно руководствовался каким-то слишком уж древнебарсучьим стишком и любовью к загадкам повернул их не на том повороте, который мало того что не мог вывести на верную дорогу, но и тщательно позаботился чтобы они глубоко-глубоко увязли в снегу. При помощи окрестных доброхотных зверей, молитв и тяжёлой работы звери принялись вытаскиваться, а брат Фуффик отправился искать дорогу к Рэдволлу и пытаться понять куда они всё же забрели.
     - Эй, Фуфф! - крикнул Фенвик ему вслед. - Скажи Коту, что ты от меня! И пусть лопат принесёт.
    ...Меня привёл в сознание звон далёкого колокола. Разделить маршрут на отрезки, выбрать ключевые точки, учесть коэффициент холода и чаеёмкость персонажей, продумать линии... Времени было достаточно, если бы всё шло по прямо плану. Но прямо летают только вороны и стоило ожидать что год мыши начнётся с сюрпризов.
    Прижав ухо к колокольне, как и до этого, первым делом я узнал у Фуффика не заблудились ли они "ещё" - и с удивлением выяснил что "ещё" стало "уже" и им, да, нужны лопаты и узнать где находится тропинка на которой они завязли или хотя бы где находится именно он. Да, тропинка. В "лесу". Увы, цветущие мхи застроены, запутаны и полны звериными норами, отнорками и хижинами, так что это хорошая загадка. Ну, примерно прикинув, подняв данные и взяв пару лопат... Я совершенно точно не нашёл никаких похожих тропинок, хотя и предположил что они промахнулись на пол-леса в сторону предыдущего леса. Двинувшись навстречу, детективно и долго я искал и наконец нашёл телегу застрявшую в снегу... За это время Фуффик потерялся ещё сильнее и отважно плутал в обратном направлении в поисках уже нас. Что ж, интересные времена должны же начинаться с чего-то?
    Мы рыли как кроты чтобы выкопать переднюю ось, покрывались брызгами грязи и всё было напрасно или почти напрасно... Но к нам на помощь пришла другая телега, которая вытащила нас - причём порвав собственный трос и даже не попросив ничего взамен. Вот что значит мир не без добрых зверей! В этом есть какая-то хорошая мораль.
    Времени ушло много и сумерки смеркалось в направлении тьмы. Я связался со второй группой, которая уже должна была изрядно продвинуться и поделился этой замечательной повестью. Примерно к этому моменту все рэдволльцы уже устали как и все типичные приключенцы. Мы с Вэбом поехали вперёд, чтобы точно не промахнуться, оставив Фуффика выводить Фенвика с Дишей. Вэб разгружался, загадочная летописная кротовая машинерия чертила маршруты, а я оперативно заряжал чай в термос... Десять минут спринта и вот уже свежеперехваченные на полпути рэдволльцы скромно отнекивались от квестовых материалов. Однако, если вы в Рэдволле вам не помешает лишний чай и дорога приключений ведёт вас - и они отправились на точку что ждала их, а мы с Дишей отправились в Рэдволл помогать подвигам Вэба.
    Этот сезон носил гордое имя Зимы Цветных Огоньков, что обязывало украсить ими всё к приходу гостей. Кроме того сырный суп сам бы себя не сварил - а жаль! Итак, пока мы разбирали то что разбирается, собирали то что собирается и двигали что двигалось... Мне было видение! Ну-уу, или слышание? Одним словом, Мартин связался со мной и прозой рассказал что они уже усталые и мокрые (что как ни странно не звучало слишком необычно для зимы) и они срежут путь. Ну этак на час.
    Что ж. Конечно пришлось сказать супу чтобы готовился быстрее и расставлять сигнальные огни на стенах аббатства, да и было немного грустно что вторая группа лишится своего приключения... Хотя с другой стороны, идти другим маршрутом и БЕЗ карты тоже могло считаться как приключение. Тем более Фенвик с Фуффиком наверняка примерно запомнили дорогу и ничего не могло пойти не так. ...Почти так и вышло, и сориентировавшись по устным подсказкам все благополучно достигли нашего нынешнего аббатства.
    Да, вполне очевидно что суета только началась! Вот так организуешь парочку зверей, отвечаешь нескольким где что лежит, посмотришь как вереница рюкзаков входит в двери, прикинешь где расставить девять-десяток лежаков и вот уже дюжина рэдволльцев рассаживается за столом. "Сюда поставить", "Здесь можно положить", "А тут вообще даже лечь", "Этот нож острый", "ты в эту комнату и ты вон в ту", "Стулья там", "Следить за огнём", "Вода работает именно так", "Осторожно с магией" - и бесконечный поток подготовки наконец сменился паузой и все оказались на местах, с ушами, лапами, хвостами и рясами.
    Аббат произнёс молитву и началась трапеза. Примерно на этом моменте можно сказать что день удался, но на самом деле он ещё длился и длился.
    Горели свечи, имбирь лился рекой. Мы обсуждали книгу года и переводы, зачитывали отрывки, спорили о значениях слов и их восприятии. Дарились подарки, звенели бубенчики и играла музыка, распевались песни.

    Во имя искусства!
    Второй день прошёл под эгидой культурных развлечений.
    Мы разбились на группы и каждому досталось по недопетой песни и вне зависимости от того насколько нерифмованно её перевели, она должна была стать основой для кукольного представления. Нам с Фуффиком и Вэбом досталась настолько непоющаяся и зловещая, что мы взяли ещё одну... Которая идеально дополнила сюжет про маньяка оптимистичными нотками совместной работы рэдволльцев, тянущих за верёвку под дружное "И-и-вверх!" в финале истории. Какая здесь была мораль? Не важно кто вы и что едите, но преступления против рифмы вам ещё припомнят.
    У остальных рэдволльцев с сюжетом было проще - мёрзли выдры, переименовывались банды, пираты становились мирными поварам.
    Кстати о поварах... Это был день Выдринного Супа. Кролл прошёл много миль и страшных испытаний, прямо-таки совершил паломничество чтобы отведать его.
    И суп стоил того! ...Ну хотя, можно было бы добавить побольше перцу, как советовал брат Остролист в таких ситуациях. Его же должны быть примерно столько же сколько креветок, верно? В любом случае суп удался и команда полностью загрузив свои трюмы, просела за столы по самую ватерлинию.
    Мы были сытые и довольные и посему занялись спокойным и мирным делом - изготовлением шариков-фонариков под водительством Эслы... Спустя полчаса большая часть зверей уже была по самые усы в клею, через который мы с весёлым смехом протягивали нитки, тыкая пальцами в тарелочки с липкой жижицей. Не все фонарики пережили сушку, но сам процесс доставил нам массу удовольствия.
    Когда мы немного прибрались, последовали подарочные конкурсы Мартина, а потом и Диши - да не простые, а с загадками - Мартин просил угадать местность на картине, а Диша загадывала съедобные травы.
    История сделала круг и мы вновь вернулись к чтению книги, как вчера. Но на сей раз это была игра в прилагательные, традиционная, смешная и беспощадная - она полнилась травянистостью, великолепием и мемично эпичными "треклятыми".
    Постепенно всё перешло к ужину и готовке, снова. Иногда играла музыка, вроде дождливой мелодии, лёгкой импровизации и репетиций. Параллельно мы выжигали свои имена на указателе.
    "Лёгкий" ужин перешёл в сказки, особенно зимние и про Снежного Барсука, хотя хватало и приключений, и сказок с моралью и историй Покрыса... И дальше всё перешло в игру в "блокнотики". Дайте зверям рисовать, дайте им описывать нарисованное и вы получите игру в "испорченный колокол", доведённую до абсурда. Аббат обретал чётки и философские думы о них, дерево становилось горящим обелиском, кроты находили золото в пещерах, соболь Рас... эээ... соболинная королева и король Бахвал устраивали вечеринки, пират катался за сахаром к лисе и среди прочего эти треклятые Разоряющую Опустошающие Разрушители.
    Звери постепенно стали расходиться, а те из нас кто остался достали совершенно аутентичные рэдволльские игры.
    ...В дальнейшем я слышал слухи о каких-то ежах, которые по ночам оглушительно громко стучат убегая от барсуков, но совершенно точно не представляю о чём речь. Загадочная история. Боюсь это одна из тех тайн что мы не сможем разгадать никогда.

    В Середину Зимы!
    После обильного завтрака из блинчиков есть одна важнейшая вещь которую должны сделать рэдволльцы в Середину Зимы - найти Снежного Барсука. Зверь этот редкий и скрытный, найти его можно в наиболее заснеженных и живописных местах, а для этого не мешает прогуляться. Фуффик остался делать луковый суп и высыпаться, а мы вооружив Сосну лопатой пошли искать потерянные короткие дороги...
    Снег был мягкий и лепкий. И устилал поле. Это великолепие было столь манящим что перебравшись через ручей рэдволльцы не смогли устоять и впали в боевой раж! Спустя ровно одну битву достойную скальдов, все поднялись на холм дабы обозреть окрестности. Казалось зима расколота пополам - зима была здесь и зима была с другой стороны тропы, но чуть меньше и уже не такая впечатляющая - как будто день Середины Зимы разделял год прошлый и нынешний. Мы устремили свои лапы к другому холму, в другой зиме. Там было мало место для барсука, но был отличный снежный склон чтобы кататься, вид за озеро и таинственная беседка выходящая на воду. Отделившись от остальных, идущих назад по тропе, Ро, Кролл и я спустились с другой стороны этого другого холма и пересекли другой ручей. Гигантские валуны грустно смотрели на ледяные просторы... Им не хватало одного - Снежного Маяка! И мы быстро и искусно вылепили его, зажгли в нём свет и довольные проделанной работой поспешили вслед за остальными.
    Вернувшись к ручью мы принялись возводить достойного снежного барсука, достойного... Снежного Барсука. И это был монумент, который мог бы возглавить десятка два зайцев, а то и больше! Туловище из гигантских снежных шаров, суровая морда, рост в половину выше любого из нас, красный шарф, компас, лопата и кинжал. Любой его соперник растаял бы от одного его вида! Пожалуй, это был самый барсучий барсук из тех что бывали на Зимних Сказках.
    Утомлённые и отсырелые от трудов мы пошли обратно.
    Отведав дивного лукового супа с сыром и багетом, мы сразу воспрянули духом и чтобы не терять этот настрой двинулись дальше вглубь традиций. Мы писали всё от чего хотим избавиться на бумажках, чистили снег, готовили еду, готовили и зажигали костёр... Правда с рыбой вышла заминка - морозные чары этой зимы были слишком сильны и хариус просто окоченел. Что мы только не пробовали! И Кузю в специальной супер-тёплой кладовке, потоки горячего воздуха и вёдра с кипятком... В конечном итоге его оставили отмокать в тепле. Какая у этого мораль? Делитесь теплом с друзьями и особенно со всем что для праздничной еды вытащили из воды - выдры готовят хорошо, так что не надо их морозить. А да. И не перемораживайте рыбу.
    Когда хариус наконец подсогрелся, Сосна заполнил его лимонами и мы оставили его греться на жаровне. Остальные блюда были в основном готовы, так что в ожидании главного блюда рэдволльцы слушали музыку наших замечательных артистов. Джерими (а именно так звали нашего хариуса), готовился хорошо, но степенно, как и подобает рыбине с таким размахом и именем - и посему его перенесли на кухню доходить на печах аббатства Рэдволл.
    Пир был восхитителен. Каждое из блюд (и даже баклажаны) было на высоте... Примерно на высоте Снежного Барсука, если быть точным. Однако возможно я приуменьшаю. Особо изысканным, замечу, был "стоматологический" соус из горчицы с мятой, имевший характерный терпкий запах и освежающий вкус.
    Отдав должное кухне, мы отправились отдать должное и самому празднику - раздув костёр, сжигали бумажки с недобрым, водили хороводы с танцами и традиционными речёвками о наших свершениях за эти праздники, зажигали искристые огоньки...
    Вернувшись в Рэдволл, мы делились пожеланиями, делали волшебные зимнесказочные свечки и слушали лучшие хиты от наших бродячих артистов.
    Такой прекрасный день не хотелось заканчивать и мы сыграли в мафию. С новыми игроками приходят новые тактики, но шаги для первого хода мы знаем наизусть...
    Звери постепенно расходились спать, так что сыграв в ещё пару рэдволльских игр, последними остались только я и Ро - к сожалению в Метаморфозы играли только мы, хотя величие этой игры достойно быть воспето отдельно. Что характерно, как настоящие рэдволльцы мы полностью придерживались соответствующих реалий и даже продержали это бдение практически до самого утра. Становится мечом воина, галерой, метеоритом, пиратом, блюдом или барсучьей горой вовсе не сложно. Если знать как.

    До скорых встреч!
    Вкусный завтрак, уборка и скорые сборы, долгие прощания. Зимняя Сказка удалась!
     
     
    P.S:
    ...Спустя долгое время, вернувшись в пустой дом, Кот огляделся по сторонам, изучая пытливым взглядом чистый стол, ровные стулья и свежую картину на стене. Рэдволльцы провоняли и прошумели всё аббатство яствами и музыкой, каждый уголок когда-то был заполнен ими, от спален и тарелок до кресел и кухонь.
    Теперь никого там не было.
    Тишина, простор и чистота... И тем не менее, неполнота чувствовалась здесь. Чего-то недоставало...

     

     

    Весна Озёрных Троп

     

    Пишет TakiRuSiS

     

    Праздник Дня Названия Весны прошел в немногочисленном составе гостей, но тем не менее он состоялся в Большом Зале с богатым столом, наполненным различными угощениями и традиционными напитками. Гости и жители аббатства гадали, какой же будет весна - солнечной или дождливой, вторя своим прогнозам, предлагали различные имена:

     

    Весна Покинутых Берегов

    Весна Надежных Путей

    Весна Ненужных Циклонов

    Весна Ездовой Грязи

    Весна Скромных Надежд

    Весна Великих Планов

    Весна Надёжных Троп
    Весна Полноводных Рек
    Весна Мшистого Паводка
    Весна Большого Половодья

    Весна Ранних Нарциссов
    Весна Тихих Ветров
    Весна Холодных Дождей
    Весна Сырых Лап
    Весна Ярких Рассветов
    Весна Светлых Открытий
    Весна Орущих Котов
    Весна Ранних Цветов

    Весна Цветочных Венков

    Весна Пропавших Сезонов

     

    В пылу жаркого спора, предметом которого стало то, что пойдут ли выдры этой весной устранять последствия половодья, аббат Фенвик принял решение, выдвинув следующее название…

     

    Весна Озёрных Троп

     

    Обрадовавшиеся торжественному моменту, тут же позабыв обо всех разногласиях, собравшиеся дружно обменялись тостами, благословив имя нового сезона.

    В завершение праздника состоялись быстрые танцы с заводными кротами.

     

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Рэдволл сквозь объектив
     
    Представляем вашему вниманию фотоподборку прошедших событий - Зимней Сказки...
     
    b33891d5705f.jpg
     
    ... и зимнего оффлайна, который обернулся  походом на остров Солнечный Мех.
     
    9124f3272c10.jpg
     

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

     

    Обзор творчества

     

    649a819719c5.jpg

     

    Пишет TakiRuSiS

     

    Откроем галерею рисунков форума и зайдем в гости к Авроре. Она недавно украсила стены своими первыми работами, среди них: образы Селы и Фортунаты, а также компания «сбежавших» путешественников: Клитч с Гоффом и Мара с Пикклем.

    В пещере Nipwort-а не угасает дух Маршанка и его владыки – Бадранга.

    Контингент художников на нашем форуме постоянно расширяется. Совсем недавно свои работы решил продемонстрировать Таккай Веслохвост. Темой его творчества стали хорьки, причем все они являются персонажами ролевой игры. Вот только некоторые из них: ТуоланОувен. В качестве темы для отступления появляются такие персонажи, как Ядвиига и Фарран Отравитель.

    Первые шаги в изобразительном искусстве демонстрирует Элизабет. Рэдволльцы и хищники охотно переезжают со страниц книг на чистый лист бумаги новоиспеченного художника.

    Представлением образа старика Боббо из «Мэриел из Рэдволла» открылась галерея Дика. Также выпустил свою звезду на небосклон рисунков Шиповник, представив Матиаса и Василику.

    Коллекция рисунков Стальнолапки пополнилась по-настоящему женственными Шайн и Джойи.

    В завершении обзора рисунков хотелось бы представить работы от титана изобразительного искусства – Фортунаты. С начала года обрели свой образ такие персонажи как, ЛучикУббэ из ролевой «Остров сокровищ», Лурц Штопарь и Усатая Кес, «Решимость» (чтобы оно не значило). Появились портреты знакомых классических рэдволльских злодеев: Ублаза Безумного Глаза и Дамуга Клыка, а также Моккана и Вилы Даскара. Большой сенсацией и весьма приятным сюрпризом для Крыски стала публикация миниатюр всех локаций её ролевой.

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Обзор событий в аббатстве

     

    event_overview.jpg

     

    Издание народного перевода

     

    Началась работа по подготовке печатных изданий не выходивших на русском языке книг рэдволльского цикла, а именно, «Блуждающих Огней» и «Соболиной Королевы». Пока заканчивается верстка, каждый желающий может помочь с иллюстрациями или внести пожертвование в фонд издания книг. Кроме того, в разделе Народного перевода все время решаются крайне важные вопросы особенностей перевода различных имен и названий. Важно услышать мнение каждого рэдволльца!

     

    Обзор конкурсов
     
    Прошедший зимний сезон порадовал форумчан незабываемыми конкурсами, некоторые из них закончились с неожиданными результатами.
     
    Закончился «Новогодний конкурс-2018: Синие Орды». Традиционный конкурс в этот раз принял не совсем традиционную форму и проходил под знаком уходящего года книги «Последняя битва». Каждый участник с помощью генератору случайных имен хищников получал имя своего Синего и дальше уже сочинял про него зимнесказочную историю в поэзии или прозе, или же рисовал. В литературной номинации первое место занял Фенвик со своими праздничными частушками, второе место занял Покрыс, а третье разделили Дик и Мартин. В художественной номинации первое место занял Дик, второе - Фортуната, а третье - Sue the Warrior.
     
    Также, прошел конкурс юмористической мини-поэзии «Буратинки по-рэдволльски», где участникам предлагалось переделать известные куплеты песни про Буратино. Первое место в этом конкурсе разделили Фенвик и Лилибет, второе место занял Шиповник, а третье - Мартин и Kate Ravine.
     
    «Моя любимая мышь». На днях подошел к концу прием работ на конкурс рисунков символа текущего года и стартовало голосование. Не проходите мимо, в этот раз у нас очень много участников и выбирать действительно сложно!
     
    «Опустошители тарелок». Традиционный кулинарный конкурс по текущей книге года («Соболиная Королева»), где участникам предлагается возможность проявить свои кулинарные таланты, придумать и приготовить рецепт одного из кушаний, которым угощались герои книги.
     
    Спешите участвовать в тех конкурсах, которые еще не успели завершиться, и чествуйте победителей!
     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Интервью с жителем

     

    40dbaeccd69a.jpg

     

    Интервью с Фортунатой (проводила Стальнолапка)

     

    photo-3343.jpg

     

     

    - Здравствуй, Фортуната! Не желаешь дать интервью для "Вестника Цветущих Мхов"?
     
    - Лап, привет! Почему бы и нет?
     
    - Отлично! С чего начался твой путь художницы? Что положило начало этому увлечению?
     
     - Сложно сказать. Я рисую, сколько себя помню - и в основном именно животных: мама говорит, что когда я была маленькой, то редко играла в куклы, но зато часто наблюдала за живностью и еще чаще эту самую живность рисовала, придумывала про нее какие-то истории. Словом, не скучала, даже наедине с собой.
     
    - Хорошо, что ты до сих пор не утратила интерес к ним.)) Какие темы волнуют тебя и чаще всего находят отражение в твоих рисунках?
     
    - Очень многие темы - добра и зла, верности и предательства, слабохарактерности и стоицизма ну и так далее. Отдельное место у меня занимают темы падших созидателей (см. лекарь Патч Клостер, столяр Стилл Галстучник) и "маленьких" застенчивых зверей, которые, не смотря на обстоятельства, преодолевают препятствия, находят единомышленников и приходят к своей мечте. Последняя тема мне даже как-то ближе и роднее, потому как такие вот борцы за мех и свободу - Ольха из "Принца Белкинга", Каттлфиш из "Плотника" или кузнец Смит из цикла приключений Клода Соллерса - это фактически отражения меня самой. Намеренно или нет, но я подстегиваю себя (и, как надеюсь, других мечтателей) к новым свершениям, и такая самомотивация, действительно, приносит свои плоды. Время от времени.
     
    - Ого! Это очень интересно.)) Где черпаешь вдохновение? И как часто рисуешь?
     
    - Спасибо.)) Вдохновляюсь по большей части Рэдволлом как книгами, так и мультсериалом. А еще музыкой. Фолк, классика, немного джаза… Не последнюю роль играют фильмы, самые разные, и настроение, которое у меня меняется очень - иногда слишком - часто. Источников вдохновения много, даром, что оформить их в зрелые идеи порой бывает сложно. Тем не менее, рисую каждый день, и не всегда только скетчи.
     
    - И это очень радует.)) Есть ли работа, которую ты считаешь лучше остальных? И как относишься к своим работам в целом?
     
    - Отношусь весьма критически, но с любовью: новые рисунки постепенно перерастают предыдущие, однако в чем-то нет-нет — да уступят им. Есть куда расти. А вообще, они мне все дороги, сложно выбирать. Выделяется, пожалуй, написанный маслом рэдволльский "гобелен" 2013-го года (самая большая и самая любимая моя работа маслом), цикл нерэдволльских иллюстраций к лектерианской тетралогии (самая большая работа в графике) и прошлогодний [2016 год] цикл по "Проклятому дару" (самая сносная работа в цифре пока что).
     
    - У тебя и впрямь очень много работ и направлений, и каждая из них по-своему очаровательна.)) Что больше предпочитаешь: CG или традиционный рисунок/живопись? Почему?
     
    - Прежде всего — традиционный рисунок: с него я всегда начинала, и он же лежит в основе практически всех моих цифровых работ. Он… не знаю даже, как сказать… В общем, создается буквально руками, вживую, с наименьшим числом преобразователей и посредников, перекочевывает из мысли на бумагу. Это самая приятная часть работы. Приятнее только тот момент, когда худо-бедно дозальешь нужными цветами картинку в фотошопе и выложишь на форум.))
     
    - Понятно.)) Какие художники тебе нравятся? У каких хотела бы что-либо перенять, к уровню мастерства каких стремишься?
     
    - Тысячи их! © Но есть несколько художников-профессионалов, на которых хочется равняться. В первую очередь, это, конечно, Шамерли: у нее невероятная, зверски простая и в то же время очень красноречивая штриховка. Работы автора мне посчастливилось лицезреть вживую, и, надо сказать, вживую они еще больше доставляют — не по-графически живописно, это при разной удаленности работы особенно ощущается. Вблизи штришки очень просто выглядят, но уже с метра-полутора понимаешь, насколько картинка объемная, многофактурная. Для меня достижение подобного эффекта покамест сложно.
    Из наших рэдволльских товарищей не менее впечатляет Desna, работающая в цифре, но при этом достигающая потрясной динамики за счет цвета и пропорций: даже статичные персонажи как будто движутся. Здорово же! Мне не хватает подобного навыка. Категорически не могу отделаться от некой скованности в композиции и нарисовании персонажей — позы однотипные, а пробовать что-то новое страшновато. Но надо иногда. Но страшновато.
     
    - Ясно.)) Думаю, у тебя получится всё, что пожелаешь.)) Как стать художником? Какие бы ты дала рекомендации? Что нужно для этого изучить на твой взгляд?
     
    - Спасибо! Тоже на это надеюсь... Для того, чтобы стать художником, прежде всего надо любить рисовать, хотеть рисовать. Желательно смотреть как рисуют другие (для этой цели рекомендую зарегистрироваться на DeviantArt.com и подписаться на нескольких наиболее интересующих художников, чей стиль/тематика/опыт вам интересен). Рекомендую хотя бы пару лет походить в художественную школу (только когда я пришла в художку в возрасте 11 лет, аки юная недоволшебница, то поняла, что ни колдовать, ни рисовать я не умею — и это было едва ли не самое сложное и приятное открытие, особенно, когда до меня дошло, сколько всего нового я могу узнать от матерых мастеров). Ну и, конечно, объективно и адекватно реагировать на критику: это просто жизненно необходимо, если новичок настроен всерьез. ИМХО, тогда все у него почти наверняка получится.
     
    - Любопытно.)) А вообще что любишь делать помимо рисования и как отдыхаешь?
     
    - Помимо рисования люблю графоманить.)) А еще больше я люблю просто читать, правда из-за учебы это затруднительно, особенно сейчас, перед сессией; как результат — я закупаюсь книгами на лето вперед, и за полтора месяца почти все прочитываю. Еще есть фильмы и редкие компьютерные игры. Восемь месяцев в году отдыхаю во сне, без особых успехов, а в дачный сезон от души упахиваюсь на участке (огурцы, морковь и мои гранатики, вывозимые "на погулять", мне очень благодарны). Ну и, конечно же, массу радости, хлопот и вдохновения приносит мой хвостатый соавтор, Лукас Белкорысь.
     
    - Здорово! Ну что же, интервью подходит к концу, не хотела бы что-нибудь сказать напоследок?
     
    *лицо из серии "я не умею произносить тосты"*
     
    - Ну, прежде всего хочется пожелать форумчанам воз и маленькую тележку вдохновения — чтобы идей было больше, чем у бивериста загадок, а путей для их реализации было столько же, сколько путей в Саламандастрон ведет. Чтобы всякий форумчанин нашел свою аудиторию, и чтобы всякий форумчанин проявлял интерес к творчеству соседей по аббатству. Чтобы Форум не болел, и чтобы юзверы дружили.
    Наконец, чтобы увлечение Рэдволлом не проходило, но переходило, из формы в форму: чтобы сегодня ты, например, аудиокнигу поддержал, а завтра, как книга продвинется — артбук, а после артбука — народный перевод, а после перевода — "Вестник Цветущих Мхов".
     
    - Чудесно! Спасибо большое за интервью.)) До новых встреч!
     
    - Тебе спасибо, Лапка.))

     

    Интервью с Kate Ravine (проводил Ромуальд)

     

    photo-4273.jpg

     

    Здравствуйте! "Вестник Цветущих Мхов" хотел бы взять у вас интервью. Согласны ли вы ответить на мои вопросы?

     

    - Да, конечно.

     

    Мой первый вопрос: когда и как вы познакомились с книгами Брайана Джейкса и что вас в них привлекло? Вы начали знакомство с Рэдволлом с книг на русском или на английском языке?

     

    - Собственно с миром Рэдволла я познакомилась, начиная с мультсериала, на книги наткнулась в магазине где-то полгода спустя. Это был уже новый перевыпуск от "Азбуки". Книги "про животных" я всегда любила, да и фентези тоже, а тут два в одном! Но с покупкой тогда пришлось подождать - финансы не позволяли. Полноценно собирать серию начала в 2005-м и собрала всю, до "Моди".

     

    А какие ещё книги о животных вам нравятся?

     

    - Все Даррелла, Сетон-Томпсон... сейчас уже не вспомню. Просто в последнее время перешла исключительно на фантастику.

     

    Когда у вас родилась идея переводить рэдволльские книги?

     

    - Когда в мои загребущие лапки попали три последние книги - через знакомых, ныне живущих в США. Собственно, вначале это были "Королева" и "Бродяги". А так как по работе я занимаюсь переводом документов в том числе с английского, то захотелось попробовать и книгу перевести. Надо сказать, это здорово помогает расширить словарный запас. Начала с "Бродяг", потому что как раз закончила её читать. 

     

    Сложно ли быть переводчиком, и довольны ли вы получившимся результатом? Что, по-вашему, самое трудное в переводе рэдволльских книг?

     

    - Если хорошо владеешь языком, с которого или на который переводишь, то несложно))). Результатом очень довольна, и хочу ещё на украинский всё попереводить... но пока в сомнении, слишком уж масштабно. Самое трудное - это стихи и разные акценты типа "кротовьего" или "шотландского".

     

    Вы слышали о возникших разногласиях касательно того, как переводить различные имена и названия в книге "Соболиная королева". Что вы думаете по этому поводу? Стоит ли пытаться найти тот вариант перевода, который понравился бы всем, или же сколько зверей, столько и мнений?

     

    - Вообще-то я в этих "разногласиях" активное участие принимаю))). И кажется мне, что последнее утверждение к истине ближе всего. То есть недовольные переводом будут всегда, и проще перевести книгу наново целиком, самому для себя, держать у себя и никому не показывать  :book: .

     

    А как вы нашли наш форум и что вам здесь понравилось?

     

    - Сперва я нашла иностранный сайт - по ссылкам в книгах "Азбуки". Была в шоке, когда обнаружила, что, кроме имеющихся у меня, есть АЖ ЦЕЛЫХ ТРИ КНИГИ по Рэдволлу! Потом через Гугл набрела и на этот сайт, но вначале не знала, что форум можно и незарегистрированным гостям просматривать. Когда выяснила, что можно (это была, как помню, зима 2013-2014 года), была очень рада и долго, как книжку, перечитывала разные темы в Ролевой). Также интересно было следить за праздниками и разными обсуждениями. Когда узнала, что "Огни" уже перевели, порадовалась, что не начала с них.

    Зарегистрировалась, когда пошли достопамятные слухи, что российский Интернет хотят закрыть для иностранных пользователей - захотелось, так сказать, познакомиться напоследок). Хорошо, что этого не случилось...  

     

    Появились ли новые знакомства благодаря форуму?

     

    - Да, конечно же. В основном связанные с общей работой над переводом "Королевы".

     

    Не собираетесь ли вы в будущем встретиться с рэдволльцами на оффлайнах или посетить "Санфур"?

     

    - Если только это будет оффлайн между украинскими рэдволльцами. В Россию, увы, поехать не рискну(((.

     

    А много ли поклонников Рэдволла в вашей стране и переводились ли книги серии на украинский?

     

    - Из ныне активных знаю только про Мордукана, Куничку, Реджинальда фон Клауса и Бэррила (это если имелись в виду пользователи данного форума). А украинский перевод пока есть только мультсериала.

     

    Вы выбрали своим персонажем на форуме кошку. Любите кошачьих? Значит, вам, наверное, по нраву коты и кошки из книг Джейкса? Кто у вас самый любимый персонаж?

     

    - Я по жизни кошатница, сколько себя помню. Сейчас у меня кот (моя аватарка) и две кошки.

    Из книжных нравятся Сандингомм, Джулиан Джиндживер, а из отрицалов - Унгатт-Транн. Кот во всех отношениях!

     

    Подходит к концу наше интервью. Что бы вы хотели пожелать Рэдволлу и рэдволльцам?

     

    - Больше активности, больше всяких интересностей и новых мероприятий!

    И дождаться вроде как существующей 23-й книги))).

     

    Спасибо вам!

     

    - Всегда пожалуйста!

     
    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Рэдволльский филворд

    Составила Стальнолапка

     

    Правила филворда:
    1) Слова изгибаться могут лишь по вертикали и по горизонтали (то есть буквы не могут соприкасаться углами, только «гранями»).
    2) Каждая буква может быть использована только один раз.

    3) Не должно остаться лишних букв.

     
    На этот раз филворд посвящён новой книге года "Соболиная королева". Любой желающий может отыскать в нём имена персонажей, участвующих в событиях этой книги. Первый, кто опубликует полный список верных ответов в теме "Ваше мнение о газете" получит от автора филворда повышение кармы. Желаю успехов!
     
    7d76765860fd.png
     
    Ответы на филворд из Вестника № 59 будут опубликованы после публикации ответов от читателя, верно разгадавшего его, в теме "Ваше мнение о газете". Просим проявить активность в данной рубрике.
     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Карикатура

    Рисунок Фортунаты

     

    e42816d60068.jpg

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Мы спросили — нам ответили!

    Опрос проводил Мартин

     

    В свете развития проекта долгожданной игры An Epic Tale of Redwall: The Scout, которая не так давно успела появиться в раннем доступе, был проведен опрос среди форумчан:

     

    Следите ли вы за ходом разработки игры An Epic Tale of Redwall
    Какие впечатления у вас вызывает этот проект или сам процесс игры? 
    Если бы вам выпала честь создать компьютерную игру по Рэдволлу, то какой бы она была?

     

    Вот что они нам рассказали:

     
    Sue the Warrior
    Нет. 
    Я не шарю в играх ).
     
    Kate Ravine
    Нет, извините, не слежу от слова "совсем". Я всё больше в Armello играю...
    И в создании компьютерных игр тоже не разбираюсь :).
     
    Nibelung111
    Время от времени поглядываю новости. ИМХО, игрушка весьма неплохая будет, даром что конкурентов всё равно нет :). Только я бы сделал персонажей поантропоморфнее.
     
    Фенвик
    Да, безусловно, и очень жду выхода полной версии игры. Проект вызывает интерес - не каждый день делают трехмерные игры по Рэдволлу.
    Что касается игрового процесса, то он не так плох, и если разработчики сумеют исправить баги связанные с текстурами, уровни подобные первому будут вполне неплохи. А вот Runner-ы вроде второго, мне кажется, лучше оставлять двумерными или изометрическими.
    Я тот еще говнокодер, так что она была бы не менее забагованной, и застревали бы мыши не только в кустах :). Но если помечтать, я бы сделал квест, с хорошей графикой, благо художники на РР есть. Меня вдохновляет пример The Night of the Rabbit от студии Daedalic. А так сюжет большинства рэдволльских книг можно превратить в игру жанра adventure.
     
    Кролл
    Привет читателям! 
    Да, за разработкой слежу, смотрю стримы этих ребят на ютубе  :).
    Проект вызывает радость, что любимый мир, наконец, появится в разделе игр! Сам процесс пока не сильно радует, пытался играть в ранний доступ, но что-то как-то не вышло  :).
    О, я бы наверно наобещал столько же сколько и эти ребята. Но пока что я знаю, что выше головы не прыгнуть, так что я начал бы с чего-нибудь попроще. Давно болтается идея с живыми рэдволльскими шахматами, но лапки пока не доходят.
     
    Скрипун
    Следил, но после того как увидел, что они сделали, перестал.
    Я ожидал большего.
    Скоро вы сами сможете это увидеть.
     
    Шиповник
    О проекте знаю, но особенно не слежу за его прогрессом, поскольку идея компьютерной игры по Рэдволлу мне чуть более близка, нежели была интересна самому автору историй. То есть, не особенно близка. С одной стороны, примечательно и отрадно, что нашлись разработчики, вдохновившиеся миром историй и ценностями, в них отображёнными. Не исключено, что будет создано нечто из ряда вон выходящее в мутном потоке современных видиоигр, сплошь пропагандирующих зло (sic!!!) в разных его формах. Что-то, где есть должное место настоящей доблести ради любви к тем, что рядом, или далеко, но нуждаются в помощи. Что-то, где добро и зло будут названы своими именами. Что-то, где нужно будет не только поразмыслить над заковыристыми стихотворными ребусами, но и поучиться различать ситуации, в которых меч обнажать необходимо, от тех – и таковых куда больше – когда ни в коем случае нельзя. Наряду с этим чаянием есть и опасение: «Только бы не испортили!» В этом отношении, отвечая на вопрос о том, какой стала бы игра, если бы мне выпала честь создавать её, заверю – основу требований составили бы обозначенные выше ориентиры. А стало бы это приключением от первого лица, тактической стратегией, чередой оригинальных головоломок и поединков с предварительным подбором обмундирования – вопрос второго-третьего плана. В то же время, достойные идеи требуют достойной же и реализации. Скорее всего, игра стала бы сочетанием перечисленного, объединённым основной сюжетной линией, по которой можно было бы написать ещё одну книгу.
     
    брат Фуффик
    Слежу.
    Стыд и немножко надежды.
    Она была бы недоделанным текстовым квестом.
     
    Greedy
    Следил, разочаровался.
    Негативные. Я ожидал пусть не ААА-игры, но стойкой поделки с цельными в своих аспектах, не разбитыми на куски сюжетом, событиями, локациями и геймплеем, а не "тут за мышку прячемся и решаем паззлы, тут за белочку, тут за крота, а тут вообще андроид-смартфон-гейминг-прожект с ожиданием VR". Мутно это всё и интереса не вызывает.
    "Выпала честь", ХА! А помимо чести мне "выпали" (ХА еще раз!) какие-нибудь ресурсы, художники там бесплатные, спецы в менеджменте ИТ-проектов, кодеры-мартышки и прочие тысячи долларов? Нет?! Ну, тогда предполагаю, что всё что у меня будет - это желание... А с ним придет немного. Максимум, на что я смогу рассчитывать: не очень красивый и складный текстовый квест и/или интерактивная книга-фанфик. Может быть даже, если желание победит стыд и совесть, и я пойду клянчить у художников задники/персонажей - ой, простите, собирать дизайн-команду! - то сможем дорасти до визуальной новеллы. Также можно будет замахнуться на JRPG по типу Earthbound или интерактивный квест, но и такое уже кажется неподъемным.
    Впрочем, какие усилия, такой и выхлоп. Но гробиться на годы в разработке 3Д-РПГОТТРЕТЬИГОЛИЦАЮНИТИГРИНЛАЙТ уж точно не стоит.
     
    Элира
    Так и не собралась поиграть, так что не в курсе, что там происходит. Хотя изначально следила за проектом и читала их новости на фэйсбуке. 
    Не хочу компьютерную игру по Рэдволлу, хочу карточную! Ну или компьютерную, но с крупным бюджетом, пожалуйста, чтобы глаза от графики не болели. 
     
    Мерти
    На самом деле, было жуткой ошибкой выпускать игру в настолько сыром виде. Как я посмотрел, полно багов, а в некоторых местах даже не наложены текстуры. Надеюсь, полный вариант воздаст за все огрехи раннего доступа. Насчёт создания я бы постарался придумать интересный и динамичный сюжет, а после прохождения фриплей и и разные опасности разбросанные уже по всему лесу. Воссоздать как можно большее количество мест, если не весь лес целиком и чтоб каждая локация как-то поучаствовала в сюжете, особенно бы поработал над атмосферой игры. А вообще, я даже создавать подобную игру не хочу не только потому, что у меня нет ни возможностей, ни ресурсов, а от того, что я даже толком не знаком с миром, да и не хочется мне.
     
    Tam
    Как можно не следить? Первый проект на моей памяти, который переносит Рэдволл в 3д (карта для майна не считается) да и ещё в нормальном исполнении.
    Проект вызывает лишь положительные впечатления, но на данный момент всё сыровато. Так что надежда на реализацию всех особенностей геймплея не угасает.
    Если бы я создавал игру для Рэдволла, это наверняка была бы RPG с видом от первого или третьего лица, с открытым миром и возможностью создания серверов для совместной игры большого количества юзверей.
    Надеюсь мои скупые ответы хоть чем-то тебе помогут.
     
    Kata Rios
    За разработкой игры слежу, но не очень пристально, так как совсем не игрок в компьютерные игры. Но все равно рада, что такая игра выходит. Быть может, когда-нибудь все же поиграю в неё :).
    Если бы я делала игру, то это была бы стратегия или симулятор.
     
    Гленнер
    Не скажу, что пристально слежу за разработкой, но всё равно интересно, ибо задумка хорошая. Насчет процесса игры будет видно, когда можно будет его испытать. Сама вряд ли бы создавала компьютерную игру, нет таких навыков, но, возможно, это был бы квест.
     
    Ро Де Фокс
    Не слежу. 
    Видела только краем глаза. Создалось впечатление, что игра еще достаточно сырая, а художник работает за еду. (Надеюсь, что это только на временных заглушках, и в итоге визуальная часть станет более пристойной). Ну а снежки не обсмеял только ленивый.
    Учитывая, что я все еще не осилила весь канон, свою версию игры по Рэдволлу вижу крайне смутно. Но скорее всего она была менее трехмерной.
     
    Фортуната
    Слежу, даром, что не всегда регулярно.)
    Проект интересный, но спустя пять лет ожидала большего, если честно.
    Что-то по типу Armello или Ghost of a Tale - либо стратегическая настолка на экране, либо гипердетализированная бродилка с головоломками и квестами.
     
    Дик
    Да, за новостями время от времени слежу.
    Сейчас игра сыровата, багов, недоработанности текстур и моделей хватает, но это не слишком сильно портит впечатление о ней. Похвально то, что разработчики интересуются мнением игроков и уже делают правки. Как только проект вышел, я внимательно изучил каждый уголок первой, доступной локации (акт 2, сцена 1) и нашёл много багов, часть из которых недавно обнаружил исправленными.
    Модельки персонажей очень красивые, как настоящие. Смущают меня лишь хвосты и странный блеск их одежды да меха. Также меня изрядно удивил первый "живой" злодей. От него не так просто было убежать.
    При этом всём управление кривое, у меня мышь делал каждый раз лишний шаг при нажатии на кнопку, да и бег контролировать сложно, заносит. С камерой тоже есть проблемы, порой её виляет из стороны в сторону. Конечно, производительность тоже не блещет светом.
    В общем, впечатления у меня от игры хорошие, почва у неё крепкая, как и будущее.
    Если бы мне выпала честь делать игру по Рэдволлу, то я бы постарался сделать её атмосферной, с проработанными персонажами и на основе одной из книг. Графику сделал бы похожей на мультяшную, слегка похожую на графику игр про Астерикса и Обеликса (Asterix&Obelix XXL и XXL2), только более "мягкую"  и не однотипную. Конечно, она была бы не на уровне игр A&O, а современной, реалистичной для мультграфики. Может быть ещё добавил чего-нибудь.
    Вот так получается.
     
    Серый странник
    Вопрос хороший!
    Следить? Мало слежу. Вообще ни за чем сейчас не слежу, ибо сессия украла все мои планы)
    Опробовать игру я так и не успел и не пытался. Может быть сделаю это потом, когда будет побольше свободного времени. Однако больше радует сам факт создания игры, нежели её возможности. Их я, увы, не смог пока оценить, но чувствую, что они ещё невелики. Однако это вполне оправдано - студия работает, первые шаги уже есть, и кто знает, вдруг эта машина когда-нибудь не просто зашагает, а побежит? :)
    Ну, сам я в комплюхтерах не силён и у меня бы ничего не вышло :). А если серьёзно, то в плане геймплея я бы предпочёл нечто в роде последних Fallout'ов. Открытый мир, система навыков, море побочных квестов и какой-нить интересный сюжетик. Однако заморочился бы на счёт битв. Было бы прикольно сделать для масштабных сражений какой-нить своеобразный, отдельный геймплей. Из разряда игра в игре (как в ассасинах, King's Bounty и т.д.), но что-нибудь этакое, в роде режима сражения в реальном времени от лица вашего героя с возможностью командовать отрядами (если навык или твой уровень кармы для данной группировки, от лица которой ты воюешь, тебе позволяет) и в то же время бегать в одиночку, использовать хитрости и т.д. В голове оно всё грандиозно, но мечты-мечтами... а там и кто его знает! :)
     
    Маттимео
    Привет.
    За процессом разработки слежу, и даже активно. Игра понравилась, но по-моему она ещё слишком сырая. 
     
    Клетус Предатель
    Привет!)
    Э-э-э...Впервые о такой слышу, если честно))
    Если бы я делал игру по Рэдволлу, это была бы RPG с нелинейным сюжетом, кучей побочных квестов, возможностью играть как за хищников, так и за мирных зверей и, обязательно - с возможностью играть в мультиплеере (исключительно по приглашению друг друга через Steam). Либо для совместного прохождения, либо для интересного противостояния с другим игроком. И чтобы NPC обязательно реагировали на второго игрока, как на его появление, так и на его отсутствие - чтобы присутствие другого игрока влияло на историю каждого из игровых персонажей)
     
    Трумен
    Приветствую. 
     Да я знаю что разрабатывают игру по мотивам произведений. За разработкой не слежу. Я вообще к рекламируемым вещам отношусь настороженно. Сделают посмотрим. Так сказать не будем портить аппетит. :)  То что уже видел. Не скажу что меня сильно заинтриговал. Ну посмотрим что выйдет в релизе. 
     Если бы, я был разработчиком? То я был бы бабушкой. :) Я бы замутил громадную РПГ с неопределенным окончанием. Ну может быть с элементами квеста. Да да графику бы подправил однозначно. Наверно красочно рисованный диалоговый квест в стиле мультфильмов тоже был бы интересен. И чумовой саунд в стиле обязательно :).
     
    СЛЕГАРЧИК
    Частично слежу, поэтому определённо что-то сказать не могу. Одно скажу - пока всё сыро, но надежда умирает последней.
    А вот если мне дали возможность создать игру, то сделала бы её... файтингом. Серьёзно, кто-то ведь мечтает отмутузить Гуло, или Матиаса...
    Была бы 2d графика, несколько небольших сюжеток для открытия КАЖДОГО героя-злодея (22-23 сюжетки с головоломками и "данетсарказмом" где-нибудь на часик). На старте были бы доступны стандартные модельки за каждую расу. И книги вспомнить, и с друзьями поиграть.
     
    Аврора
    1.Слежу по возможности. 
    2.Ну, игра ещё требует доработки, но в целом положительные. 
    3.Я бы дала игроку самому развивать сюжет:выбор стороны (Рэдволле или хищник), повторить исторю книги или выстроить свой ход событий, какое влияние окажет то или не решение персонажа. И даже иметь возможность переманить из второстепеных антагонистов на сторону хороших.
     
    Gonf Theer
    Нет, к сожалению не слежу. Однако на последний вопрос отвечу - были в 90-е квесты-адвенчуры. Легенда Кирандии, Королевский Квест, Гоблины - достаточно поиграть в один из этих квестов, или в любой другой подобный, чтобы понять сколь самодостаточный и интересный этот жанр, к сожалению вышедший в тираж. Однако энтузиасты до сих пор занимаются подобными проектами, к примеру FoxTail - квест в лучших традициях жанра, главным героем в котором является лиса. Пока проект ещё дорабатывается, тем не менее очень хорошими шагами приближается к завершению. Так вот - мой выбор жанра для игры по Рэдволлу - это квест, ведь загадки - неотъемлемая часть Аббатства, да и страны цветущих мхов. Да и на съездах - это уже традиционный проект. Было бы здорово создать такую игру, пусть и не широко известную.
     
    --------------------------------------------------------
     
    Многие из опрошенных познакомились с игрой An Epic Tale of Redwall, которая оставила весьма неоднозначные впечатления.
    Будем надеяться, что компания SomaGames доведет свой продукт до приемлемого качества, не огорчив поклонников книг Брайана Джейкса.
     
    Если вы не успели написать ответ по поводу этой игры, то обсудить ее можно также в специальной теме нашего форума.
    Новости из первых уст от разработчиков публикуются на странице Facebook.
     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Звересловица

    animal_rhyme.jpg

    Подборка стихов Гленнер

     

    sobol_11-615x410.jpg

     

    Соболь носит мех блестящий,
    Осторожно воду пьет.
    Дом его в кедровой чаще,
    Жизнь он скрытную ведет.
     
    ***
     
    Нежнейший мех одет на нем,
    Блестящий, шелковистый,
    Лентяй и соня кроха днем,
    А ночью ловкий, быстрый.
    В природе он в тайге живет,
    Не царствует там тополь,
    Где хвойный лес, сосна растет,
    Мелькнет красавец соболь.
     
    Бегать, прыгать по лесу полезно.
    Вот и я на дерево полезла.
    Сзади хвостик вьется будто змейка.
    И на мне отличная шубейка.
    У березки – береста
    А кора - у дуба.
    А Куница не проста:
    У Куницы – шуба.
     
    Мышка выстроила дом —
    Ласка жить решила в нём: —
    Убирайся, мышка,
    К белке влезла на осинку,
    Зайцу прыгнула на спинку:
    — Будь лошадкой, зайка,
    Ну-ка, покатай-ка!
    Вот какая ласка,
    Ласка-всюдувлазка.
    Прицепилась к косачу: —
    Полетать с тобой хочу!
    Будешь самолётом,
    Я — твоим пилотом.
    Вот какая ласка,
    Ласка-всюдувлазка.
    Всполошив округу всю,
    Заявилася к лосю: —
    Разрешите, сударь Лось,
    Заскочить вам в ухо.
    Хорошо бы в нём жилось —
    И тепло, и сухо...
    Вдруг из чащи тихо рысь
    Шепчет ласке: —
    Кысь, кысь, кысь,
    В па-а-сть иди скорее,
    Здесь ещё теплее!
    Испугалась ласка,
    Ласка-всюдувлазка
     
    Этот маленький зверек
    Называется Хорек.
    Он задира и проказник,
    Он зубастый безобразник.
    И для мышек он – беда,
    Не отпустит никогда.
    Коль поймает – сразу съест
    Всех мышей в один присест.
     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Реклама

     

    d155dd9628c4.jpg

     

    Требуется главный редактор
     
    Редакции газеты Вестника Цветущих Мхов требуется главный редактор. 
     
    Основные требования: 
     
    - Знание содержания разделов форума и что в них творится; 
    - Знание основных событий форума (Дни Названий Сезонов, ДР, зимние праздники, осенние праздники); 
    - Иметь представления о ЗС, СФ и других оффлайнах, когда они проводятся; 
    - Умение следить за деятельностью активных пользователей и разбираться в их творчестве (ролевик, художник, писатель); 
    - Умение наладить коллективную работу среди корреспондентов, распределяя задачи, необходимые для получения материалов рубрик;
    - Хорошие филологические знания для приемлемой корректировки текстов; 

     

    - Любить писать текст по любому поводу, не смотря ни на что.

     

    День рождения аббатства Рэдволл

     

    Как известно, в этом году Redwall.Ru исполняется 14 лет и неутомимые рэдволльцы вновь придумали интересный праздник-оффлайн, который состоится в городе Выборг 28-29 апреля. В программе: праздничный ужин в Средневековой Таверне, концерт Труппы Бродячих Актеров, прогулки во Выборгу и скалистым тропинкам парка Монрепо. Следите за новостями, подробности уже скоро!

     

    Сборник фанфиков
     
    Призываем всех рэдволльцев помочь в подборе фанфиков для сборника, в тщательной вычитки отобранных, проверке пунктуации и орфографии, а также в иллюстрировании. Пишите о своем желании в разделе Сборник фанфиков или, непосредственно, куратору проекта – Крыске.

     

    Аудиокнига "Котир или война с дикой кошкой"

     

    Уже успели прочитать рэдволльскую книгу и сорите цитатами голосом любимого персонажа?

    Тогда вам срочно нужно принять участие в этом замечательном проекте.

    Всё что для этого нужно - настроенный микрофон и настроенная речь на волну вашего героя.

    Наверняка, в поисках зарубежного контента вы встречали рэдволльские аудиокниги на английском языке, так почему бы нам вместе не создать нечто подобное, что будут охотно слушать здешние носители языка?

    Заходите в ветку форума, посвященной проекту аудиокниг, в теме "Котир. Аудиокнига" выберите свободного персонажа для озвучивания. Отпишитесь о выбранном персонаже куратору проекта - Покрысу, ему же направляйте ваши аудиозаписи.

     

    Сборник рэдволльской музыки и песен

     

    Можно ли представить Рэдволл без музыки?

    Заводные песни исполняют рэдволльцы на пирах аббатства, в дальних походах звучит строевой марш Дозорного Отряда, землеройки Гуосим неустанно гребут под "Тянучую песню реки", даже просто крот достоин своей песни!

    Пришло время составить представить музыкальную коллекцию нашего аббатства.

    Достаем из закоулок забытые стихотворные тетради, ищем достойные образцы песен в старинных рэдволльских книгах и предлагаем в темах проекта Сборник рэдволльской музыки и песен.

     

    Разработка наград

     

    Если вы стали лауреатом конкурса на форуме и не обнаружили определенного вида лавра в своей копилке наград, значит время предложить его макет в этой теме. Если вы еще не получали наград, значит, можно ее выковать, а потом выиграть.   :)

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg

     

     

    Новожители

     

    865f088f149f.jpg

     

    Встречаем новых жителей аббатства!

     

    Грумм Канавкинс 
    Erikeri 
    Паша 
    Сергей Заботин 
    Сумай 
    Silendil 
    Haneul
    Ирина 
    Одуванчик 
    Мята 
    Yuri Ptica 
    Норман Мышь 
    BakeR

    Ruvvi Grayz

    Эслинн Терновник

    katyashik

    Энелин

     

    Мы желаем всем поскорее освоиться в нашем аббатстве и принимать активное участие в его жизни!

    irondiv2.gif

     

     

    Газету составляли:
    TakiRuSiS (гл. редактор): «Жизнь в Рэдволле: Весна Озёрных Троп», «Обзор творчества», «Реклама

    Мартин (помощник главного редактора):  «Обзор событий в аббатстве», «Мы спросили – нам ответили», «Новожители», «Реклама»

    Гленнер (корреспондент): «Звересловица»

    Ромуальд (корреспондент): «Интервью с жителем» (интервью с Kate Ravine)
    Фортуната (дизайнер): «Карикатура»
    Стальнолапка (корреспондент):  «Рэдвольский филворд», «Интервью с жителем» (интервью с Фортунатой)

     

    Отдельная благодарность редакции:

    Кот«Жизнь в Рэдволле: Зимняя Сказка»

     

    0_2c799c_98b3862e_orig.jpg


    Copyright © 2005-2018. "Вестник Цветущих Мхов" № 60 от 5076 дня с основания аббатства Рэдволл.


    irondiv2.gif

    • Плюс 1
  6. Если нужно внести логичность в ход этого диалога, то Абелгор более удачно разыгрывается.

    Но я думаю, что Волоог, что Абелгор сами по себе слишком чудны для русского произношения, сложно выбрать.

    Еще такой момент, это слово должен выговорить умирающий горностай. Абелгор - больше движений губами, боюсь, что рэдволльцы его едва услышат.

    Еще весточка от Мартина "Сосоп -> Абелгор" - тоже нужно проснуться и не растерять слоги в словах.

  7. @Кот

    Звилт раскрывает себя как персонаж, неожиданно появляющийся и исчезающий, вселяющий ужас у подчиненных, коварством задуманных действий. В сражении, как и положено, не упускает возможности блефовать, чтобы нанести роковой удар.

    Все слова, которые можно было бы вложить в Shade - призрак, тень, обманка, мираж, иллюзия, привидение, видение, блеф, уловка, сокрытие - они все очень близки этому персонажу. Но среди этих слов нету яркого, чтобы оно могло стать визитной карточкой.

  8. @MUS

    Чтобы не путаться, был создан excel-файл, причем он регулярно перезаливался, можно отследить цепочку изменений с 02.03.2014 по 28.10.2015.

    Там однозначно Тура, и она не менялась. Возможно, "Тара" я пропустил, читая уже переведенные главы.

     

    PS:

    Я планировал последовательно изменять этот файл, выйдя на чистовую версию, которая понадобится, когда придется верстать книгу.

    Какая версия имен в самом тексте, не принципиально, важно чтобы этот справочник был актуален и им можно было воспользоваться при подготовке к выходу книги.

  9. @Фенвик

    Аргументируемые выводы нельзя переводить в очки, важно какой из них полный и решающий.

     

    В переводе есть корявости, для этого и нужно их обсуждать, только не путем выкладывания камушков на весы.

    Каждая глава переведена с разной концентрацией внимания, уровнем знаний переводящего, разные подводные камни.

    • Плюс 1
  10. Ребята, как хотите, но мне не нравится, что в теме появился элемент голосования.
    Существуют вопросы, в которых некорректно принимать решение путем подсчета числа голосов. Демократия тут вредна.
    Например, как построить здание, чтобы оно было образцом архитектуры, расставлять ударения в словах, давать названия населенным пунктам.
    Ведь вы же не доверите это дело всем желающим? Этим должны заниматься довольно узкий круг лиц, которые все проанализируют и вынесут решение, при этом его обоснуют. А в нашем случае, мы просто выберем то, что "нравится" или "не нравится".
    Можно узнать общественное мнение, но голосование должно быть не в этой теме и его результаты должны носить рекомендательный характер.
    Я считаю, что выбирать вариант имени можно всеобщим голосованием, но только если сами переводчики не пришли к выводу, какой вариант ближе, и все из предложенных вариантов корректны, к ним не подкопаешься научным методом. Но опять же, решение, какой вариант включить, нужно оставить за компетентным зверем.
    ----
    Немножко по барашкам пробегусь.

    Тут приводится в пример имя Бран из "Игры престолов". Не забывайте, что это Брандон, то есть, это сокращенный вариант имени, и к спору о звучании ингового (точнее, "ng") окончания имени барсука оно не может иметь отношение.

    Бран Ворон (или Бран Благословенный). Тут нужно доказать, что Brang имеет валлийское происхождение Brân.

  11. А, вот оно что.

    Какой сакральный смысл выбирать несколько?

    Я вот, к примеру, выбирал по одному, надеясь, что именно определенная книга и зверь станут символом года, придя на замену прежним.

    Я думаю, что это и было причиной того, что у нескольких книг и зверей получилось примерно равное число голосов.

    Коллективно получились равные симпатии, как-то так.

  12. Число проголосовавших - это число аргументированных голосов?

    По книге: написано 56, по сумме 122 голоса.

    По зверю: написано 55, а по сумме 133 голоса.

    Контрольная сумма не совпадатььь.

    Кэш?

     

    PS: На форуме, вообще, в пике бывает больше 50 живых жителей?

    PPS: 146%.

  13. При создании темы для нового номера Вестника.

    Первое сообщение оказалось у меня слишком длинным.

    В чем особенность реакции форума?

    1) На предпросмотре сообщения не сообщается, что оно слишком длинное.

    2) При создании сообщения пишет ошибку по-русски "Сообщение слишком длинное", если отрезать длинный кусок и попытаться добавить его после создания сообщения, то выйдет ошибка в режиме редактирования "CONTENT_TOO_LONG". Это говорит о том, что в системе разные обработчики исколючений для разных режимов формы сообщения.

  14. Обзор творчества

     

    649a819719c5.jpg

     

    Пишет Стальнолапка

     

    От лица главного редактора TakiRuSiS приносит извинение Стальнолапке за затерявшуюся обзорную статью.

     

    012.png

     

    Свою галерею в течении нескольких месяцев не раз пополняла Фортуната. На одном из рисунков изображены звери, входящие в состав Совета Корсаров, персонажи её нового фанфика.

     

    013.jpg

     

    Peter88 поделился новым творчеством в своей теме.

    В частности, вот его рисунок волков - Lupus Rex.

    014.jpg

     

    Несколько историй с прекрасными иллюстрациями представила нам Варра.

    Ниже показана уже покинувшая мир живых молодая рысь Иктина Пёстрая и её возлюбленный Кьорсак.

    015.jpg

     

     

    Также выложила новые творения Элира.

    Вот, например, один из них.

    016.jpg

     

    Кроме того, порадовала нас обновлениями и Покрыс в своей теме.

    Одно из них- изображение персонажа Серого Странника, Айбора.

    017.jpg

     

    В разделе фанфиков также есть пополнение - Фортуната начала писать детективную и интригующую историю "Монтегю-Затейник: Тайна за Шестью Печатями", в связи с которой недавно была проведена игра в её журнале.

     

    Пишет TakiRuSiS

     

    Заглянем в галерею Покрыса. На стенах его пиратского кубрика приколоты кинжалами три огромных фрагмента холста. На одном из них красуется образ лисицы Эльжбеты – странствующей знахаркой, умелой и приятной в общении. На другом – молодой хорек Квайр Полухвост, как можно догадаться, с повидавшим лучшие времена хвостом. Третий пергамент изображает Ака Рулехвоста. Правильно – это выдра, которая одинаково хорошо знает толк, как в оружии, так и в дереве.

    Продолжая тему хищников и других вооруженных до зубов зверей, перенесемся в художественную кузницу Уайди Ласкара. Свои первые «карандашные» шаги она начала с собственного пиратского портрета. Немного позже Уайди заканчивает набросок воинствующей выдры с гигантскими ножами, выход в свет которого вызывает внимание и дает пищу для обсуждения. Как видно, она очень любит рисовать немирных лесных жителей, на одной из последних работ можно наблюдать хорька.

    Обратимся к кладезе искусства Кролла. За последние месяцы он попробовал разные техники и технологии, чтобы представить перед взором форумчан своих любимых героев. Стоит отметить его трехмерную модельку морской выдры на побережье. Весьма узнаваема, оказалась, фигурка всем известной крысы на форуме. Не забыл Кролл про карандаш, порадовав нас хур-хурнейшим кротом.

    Не так давно появились новые работы Варры Росомахи. Она обновила собственный образ и не забыла про свою верную подругу Кору-рысь. Кто уже успел познакомиться с ее творчеством, известно, что Варра постоянно расширяет вселенную под названием Миролапье не только рисунками, но и содержательным эпосом. В ноябрьской вас ждет встреча с таким божеством как Барикка. Вот как описывает ее автор-художник:

    «Барикка – божество северных морей. Хитрая и коварная норка, переворачивающая скорлупки ради забавы. Она ворует рыбу у сухопутных зверей, а так же всячески подшучивает над ними и обводит вокруг когтя».

    Нашлось в этом мире местечко загадочному существу по имени Склок:

    «Страж Склок - могучая росомаха с шерстью чернее смолы – молчаливо нёс свою одинокую вахту... Склок – безмолвная статуя стражника подле стола».

    Совсем непохожая на предыдущего зверя норка-непоседа Усти:

    «Сварливая норка Усти и её необычное увлечение – постройка башенок из камешков на берегу водоёмов. Это помогает ей успокоиться и отвлечься от склок и скандалов.»

    Вас также ожидает незабываемое знакомство с крылатыми куничками:

    «Сильная духом, решительная и отзывчивая, Инеива искренне любит свою стаю и заботится о своих подопечных. Она не так общительна, как Летовей, и шумным посиделкам предпочитает уединённое созерцание рассветов. Полёт - это её всё. Мчаться по небоскату, прорезая пурпурную закатную синь - ради этого стоит жить.»

    Кажется, что нет предела и границ в Миролапье, поэтому вы обязательно встретите в нем существо, которое вам будет по душе и по нраву.

    Заглянем на минутку в нору Nipwort-а. Он так умело орудует карандашом, что из портретов Бадранга можно было бы заново построить Маршанк! Настоящая преданность своему кумиру, что нельзя сказать о рабах этого горностая.

    Перейдем к творчеству Скрипуна. Пиксельные рисунки – конек выдры-художника. Летом он уже успел нарисовать в излюбленном стиле аватарки некоторых форумчан, и даже обителей: кошачьего Котира и мышиного Рэдволла. Нынче ожили пиксельные точки Клуни Хлыста и его армии.

    В завершение обзора обратимся в сторожку лисы-анималиста, к легендарной Фортунате. В начале осени она представила на взор ценителей пиратское семейство Лисов. Меж сбором целебных осенних трав и приготовлением мазей искусная знахарка порадовала форумчан Занна Юскарата Тагеранга и Скрипуна пушистенькими во всех отношениях портретами. Не обошел стороной воинственный клич лису, и она воплотила в жизнь зверей в грозном облачении, среди них: пиробаба и котейка-карлик, а также Джерри Стылый. Самыми запоминающимися олицетворениями звериного страха в неповторимой художественной технике в этом сезоне стали образы Клуни Хлыста и Цармины Зеленоглазой, виды Слэгара Беспощадного и Неистового Габула.

    Что ж, минувший сезон оставил глубокий след в разделе творчества и в ваших сердцах. Не забывайте посещать его и делиться впечатлениями с творцами.

     

    106186260.gif

     

    Карикатура

    Рисунок Фортунаты

     

    018.jpg

    106186260.gif

     

    Звересловица

    d58877b6c7c5.jpg

    Подборка стихов Гленнер

     

    Дед Цапля служил на болоте
    Грот-мачтою в цапельном флоте...
    Раскинув вовсю паруса
    Шагал он по водам с утра!
     
    Ой, мачта кренится, аврал...
    Дед Цапля лягушку поймал!
    Легко устранит неполадки:
    Проглотит - и снова в порядке!
     
     
    О, цапля! Она благородная птица!
    Гордится орел,Если цаплей родится!
    Она создана для большого полета,
    Но встала одною ногою в болото,
    Вторую поставить боится - стыдится:
    Уж больно в болоте плохая водица,
    Уж больно противное место - болото.
    Да только ужасно лягушек охота!
     
     
    Однажды две цапли
    К соседке - подружке
    Спешили на ужин
    Отведать лягушек.
    Им встретилась цапля
    С болота напротив,
    На ужин сходить
    Она с ними не против.
     
     
    Несчастная Цапля!
    Бедняга простыла,
    Когда босиком по болоту ходила!
    Теперь доктора
    Выдают этой Цапле
    По капле
    Лечебные горькие
    Капли.
     
     
    Как-то Цапля испекла
    Вкусную ватрушку.
    К Цапле на обед пришла
    Жадная Лягушка.
    Цапля столик собрала –
    Скатерть и салфетки.
    Вилки, ножички дала,
    В вазочке – конфетки.
    И ватрушка посреди –
    Всё по этикету.
    - На двоих сейчас съедим
    Мы ватрушку эту.
    А Лягушка, как вошла,
    Все конфеты в рот сгребла.
    А потом и всю ватрушку
    Запихнула в рот Квакушка.
    Долго чавкала, жевала,
    Рот совсем не закрывала -
    Всё валилось изо рта...
    Стало плохо Цапле.
    На обед пришлось глотать
    С валерьянкой капли...
    А Лягушка поскакала
    И спасибо не сказала!
    Не на шутку рассердилась
    Цапля –
    Квакшу проглотила!
    Невоспитанных лягушек
    Стала с той поры глотать.
    А воспитанных квакушек
    На болоте –
    Не видать...
     
    106186260.gif
     

    Мы спросили — нам ответили!

    Опрос проводил Мартин

     

    Первый опрос содержал следующий вопрос.

     

    Если бы вы жили в Рэдволле или Стране Цветущих Мхов, какими своими способностями из реального мира вы бы воспользовались или какой род своих занятий вы бы применили или перенесли в тот мир?

     

    Ответы:

     

    Greedy

    Охлол, какое кому дело до моих способностей. Ну ладно, вот одна: "Оставлять строку в рубрике "Вопрос-ответ", которую все равно пролистают, ибо кто я тут такой вообще и кому интересен".

     

    Инкариус

    Моя способность была бы волосатость и повышенная лень, а род занятий - инженерия и строительство. 

     

    Мордукан

    Если речь  именно о каноне,  не жил бы.  Даже так:  NOOOOOO!   А если с примесью фанона...  Тоже нет.  Мне и в реальном мире современности хорошо живётся. 

     

    Фортуната

    Интересный вопрос.) Скорее всего, попробовала бы себя во врачевании - устроилась бы в лазарет или путешествовала  по Стране Цветущих Мхов, помогая больным зверям и птицам. Может быть, писала бы картины или сочиняла истории в свободное время...

    Словом, действительно, занималась бы тем же, чем и в реальной жизни.

     

    Кролл

    есть и не толстеть! Наверно самая идеально подходящая под мир Рэдволла суперспособность из тех что у меня имеются

     

    Трумен

    Приветствую.

     Сожалею что по вине моей низкой активности не успел в нем поучаствовать. 

     Я бы воспользовался умением метко стрелять, и покорять даже самые холодные сердца прекрасного пола. 

     Если серьезно, то все зависит от конкретных субъективных обстоятельств. И их может быть великое множество. Языковой барьер, раса, время года наконец. Психология экстремальных ситуаций вещь сложная. А вдруг во мне проснется злодей, в самых отвратительных формах? Скорее всего пригодилось бы  умение молчать и сливаться с ситуацией. Чтоб не познакомится с прелестями средневековой инквизиции.

     Чему бы я смог научить обитателей Страны Цветущих Мхов? Скорее всего большинство вещей которые я мог бы дать обитателям невер мира, не имеют смысла без технологий Этого мира. Скорее бы мне пришлось самому учится, давно утраченным умениями по обработке металла, камня, дерева примитивными инструментами. Сбору лекарственных трав и приготовлению отваров. Шитью одежды иголками из костей рыб. Хотя пру бы выкроек штанов и платьев я бы мог им посоветовать.   

     

    Сырокрад

    Работорговля! Хотя, нет! Война! Стану хищником, соберу армию и буду воевать со всеми

     

    Матиас Воитель

    Хороший вопрос) Разница между нашим временем и временем Рэдволла очень велика, и поэтому между ними так трудно найти что-то общее, вплоть до навыков и способностей. Но длинные речи в сторону) Я бы взял творческие способности. Не таланты, а просто способности, ведь мне их ещё развивать и развивать  

     

    Скрипун

    Приветствую!
    Вот такие.
    - умение ловить рыбу.
    - умение готовить.
    - умение считать и писать.(в СЦМ далеко не все этим блещут)
    - знания в горной промышленности.( помогут завоевать уважение, среди кротов.)
    - основные умения выживальщика( как развести костер в дождь,снег и т.д.)
    - кой-какие знания в медицине. 
    - знания о принципе работы катапульт и арбалетов. (Может получится создать несколько.)
    - способность к ориентирования на местности.

     

    frei

    Хммм.. мои умения, честно говоря мало что полезного из них в повседневной средневековой жизни. Я бы смог только рисовать карандашом) Все остальные умения были бы полностью бесполезными, хотя нет, я бы сочинял стихи и продавал бы их странствующим артистам, путешествуя в месте с ними, но не выходя при этом из тени за сценой, хаха

     

    Tam

    Добрый день, Мартин. Вопрос действительно интересный, и я с радостью на него отвечу.

    Как геймер с 8-летним стажем  (это правда, без преувеличений), я перенёс бы туда свою "машину", и подсадил бы на видеоигры всю Страну Цветущих Мхов, и не было бы войн, все раскатывали бы в кс и овервотч вместо них) Но это мечты.

     А если серьёзно, я хотел бы перенести в мир Рэдволла способность вырабатывать электричество (с помощью ветрогенераторов, например, даже профан как я справился бы), что привело бы мир Рэдволла к ряду полезнейших приспособлений, для кухни, например (не без моей помощи). Да-да, я неисправимый мечтатель, что-то более реальное я и предложить не смог бы)

     

    Сосна пирогами красна

    Собирательство картинок! Я бы искал лучшие полотна, камни, доски, бумагу с изображениями и увешал бы ими несколько стен. Гобелен - хорошо, но пусть везде будет что посмотреть 

     

    JCR

    Это, скорее, не совсем способность, но если бы у меня была такая возможность, то я бы поделилась с жителями Рэдволла знаниями физики (электричество), современной медицины и, возможно, поспособствовала внедрению и распространению медицинского оборудования.

     

    Ромуальд

    Поэзию 

     

    Салфин

    Изготовление декоративных печатей из воска.

     

    Лилибет

    Какими способностями воспользовалась... Заделалась бы вольным бардом?   Люблю и умею петь, временами пишу песни, возможно, этим и зарабатывала бы себе на жизнь.Так и бродила бы по СЦМ,или попробовала бы устроиться в труппу бродячих артистов.

     

    MUS

    В первую очередь - музыкальные способности. Кажется, все звери любят слушать музыку, подпевать и танцевать, этот навык здорово бы пригодился - от праздников в аббатстве до умасливания противников, если ты вдруг попал в плен  А еще я немножко разбираюсь в разных травах, в том числе лекарственных, не менее полезный скилл, когда таблетки и шприцы - это что-то из области фантастики.

     

    Peter88

    Хм... даже не знаю. В Рэдволле, конечно, поваров привечают. Только у нас с ними больно разный технологический уровень.))) И в смысле письменной культуры тоже (хотя, мне и пером писать приходилось). 

     

    Гленнер

    Я думаю, применила бы навык освоения иностранных языков и училась бы говорить на каком-нибудь ином, не рэдволльском наречии. Возможно, выступала бы с бродячими артистами (но лучше постоянными, не любитель я кочевой жизни!), ибо петь я люблю)). Занималась бы с диббунами в рэдволльской школе.

     

    Кот

    Используя базовые знания науки и техники я бы попробовал пнуть уровень технологического развития СЦМ до книгопечатания, постарался бы повспоминать про простое изготовление бумаги для массовости. Поднял бы их библиотечное и литературное дело не ниже чем до алфавитных указателей. А также попробовал бы уйти в пропаганду и почтовое дело. Хранить и обмениваться идеями это первооснова развития.

    Информационное общество начинается с нас. Свобода слова и революции - тоже.

    ...Хотя имея возможность я бы просто применил свои способности к жанровому жульничеству и попробовал наложить лапы на ключевые магические артефакты и связанные технологии, используя общие знания стратегии и тактических лазеек чтобы добраться до них эффективнее. Рэдволл в определённо степени магический мир, а если уж ты попадаешь в магический мир, то надо жить там... в смысле, найти способ не умирать, мухахаха.

     

    ©z09a

    Ну, я быстро бегаю. И, наверное, писала бы~

     

    Серый странник

    Какими способностями?... Пожалуй, в первую очередь - медицинскими. Какой бы не был светлый Рэдволл, а всё же в нём процветает "тёмная" медицинская эпоха. Знахарство - оно хорошо, травы, корешки, грибы и прочее - это реальные вещи, которые реально могут излечить множество болезней, но вот хирургия и гигиена... С этим, уверен, там беда, и это никогда не поздно исправить! Поэтому я бы, пожалуй, избрал бы там путь медика.

    С другой стороны, я люблю писать, строить, мастерить, и если с первым ещё куда ни шло, то со вторым и третьим, думаю, в Рэдволле уж точно всё в порядке)

    Да и такие вещи, как знания в химии и физике в Рэдволле пригодятся, особенно в создании новых механизмов, на которые, надеюсь, моих знаний бы тоже хватило)

     

    Шиповник

    Замечательный вопрос!

     Если бы угораздило очутиться в окрестностях Рэдволла с грузом соответствующего оборудования и материалов, то (с позволения настоятеля, воителя и других отв. лиц, разумеется), пробросил бы на объекте локальную вычислительную сеть, понаставил бы на зубцах IP-камер и поднял сервер видеонаблюдения на платформе Intellect. А то порой шастают снаружи всякие… 

     Ну, а если серьёзно, то мне пришлись бы весьма кстати элементарные строительные навыки - во время оно доводилось принимать участие в нескольких кап. ремонтах и возведении кооперативного гаража. Выручило бы умение работать с деревом - какую-то простую мебель соорудить, а там и лодки бы строить научился. С простой починкой одежды и обмундирования, без изысков, пожалуй, мог бы помочь. С грибо-ягодно-ореховым собирательством тоже, наверное, совладал бы, хотя зачем отнимать дельное занятие у диббунов? О кулинарии не заикаюсь – там готовкой такие мастера занимаются, что мне и думать нечего. А при необходимости мог бы подняться на стены с арбалетом, благо, небольшой любительский навык имеется, можно было бы его при случае и применить, и подтянуть.

     Как-то так. 

     

    Занн Юскарат Тагеранг

    Если бы я попал в рэдволльский мир, меня однозначно бы взяли в труппу бродячих актеров за игру на струнных инструментах и певческие навыки! А еще бы я все делал левой лапой: например, сидишь за обеденным столом, и левый локоть всегда сталкивается с правым локтем соседа, понимаешь, как неудобно)

     

    Sue the Warrior

    Умением стрелять из лука (неважно, что там натяг больше 20 кг), разводить костры, лазить по стенам и бить людей. И готовить. Готовить - это хорошо.

     

    Gonf Theer

    Можно много сказать об удобствах нашего мира, которые пригодились бы в аббатстве, но все меркнет перед главной проблемой - как вымыть такое огромное количество посуды, да еще и быстро - к следующему приему пищи. Определенно - я бы взял с собой побольше губок, моющего средства и металлических щёток!

     

    Nibelung111

    Ну, возможно, им был бы нужен дегустатор в помощь Амброзию Пике :D А так постарался бы связать свою жизнь с военно-оборонной сферой в СЦМ.

     

    --------------------------

     

    Второй опрос был таков.

     

    Какие самые яркие события, конкурсы и оффлайны вам запомнились больше всего в уходящем году? Кто из форумчан отличился на этот раз? Что нового вы бы хотели увидеть на сайте и в рэдволльском движении в наступающем году?

     

    Ответы:

     

    Greedy

    запомнилось: детектив Фортунаты, реорганизация наград и бан на полмесяца по придуманным поводам и обидкам.

     отличились: Кузя за техработы, Форти за творчество, Мордукан за важные для меня уроки, Стальнолапка за приятное общение, Гриди за то что красивый.

     хочу нового:

    больше годного творческого контента - рисунков, фанфиков, музыки рэдволльского фэндома ХОТЬ РАЗ, стаффа.

    больше адекватного фидбека на контент, а не традиционных "аэаэаэ крута!!111" и "фппцпфи клас рисуы ищо". Мнений, идей, дискуссий, а не тупого безвкусного восторга.

     на сайте хочу:

    цитирование по всплывающему окошечку в ЛС, игнор пользователей в журналах (Кузя, плииииииииииззззз)

    конкурсы с призами/призовыми фондами (ну чисто символическими, или как вот в крайних конкурсах было с книжкой старого издания)

     

    Скрипун

    Все конкурсы, которые проходили на форуме были по своему интересны. Из событий, лично мне запомнился праздник названия осени в большом зале. С оффлайнов, я только отчеты с фото и видел.

    Каждый форумчанен по своему отличился в этом году!

    Ведь каждый из участников форума вносит свой вклад в его развитие, кто-то совсем небольшой, кто-то выкладывается на полную катушку и из всех этих кусочков, больших и маленьких и состоит наш форум.

    Я бы хотел увидеть функционирование чата на мобильных устройствах.

     

    Таккай Веслохвост

    Оу, к сожалению, в этом году я практически не активничал на форуме до недавнего времени. Поэтому я не думаю, что смогу развёрнуто ответить на данный вопрос. Но я могу сказать, что я бы выделил как одно из самых запомнившихся мне событий конкурс "Любимый герой Последней битвы". Особенно порадовали тогда работы Фортунаты. Также, я был очень рад появлению на форуме информации о персонажах различных книг (Надеюсь, в будущем году этот раздел проработают еще лучше).

    Думаю, к несчастью, мне больше нечего добавить к этому, поэтому я просто хотел бы от всей души пожелать форумчанам удачи во всех их начинаниях, счастья и творческих успехов в наступающем году.

    С Новым годом!

     

    Занн Юскарат Тагеранг

    Очевидно, безусловно и несомненно для меня важнейшим событием стал СанФур-2017, поразивший необычайно рэдволльской атмосферой и приятными зверьми!) И хорошо мне запомнился Вэб, превратившийся в тюленя!

    О нет, опять мой нелюбимый вопрос! 

     

    Мордукан

    На оффлайны не хожу,   из ярких событий могу выделить решение выдавать за победу в конкурсе по-настоящему ценные призы и мужественный поступок Такирусиса.   Кто из форумчан отличился,   спрашиваете?  А можно назвать сразу несколько,   пожалуйста?    Это Nipwort и Сырокрад.   Те форумчане,   которые действительно отличились в самом плохом смысле.   Ну да ладно,  это давно уже не новость.   Про себя говорить не буду,   так это вообще будет большая нескромность,   да и на себя наговаривать как-то не принято...  

     

    Сырокрад

    Я все равно нигде не участвовал)) Тем более, я ещё тут меньше года, многое не знаю 

     

    Мерти

    Вообще-то я тут недавно и толком никого не знаю. А что увидеть? Разве что вики по Рэдволлу, если её нет. С наступающим!

     

    Sue the Warrior

    Да как-то ни оффлайнов, ни отличившихся пользователей замечено не было. Из нового - не знаю, что-нибудь милое) 

     

    Tam

    Здравствуй, Мартин.

    С удовольствием помогу тебе с опросом.

     Начнём с ярких событий, а их в этом году было немало. Самый запоминающийся, пожалуй, был квартирник, на который мог попасть любой форумчанин (благодаря современным технологиям) даже живя в тысячах километров от места проведения. Не очень давний Совайн также очень необычен, и этим хорош. Жаль не получилось принять участие лично( Оффлайны в силу несовершеннолетия и отдалённости от Питера, где проходит большинство оффов я не посещаю. И не стоит забывать множество Конкурсов, Викторин и прочего движа на форуме)

     Насчёт форумчан. Отчётливо залегла в память маленькая революция ( по досрочному освобождению Гриди из бана), в которой принимал участие и твой покорный слуга.

    И конечно же Фортуната, которая мало того, что пишет детективный фанфик, так ещё на уровне Шерлока раскрыла Гектора ака Песчанку. На форум пришёл мой теперь уже товарищ Скрипун, и две неординарные личности в лице Сырокрада и Нипворт (неординарны своим нездоровым поклонением кумирам (Слэгару и Бадрангу соответственно)).

     Ну и Мордукан. Будучи на этом форуме год с лишним, я усвоил одно правило, и перенёс из своей любой вселенной фразу, метко характеризующую её.

     Мордукан. Мордукан никогда не меняется)))))

     

    Шиповник

    Поелику я прибыл всего-ничего тому назад, мне было бы затруднительно ответить на этот вопрос. На сайте и в самом движении для меня пока всё новое и всего вдосталь и с избытком, так что пожелания - непрестанного развития начинаний! Спасибо и с наступающим!

     

    Кот

    Возможно это скорее артефакт недавних впечатлений, но попаданческий конкурс вызвал ажиотаж, а также было весьма неплохо с фотографированием собственных тематических уголков.

    Также было интересно отгадывать отрывки из книг в рисунках других зверей, хотя тут надо бы подумать над форматом проведения... Вот Тайный Рэдволлец тоже был весьма интересен - это вообще весьма любопытная тема ивентов с взаимодействием рэдволлец в ходе их. Вероятно стоит больше чего-то как раз такого, с единением или соперничеством, возможно с чем-то командным, с взаимном вовлечением.

    Попытка отыграть "Мартина Воителя" на оффлайне на местности тоже была весёлой, нужно больше таких действий живого действия.

     Я не буду тыкать лапой в конкретные Сезоны, но согласно слухам они стараются, эти анонимно-поимённые звери. Нет никаких причин искать воду в море и пытаться выяснить кто они, то неизвестное число зверей от одного до трёх.

    Также тут обязательно и глобально должен быть отмечен труд самого титана эпически вкалывающего землероя Кузю, который крутится как Лог-а-Лог на бревне и оглашает окрестности стуком молотка. Там аж сайт поменялся, кстати! Если это не называет "отличиться", то можно считать что все остальные вообще спали весь год.

     Уже сотни лет со времён оных есть у меня мечта... Увидеть массовые сожжения зомби со времён Реорганизации, выбор расы в форме регистрации и старые колдауны. И это только верхушка списка.

    ...Но я отвлёкся.

    Нужно больше внутреннего взаимодействия и интерактива. Возможно свои собственные инструменты и игры. Штуки которые именно наши. Инвентари без дна. Кубики. Фигурки с вращением. Механика которую можно будет просто игнорировать если хочется. Совместные проекты и объединения кусочков творчеств разных зверей. Вавилонские проекты вроде текстов от переводчиков с картинками от художников и прочие штуки, которые попадают больше чем в одну категорию и состоят из более чем одного этапа.

    Может быть даже "там будет то и то и это, но только мы не Мастера" - мы должны замахнуться на что-то этакое. Мы всегда должны замахиваться на что-то грандиозное! Потому что мы, рэдвольцы, это звучит гордо и это должно звучать настолько гордо что прям theмы. Что б наше самосознание расширилось за пределами того как мы релаксуем сезонами. Даже если просто взять пару листов текста, зверей в странном и камеру, а потом снять краткое изложение книги/фанфика/пьесы.

    Какую-нибудь отважную глупость, которую мы могли бы вспоминать годами. ...А то вся рутина и проекты проходят и стираются, а деревяха Ясеневой Ноги сломанная Мартином будет жить вечно.

     

    Дик

    Добрый день!

     Пока что не могу ничего такого сказать, что понравилось из событий года, т.к. не застал их. Но подмечу, что понравилось и привлекло меня за последний месяц. Во-первых, я увидел, что здесь хорошие люди, с кем можно без проблем пообщаться. Во-вторых, атмосфера, а именно конкурсы, опросы, отстаивание своего зверя и книги. Появление настоящего интереса к миру Рэдволла и к форуму.

    Я удивлён, что присоединился к 5000-ому дню. Я частенько попадаю на знаменательные события.

    Мне нравиться это место.   

    Хотелось бы увидеть интересные конкурсы и может ещё что-нибудь интересное.

    С наступающим Новым годом!

     С уважение, Дик.

     

    Фенвик

    Санфуррр запомнился, он был очень уютным. А вот Зимнюю сказку я как-то машинально отношу к прошедшему году)

    Конечно же, запомнился наш квартирник - мы столько готовились))

    Был отличный оффлайн в честь ДР аббатства, когда на одном берегу была весна, а на другом - зима.

    Из конкурсов запомнился "Один день из жизни Саламандастрона" и конкурс порошков - там было много смешного.

    Еще хочется отметить конкурс "Тайный рэдволлец". Пусть я в нем и не участвовал, уверен, для участников он будет одним из ярких и приятных воспоминаний этого года.

    Из форумчан запомнились те, кто сумел выбраться на оффлайны. Занн покоривший путь на остров Солнечный Мех и Кролл, покоривший с нами лесные крепости) И, конечно, нельзя не отметить Вэба - нашего нового Бродячего Актёра и Повелителя Чая! Уап-уап-уап)))

    И здесь же скажу спасибо  Мартину, Кузе и Покрысу - их вклад в сайт и ролевую огромен. А вообще перечислять всех наших форумчан - дело долгое, почти каждый чем-нибудь, да запомнился, за целый-то год.

    В наступающем году хочется увидеть Санфур, новые интересные оффлайны, проекты и своих рэдволльских друзей - желательно, не один раз))

     

    Гленнер

    К сожалению, не скажу, кто из форумчан особенно отличился, т.к. не слишком слежу за жизнью форума, а вот запомнился конкурс "Тайный рэдволлец" (жаль, не получилось поучаствовать), интересно и необычно!

     

    Rybsasha

    Ну, без сомнения, это был год дебютов. Такого количества новичков за свои 2-3 года жизни на форуме я ещё не видывал. Некоторые из них, без сомнения, очень отличились. Кроме того, пожалуй, 2017 год был особенно богат на обновления. Это, в принципе, из того, что особенно запомнилось.)

     

    Трумен

    Да! Самое-то главное совсем забыл! C новым годом! Удачи и здоровья всем!

    Прошли как-то мимо меня все яркие события. О чем сильно посыпаю голову пеплом и прошу дать мне шанс исправится. Ан нет. Припоминаю "тайного рэдволльца". Надеюсь это было в этом году. Что я хотел бы увидеть... Как не банально. Себя. Ну так, хотя-бы с краюшку.   :)

     

    Gonf Theer

    Год был славным и отправляется к своим ушедшим братьям в великую летопись. Для меня здорово вспомнить зимний рэдволльский оффлайн, выступление Бродячих Актёров, осенний оффлайн в Лемболово, и, конечно, собственное столетие. Много мероприятий правда было пропущено, но в новом году я постараюсь принять участие в большем количестве мероприятий.

     

    Nibelung111

    Все форумчане молодцы! Передаю привет Крыске, Фортунате, Беррамоту, Трисс и поздравляю с возвращением Александра! Пусть и в новом году всё будет так же хорошо! :) С Праздником, друзья! С Праздником, наши замечательные Админы!

     

    Клетус Предатель

    Запомнился мне конкрус "Придумай свой пиратский корабль", благодаря которому я вообще подписался на этот форум. Точнее, не на этот, а на "Остров Сокровищ", а там уже порекомендовали вписаться и сюда - для коммуникаций) Оффлайнов на памяти всего было мною посещено два - день рождения Крыски и ещё один, в августе был. Из форумчан - Гридич, пока только с ним и гамаем) На сайте и в рэдвольском движении... ну фиг знает, конкурсов интересных, но простых, побольше бы, что ли, а так меня всё устраивает, наверное).

     

    Лилибет

    Непросто сразу что-то вспомнить и выделить, поскольку, к сожалению, многое я пропустила, да и оффлайны пока прошли мимо меня. Но всё же, наверное, это были конкурсы. Творческие, необычные, те, в которых я участвовала, те, за которыми только следила. Рэдволльцы, проявляющие себя, раскрывающие в себе поэтов, писателей, художников, коллекционеров - ведь это так интересно и здорово! И ярко запомнились те теплые, непривычные чувства, которые я испытывала, когда кто-то голосовал за меня. И смесь шока, радости и безграничной благодарности, когда Такирусис решил передать мне приз, и счастье от обладания редкой, очень важной для меня книгой.
    А ещё мне запомнился квартирник, запись которого я посмотрела. Потрясающее мероприятие!
    И, наконец, выбор книги года. Несколько лидеров, идущих буквально вровень, бурное обсуждение, напряжение, желание ежечасно бежать к монитору и гадать - ну кто, ну кто же вырвется вперёд, кто победит?  :D

     

    106186260.gif

     

    Реклама

     

    Лотерея от Великих Сезонов

     

    В журнале Великих Сезонов сегодня проводится Новогодняя Лотерея, всем играющим в форумную ролевую предлагается испытать удачу!

     

    Газета ищет журналистов!

     

    Редакция "Вестника Страны Цветущих Мхов" объявляет набор на вакансию постоянных журналистов для таких рубрик как "Обзор творчества", "Обзор ролевой", "Имена, который мы выбираем", "Обзор праздников", "Обзор оффлайнов". Обращаться к главному редактору или помощнику главного редактора.

     

    Новый год в Рэдволле: Зимняя Сказка
     
    Спешите на самый сказочный праздник года - Зимняя Сказка. Не пропустите свой шанс воочию увидиться с жителями форума, послушать рассказы около праздничного камина, попировать и потанцевать в Большом Зале. Ждем вас у нас.
     
    Сборник фанфиков
     
    Призываем всех рэдволльцев помочь в подборе фанфиков для сборника, в тщательной вычитки отобранных, проверке пунктуации и орфографии, а также в иллюстрировании. Пишите о своем желании в теме или, непосредственно, куратору проекта – Крыске.

     

    Аудиокнига "Котир или война с дикой кошкой"

     

    Уже успели прочитать рэдволльскую книгу и сорите цитатами голосом любимого персонажа?

    Тогда вам срочно нужно принять участие в этом замечательном проекте.

    Всё что для этого нужно - настроенный микрофон и настроенная речь на волну вашего героя.

    Наверняка, в поисках зарубежного контента вы встречали рэдволльские аудиокниги на английском языке, так почему бы нам вместе не создать нечто подобное, что будут охотно слушать здешние носители языка?

    Заходите в ветку форума, посвященной проекту аудиокниг, в теме "Котир. Аудиокнига" выберите свободного персонажа для озвучивания. Отпишитесь о выбранном персонаже куратору проекта - Покрысу, ему же направляйте ваши аудиозаписи.

     

    Сборник рэдволльской музыки и песен

     

    Можно ли представить Рэдволл без музыки?

    Заводные песни исполняют рэдволльцы на пирах аббатства, в дальних походах звучит строевой марш Дозорного Отряда, землеройки Гуосим неустанно гребут под "Тянучую песню реки", даже просто крот достоин своей песни!

    Пришло время составить представить музыкальную коллекцию нашего аббатства.

    Достаем из закоулок забытые стихотворные тетради, ищем достойные образцы песен в старинных рэдволльских книгах и предлагаем в темах проекта Сборник рэдволльской музыки и песен.

     

    Разработка наград

     

    Если вы стали лауреатом конкурса на форуме и не обнаружили определенного вида лавра в своей копилке наград, значит время предложить его макет в этой теме. Если вы еще не получали наград, значит, можно ее выковать, а потом выиграть.  :)

     

    106186260.gif

     

    Новожители

     

    865f088f149f.jpg

     

    Выборку подготовил Мартин

     

    В канун нового года в наше аббатство пришли новые жители, встречаем их!

     

    Ингрид
    Медозлатка
    Грамм
    Askaga
    Дик
    Шиповник
    Ро Де Фокс

     

    Мы желаем всем поскорее освоиться в нашем аббатстве и принимать активное участие в его жизни в грядущем году!


    106186260.gif

     

    В следующем номере

     

    В грядущем номере нас ждут следующие события:

     

    - Обзор первых впечатлений игры "An Epic Tale of Redwall";
     

    - Интервью с жителем: Kate Ravine;
     

    - Имена, которые мы выбираем: Перси;
     

    - Рэдволл сквозь объектив: Зимняя Сказка.

     

    106186260.gif

     

    Газету составляли:
    TakiRuSiS (гл. редактор):«Обзор событий в аббатстве», «Обзор творчества», «Имена, которые мы выбираем», «Реклама»

    Мартин (помощник главного редактора): «Мы спросили - нам ответили», «Новожители»

    Великие Сезоны (корреспондент): «Обзор ролевой от Великих Сезонов»

    Гленнер (корреспондент): «Зверословица»

    Кузя (корреспондент):  «Новости мира Рэдволл: О развитии форума»
    Мордукан (корреспондент): «Интервью с жителем»

    Ромуальд (корреспондент): «Жизнь в Рэдволле: День Названия Зимы», «Новости мира Рэдволл: Мышиная гвардия пришла в Россию!»

    Стальнолапка (корреспондент): «Обзор творчества»«Рэдвольский филворд»

    Фортуната (дизайнер): «Карикатура»

     

     

    Copyright © 2005-2017. "Вестник Цветущих Мхов" № 59 от 5000 дня с основания аббатства Рэдволл.

     

    106186259.gif

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...