Перейти к публикации

Кот

  • Сообщения

    7716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Кот

  1. Кот

    Джейкс Б. Жемчуг Лутры

    Я думаю айсберг и холод могут представлять собой холодное течение, несущее с собой массив холода. Или тут есть определённая проблема топографического крота - пираты плавают при помощи какой-то не-природы матери, а рэдволльцы на тюленях - за пределами этого все оказываются хрен знает где. Вспоминается история Исландии: у них почти исчезли леса под ноль - вырубка под пашни, строительства кораблей, а потом эрозия почвы и ничего не восстановить и не отменить. Лес теперь редкий и низкий. Из него мало чего построишь. Я ожидаю что у них в основном кустарники и песок. Кустарниками можно топить, из них можно стоить мазанки например, но не корабли - это не строевой лес. Опять же, скорее всего островной строительный ресурс здесь - камень. К сожалению, скажу что пиратские острова с нормальным лесом и климатом - редкость. Тыкнем лапкой в Терраморт - скалы и камень. Тыкнем лапкой в Рифтгард - лес, но холодно и владельцы не любят море. Сампетра? Курорт, йей. Плюс это некий аналог злодейский профсоюза - кто не пользуется, на того охотятся все остальные. А это весьма фактор. Потому что пунктик Ублаза - роскошь и внешний вид. Дальше больше чем власть. Он и так может властвовать всем, на что падёт взгляд! Он считается себя легендарным императором - и ему нужен легендарный жемчуг, самый лучший в мире, равного которого нет. Вероятно об этом жемчуге и так были истории - да и собственно как Селоглуп и его друг позарились на него это тоже показатель. Это именно что жемчуг мировой славы. Есть мечи, а есть the меч из звезды. Есть красивые жемчуга, а есть the жемчуг красой как закат. Обладание такими штуками делает владельца на порядок ЧСВшнее. Хммм... А вот как он умер да и с ложкой... Может для старой любительницы детективов нужен был последний штрих? В цену любого трюка входит жертва. И то что она хотела бы сказать тем кто ищет что его тут нет - это было бы первым шагом загадки для них. Мог ли Седоглуп ожидать атаки от безобидной белки? Один лёгкий толчок и он среди камней внизу... Ну, тут есть разница. Тритоны и мелкие змейки - они реально мелочь, они слабые и не считаются важными совсем. А вот надзиратели это огромные страшные чудища, в стиле чужого - выход один на один с таким это верная смерть и ограниченный контингент этих тварей, даже в условиях враждебного холода на раз-два вырезали весь экипаж Ромски ценой своих жизней. Скорее всего цепная реакция - достаточно одному заметить, он передаст по цепочке. Одно дело что тут надзиратели гуляют и может кого-то встречают, а другое что всеобщий любимец созывает на помощь. Одно другому не мешает. В этом плане, он идеальный не в плане морали (хотя говоря про изначального Мартина...) - он типичная мэрисью, в том что он уже прокачанный до ужаса где-то за кадром. Он уже победил одну войну, у него легендарный меч, он может один на один убить кого и что угодно - ему не надо тренироваться, он не развивается, он не меняется. Как персонаж он полностью статичен и в своём функциональном приложении скучно и тупо достигает 100% успеха. Переговоры? Безопасность заложников? Дипломатия? Не-а. Просто. Убить. Всех. Мечом. Потому что может потому что Бэтмен Мартин-2. Отметим, что эта мэрисьюха таки эволюционировала в отличии от Мартина-2. Конечно в ней изменений наблюдалось значительно меньше, стоит вероятно проверить оригинал, но по сути у неё была пара эмоциональных сцен, однако там было только про лёгкое допущение не убивать пиратов прямо сейчас, так что сложно сказать - она стала добрее или у неё просто кончились ублазы для бесконечного крестового похода. Выдринное кольцо принадлежало надзирателям изначально и выдры их выгнали - они наверняка до сих пор трясутся что те вернутся и истребят их. Может брачное агентство товарища дзаара подгоняет их новых выдр-симпатяжек - то-то же они тыкали лапами в Грат, а потом отвезли путников к кольцу. Говоря про офигенную логику сделать какую-то квестовую ересь и выбрать аббатису - в "Мече Мартина" это ещё более через край. * По пути летописец рассказал сове о том, что собой представляет эта старая церковь. — Вообще то толком никто не знает, кем и когда была построена церковь в честь Святого Ниниана. Время от времени кто нибудь пытается в ней жить, но из за сырости эти развалины стали совершенно непригодны для жилья, а вот для нескольких десятков галочьих гнезд место это, по видимому, вполне подходит. Взволнованно ухнув, Сноп пошел гораздо быстрее, чем раньше, оставив летописца позади. Повернувшись, он объяснил свое поведение: — Пойду ка я поскорее. Дело в том, что поодиночке галки — вороватые, но трусливые и безобидные птицы. А вот когда их целая стая, они могут быть очень и очень опасны, особенно если их потревожить рядом с гнездом. С ними надо держать ухо востро. * К сожалению, и Ролло и Сноп медленнее чем подружки. А до того как Ролло рассказал о каком масштабе может идти речь, филин просто не знал. Де-факто, церковь не церковь, в "Легенде о Льюке" выясняется что она была просто домом... А потом там завёлся Гонф. Церковью это было только при Чёрчмаусах. ...Впрочем, была версия что племя Льюка сами по себе разбойники у большой дороги Вердога не зря их турнул при захвате территории, его дёргали только разбойники и мятежники, а не мирные фермеры. Но в свою очередь тут именно интересна динамика мира - вещи меняются, принимаются решения которые перекраивают карту. Рэдволльцы не просто актёры на сцене, сама сцена неотвратимо перестраивается и это нельзя изменить назад. Окончательные решения, завершение истории домика с табличкой "св. Ниниан" спустя долгие века. Сюжетной брони нет. Это было интересное открытие. Маска? У него был свой короткий отрезок истории, звёздный час и самый яркий подвиг. Мафусаил? Он был стар. Старше чем несколько аббатов. Это был вопрос времени, тем более что история Матиаса продлилась ещё книгу. Полевкинс? А вот этот уже статист. Вот Гуго более отозвался в этом плане... Но тут! Пинким один из центральных персонажей, она очень не случайна. Она шла с остальными всю историю и это погибла героиня, а не красная рубашка с нижней палубы. Причём не просто персонаж - а ещё и ребёнок. Это трагедия отдельного уровня. И расплата - сгоревшая церковь. Слишком высокая цена. Мало отплатить галкам, надо уничтожить место, причастное к этому. Скорее диверсят обоим сторонам. Естественно лес никто не защищал в плане войны с пиратами потому что это тут более ценное чем золото. Никто не ждал что тут заведётся кто-то, для кого это не так. Впрочем, хранить лес под солнцем, под небом... Он же сдохнет. Даже в порту были склады, что Ублаз самый бедный? Ну, учитывая что они угнали корабль и на это дёрнулся именно Ублаз с тайного хода - логично что он этот корабль и обыскал, в том числе забрал аббата. А то что разведданных нет, то тут уж ничего не поделаешь, придётся действовать с тем, что досталось. Если пираты лезут вверх по борту, то даже девочка с веслом может быть полезна чтобы скинуть пару вниз. Фрукты могут расти на кустах или деревьях, негодных для кораблестроительства. Орешник например плоды даёт, но он состоит из длинных кривых стволов. Ещё какая-нибудь черёмуха или яблоня... Чтобы построить что-то дельное для глубокого моря нужна прямая как стрела сосна, желательно потолще, или дуб например.
  2. Кот

    Игра "Герои Рэдволла"

    Орехокоготь
  3. Кот

    Игра "Герои Рэдволла"

    Нимбало Убийца
  4. Мартин Конкретно там: * Guosim cooks built a small fire in the shelter of some bushes and cooked up a cauldron of vegetable soup. Gonff took some soft bread and chopped scallions, made Bubbling Bobbs and tossed them in the cauldron. * Рэдволл-вики говорит что это Bubbling_Bobbs название какого-то выдринного кушанья, и в книге есть ещё несколько упоминаний этого блюда - судя по всему оно повторяемое и часть данных раскидано по книге, это одно и то же блюдо в 5 и 11 главе.
  5. Mira Победит вкуснейший!.. А проигравшего съест Фолгрим. Объективно говоря, кулинарный конкурс мог быть даже про всего одно блюдо на всех - и даже в этом случае удалось бы найти лучшего. Всегда куча моментов у кого красивее еда, кто написал рецепт понятнее и проще, кто хочет готовить из картошки и без королевских креветок, кто носит еду на оффлайны и угощает электорат...
  6. Там уровень запутанности спора примерно на два уровня выше для англичан - первое блюдо черносливовый крамбл с горячим соусом из красной смородины и аррорута (некое крахмалообразующего растения, скорее всего его корневища), а второе это типичный английский skilly'n'duff (соус в тесте варёный в мешке) - тут немного менее уничижительно с одной стороны (хотя там возможно есть жаргонное двусмыслие), они обладают большим сходством по сути (ягодная начинка в тексте, немного влажные), хотя skilly'n'duff очевидно более "простенькое" блюдо и, да, Лог-а-Лог вовсе не приготовил еду так что кекс похож на пудинг. Хотя то что Гонфа заставляют подчёркнуто повторить что оно было с "good hot sauce"... Ну возможно для англичан назвать что-нибудь skilly'n'duff-ом это как "о, это классное варево!". ...Да, skilly'n'duff это буквально старый добрый небезызвестный "ловкий пудинг" из "Колокола Джозефа", то же самое блюдо. Хотя вроде существуют нормальные образцы этой штуки в других книгах и Цап готовит хуже чем никак, но это буквально та "хорошая вещь" на которой весь Рэдволл встал и вышел из зала, лишь бы только не. И Гонф обозвал блюдо Фурмо и Тримп именно так.
  7. Ну, самая большая проблема в планировании всего этого вперёд, что кринж мультсериала всегда гнал быстрее собственного крика - Василика дочь Чёрчмаусов (т.е. Мартин 2 дитя инцеста), колокольня интегрированная в главное здание (строительство в "Мэриел из Рэдволла" будет оч смешным), размеры котов вот даже близко не совместимые... Всего этого можно избежать просто читая книги заранее, а потом снимая. С каким-то представлением наперёд. Если Джулиана сделать всего-то раза в 2-3 больше Матиаса, можно и в рот упасть и на в рукопашную рубиться, например. Поставить колокольню отдельно - просто найти референсы на другой дизайн монастырей. Добавить одного персонажа или убрать всего одну строку текста, которая ни к селу... Кому из этого надо полноценную франшизу на 20 сезонов, что б деньги доить, им или нам?!
  8. Кстати, самая проблема у них была бы в изображении котов - в первом сезоне масштаб один, а тут всё иначе... Смена парадигмы была бы очевидной.
  9. Мартин Фолгрим хочет есть и он хочет МЯСА! Сможете ли вы утолить его голод и перевоспитать его? Выдра Фолгрим - персонаж из "Легенды о Льюке", известный среди соплеменников своими особыми... вкусами. В рамках этого конкурса вам предлагается приготовить блюдо или напиток, способный украсить его рацион. Условие: любое блюдо или напиток, которые фигурируют в книге "Легенда о Льюке" ИЛИ блюдо (или напиток???) с мясом из любой книги серии! (Вы можете трактовать рецепт из книги, адаптировать какой-то похожий рецепт или сочинить свою версию блюда!) И помните - Фолгрим перестал есть мясо, только когда рэдволльцы показали ему блюда вкуснее... Победят ли в это раз его старые привычки или классическая кухня аббатства - решать только вам!
  10. Эээ?? Редкий конкурс когда можно готовить с мясом... Но - внезапно! - со всей необычной темой мы ограниченны всего одной книгой. Никаких или-или? Не говоря уже о том что если блюдо в книге, мы всегда можем его приготовить без ограничений - собственно, в чём тогда раскрывается особая уникальность "конкурса про мясо"? Правом зачем-то добавлять мясо в любое блюдо из "Легенды о Льюке", где его не было?? Никакого ассорти по мясу из всех книг, печальный Гуло плачет с мечом и на щите...
  11. "Тупая Вдова" Сказка приятная и юмористическая, и там даже есть битва кораблей, а также определённые линии. Хорошо когда вещи служат цели. Цельное приятное повествование. Кроме того не аноним какой-то, а целый аббат. Вот если бы не знал кто это... Оценил бы так же, но менее пристрастно. Вдруг какой талантливый новичок старается. "Поющая старуха" (Про белку, корабль и браслет) Интересная история. Стиль изложения, как рассказ в таверне, вложенность повествования очень любопытный стиль. Много деталей, объёмное повествование. Сам сюжет простенький, но хороша именно подача и богатство на детали и подробности - настоящая морская байка, с терминами и тематикой. "Парящая Тень" Что мне показалось странным - что барсучиха ударница силовых операций, а росомаха нет, хотя росомахи по уровне элитности стоят на том же уровне, а то и выше. Может конечно рахит, слабосильная... Мне очень понравилось что "Парящая Тень" возможно не судно, а именно сама банда, концепция, название - если они меняют судно, то это как Плотва. То на чём они плывут и будет "Парящая Тень". Очень запомнились два момента - аналитика что паруса не видно, а значит или вёсельная или спускают. Этакая маленькая спецоперация элитной группой. И тот что зачитать сообщение тем из товарищей, кто не умеет сам - очень хороший момент для пиратов. Отметим, что это работа таинственных анонимусов. Кто это? Мы не знаем. Тайна. Но начало положено. "Пьяная Челюсть" Сюжетная линия немного согнута и конва рвётся, спутываясь с собой. Ну специфично, но корабль мало тут выстрелил. Но - стреляли. "Молчаливый Скорпион" Ну там сложно. Читать. Зато с картинками. "Ночное Молчание" Делать набеги только ночью... Днём абсолютно чёрная галера аж на четыре палубы и с тремя мачтами прячется и ускользает от всех и нагло игнорирует возможности абордировать кого-то? Суть тихого плаванья, на вёслах с 300 рабами, да каким-то образом без плеска волн... Какая-то магия. Я не знаю откуда у Васта такая технология и почему он сам не использовал. Кстати... Кто он по расе? Или Кат? Вот убьёшь какого-то типугана, а тебя будут звать в его честь... Почему Матиаса не зовут Клунит? Насчёт кулинарных способностей... "Эй, ты! Смотрю на тебя и вижу - в тебе есть кулинарные способности!!" Свойство на лицо. Итак, её взяли на корабль. Потом понравилась капитану. Потом случился первый бунт, когда повысил до помощника - потому что женщина на корабле одно несчастье... А до повышения она что не была женщиной?!!! Этоповорот. Они внезапно поняли что у них женщина на корабле. Ну да ладно... Спустя несколько сезонов они перешли на её сторону. Вероятно им не нравится этот капитан, который женщину на корабль притащил, но это проблемы репутации капитану, а не ей... Показалось что корабль потоплен намеренно. Странно, таинственно и непонятно. ...Наверно всё ещё вина капитана - женщина на корабле, корабль утонул, да ну его такого, а неё кулинарный талант - айда за ней, мы пираты без корабля на сезона три. Шутку про захват бухт сказали до меня. Да, захват подразумивает или возможность оставить силы для контроля или что-то что можно утырить. Пустые бухты без оставленных форпостов не являются захваченными. В целом, странная статистика, аж что живут на пятую добычи в золоте и аж 3/5 ушли в профицит по тайникам. Хороший бухучёт. Впрочем, когда в Корсаров играю примерно такое раскидывается. Есть недочёты в общем. "Ненасытная Пасть" "изысканная роспись украшала выкрашенные", "несомненно, давало ей неоспоримое преимущество" Оно... Тяжёлое. Тяжкое корабельное порно. Подробности и описания корабли это хорошо, но их сложно воспринимать. Сравнивая с той же "Поющей Старухой" - там ТТХ были и превосходство парусов было, но достаточно органично в тексте, тут просто МНОГА всего. И даже не только самих подробностей, конструкции цельным предложением достаточно громоздкие, не просто момент проектной документации. Под действием барсучьего вина на корабль пало ужасное проклятье, которое - что? - сделало зайцев очень голодными? ...Читайте в следующем номере: крот помыл лапы и стал бояться воды, барсук ел с ножа и стал свирепым к хищникам. Развязка стремительная и простая - всё стало хорошо и пираты самоликвидировались и стали фермерами. Ну, отдельно упущен момент, на тему что кто бы кого не абордировал, победителю мол доставался самый лучший и самый проклятый корабль в Западном море. А уж что они стали фермерами - ну мол что голод сохранялся даже если на берег сходить... Вот только это немного так не работает. Пираты и остальной сброд грабит потому что грабить для пропитания проще и легче, чем долго-долго копаться в земле, чтобы она потом, спустя нн времени вернула урожаем. Плюс сделать это на островах... Или пираты не очень понимали в этом деле, не то вырезали друг друга и их стало мало - зачистить землю под пашни на ограниченном пространстве у солёной воды это усложнить себе задачу в разы, там земли не настолько много, что б ещё и на всех. Континент? Пресная вода? Непаханая Западная равнина? Луга? Просто леса у рек? Не-а. Пираты, сэр. Кроме того просуммируем тактику зайцев. Построить хороший корабль. Попировать. Выходить в море чтобы жрать. Сдать корабль пиратам. НИЧЕГО не делать для защиты побережья. Построить театр и смеяться над пиратами. Профит. За скобками оставим есть ли у них теперь корабли к этой пристани. И что пираты... как бы... ну... Могли бы грабить не только пиратские корабли, мм? Что ж, очевидно легендарный Дрыгошей, согласно пьесе, и решил все проблемы зайцев и теперь им ничего не надо делать. "Красная месть" (Vendetta Rossa) Сеттинг и особенности немного путают, хотя глубина очень интересная. Технические детали, товары и грузы (люблю такие моменты) в большом количестве и интересно, но более плавно разнесены по большей части текста, их не убирают на полку они тут лежат везде. Читать интересно и достаточно тематично, но несколько сложно из-за пестрящих моментов сеттинга и нетипичных имён. В небольшом объёме становится слишком плотно от деталей, которым надо время чтобы улечься в голове. В конечном итоге, тематика мести и её красноты не так уж велика в масштабах истории - всё начиналось с каких-то доходов, купцов и прав. Немного не личное. И оно потом прошло весь каперский путь в пираты. Но любопытный момент с Маршанком. Тут бы конечно подраскрыть... Мы-то знаем что Маршанк не дожил до окончания стройки, своего вероятного рассвета и звезда его величия закатилась так и не успев взойти. "Смоляное Молчание" Он башой. Здоровенный. Экспозиция симпатичная, но чувствуется что тут этого даже мало. Мизансцен много, они красивые, но на каждую из них уходит небольшой отрывок. Спрессованный. Это как большой комикс или коллаж, но у него джипег. Отсылки мне понравились - особенно на тему перекрёстного, на другую историю. Тут же битва кораблей или как? Мы по идее в одном общем сеттинге, было бы интересно находить упоминания описанных другими авторами кораблей. "Я самый известный пират в этих водах!.. Кроме, Вилу Даскара, конечно!" - скажет вам любой капитан этих рассказов. Почти уверен что почти все персонажи здесь это кальки с известных персон на форуме (!!) (не понял кто такой Морскозвёзд, правда, про него упоминается только борода). Отсылок к чем-либо тут изрядно. Как ни странно, тут больше в сторону какого-то Биошока (даже прямая шутка), чем про пиратскую эстетику. Игра в карты? Мне что-то напомнило тоже. Однако, год "Легенды о Льюке" и тут пузычатки и морских привидений за все корабли. Собственно да, тут как бушприт на носу торчит явный кроссовер с Котами-воителям. Физика дна моря? Не, это не работает. Море из той же вселенной, что и шумный космос. Даже точно не понять у них тут лапки или лапы, в смысле ходят ли котики как котики или как цивилизованные звери. ...А потом они начали есть трупы. В смысле нет, но потом наверное - да? Мне вспомнился один из древних фанфиков на рр, тоже кроссовер с КВ - про конец Рэдволла, там котята находят аббатство полное мышей и... Ну там размеры явно были гигантскими. Тут всё более соизмеримое. Котиковая лексика, кстати, ня. И достаточно с юмором. Однако, сама история событийно короткая и весёлая, но она утяжелена подробностями - это и плюс и минус. В какой-то момент финала, думаю, мы потеряли зайца. Получился крыс Пронырохвост и его [иногда] говорящий заяц, а не четвёрка персонажей. Кончилось всё хорошо, хотя финальная сцена слишком маленькая. Я надеялся, они всё-таки помирятся. "Шальной Колокол" Неплохая зарисовка с лёгким оттенком сходного момента в Пиратах Карибского моря. Не факт что это настолько просто, тем более выдра плавает в кандалах... Но в общем красиво. "Гибельный Спрут" Саспиенс есть, но маловато. Хотелось бы больше фона, больше историчной истории, чтобы оттенять вставки слухов. (очень понравился подсчёт речевых оборотов к этому рассказу от Слэгара) Итого - "Тупая Вдова", "Поющая старуха". Никакого флота из сотни маленьких корабликов, все подошли слишком серьёзно. Абордажа мала. Кроссоверов между кораблями мало. ...Интересно, сколько тех кто проголосовал пусто, чтобы просто посмотреть счёт до того как писать своё полотно, поняли что переголосовывать нельзя?) В смысле серьёзно. 11 проголосовало, 6 зверей отдали голос за кого-то. Пол-опроса вляпались.
  12. Всего неделя читать фанфики и писать обязательные отзывы? Ну явно же как-то мало времени. Голосов меньше чем кораблей.
  13. Кот

    География мира Рэдволла

    В "Жемчуге Лутры", герои пока добирались до Сампетры встретили айсберг и также проходили полосу холодных штормов. Это всего лишь более северные широты при плавании через Западное море. Учитывая что Гуло сотоварищи и его братец высаживались на Западное Побережье, они могли иметь ввиду то же самое море или отдельную его часть под своим названием - то есть их родина глубокий северо-запад, другой континент. На тему моря на севере более интересен вопрос с Бадрангом и Клоггом. Их изначальная область действия как раз Западное море (племя Льюка на Западном Побережье) - а Маршанк на Восточном Побережье, там Восточное же море. Оставляя за скобками возможность проплыть по рекам и перенести "Морской Навозный Жук" откровенно волоком, Клогг скорее всего должен был оплыть континент, возможно именно с северной стороны.
  14. В третьем фильтре на главной форума учитываются закрепы тем как в разделах (во ВСЕХ разделах). Иначе говоря, вместо актуальных свежих постов поднимаются те которые И актуальные И с закреплением. То есть на первой странице есть даже Вестник за прошлый сентябрь, но нет Готовим визуальную новеллу - сегодняшние посты. Плюс включение-выключение всех разделов в фильтр тратит очень много времени, напрашивается общая галочка.
  15. Случайно переключился на "серьёзную" тему форума, а потом обрубило. Оч понравилась, но как её врубить правильно??
  16. Это в зависимости от повествования. То есть так можно задать стиль изложения новеллы, сгладить переходы и отступления. По-своему, Рассказчик это тоже персонаж и такими моментами ему придаётся характер, а события игры вписываются в некоторую историю.
  17. Ауч. Это корабль с АлиЭкспресса, точно. 2,5 рыбов из 10, за счёт лулзов и картинков. Судя по тексту, я понял что там весь корабль наполнен командирами вместо солдат/экипажа. И всего один раб к которому благосклонен визирь. С окончаниями слов швах практически везде, так что сложно даже прокомметировать конву самой истории. Со странными вещами о том как царь (или говоря языком фанфа - царЯ?) мол жадный и не хотел отдавать трон сыну - и этот сын убил его и узурпировал трон, ага молодец. Причина почему он не нравился отцу ясна. Впрочем он родился у отца с депрессией или у отца была депрессия от его рождения - запутанная штука. И это со всякими описаниями персонажей, у которых характеры-навыки буквально повторят куски описания персонажа - тип планировщик планов, который обладает умением планировать планы или безумный подрывник укрытий, которых по характеру любит и умеет безумно подрывать укрытия. Плюс читать как отдельный документ это отдельное неудовольствие.
  18. Как вариант, делать это не силами движка, а сделать гифку в каком-нибудь внешнем инструменте, которая делает это самое блуждание. Увеличить саму панель внизу или, если есть возможность, создать новый слой - отрезать кусок фона и поставить под панелью, но выше Куроеда, что б ноги закрыло. Не, не вмешать всё в плашку, а наоборот - перенести Летопись в строчку, а на этом кадре оставить пустую... Ну или Джона вписать, мол он это проговаривает/думает/пишет, уходя в многоточие. А со следующего кадра "говорит" сама Летопись. (можно например немного другим шрифтом даже, типа оно перешло от персонажа на изложение рассказчиком...)
  19. *тыкает демку* Неплохо выглядит! Замечу что немного странно в сцене когда Куроед трясётся - у него кончики лап торчат из-под панели внизу, очень странное мельтешение. Лучше закрыть линию снизу, она не передаст много интересного, но это визуальный артефакт. "Вывел первые буквы" - тут скорее строчки. "Летописца аббатства Рэдволл" - получается чуть скомкано. Понятно что Летопись и первое слово и одновременно рассказчик, но лучше вынести её в текст, а уже со следующего кадра в действующее лицо, для начала ввести "Летопись летописца аббатства Рэдволл..." - хотя тут немного тавтологии, можно Записки/Записи/Дневник, или сменить порядок "Летопись Джона Чёрчмауса, летописца аббатства Рэдволл что в Стране Цветущих Мхов" for example или "повысить" его до архивариуса, что технически примерно та же должность. Отклонения от прямых цитат вполне резонны. Тут очень чувствуется что должен быть хороший мягкопасторальный саундтрек для фона и какая-то большая картинка, возможно с мелкими движущимися деталями, например порхающими в цикле бабочками. Вместо смены изображения, можно медленно "блуждать" кадром по этой большой картине и менять увеличение, как аналог созерцания.
  20. О нет, пирожки с... начинкой! Заклятый врааааг! А потом при помощи этого чудного нервно-паралитического мыла, она поставит саркофаг в усыпальницу замка Флорет, к нему положит венок из цветов самой Полуденной Долины с надгробной плитой из камней Выдринного Кольца или Острова Мира... Кстати хорошая тема для "собери их всех", полного списка что и где надо награбить пирату.
  21. А бронза и серебро утешалками не будет? Зверята старались!
  22. Не могу не поделиться старым добрым постом, явно пример того что хорошо зашло бы для конкурса сейчас! Замечательное описание корабля и предыстории. Ромуальд Выдумка переводчиков, "Легенда о Льюке" среди самых ярких отсебятин этого плана - Принц Мышеплут и ежата-старики соврать не дадут. Никаких пушек.
  23. Если бы зайцы проектировали корабль из сменных слотов, то они построили бы нам месте всего чего можно по дополнительному камбузу... Если бы барсуки проектировали корабль - они бы поставили куда только можно по дополнительному гальюну, чтобы мочить в них хищников.
×
×
  • Создать...