-
Сообщения
7839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Поздравления
Все публикации пользователя Кот
-
Мартин Конкретно там: * Guosim cooks built a small fire in the shelter of some bushes and cooked up a cauldron of vegetable soup. Gonff took some soft bread and chopped scallions, made Bubbling Bobbs and tossed them in the cauldron. * Рэдволл-вики говорит что это Bubbling_Bobbs название какого-то выдринного кушанья, и в книге есть ещё несколько упоминаний этого блюда - судя по всему оно повторяемое и часть данных раскидано по книге, это одно и то же блюдо в 5 и 11 главе.
-
Mira Победит вкуснейший!.. А проигравшего съест Фолгрим. Объективно говоря, кулинарный конкурс мог быть даже про всего одно блюдо на всех - и даже в этом случае удалось бы найти лучшего. Всегда куча моментов у кого красивее еда, кто написал рецепт понятнее и проще, кто хочет готовить из картошки и без королевских креветок, кто носит еду на оффлайны и угощает электорат...
-
Там уровень запутанности спора примерно на два уровня выше для англичан - первое блюдо черносливовый крамбл с горячим соусом из красной смородины и аррорута (некое крахмалообразующего растения, скорее всего его корневища), а второе это типичный английский skilly'n'duff (соус в тесте варёный в мешке) - тут немного менее уничижительно с одной стороны (хотя там возможно есть жаргонное двусмыслие), они обладают большим сходством по сути (ягодная начинка в тексте, немного влажные), хотя skilly'n'duff очевидно более "простенькое" блюдо и, да, Лог-а-Лог вовсе не приготовил еду так что кекс похож на пудинг. Хотя то что Гонфа заставляют подчёркнуто повторить что оно было с "good hot sauce"... Ну возможно для англичан назвать что-нибудь skilly'n'duff-ом это как "о, это классное варево!". ...Да, skilly'n'duff это буквально старый добрый небезызвестный "ловкий пудинг" из "Колокола Джозефа", то же самое блюдо. Хотя вроде существуют нормальные образцы этой штуки в других книгах и Цап готовит хуже чем никак, но это буквально та "хорошая вещь" на которой весь Рэдволл встал и вышел из зала, лишь бы только не. И Гонф обозвал блюдо Фурмо и Тримп именно так.
-
Четвертый сезон мультсериала должен был быть по "Войне с Котиром"
Кот ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Ну, самая большая проблема в планировании всего этого вперёд, что кринж мультсериала всегда гнал быстрее собственного крика - Василика дочь Чёрчмаусов (т.е. Мартин 2 дитя инцеста), колокольня интегрированная в главное здание (строительство в "Мэриел из Рэдволла" будет оч смешным), размеры котов вот даже близко не совместимые... Всего этого можно избежать просто читая книги заранее, а потом снимая. С каким-то представлением наперёд. Если Джулиана сделать всего-то раза в 2-3 больше Матиаса, можно и в рот упасть и на в рукопашную рубиться, например. Поставить колокольню отдельно - просто найти референсы на другой дизайн монастырей. Добавить одного персонажа или убрать всего одну строку текста, которая ни к селу... Кому из этого надо полноценную франшизу на 20 сезонов, что б деньги доить, им или нам?! -
Четвертый сезон мультсериала должен был быть по "Войне с Котиром"
Кот ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Кстати, самая проблема у них была бы в изображении котов - в первом сезоне масштаб один, а тут всё иначе... Смена парадигмы была бы очевидной. -
Да начнётся Ммммясо!!
-
Мартин Фолгрим хочет есть и он хочет МЯСА! Сможете ли вы утолить его голод и перевоспитать его? Выдра Фолгрим - персонаж из "Легенды о Льюке", известный среди соплеменников своими особыми... вкусами. В рамках этого конкурса вам предлагается приготовить блюдо или напиток, способный украсить его рацион. Условие: любое блюдо или напиток, которые фигурируют в книге "Легенда о Льюке" ИЛИ блюдо (или напиток???) с мясом из любой книги серии! (Вы можете трактовать рецепт из книги, адаптировать какой-то похожий рецепт или сочинить свою версию блюда!) И помните - Фолгрим перестал есть мясо, только когда рэдволльцы показали ему блюда вкуснее... Победят ли в это раз его старые привычки или классическая кухня аббатства - решать только вам!
-
Эээ?? Редкий конкурс когда можно готовить с мясом... Но - внезапно! - со всей необычной темой мы ограниченны всего одной книгой. Никаких или-или? Не говоря уже о том что если блюдо в книге, мы всегда можем его приготовить без ограничений - собственно, в чём тогда раскрывается особая уникальность "конкурса про мясо"? Правом зачем-то добавлять мясо в любое блюдо из "Легенды о Льюке", где его не было?? Никакого ассорти по мясу из всех книг, печальный Гуло плачет с мечом и на щите...
-
"Тупая Вдова" Сказка приятная и юмористическая, и там даже есть битва кораблей, а также определённые линии. Хорошо когда вещи служат цели. Цельное приятное повествование. Кроме того не аноним какой-то, а целый аббат. Вот если бы не знал кто это... Оценил бы так же, но менее пристрастно. Вдруг какой талантливый новичок старается. "Поющая старуха" (Про белку, корабль и браслет) Интересная история. Стиль изложения, как рассказ в таверне, вложенность повествования очень любопытный стиль. Много деталей, объёмное повествование. Сам сюжет простенький, но хороша именно подача и богатство на детали и подробности - настоящая морская байка, с терминами и тематикой. "Парящая Тень" Что мне показалось странным - что барсучиха ударница силовых операций, а росомаха нет, хотя росомахи по уровне элитности стоят на том же уровне, а то и выше. Может конечно рахит, слабосильная... Мне очень понравилось что "Парящая Тень" возможно не судно, а именно сама банда, концепция, название - если они меняют судно, то это как Плотва. То на чём они плывут и будет "Парящая Тень". Очень запомнились два момента - аналитика что паруса не видно, а значит или вёсельная или спускают. Этакая маленькая спецоперация элитной группой. И тот что зачитать сообщение тем из товарищей, кто не умеет сам - очень хороший момент для пиратов. Отметим, что это работа таинственных анонимусов. Кто это? Мы не знаем. Тайна. Но начало положено. "Пьяная Челюсть" Сюжетная линия немного согнута и конва рвётся, спутываясь с собой. Ну специфично, но корабль мало тут выстрелил. Но - стреляли. "Молчаливый Скорпион" Ну там сложно. Читать. Зато с картинками. "Ночное Молчание" Делать набеги только ночью... Днём абсолютно чёрная галера аж на четыре палубы и с тремя мачтами прячется и ускользает от всех и нагло игнорирует возможности абордировать кого-то? Суть тихого плаванья, на вёслах с 300 рабами, да каким-то образом без плеска волн... Какая-то магия. Я не знаю откуда у Васта такая технология и почему он сам не использовал. Кстати... Кто он по расе? Или Кат? Вот убьёшь какого-то типугана, а тебя будут звать в его честь... Почему Матиаса не зовут Клунит? Насчёт кулинарных способностей... "Эй, ты! Смотрю на тебя и вижу - в тебе есть кулинарные способности!!" Свойство на лицо. Итак, её взяли на корабль. Потом понравилась капитану. Потом случился первый бунт, когда повысил до помощника - потому что женщина на корабле одно несчастье... А до повышения она что не была женщиной?!!! Этоповорот. Они внезапно поняли что у них женщина на корабле. Ну да ладно... Спустя несколько сезонов они перешли на её сторону. Вероятно им не нравится этот капитан, который женщину на корабль притащил, но это проблемы репутации капитану, а не ей... Показалось что корабль потоплен намеренно. Странно, таинственно и непонятно. ...Наверно всё ещё вина капитана - женщина на корабле, корабль утонул, да ну его такого, а неё кулинарный талант - айда за ней, мы пираты без корабля на сезона три. Шутку про захват бухт сказали до меня. Да, захват подразумивает или возможность оставить силы для контроля или что-то что можно утырить. Пустые бухты без оставленных форпостов не являются захваченными. В целом, странная статистика, аж что живут на пятую добычи в золоте и аж 3/5 ушли в профицит по тайникам. Хороший бухучёт. Впрочем, когда в Корсаров играю примерно такое раскидывается. Есть недочёты в общем. "Ненасытная Пасть" "изысканная роспись украшала выкрашенные", "несомненно, давало ей неоспоримое преимущество" Оно... Тяжёлое. Тяжкое корабельное порно. Подробности и описания корабли это хорошо, но их сложно воспринимать. Сравнивая с той же "Поющей Старухой" - там ТТХ были и превосходство парусов было, но достаточно органично в тексте, тут просто МНОГА всего. И даже не только самих подробностей, конструкции цельным предложением достаточно громоздкие, не просто момент проектной документации. Под действием барсучьего вина на корабль пало ужасное проклятье, которое - что? - сделало зайцев очень голодными? ...Читайте в следующем номере: крот помыл лапы и стал бояться воды, барсук ел с ножа и стал свирепым к хищникам. Развязка стремительная и простая - всё стало хорошо и пираты самоликвидировались и стали фермерами. Ну, отдельно упущен момент, на тему что кто бы кого не абордировал, победителю мол доставался самый лучший и самый проклятый корабль в Западном море. А уж что они стали фермерами - ну мол что голод сохранялся даже если на берег сходить... Вот только это немного так не работает. Пираты и остальной сброд грабит потому что грабить для пропитания проще и легче, чем долго-долго копаться в земле, чтобы она потом, спустя нн времени вернула урожаем. Плюс сделать это на островах... Или пираты не очень понимали в этом деле, не то вырезали друг друга и их стало мало - зачистить землю под пашни на ограниченном пространстве у солёной воды это усложнить себе задачу в разы, там земли не настолько много, что б ещё и на всех. Континент? Пресная вода? Непаханая Западная равнина? Луга? Просто леса у рек? Не-а. Пираты, сэр. Кроме того просуммируем тактику зайцев. Построить хороший корабль. Попировать. Выходить в море чтобы жрать. Сдать корабль пиратам. НИЧЕГО не делать для защиты побережья. Построить театр и смеяться над пиратами. Профит. За скобками оставим есть ли у них теперь корабли к этой пристани. И что пираты... как бы... ну... Могли бы грабить не только пиратские корабли, мм? Что ж, очевидно легендарный Дрыгошей, согласно пьесе, и решил все проблемы зайцев и теперь им ничего не надо делать. "Красная месть" (Vendetta Rossa) Сеттинг и особенности немного путают, хотя глубина очень интересная. Технические детали, товары и грузы (люблю такие моменты) в большом количестве и интересно, но более плавно разнесены по большей части текста, их не убирают на полку они тут лежат везде. Читать интересно и достаточно тематично, но несколько сложно из-за пестрящих моментов сеттинга и нетипичных имён. В небольшом объёме становится слишком плотно от деталей, которым надо время чтобы улечься в голове. В конечном итоге, тематика мести и её красноты не так уж велика в масштабах истории - всё начиналось с каких-то доходов, купцов и прав. Немного не личное. И оно потом прошло весь каперский путь в пираты. Но любопытный момент с Маршанком. Тут бы конечно подраскрыть... Мы-то знаем что Маршанк не дожил до окончания стройки, своего вероятного рассвета и звезда его величия закатилась так и не успев взойти. "Смоляное Молчание" Он башой. Здоровенный. Экспозиция симпатичная, но чувствуется что тут этого даже мало. Мизансцен много, они красивые, но на каждую из них уходит небольшой отрывок. Спрессованный. Это как большой комикс или коллаж, но у него джипег. Отсылки мне понравились - особенно на тему перекрёстного, на другую историю. Тут же битва кораблей или как? Мы по идее в одном общем сеттинге, было бы интересно находить упоминания описанных другими авторами кораблей. "Я самый известный пират в этих водах!.. Кроме, Вилу Даскара, конечно!" - скажет вам любой капитан этих рассказов. Почти уверен что почти все персонажи здесь это кальки с известных персон на форуме (!!) (не понял кто такой Морскозвёзд, правда, про него упоминается только борода). Отсылок к чем-либо тут изрядно. Как ни странно, тут больше в сторону какого-то Биошока (даже прямая шутка), чем про пиратскую эстетику. Игра в карты? Мне что-то напомнило тоже. Однако, год "Легенды о Льюке" и тут пузычатки и морских привидений за все корабли. Собственно да, тут как бушприт на носу торчит явный кроссовер с Котами-воителям. Физика дна моря? Не, это не работает. Море из той же вселенной, что и шумный космос. Даже точно не понять у них тут лапки или лапы, в смысле ходят ли котики как котики или как цивилизованные звери. ...А потом они начали есть трупы. В смысле нет, но потом наверное - да? Мне вспомнился один из древних фанфиков на рр, тоже кроссовер с КВ - про конец Рэдволла, там котята находят аббатство полное мышей и... Ну там размеры явно были гигантскими. Тут всё более соизмеримое. Котиковая лексика, кстати, ня. И достаточно с юмором. Однако, сама история событийно короткая и весёлая, но она утяжелена подробностями - это и плюс и минус. В какой-то момент финала, думаю, мы потеряли зайца. Получился крыс Пронырохвост и его [иногда] говорящий заяц, а не четвёрка персонажей. Кончилось всё хорошо, хотя финальная сцена слишком маленькая. Я надеялся, они всё-таки помирятся. "Шальной Колокол" Неплохая зарисовка с лёгким оттенком сходного момента в Пиратах Карибского моря. Не факт что это настолько просто, тем более выдра плавает в кандалах... Но в общем красиво. "Гибельный Спрут" Саспиенс есть, но маловато. Хотелось бы больше фона, больше историчной истории, чтобы оттенять вставки слухов. (очень понравился подсчёт речевых оборотов к этому рассказу от Слэгара) Итого - "Тупая Вдова", "Поющая старуха". Никакого флота из сотни маленьких корабликов, все подошли слишком серьёзно. Абордажа мала. Кроссоверов между кораблями мало. ...Интересно, сколько тех кто проголосовал пусто, чтобы просто посмотреть счёт до того как писать своё полотно, поняли что переголосовывать нельзя?) В смысле серьёзно. 11 проголосовало, 6 зверей отдали голос за кого-то. Пол-опроса вляпались.
-
Всего неделя читать фанфики и писать обязательные отзывы? Ну явно же как-то мало времени. Голосов меньше чем кораблей.
-
В "Жемчуге Лутры", герои пока добирались до Сампетры встретили айсберг и также проходили полосу холодных штормов. Это всего лишь более северные широты при плавании через Западное море. Учитывая что Гуло сотоварищи и его братец высаживались на Западное Побережье, они могли иметь ввиду то же самое море или отдельную его часть под своим названием - то есть их родина глубокий северо-запад, другой континент. На тему моря на севере более интересен вопрос с Бадрангом и Клоггом. Их изначальная область действия как раз Западное море (племя Льюка на Западном Побережье) - а Маршанк на Восточном Побережье, там Восточное же море. Оставляя за скобками возможность проплыть по рекам и перенести "Морской Навозный Жук" откровенно волоком, Клогг скорее всего должен был оплыть континент, возможно именно с северной стороны.
-
Технические обновления сайта и форума (Новый Redwall.Ru, Не пугайтесь & РР-2017)
Кот ответил в теме пользователя Мартин в Новости сайта и форума
В третьем фильтре на главной форума учитываются закрепы тем как в разделах (во ВСЕХ разделах). Иначе говоря, вместо актуальных свежих постов поднимаются те которые И актуальные И с закреплением. То есть на первой странице есть даже Вестник за прошлый сентябрь, но нет Готовим визуальную новеллу - сегодняшние посты. Плюс включение-выключение всех разделов в фильтр тратит очень много времени, напрашивается общая галочка. -
Вопросы, замечания и предложения
Кот ответил в теме пользователя крыска в Возможности форума и как им пользоваться
Случайно переключился на "серьёзную" тему форума, а потом обрубило. Оч понравилась, но как её врубить правильно?? -
Это в зависимости от повествования. То есть так можно задать стиль изложения новеллы, сгладить переходы и отступления. По-своему, Рассказчик это тоже персонаж и такими моментами ему придаётся характер, а события игры вписываются в некоторую историю.
-
Ауч. Это корабль с АлиЭкспресса, точно. 2,5 рыбов из 10, за счёт лулзов и картинков. Судя по тексту, я понял что там весь корабль наполнен командирами вместо солдат/экипажа. И всего один раб к которому благосклонен визирь. С окончаниями слов швах практически везде, так что сложно даже прокомметировать конву самой истории. Со странными вещами о том как царь (или говоря языком фанфа - царЯ?) мол жадный и не хотел отдавать трон сыну - и этот сын убил его и узурпировал трон, ага молодец. Причина почему он не нравился отцу ясна. Впрочем он родился у отца с депрессией или у отца была депрессия от его рождения - запутанная штука. И это со всякими описаниями персонажей, у которых характеры-навыки буквально повторят куски описания персонажа - тип планировщик планов, который обладает умением планировать планы или безумный подрывник укрытий, которых по характеру любит и умеет безумно подрывать укрытия. Плюс читать как отдельный документ это отдельное неудовольствие.
-
Как вариант, делать это не силами движка, а сделать гифку в каком-нибудь внешнем инструменте, которая делает это самое блуждание. Увеличить саму панель внизу или, если есть возможность, создать новый слой - отрезать кусок фона и поставить под панелью, но выше Куроеда, что б ноги закрыло. Не, не вмешать всё в плашку, а наоборот - перенести Летопись в строчку, а на этом кадре оставить пустую... Ну или Джона вписать, мол он это проговаривает/думает/пишет, уходя в многоточие. А со следующего кадра "говорит" сама Летопись. (можно например немного другим шрифтом даже, типа оно перешло от персонажа на изложение рассказчиком...)
-
*тыкает демку* Неплохо выглядит! Замечу что немного странно в сцене когда Куроед трясётся - у него кончики лап торчат из-под панели внизу, очень странное мельтешение. Лучше закрыть линию снизу, она не передаст много интересного, но это визуальный артефакт. "Вывел первые буквы" - тут скорее строчки. "Летописца аббатства Рэдволл" - получается чуть скомкано. Понятно что Летопись и первое слово и одновременно рассказчик, но лучше вынести её в текст, а уже со следующего кадра в действующее лицо, для начала ввести "Летопись летописца аббатства Рэдволл..." - хотя тут немного тавтологии, можно Записки/Записи/Дневник, или сменить порядок "Летопись Джона Чёрчмауса, летописца аббатства Рэдволл что в Стране Цветущих Мхов" for example или "повысить" его до архивариуса, что технически примерно та же должность. Отклонения от прямых цитат вполне резонны. Тут очень чувствуется что должен быть хороший мягкопасторальный саундтрек для фона и какая-то большая картинка, возможно с мелкими движущимися деталями, например порхающими в цикле бабочками. Вместо смены изображения, можно медленно "блуждать" кадром по этой большой картине и менять увеличение, как аналог созерцания.
-
О нет, пирожки с... начинкой! Заклятый врааааг! А потом при помощи этого чудного нервно-паралитического мыла, она поставит саркофаг в усыпальницу замка Флорет, к нему положит венок из цветов самой Полуденной Долины с надгробной плитой из камней Выдринного Кольца или Острова Мира... Кстати хорошая тема для "собери их всех", полного списка что и где надо награбить пирату.
-
Итоги конкурса "Загадки церкви Св. Ниниана"
Кот ответил в теме пользователя Мартин в Архив конкурсов
А бронза и серебро утешалками не будет? Зверята старались! -
Не могу не поделиться старым добрым постом, явно пример того что хорошо зашло бы для конкурса сейчас! Замечательное описание корабля и предыстории. Ромуальд Выдумка переводчиков, "Легенда о Льюке" среди самых ярких отсебятин этого плана - Принц Мышеплут и ежата-старики соврать не дадут. Никаких пушек.
-
Если бы зайцы проектировали корабль из сменных слотов, то они построили бы нам месте всего чего можно по дополнительному камбузу... Если бы барсуки проектировали корабль - они бы поставили куда только можно по дополнительному гальюну, чтобы мочить в них хищников.
-
Мартин Ну так если у кого есть корабль на золото, то логично что серебро и бронзу уже кому-то другому) Не может зверь занять все три места, сколько б работ у него не было! Карма конечно не резиновая, но штош - кто абордировал первый, тот больше собрал, пиррратство. Всё честно. Больше кораблей, лучше и веселей!!
-
Ох, книги запретных знаний... Древние изобрели не безумие за гранью и эшеровскую архитектуру, они просто изобрели реи и гроты - ну да, с тентаклями этим управлять легко. А чего так мало?! Опасение что тут будет "я список кораблей, не раз перечитал" - да если и так, разве это плохо?)
-
Не может быть, а точно. Мшистая на севере от Рэдволла, Великий Южный Поток - основная из разветлённых артерий на юге, часть этого всего переходят в Великое Озеро. Река "Широкая" - это восхитительная по стойкости в отечественном фэндоме совместная ошибка переводчика вкупе с художником, в "Изгнаннике": там предложение построено так "Никогда прежде, даже в краях Востока, не встречали они таких восхитительных мест. Широкая река, фруктовые деревья и видимо-невидимо прочей растительной пищи..." - с большой буквы как начало предложения. Художник решил что это название и добавил его на карту. Дальше фанаты понесли эту ересь на свои карты с "официальной". Естественно, в оригинале река просто широкая, как свойство... (плюс географически это Мшистая, но логически располагали дальше к югу, на месте ВЮП, плюс его самого - и вот у нас все ранние карты это просто ужас) На тему точки питания Мшистой реки, и в частности её восточных притоков - которые возможно (но не точно потому что "Меч Мартина" одна из страдавших от редактуры книг) текут от Восточного моря (!??!), точных сведений нет, но есть потенциальная возможность что она питается с Северных Гор. Или от потока который течёт с Севера. Практически гарантировано река Южного Плато питает Южный Поток и не пересекает лес на север чтобы ещё и Мшистую питать. Но это всё не точно. Это два очень ненадёжных отрезка карты, один из которых соответственно на "Мече Мартина" (путь с восточного побережья), и "Легенды о Льюке" (ужасный вынос мозга с системой потоков на северо-западе, в две стороны). Плюс, мы помним что Мшистая река очень быстрая и полноводная. Она должна очень эффективно наполняться. Плюс к этому у нас есть пересохшие русла в районе выдр Мужа с Женой в сторону Северных гор в "Саламандастроне"... Да. Эти водные потоки ещё и меняются во времени. (Аналогично у нас пересыхают русла на юге и меняются конфигурации там, примерно в "Белых Лисах", не считая того что рэдволльцы сами перенаправляют мелкие потоки в "Дозорном Отряде"). Чтобы точно и в масштабе прототипировать те очертания которые послужили отправной точкой для карты в Ролёвке потребовался мозговой штурм с вычиткой 5-7 книг, этого мало, это увы не в оригинале и это всё ещё может менять по мере протекания сезонов. Нет. Эта карта откровенный игровой мусор, упрощено и опошлено, лишь бы было фигурки удобно двигать. Великое озеро точно не настолько на востоке. "Официальная" карта 1998 года тоже не помогает - это простой коллаж географических точек, которые втиснуты лишь бы оказаться на одной картинке, она откровенно вывернута и стянута. Первое правило нормальной рэдволльской географии: нет, вы не можете добраться до Южноземья нормально - ни лапки, ни лучшие землеройки с долблёнками не доставят вас безопасно и быстро через зону пустынь, вам нужна морская выдра и откровенно читерное морское течение, плюс ~неделя пути. Любая карта на которой это выглядит иначе, или чего доброго вписывают Флорет в водные артерии СЦМ должна и вызывает соответствующие вопросы.
