Перейти к публикации

Кот

  • Сообщения

    7828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Кот

  1. Кот

    Идеи конкурсов

    Во-первых, археология - атмосферные фотки развалин и крепостей "Облики Котира", можно чуть шире обозначить Котир как книгу, и также допустить скальные пещеры, пляжи, виды гор, равнин, старинных узловатых деревьев и всего остального. Один словом локации из книги. Видишь Барсучий Дом - фоткай и выкладывай. Видишь капающую воду в подземной темноте - тоже годится. Можно под это дать МНОГА времени, где-нибудь до осени минимум, потому что путешествия вопрос сезонный. Или вообще разбить это в принципе на три-четыре тура по сезонам, с финальным повторным голосованием в конце года между победителями сезонов. (декабрь оставить на голосование за финал, 2,5 месяца на каждый "сезон", непрерывная смена, голосование за прошедший уже во время следующего) Во-вторых, объединить с кулинарным - "Пир лесных жителей", учитывая предыдущую тенденцию делать из готовки красочный инстаграм, представим что жители леса натащили в Сосоп вкусняшек со своим колоритом, а фотографии собирают этот стол по кусочкам. Сразу заявить что мы ищем кросивое для коллективного пиршества. Так что расчехляйте покрытые глазурью горшки, деревянные ложки и раскладывайте красную клюкву и корицу на деревянную столешницу. (финальный коллажик пустить в Вестник, вон какой стол!) В-третьих... Ну, например фотозагадки или что-то такое. Идея намётками, например рэдволльцы постят интересные места в пути, которые встретили, а остальные в теме придумывают к этому загадки, как если бы оно вписалось для путешественников. То есть один сфоткал полосатый столб, а ему в ответ стих про прямоугольного барсука из скалы по имени бетон, ребус из картинок или маленький отрывок легенды с выделенными буквами. (отвечать на свою фотку - можно)
  2. Кот

    Идеи конкурсов

    Нужен ещё вариант "Другой тип, укажу в комментарии" - мало ли у кого-то будут свои совсем концептуальные предложения.
  3. Кот

    Идеи конкурсов

    Мартин Половина форума такие скромняшки, что никогда слова сюда не напишут, а поучаствовать рады) И ты знаешь как это работает: если какой угодно пункт добавить в опрос, то пустым он не останется - настолько разные у нас звери. Так что имеет смысле спросить и про видео и про танцы, как класс, даже чтобы просто подтвердить устоявшееся мнение о числе желающий на уровне трёх-четырёх. Потому что - а вдруг нет?!
  4. Кот

    Идеи конкурсов

    На тему опроса, кроме голосований за конкретные темы конкурсов стоит вставить отдельным блоком просто вопрос о том творчество какого типа привлекает в этом плане - рукоделие, рисунки, писательство, поэзия, музыка, косплей, исследования книг, юмор, компьютерные штуки, видео, путешествия, кулинария, загадки etc пишите сами... Даже если не нашлось конкретного конкурса, которых хочется сейчас, выявить потребность и навыки потенциальных участников пригодится. Вот ну а вдруг сейчас зверей тридцать горят желанием снять тикток-танец по Рэдволлу, но им всё конкурса нет и нет, а мы и не знаем?.. И они тоже не знают что их тридцать и это социально-приемлемо (?) для конкурса.
  5. Паломник Рэдволла должен кушать, разделяя этот акт мира и щедрости со своим аббатством. Это должно быть место, где автор присаживался и трапезничал на природе. Вероятно какие-то парки рядом с теми местами где Джейкс жил или куда ездил отдыхать. Это не обязательно точно указано в его биографии или официальных воспоминаниях близких, но можно поискать на картах, просто исходя из идеи, куда человек мог пойти прогуляться. Места где он писал или читал, или место "последнего пристанища", вполне могут заслужить визит на пару слов, вспомнить какой-то яркий момент или поделиться чем-то - местам слов требуются слова, если не чувствуете что они слишком потревожат окружающих.
  6. Роксана А ещё можно готовить в режиме он-лайн. И назначим Покрыса наши Гордоном Рамзи, чтобы он кричал на нас, что мы крупно режем лук - "Да за этим куском может спрятаться лорд-барсук с целой армией! Мелче! Мелче! А ту лепёшку мне крысюку отдай".
  7. Кот

    Идеи конкурсов

    Теперь Лорд Брокколи мой любимый лорд-барсук!) Мне нравится интересная задачка, тем более что тут сложность наличия еды, но банды наёмников - это факт и реальность. Хочется настолку о таком.
  8. Кот

    Идеи конкурсов

    Немного ещё идей структурированнее и явнее. - Барсуки тут раскрываются очень подробно и интересно - мы очень многое узнаём про Саламандастрон и Барсучий Дом, по сути один из подробнейших источников о том как эти лорды-барсуки ведут свой образ жизни. Их целая коллекция на стене и можно пополнить её своим барсуком-ОСом. Придумай своего лорда. - Наличие Гонфа Короля Воров открывает кучу возможностей стихов и прозы, в том числе с откровенным бахвальством и громкими титулами. - Одна из тех книг, где хищники играют от обороны, со сложившимся королевством, которое пытаются отвоевать лесные жители. Если раньше вы не могли пробираться во вражескую крепость в своих фанфиках, ломать ворота или резать часовых - сейчас подходящий случай. - Здесь много про стратегический симулятор, карту, домики, здания, строительство замков, осады, еду, логистику и отношения с населением. Сложное, но подумойте. - Рэдволла нет. Это редкая эпоха без Рэдволла или в предверии к его основания. Конкурсы на свой взгляд о том каким, где и как нужно его строить или как он будет выглядеть [на схеме] или как зверям жилось до того. - Саламандастрон в эту эпоху легенда. Драконы, привидения, что-то невероятное. Байки на эту тему. Просто мистика и истории этого плана. - Здесь отдельные моменты с наследованием и семьёй - Броктри-Вепрь-Белла-Блик, Вердога и его двое котят, Гонф и его ежинные родители и братья, Мартин, вернувшийся туда, откуда пришла его семья (хотя он не знает об этом - а если бы узнал?). - Чудовища. Дракона вам не завезли, но вы можете сразиться с одним из опасных особых зверей. Или рассказать историю о том как выжили в схватке с ним. Иногда - танцуя на песчаном пляже. - Добрые хищники... Да не, фигня какая-то. Весёлая ферма с Джиндживером? Зочем? - Вы могли не заметить... Но в центре карты торчит огромная старая крепость!!! Откуда она? Вердога её просто починил и назвал Котиром, но кто владел ей раньше? Куда исчез и почему? Раскройте тему (можете в стихах, но лучше прозой... хотя можете и так и так, романтики). - Полным-полно скрытых убежищ - одно у выдр, рядом с быстрой рекой, одно барсучье, под дубом древнейшим, одно для кротов, что сокрыто во тьме и одно у летучих мышей, мышей, такое же как предыдущее, но с водопадом. Что они там делают? Как эти тайные хоромины выглядят? Нарисуйте или расскажите о них! - Отдельная тема - маски. Спрячьтесь прикинувшись веткой. Наклейте себе хвост. Сверните себе нос набок. Говорите с акцентом горностая. Сделайте косплей или сфоткайтесь чтобы подтвердить - вы Мистер Мастер Маскировки! - Вепрь наверняка врёт. У него звезды не на один маленький мышинный меч. А что ещё он может выковать из остатков? Стальную мочалку для его личного бассейна (да, у него есть такой!)? Кружку Лорд #1? Шапку из звёздной фольги для сна? Щит который пригодится какому-то другому воину в будущем, чтобы отразить лунный свет или отрубить голову росомахе? Корону семи барсучих королей? Сделайте эту штуку своими лапами из чего-то. Или нарисуйте. - Белла в юности много путешествовала. Мартин сюда добирался не быстро. Вердога и Ко весьма поприключались на Севере. Между Вепрем и Рвиклыком точно есть какое-то скрытое напряжение. Аргулор вернулся в СЦМ, хотя улетал к себе на Запад, и с дикими котами их пути пересекались не раз... Маска и Командор определённо имели весёлое детство (а ещё у них был тайный брат). Фортуната, простая лиса-знахарка затесалась в заговор с будущей Повелительницей Тысячи Глаз и стала номером два в Котире. Кто вы такие? Что вы скрываете? Как вы оказались здесь? Расскажите историю, которая привела вас сюда! Флешбеки! Приквелы! Предыстории! - В лесу живёт одна любопытная и жадная птичка по имени Чибб. И он видел много чего... Можете использовать его POV, чтобы поведать что-то интересное, о чём он расскажет за пару-тройку каштанчиков. - Это история эпичных битв. Вепрь победил Рвиклыка и его орду. Боевой Плавник и Смурной сражались как рыба и крыса. Беда настиг Аргулора, когда Аргулор настиг Беду. Мартин сражался с Царминой. Динни напугал сову. Лебедь победил самого Поскрёбыша! Лог-а-Лог дрался с ужом, тритоном и их жабьими дружками. Ясеневая Нога бросил вызов сюжету. Иногда нужно выбрать своего противника и просто вызвать его на дуэль, как равного с равным. Да начнётся бой, достойный баллад и летописей!
  9. Кот

    Идеи конкурсов

    Год закончился, время новых идей конкурса и новых опросов! Например, флюгер и Крашеные устарели, хотя такие вещи как "я Эйлейв" всё ещё можно провести. "Война с Котиром" прославилась: Своими застенками, налогами, воровством, партизанским движением, осадными машинами, затоплением и разрушением крепостей, эпическим боём покемонов махочем двух зверей-истербителей (кстати, в районе Саламадастрона были ещё Змеерыба, краб и злая Сова, плюс Аргулор в СЦМ), наёмники, жабы, выживач в пустыне, маскировка под разных зверей и накладные хвосты, чуннибьё ежата хотящие стать белками-партизанами, особенности здравоохранения в среде лесных жителей (поможет ли дикая крапива от паралички?!), КРОТОГЛЫБЬ, Летучие мыши (да, они были здесь, здесь!), пророчества и история Саламандастрона на стенах, барсуки-фаталисты предки и наследники, Барсучий дом и его история, Ивовый Лагерь и домики в лесу вообще (приветкакдилабудешьчай?), пещера ВОТ ТАКОГО ГРОМКОГО ЭХА, голова дракона с факелом, падающая звезда и крафт меча (йей! Звёздный металльчик, мм, рок!), пиратские галеры с неподтверждённым камео Рвиклыка из "Последней Битвы", первые зайцы-пограничники, стабильное правительство хищников, маленькая церквушка св. Ниниана, первые безумные карты на стихах гусей и конечно основание аббатства (ваши проекты рисунками углём, в стиле старая аббатиса лапой), а также добрые хищники, хищники-отцы и их вот эти, куницы-маги на деревянной ноге, офигенный капитанский плащ, орёл, лебедь, сова, чайки и прочие хищные птицы (помимо авиации летучих мышей), праздники середины чего-нибудь, начала Лета, Осени, освобождения сыра/леса/ежат и остальные поводы хорошо поесть. Накидывайте своё, дополняйте.
  10. Что и ожидалось, выглядит как наглядный пример демократии: 11 зверей за летучих мышей, но за счёт бонуса - ещё +12 голосов, иначе говоря мертвые души половина. Голоса "сагитированных"? Лайки примерно одних и те же восьми зверей под каждой из лидирующих работ. Они проголосовали четыре раза, считая опрос и лайки, и это выходит больше, их выбор каким-то образом важнее выбора других зверей. Все равны, но некоторые равнее. Уникальность голосов никак не учитывается. Творчество не привлекло новых зверей, не переманило поддержку у других книг, просто послужило предлогом для дополнительного голосования. Наш Рэдволл стал таким взрослым. Что ж, именно этот результат даст оценку грядущему году - с какого подхода начнём, о том и год...
  11. То есть официально признаётся агитирование, но смена голосов в опросах по-прежнему запрещена? Переводим на русский тему с конкурсом: от всех по одному голосу в опросе, но можно учесть дважды голоса и получить от +2 до +12 в каждой категории, если пойти в соседнюю тему и пролайкать все работы по поддерживаемой книге/зверю, вне зависимости от их адекватности. Качество не обязано быть, главное обозначить тему. (Например хочешь зверя нн и книгу мм? Иди и голосуй в конкурс за все или три перспективных работы с искомым зверем нн и книгой мм в каждой категории, а остальное игнорь, так ты два раза повлиял на опрос - им нарисуют лишние голоса, которые определил тот же пул проголосовавших. И не важно если ты хочешь честно оценить - другие не обязаны, знай это.) Просто склонить на свою сторону электорат и переместить реальные симпатия в виде голосов не опция, по мистической причине. (Суть агитации в борьбе за ограниченные голоса, а не возможности протолкнуть кандидата параллельно ещё раз) >>Продвигать можно только тех зверей и те книги, за которые вы проголосовали в опросе. >>голосование является закрытым. Плюс, типы творчества ограниченны. Только поэты и художники. Остальные звери не являются творческими, чем бы ни занимались.
  12. ОКО 75 Да, но они именно что крестьяне, а не идиоты. Одно дело выйти на тренированных солдат с полным обвесом, щитами и бронёй, за что-то жизненно важное - а другое дело за гордость. Тем более я ожидаю что Вердога сначала занял Котир, хоть какую-то позицию даже до ремонта, а уже потом заявил о своей власти. Это какой нужен лозунг "ну-ка смело, ну-ка дружно", чтобы с дериколем пойти выбивать солдат из крепости?? Солдаты Котира даже в заржавленном состоянии выглядят способными пройти как нож сквозь масло любого сопротивления, которое не может просто свалить в реку или ускакать по деревьям, а тут какие-то земледельцы даже с мирным барсуком - у них 1,5 диких кота в ответ на это. Я представил это в лицах, как та схватка у стен, когда дрозда прикрывали, но вместо выдр и белок с плотностью огня простые рукопашные мыши-кроты-ежи с копьями, граблями и лопатами, у которых, дай сезоны, из брони котелки и кадки на головах плюс один рубаха-барсук - а с другой стороны хищники в латах, ровным строем с копьями, лучники отделением и ещё пара котов в полном обвесе торчат. Если они ещё зафокусят стрельбой Бурополоса, то хорошие шансы запинать "восстание" без невосполнимых потерь. Схватка не выглядит как что-то с шансами, вообще.
  13. Достаточно технично! У меня есть наждак разного зерна и бормашинка, но именно для рун я предпочёл просто ограничиться фишками одного размера и просто вырезать/выжечь заготовки рун перед всем остальным - по моему ощущению, то что они будут одинаковые на ощупь было важнее чем сделать полную обработку с нуля. С моей точки зрения, рабочий инструмент это немного... интимное. Так что не фоткаю их. Такие штуки как не давать трогать, соблюдать секретность работ и пр. Но это индивидуальная штука. Если описательно, мои - простенькие круглые фишки, примерно сантиметров пять диаметра, толщина сантиметр, выжжено косым лезвием выжигателя - самое механистично близкое к резцу, канавки наверно до 2 мм глубины. Естественно хранение в мешочке.
  14. Офигеть! Какая хорошая и профессиональная резка, и аж спец инструментом. Прекрасная ложка. Руны - тоже резка? Рубанок? Красивые ровные плашки и интересное заполнение линиями. Я больше сторонник Скандинавских, но исполнение у меня проще - я более буквально воспринимаю момент с "умей резать".
  15. Кот

    География мира Рэдволла

    ОКО 75 Серый странник Самое неприятное в Inkarnate - ограничение слоёв. Нельзя вот так просто начертать в черне, а потом отменить только одну правку. Это вот самое грустное.
  16. Исходя из того что у выдр своя туса с тайным лагерем, выдры only, то как-то не думаю что они поставляют им еду к общему столу. И тем не менее, во времена первого восстания им зачем-то эта земля была нужна, иначе они бы просто свалили в лес ещё тогда. Опять же, говорилось про какие-то поля, да и хлеб они очень даже едят и пекут. Или если длительный сбор ягод или фруктов, то это надо некоторое время находиться в локации и собрать, не так просто наскоком. Это было тогда, когда она приказала ему "проверять на Джиндживера" половину гарнизона, с хвостоскопией и пальпацией усов ему лично. Тут уж действительно задумаешься об альтернативах, потому что это откровенно странно.
  17. Кот

    География мира Рэдволла

    Меланхолический Кот ... У меня нет цензурных слов, только на древнебарсучьем. Что самое бесячее - баллада Таммо вырезана из отцифровки как на русском, так и на английском. Это лютейший фейл. Этот кусок у меня есть в книге на полке, но отсутствует в текстовой форме. Отдельно, к знанию географии Таммо тоже вопросы - вероятнее всего он имел ввиду что горы надо обходить с севера... Прямо летают только гуси, с ориентировкой по солнцу и даже если Барсучий Дом не на одной линии с Саламандастроном и Рэдволлом, смещение не должно быть таким, чтобы Олаф Бороздящий Небо тут чего-то сильно напутал, там менее дневного перехода диббунами. Однако - да. Это чертовски хороший момент чтобы исследовать. (и огромная дырка в книжном фонде, которую мы нашли) Категорическое спасибо!
  18. Офигеть. В самом начале старого издания ошибка перевода - там мол восточные равнины закутаны снегом... Только вот они flatlands of the west. К счастью в новом издании это исправлено... Они просто вырезали предложение. Вообще-то нет. Порядок событий - прошлым летом Вердога заболевает, Цармина властвует, приходит зима, в какой-то момент визит Мартина... В ту же ночь Вердогу убивают. Приходит весна, Гонф в тюрьму, Сосоп собрался. Самое раннее упоминание что они чего-то делают - когда все наконец покинули поселение, они начали строить планы. На самом деле, я не уверен что проблема в Цармине и ужесточении поборов. Это версия Гонфа. Мы имеем определённую математику - вон у нас есть урожай, вот у нас есть крестьяне которые голодают и солдаты Котира, которые отбирают всё и... которые тоже голодают! Это - как? Поскрёбыш, Ломонос и Чернозуб вспоминают пиры Вердоги - не Цармины! - еды мало у Котира и мало у жителей леса. Почему вдруг суммируя сколько у кого - получается что ничего нет?? Может быть просто неурожай? Или дело в том что часть крестьян просто свалило со своим добром, переложив бремя на всех остальных и ограбив социум? Откуда Гонфу знать, как это добывают? Он вор, он не работал в жизни и дня! По его словам пищи оставляли мало, заставляли много работать - поэтому они мол ушли. По словам автора, объясняя почему зима не особо сытная - многие звери прямо после сбора урожая убежали с провизией. Технически, у римлян были немного другие штуки - одно дело что легион мог сам жать себе зерно и обрабатывать, то есть собирать с полей. Другое дело выдать плату землёй. Солдаты Котира всё же пока на активной службе, они ещё не отвоевали своё чтобы их отпускать на пенсию. Согласно описанию того что Вердога мол разрешил жить под его властью и обрабатывать землю - всё это изобилие с полей и прочего, что контролируется Котиром. В лесу только орешков поклевать. Также интересно получается, что вначале лесным жителям надо так жить - в смысле они не ушли в леса и даже боролись за землю... А потом они сидели всем Сосопом в Барсучьем Доме и - нет, еда не кончалась. Они еды на год уворовали у Котира? Нашли новые способы добычи пищи? Что изменилось-то? Отметим мега-мастерплан Цармины: * — Кладд, Ясеневая Нога, Фортуната, вы разделите армию на четыре части. Каждый возьмет себе свой один отряд. Я с оставшимися солдатами останусь здесь и буду охранять Котир. Отправляйтесь в лес и травите лесных жителей. Берите их в плен. Всех сопротивляющихся убивать. Когда у нас появятся пленные рабы, Котир снова обретет былую мощь. Мы заставим их работать на нас. Равнины, тянущиеся на запад, будут распаханы и превратятся в поля и огороды. Мой отец слишком мягко обращался с этими тварями. Они воспользовались его великодушием, чтобы жить вне стен крепости в собственном селении. Это-то и подстрекнуло их к бегству: слишком много у них было свободы. Так вот, предупреждаю: больше никаких селений! Отныне пусть живут в тюремных камерах. Камеры-одиночки и всяческие наказания — вот что будет их уделом. Их детенышей мы возьмем в заложники. Чтобы у них не оставалось времени и сил бунтовать, они будут работать от зари до зари — а не то мы уморим голодом их семьи. Теперь отправляйтесь, и знайте: в этот раз победа будет за мною! * И это - могло бы сработать. Скажем прямо, если бы часть крестьян не сбежала - что решается поселением внутри стен - то еда была бы и не так тяжело было бы всем. Если распахать равнины - еды будет ещё больше. Но теперь зададимся вопросом - а чего, прошлым летом не взлетело? Чего с дисциплиной в войсках, Цармина первая же ругала их и отправила муштровать! А тут оооочень интересный момент... * А прошлым летом Вердога заболел, слег и предоставил управление поселением своей дочери Цармине. * Она не была главной, вместо отца. Она - то что написано. Полномочий для кардинальных изменений у неё не будет. Хмммм... А давайте угадаем, если Цармина - та кто занимается рабочей силой, то кто занимается армией?.. У Повелителя Котира сын и дочь. И он не оставляет надежд сделать из сына что-то путное. Интересно, он бы оставил его ничего не делать, а армию передал какому-нибудь Кладду или Ясеневой Ноге? Не-а. Вердога - дикий кот, который не ждал наследия в Нагорном Королевстве, а завоёвывал своё силой. И вот у нас жестокая дочь для работы с населением и в остатке - мягкий сын для работы с армией. Да что же здесь могло пойти не так?
  19. Покрыс Брогг пытался пробросить на то "мокрая ли вода" - теория с грибком звучит разумно. ОКО 75 Тут три варианта: это была барсучья территория и велики шансы что Броктри и Вепрь выносили всех кто был и кто не был знахарем или ещё кем неопасным, а Бурополос отбивал какую мелочовку, пока это была мелочёвка... Второй вариант - Вердога придерживался политики защиты от всяких разбойников, так что скорее всего кого-то зачищал. Из любопытных версий на эту тему - племя Льюка было разбойниками у дороги (!), Вердоге нужны были крестьяне, а гнал он только всяких бандитов - и вот этих почему-то именно прогнал... Третий вариант - кто не изгнан, тот вступил, просто мало отсвечивает. Конечно многие солдаты Котира лбы-лбами и не могут выживать в лесу, но часть наверняка может - Кладда и Поскрёбыша с двадцатью отборными солдатами отправили партизанить, и тихариться... Вероятно это были более менее адекватные для задачи солдаты - по крайней Поскрёбыш явно в этом смыслил, и в засадах и даже мог быстро отличить реку от озера и оценить чем это хорошо. С другой стороны Кладд, Ломонос и Чернозуб тоже были из их этого отряда. Впрочем, для хищников вполне вариант жить в лесу и не обладать особой компетентностью в жизни в лесу. Дилан Ты пытаешься воззвать к здравомыслию людей за 20+, тусящих на форуме посвящённой детской книжке, где они пытаются найти логику в сюжете? Ты уверен что это не безумнее того что делаем мы?
  20. ОКО 75 Учитывая что лесные жители умудрились расстрелять трёх солдат со щитами во время осады, то в лесу подгадать момент и налётом прорядить именно лучников им раз плюнуть... Дело даже не в том, кто из стрелков проиграет в дуэли (хотя и это очевидно) - белки просто дают залп из засады и убегают... Или прячутся и дают второй залп. Это их постоянная тактика и это работает. Самое "полезное" что делали лучники Котира в лесу это слепая стрельба по кустам, на удачу. И как показал пример Загребалы, вариант щит плюс копьё тоже не особо помогают. Если так подумать, то лесные жители не несут почти никаких потерь до внезапной атаки Беды - три выдры при спасении Мартина, плюс травмы персонально от стрел Цармины - раненая выдра Весна и смертельно раненый Маска. Это откровенное "А без Кротоначальника никто не работает!", без предводительства Цармины и атаки сразу всей армией, Котир не наносит урона партизанам. Кстати Цармина даже лично убила предателя Джиндживера, когда ходила в лесу! Её не проведёшь всякими накладными усами-хвостами, точно, тот горностай был переодетый Джиндживер.
  21. ОКО 75 Это конечно оно самое, что первое сопротивление это барсук-земледелец и мыши-фермеры, но СОСОП с выдрами и белками прикидывается веткой - если просто взять и откровенно взглянуть, они сами ничего не делают. Вспоминаем как Цармина жалуется на белок-лучников беде - и правда солдаты Котира конечно броня, но своих лучников у них кошка наплакала, это и правда кошмар... Который осуществляется против войск Котира сколько раз? Два? Три? (офигенные советы Беды типа сжечь или срубить деревья в лесу, во время боя, кстати, вообще не помогают) Объективно, отряд Госпожи Янтарь может просто выходить с первыми патрулями Котира, выносить их залпами, уходить обедать и им за это ничего не будет. Гениальная тактика "патрулировать лес" не срабатывает, хищники несут потери каждый день. Если добавить к этому выдр, которые отступают к реке под прикрытием белок, то ещё больше урона. Например лето длится девяносто дней примерно. Допустим, белки и выдры настолько косые что выносят только лишь три бойца патруля за день - 270 хищников. Вместо копать подкоп или искать Вепря неизвестно где. Это очень специфическая оценка как СОСОПа, так и Цармины, что в этом противостоянии козыри у Котира и лесные жители уловками отсрочивают неизбежное и им нужна помощь.
  22. Очень показателен момент - Цармина получает подкрепление наёмников, они устраивают рейд с... шестью жертвами? Лесные жители в ответ на это устраивают свой рейд. ...И полностью блокируют солдат в замке без возможности высунуться в любое окно. А потом сжигают всё что может гореть. Вот так просто. Вепрь боец? Армия рабов? Потоп? Не-а. Они просто могут сделать так сами если захотят. Может конечно в тот день часовые провалились как никогда, но всё равно эта сцена демонстрирует что никакие щиты, броня и укрепления не помогают. Этот момент в чём-то повторится с "Островом Королевы" - там более измельчавшие, однохпшный коты захватили власть над целым островом выдр (!). Баланс сил и суть военного доминирования немного ускользает. Внутрифендомная шутка, ещё до "Острова Королевы", описывает гипотетическую ситуацию в грядущих книгах, где рэдволльцы будут помогать несчастным пахарям-росомахам, изнывающим под тиранией жестоких карликовых землероек. Логичный вопрос к сюжету, как такой статус-кво удерживается и что мешает просто победить?
  23. Кот

    География мира Рэдволла

    В принципе - да. В каком-то смысле, наше путешествие по границам карты на страницах книги, через неизведанное - это разгоняние тумана войны. В случае Западной Равнины и территорий в сторону пещер племени Льюка мы знаем достаточно точно, там пустые пространства. Равнина и во втором случае... небольшие холмы? Близко к равнине, но есть неровности по высотам, стоит сверить. Территория к северо-западу от Южноземья это очень похоже на туман войны (в черновиках мы такое отмечали как здесь водятся драконы). Аргумент неплохой, но самое самое важное я считаю - не путать зверей. По опыту скажу что многие очень впечатлительны и в них годами не поменять неправильное представление о чём-то. Но это да, главное продвигаться. (Кстати, самая ранняя отметка последней рабочей копии черновиков - 5.10.2014) О, там был целый анализ на тему скорости течений, времени в пути, изгибов реки и остального, в тч с перепроверкой пропущенных кусков в оригинале (!) - но отмечу что качество оцифровки изрядно мусор, да и за лет восемь многие детали затерялись. Объективно говоря, большую часть этой работы придётся сверить заново - и на этот раз чётко и конкретно документируя все рассуждения и цитаты (в те времена это было не настолько очевидно и многие подобные части рабочего процесса были несовершенны). Вот это наблюдаемый минус голосовых обсуждений и маленьких файлов блокнотов, вместо виртуальных каталогов, хотя что-то можно и найти. Всё верно, ВЮП течёт к морю, разветляясь в тч к Озеру. На чистовой версии стрелочек нет, но они все текут на восток. То есть да, один рука втекает в Озеро, другой вытекает и присоединяется обратно. Предположительно, источником ВЮП может служить река на Южном Плато и источники с гор (тут на деле малая неопределённость - наиболее вероятно что река ниже плато в "Походе Матиаса" именно часть ВЮП, но это момент именно логики). (С точки зрения водных ресурсов, озеро является коллектором избыточной воды ВЮП, такое часто бывает, иногда это озёра иногда болота) В целом, это передвигание в основном для демонстрации принципа, с водными ресурсами это ооочень далеко не всё. Для начала скажу просто: по лору ВЮП разветляется. Много, активно зловредно и крайне неприятно. Он может и будет пересекаться сам с собой. Постоянно. Что ещё хуже? Он будет делать это по-разному. Как показала замечательная демонстрации из "Белых лис", потоки могут иссыхать. Кроме того, не только падение деревьев вызывает такие эффекты - в "Дозорном Отряде" был прямой пример терроформирования, перенаправления потоков. То есть одна линия на карте, по которой вполне может пройти лодка-другая может спустя нн времени исчезнуть. Чего я так часто упоминал слои в контексте карты? Да, финальный облик мира это очень хорошо, но как становится понятным со временем, лучше держать небольшой неизменный кусок более точной карты отдельной эпохи на отдельном слое - и не только потому что нора каких-то ежей спустя десять аббатов не имеет того же значения, просто ландшафт может меняться. Вот например, в "Легенде о Льюке" тоже были реки и куча небольших потоков Мшистой (и там с направлением течений просто звезда метеоритная, в их логике высот)... В "Саламандастроне" Труг и Думбл ночуют примерно в том же секторе в высохшем русле реки. Какой именно? Скорее всего не из тех. Но это происходит. Вряд ли мы потеряем основное русло ВЮП или Мшистой или озеро, но с остальной мелочью у нас могут быть весьма неприятные моменты. Не-не, он на северном. Можно легко понять по тому что надо переправляться и куда к нему идти. У Азбуки... кхм... очень особая изометрия - если ты приглядишься, он с другой стороны реки, но наш угол зрения смещён жутким образом что кажется что оно на востоке. Что карьер на севере, это везде, где он упоминается - "Воине Рэдволла", "Войне с Котиром", "Изгнаннике" (тут сложнее это заметить, так как Сварт идёт с другой стороны). Иначе говоря, проигнорируй эту красивую картинку, она не совпадает вообще ни с чем, тут все ошибки у Азубки свои. Там нет этого аппендикса на юг. Наличие лёгкой петли - предположительно это кочующий и переносимый артефакт самой первой карты, на которой просто не было места, с точки зрения текста этот поворот не подтверждён. Ещё раз кину каталог со сканами и сайт с потыренным оригиналом. Как ни странно Заповедный Мир просто брал карту из английского издания и переводил названия (увы, река Широкая). Ты можешь увидеть это даже на "псевдофициальной карте" - всё это явление водных пространств это Великий Южный Поток и его притоки (а также оттоки и рукова). Ты видел на карте бассейн Амазонки? Это примерно так же. Куча рукавов, нестабильных, местами быстрых - но мелких в сравнении с основным. Это всё - Амазонка. А здесь всё - Великий Южный Поток. Опять же, масштаб этого куска? Он не настолько велик, как если отдельно взять. Если ты внимательно посмотришь на карту "Изганника" и взглянешь в текст, то поймёшь что большой и быстрый поток - это основная река (ВЮП). А то что течёт к горам, с водопадом - маленький приток. * Следующей ночью, когда Покров спал на ивовом стволе, у реки появился небольшой уклон. На развилке реки бурное течение подхватило бревно и понесло его вместе со спящим хорьком по порожистому притоку к водопаду, в сторону от маячивших вдали гор. * Покрыс Покрыс - золотце. (Но я этого не говорил, вдруг украдут?) Хоть на стену и в цитатник. ОКО 75 Технически - да, как раз с другой стороны гор пришёл к водопаду, а водопад часть ВЮП... Но да, тут есть шутки с широкой рекой, что широкая река в тексте - это Мшистая река, но это название ни разу не всплывёт в тексте. Тут вообще не будет названий рек. С точки зрения пути - Покров и Бриони двигались по ВЮП, а Блик и Сварт вдоль Мшистой. А ещё тут два водопада, просто чтобы жизнь была счастьем. Собственно, для понимания масштаба откровения про реку Широкую - у нас не только была масштабная карта (кстати, тебе будет интересно, предыдущая попытка того же самого), у нас была отдельный ролевой раздел "река Широкая". ...И выяснилось что всё это время Кузя жил в проклятом вымышленном мире который мы себе создали!
  24. Кот

    География мира Рэдволла

    Покрыс Потому что такие вещи вроде реки Широкой были буквально написаны в этой же теме. Тут даже аргумент не "все это знают", а оно буквально написано пару страниц до того и это не бар с 1,5к страниц или вся серия книг по 200-300 страниц каждая. Может я и токсичен по таким поводам, сожалею, но - да. Эти вещи всё это время лежали прямо здесь. И отдельно раздражает что такие вещи не заметил не просто один зверь, а буквально каждый, кто вообще-то чего-то такое знал или хотя бы слыхал, но ничего не прокомментировал - ну помимо ах какая крутая карта будем её использовать, счастье настало. Я конечно догадываюсь что половина даже не стала её зумить и читать, однако ж... Чего, я в отпуск уходил и сразу общее знание лора откатилось на десять лет назад, за реку обратно?? Это же откровенно страшно. Мартин Любая книга серии Рэдволл выпускается под авторством Брайана Джейкса, и "карте Рэдволла & книга Загадок" точно так же. И у "Изганника" на русском с рекой Широкой автор тоже Брайан Джейкс. Можно было бы сказать ошибки возникли именно в переводе, у серии Заповедный Мир, Азбуки, Эксмо... Но к сожалению - нет. (В частности, как оказалось, Заповедный Мир просто скопировал и перевёл карту с английского.) Самое наглядное "Мартин Воитель". Пометка в redwall.wiki. Карта из английского издания (кстати, они лежат каталогом карт). Собственно эта самая "официальная" карта. Нас интересует Маршанк. А именно Южные Скалы и Северные Холмы (South Cliefs и North Hills) которые нарисованы к северу и к югу от него инверсно (да, южные и северные в названиях это относительно самого Маршанка) - собственно, о чём помечает wiki, в терминах сторон света. Мнение на этот кусок географии от единственного и неповторимого автора книги, который точно Джейкс и каноничен: * It is said that Badrang's dream was to be Lord of all the Eastern Coast. A former corsair, he ceased plundering the high seas to carve out his own empire on land. He chose good territory, facing the Eastern Sea, with hills to the north, cliffs to the south, marshes to the west and wild forests beyond. Secure at the edge of the shoreline the battlehardened stoat could defend his position from any attack. There he set about making his dream become reality, a fortress of timber and stone. Marshank! * В трёх словах: ошибка художника английского издания на карте оригинала, потом она перекочевала в переводы и "официальную" карту. Нет, никакой Брайан Джейкс не исправил этого ни там ни там ни там ни там. Простая карта от художника, расходящаяся с каноничными словами автора.
  25. Кот

    География мира Рэдволла

    ... Да. В некоторых местах карт голая земля и пустые пространства. ...Потому что там голая земля и пустые пространства. На побережье деревьев нет, в скалистой местности почти нет, на равнинах в основном нет. Если говорить про само приключение, это очень хорошо говорит о еде, укрытии и топливе для костра. Есть места, где этого нет. Зато в лесном массиве без троп заблудиться проще, разница принципиальная. Я в принципе не понимаю как можно решить что нужно нарисовать лес, потому мол на карте пустовато как-то и "не смотрится". Если так написано в книге - да, но ведь не написано же! К чему отсебятина? Как насчёт просто прочитать тему про географию, находясь в этой самой теме про географии? Например. В идеале да, или, по-минимум, просто карты зарубежных изданий вместо откровенно ошибочных могли бы помочь. Да хоть в тимвьюире, дискорде или скайпе. Как ты вообще планируешь организацию работы в таком режиме? На форуме, с редактируемым только у тебя файлом, со скоростью писем до востребованием и одним рабочим документом? Допустим я пишу что квадрат А30 должен быть на пять клеток влево, потому что это хх... Спустя (будем оптимистами) пятнадцать минут ты пишешь - нет я так не думаю потому что уу. И мы спорим об этом квадрате со скоростью течения дня. ...Если это форум, а не чат с голосом или видеоконференция с трансляцией рабочего поля в режиме работы онлайн. Или же например какой-то средство, где можно расшарить карту для групповой работы, размечаться на разных слоях и писать пометки со стрелочками. ...А теперь мы возвращаемся на пару страниц назад... ...Открываем каталог и смотрим файл карта6_.jpg. Внезапная карта. Если говорить про озеро - да, оно должно быть сдвинуто "примерно так" *неопределённый жест в пространстве*, как указано на карте. Для понимания простоты и удобства работы, попробуй сменить его положение, увидеть сколько это займёт времени и как отразится на других объектах.
×
×
  • Создать...