Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей кармой начиная с 05/16/25 в Сообщения
-
Ну, это абсолютно несравнимые вещи на самом деле, поэтому никто из художников, которые для фана что-то генерируют, это не говорят. Но этот аргумент часто говорится, и они делает ситуацию втройне ироничной, потому, что на заре своего обучения это приходилось слышать наверное каждой диджитал художнице. Бла-бла, это не рисование, ты просто нажимаешь на кнопочку "сделать сразу рисунок" в фотошопе и фотошоп тебе выдает результат, ты не художник. А потом появляется эта самая программа с этой самой кнопочкой, и теперь ты слышишь, что это требующий сил инструмент, читаешь словоблудные полотна про трудность 'запихивания мысли в цифровые бошки' и что те, кто его использует, тоже нихрена себе творцы, и в этом столько иронии, но что-то уже ничего не смешно, потому, что оба аргумента, и про 'в фотошопе не художник', и про 'нажимаешь на кнопку и сразу дохера художник' говорились и говорятся на одинаковом серьезе.2 балла
-
Очередное напоминание о существовании рэдволльской ролевой Vulpine Imperium (это, к слову, сын герцога Талинна, которого я показывала здесь немного раньше):2 балла
-
Художественная номинация #1 Меланхолический Кот Описания отношения к персонажам и нарративы делают работы живее. Есть фирменный стиль мордочек (вспомнились рисунки Нипворта) и фирменная идеология, выраженная в фантазии про горностая, что тоже креативно. Фантазии в целом добавляют новое к дискурсу произведения и многое говорят об их авторах. Наивная и добрая рисовка в чем-то даже может выглядеть болезненно, и это подчеркивает контраст с тем, что иногда происходит в самих книгах. Шалопай тут, пожалуй, уже взрослый. Названия из оригинала всегда одобряемы. Во второй работе интересные цвета у неба. #2 Lasker Тут тоже интересно изображено небо, и неплохо и объемно прорисована остальная обстановка. Понятно, что это gore, но самое disturbing в рисунке скорее сочетание происходящего с миловидной рисовкой и как будто детской композицией. Смесь интенсивности и апатичности — эмоции как будто недоиграны и при этом сильные. Кроме ужаса и его осознания героем там печаль. Он как будто наблюдает за тем, как мир поглощает его с животным равнодушием. #3 Peter88 Лучшие работы с точки зрения техники. Интересный взгляд на персонажей, и есть прям талант к придумыванию луков — там и палитра, и паттерны, и детали. Некоторые элементы, возможно, могли бы на практике скомпроментировать маскировку, но зато фэшн. Интересно, что наряд Зирал выглядит, как типичное несколько осовремененное и сексуализированное (но мы не будем ворчать по этому поводу, одежда независимо подчеркивает ее сильное тело — такими ляжками можно раскалывать черепа врагов) изображение женщин в фэнтези и исторических фильмах, а наряд Лантур как раз более исторически достоверная и менее сексуализированная версия. Моккан вышел несколько феминным за компанию с сестрами. В каждом белолисе что-то есть, но больше всех зашла хорошая, хитрая девочка Лантур. #4 Диббун Несмотря на то, что рисунок буквально детский, он иллюстративен, динамичен и с ощущением пространства. Нейроарт-номинация #1 Меланхолический Кот Антуражно, в стиле старых фильмов ужасов, хоть Сильф здесь и выглядит юной и не реагирует на происходящее. Ну может, еще не заметила. #2 Братец Хорь Эта лисичка явно из другого сеттинга, но есть в ней что-то эклектичное, первобытное, футуристичное, инопланетное, утонченное. #3 Аноним Креативное. Голый, озверевший Шалопай гонится за карликовым Флорианом. Свет через ушко хорошо падает. #4 Аноним Эстетичное и реалистичное. Золото, свет и янтарь в сочетании с туманно-серыми кружевами и шерсткой. Платье exquisite и подходящее для белолисов. #5 Аноним Красивая, хорошая работа, и этим все сказано. Сильф здесь чем-то похожа на Лантур, что могло бы иметь смысл. #6 Семён Первые две работы качественные и достаточно рэдволльские, в стиле книжных обложек, хоть и на самом деле весь квест по возвращению гобелена достался детишкам. Что до третьей работы — возможно, Рузвел принес не тот гобелен или Мартин просто сел при стирке (из-за предубеждений по поводу хищников его не постирали Лаской). #7 Аноним Действительно хорошая работа, еще и сделанная по рисунку. Поэтому и правда похоже на рисунок и иллюстрацию из рэдволльских книжек (ностальгия). Как заметили ранее, здесь белолис, видимо, пробует новую тактику устрашения врагов — пялиться на них, стоя на открытом пространстве, пока им не станет некомфортно, и они не уйдут со стен. #8 Роксана Жемчужины, выловленные в океане фурри. Моккан-Палкобой и Моккан, бьющий палкой. #9 Аноним Пожалуй, понравилось больше всего. Пастельно и причудливо. Напоминает иллюстрацию из детской книжки и вызывает теплые ассоциации. #10 Peter88 Игра престолов. Большой бюст — большая сила (и ответственность). Видны сходства и различия между Лантур и Сильф. На втором арте Сильф как будто молодая и беременная кем-то из белолисиков, ну или это просто особенности физиологии или последствия питания «все включено» на острове белолисов. Интересно, если проблемы с менталкой у нее стали проявляться уже тогда. Лантур ниче такая. Хорошее платье и пушистый хвостик. Вообще зачем Лантур и Сильф так заморачивались с рабочей силой, если у них могла бы быть армия симпов? #11 Мартин А вот тут не симп, а пимп (представилось, как он делает интродакшен с припевом песни “P.I.M.P” 50 Cent вместо своих обычных песенок). Денди Флориан смог бы вписаться в тему недавнего Met Gala. Стиль арта действительно средневековый, материалы фактурные. Есть вельветовый кролик, а это вот шелковый зайчик. #12 Аноним Концептуальная идея прямиком из детского воображения. Интересно, что среди работ конкурса целых три вариации Палкобоя. В целом полет фантазии на этом конкурсе достаточно вдохновляющий, а из нарядов с рисунков Peter88, его нейроарта с Лантур и нейроарта Анонима #4 вышел бы хороший косплей (там есть еще достойные луки, но это вот вкусовщина).2 балла
-
Предсловие Это мой первый фанфик по Редволу и в него было вложено много сил и времени так что не судите строго. 1Глава На борту пиратского корабля, Лазурный ястреб. Его капитаном был лисом с белой шерстью, по имени Керан,по прозвищу Ледяной хвост носил синий плащ и серый дуплет,чёрные штаны, на его поясе висели сабля украшенная сапфиром и нож.В каюту вошела,ласка которую звали Клыкач,он был первым помощником.Скоро будет буря, проговорила ласка.Прикажи команде приготовиться.После лис решил прогуляться.Выйдя на палубу, он вдохнул свежий морской воздух.Уже скоро ясное небо заволокло тучами,волны ударялись об борта корабля и окатывали его брызгами. Был слышен только рев волн и завывания ветра. Одна из ласок,не удержала равновесие и упала бы за борт,Однако Керан успел поймать его за лапу, и втащил на корабль. После послышался громкий треск, древесины, лиса отбросило, после он ударился об палубу последнее что он слышал, перед тем как потерял сознание это крики матросов. Когда очнулся, увидел ласку Белоуха, после пары попыток ему удалось привести того в сознание.Корабль стоял на каменистом берегу, Дальше перед кораблём был, утёс с лево и права тенулся песчаный берег.Была сломана мачта,сразу в нескольких местах стен трюма были пробоины.Самые мелкие были чуть больше кулака лиса,хуже всего пришлось носовой части. Там была огромная пробоина.Были сломаны все весла.Из все кто был на борту выжили при крушении, семеро не считая его.Пять крыс и две ласки.После того как похоронили погибших. Керан одал приказ обыскать корабль, наверняка там осталось что-то полезное. Его каюта не пострадала,однако в ней был беспорядок. Забрал он только карту и свой лук , колчан со стрелками. Некоторые вещи в трюме,намочило или смыло в море.Скоро лис понял что им повезло, их выбросило на большую землю, было бы плохо, если бы это был остров.Так как Лазурный ястреб по крайней мере сейчас, нельзя восстановить. Что будем делать дальше,спросила одна из крыс.Подумав Керан ответил, я освобождаю вас от службы мне. Берите что нужно и уходите.Лис остался на берегу, не ушёл только Белоух.Почему ты не ушёл, спросил лис,мне некуда идти и ты это знаешь,начал ласка.Мы с тобой столько пережили. Я не брошу тебя дружище.Лис произнёс пойду раздобуду нам обед,он вернулся обратно с убитой чайкой. Конечно Керан не знал что за ним наблюдали два жёлтых глаз.Осеннее солнце клонилось к закату,освещая нагретую землю. Лис и ласка сидели у костра и ели только что приготовленное мясо,после этого Белоух проговорил,нам не пережить эту зиму нас убьёт холод и голод.Мы можем получить все это если найдём дом каких нибудь лесных жителей,после сам понимаешь что нам придётся сделать,сказал ласка и отпустил лапу на рукоять меча.На его лице появилась ухмылка.В ответ на это лис сказал,мы не будем никого убивать,я пролил слишком много крови в своей жизни.Тогда я думал что поступаю правильно,но делал зло.Нам обоим всего девятнадцать сезонов.Начнём другую жизнь без крови и убийств.Ласка проговорил я не собираюсь меняться ради каких-то глупостей, ты просто жалкий слабак и трус.Лис сказал,я не заставляю тебя меняться я говорю о что сам хочу изменится.Тем временем в ночном небе загорелись звёзды, внезапно тишину ночи нарушил хруст веток, в прибрежном лесу.Услышав это лис прервался и обнажив саблю зашагал в заросли.Ласка не пошёл с ним а остался у костра.Иза ближайшего дерева на лиса бросилась ящерица вооружённая копьём,тот едва успел увернуться от удара направленного в грудь. После лис атаковал рубящим слева, но ящерица увернулась,не получив даже царапины.После лис выхватил нож и метнул его в ящерицу,нож вонзился в шею ящерицы та упала без единого крика.Особых умений такое попадание не требовало,враг не ожидал этого.Нечего полезного кроме копья у рептилии не было.Лис знал что ящерицы не встречаются по одиночке поэтому был настороже, он вернулся к костру ну вижу ты сам справился,сказал ласка.Лис только зевнул и сказал,ты первый в дозоре разбудишь меня если что случится. Керан лёг на землю и укрылся плащом.Его отец был лордом его имя было Синдин.Он был жестоким и злобным зверем,единственные к кому он испытывал светлые чувства были его жена и сын.Все звери служившее ему от элитных войнов (синих плащей) до рабов жили в страхе,он мог убить за малейшую ошибку. Керану в то время было всего шесть сезонов, ему не нравилось то как поступает его отец. Но разве мог он помешать ему,однажды он пытался и вот что получилось. Тот день начался также как и все,позавтракав он пошёл по коридору в тронный зал где находился отец войдя туда он увидел отца который замахнулся мечом на зайца раба, стой! не делай этого прошу тебя отец. На некоторое время он остановил свой меч, но почти сразу замахнулся вновь. Теперь он не обращал внимания на мольбы сына, голова зайца слетела с плеч и обливаясь кровью упала на пол,а от его тела растекалась лужа.Синдин подошёл к своему сыну и сказал,показывая свои чувства ты делаешь себя слабым, хороший правитель должен быть жестоким и беспощадным.Сила и страх, хитрость вот что удерживает власть,ты понял меня сын.Но отец я не хочу...Синдин перебил сына не дав тому договорить.Сказал ещё раз,ты понял меня сын в его глазах светилась злоба. В этот момент по телу Керана пошла дрожь, да я понял тебя отец.Ну вот и хорошо,проговорил лорд на его лице появилась улыбка.Ещё три сезона пролетели не заметно, Юный лис всегда хотел увидеть мир за пределами замка, но пока ему было запрещено выходить за стены.Стоит сказать что полностью белый мех достался ему от матери,так как его отец был рыжим.Точно не известно когда его предки взяли власть в здешних местах в свои лапы и построили замок,все знают только одно это случилось давно. Владения их,а ныне его отца простирались далеко на севере к востоку от горной реки,которую назвали серебряной иза того что когда ночью на реку падает лунный свет она блетело словно серебро.Угрозой правлению лис были восставшие против них паразиты, лесные жители и пираты.Герб его семьи изображал лисий хвост и белые горы над ним, на светло синем фоне,но сейчас было мирное время, никто даже не думал бросить лисам вызов.Личная гвардия его отца (синие плаши) это были самые опытные и хорошо обученные бойцы среди них были крысы, горностаи и лисы, вооружённые пиками,алебардами и мечами.У Керана вообще не было друзей и вот однажды юный лис решил выбраться за пределы замка,с трудом у него это получилось, с большим трудом. Он посмотрел назад на замок это место было его домом,и теперь он его покидал,смахнув слёзы он зашагал по лесной дороге.Четыре сезона он бродил по неизвестным ему землям,после был вынужден вступить в ряды пиратов.На корабле он провёл шесть сезонов.Здесь закончим с прошлым,теперь уже лис охранял своего друга,он сидел и смотрел на звёзды.Тогда я поступил неправильно сбежав из дома,родители наверное думают я мёртв,он очень скучал и ему хотелось увидеться с ними.Подумав об этом лис погрузился в дремоту,из неё его вывел почти не слышимый шорох.Керан сразу же обернулся и это его решение спасло ему жизнь,он успел увидеть лишь неясный силуэт и блеснувший кинжал мгновение спустя неизвестный зверь замахнулся на него.Лис попытался увернуться от удара но враг оказался быстрее.Левое плечо Керана пронзила боль лис почувствовал как по нему потекла кровь,и кинжал вонзался все глубже.Керан вынул нож и хотел ударить им врага в грудь,но тот схватил его правую лапу тогда лис запустил левую во тьму капюшона и тогда воткнул когти в лицо противника,тот вскрикнул.И лис почувствовал что рука врага держала его уже не так крепко,Керан воспользовался этим и вырвав свою руку из его хватки трижды вонзил нож в его грудь.Тот безволно обмяк,лис сбросил его с себя и снял с него капюшон.Теперь он видел напавший на него был крысом,и судя по шрамам на лице видевшем многое.2ГлаваЛис хотел оторвать кусок ткани от плаща врага чтобы перевязать свою рану,но вдруг вспомнил что его друг взял с корабля мешок и сложил туда некоторые вещи которые были на коробле.Там Керан нашёл повязки,после промыл рану морской водой и перевезал её надеюсь кинжал не был отравлен подумал лис.На востоке ещё только поднималось солнце,но в небе уже во всю кричали чайки, а в траве стрекотали кузнечики.Лис разбудил ласку,что здесь произошло разорви меня барсук! меня как видишь немного проткнули,так что мне повезло что жив остался.Я подумал вчера над тем что ты сказал и решил такая жизнь не для меня сказал ласка,прощай удачи тебе.Лис остался на берегу один,после сел на траву и развернул карту но сразу же сложил и убрал,от неё не было никакого толку сейчас так как он не знал где оказался,к тому же карте многово не было так как она была создана далеко на севере.Лис поднялся на ноги и отправился в лес,на небе ярко светило солнце в ветках деревьев пели птицы,это был один из немногих тёплых дней середины осени.Звуки леса прервал свист стрелы,она пролетела чуть впереди лиса и воткнулась в дерево.Керан сразу вынул свою саблю из ножен и спрятался за деревом,после начал вглядываться в заросли вокруг,как оказалось не зря.Оттуда вышли ящерицы,их было около десятка почти все они были одеты в лохмотья, вооружённы они были копьями,у одной из них был лук и колчан со стрелами.Лис оказался окружён,сзади него было дерево с других сторон на него были направлены копья мало того в него целился лучник,тут из зарослей вышел варан видимо он был главным в отряде.Одет он был в кольчугу пусть и местами ржавую,на нем был плащ чёрного цвета,а в руке держал изогнутый тесак, брось оружие! крикнул варан,лису не оставалось другого выбора кроме как сдаться.Керан бросил на землю саблю, нож, лук и колчан.Ящерицы связали его руки, он шёл в середине отряда ящериц но уже думал о том как сбежать. К полудню ящерицы с пленником добрались до своего лагеря,он находился на лесной поляне, в центре был большой гладкий камень,вокруг на кольях были черепа разных зверей, на западной стороне лагеря были две клетки,сделанные толстых веток. На восточной части поляны были палатки ящериц.3Глава Керан теперь сидел в клетке где кроме него были старый ёж, мышь, землеройка,крыса, и заяц.Приветствую нового товарища по несчастью, сказал заяц, ты знаешь что то с нами сделают спросил Керан.Я не знаю ответил заяц, зато я знаю! крикнул старый ёж, впрочем скоро сами всё увидите.Как тебя зовут спросил заяц у лиса, Керан я родился в северных землях, а тебя как,Самвел.Для тех кто сюда попал все конечно,сказал ёж,мы сейчас доживаем последние свои дни.А попытки сбежать бесполезны,ничего ещё конечно!ты просто смерился со всем но я не собираюсь умирать,ответил на это Самвел.Так незаметно прошёл день и стемнело,неслышно на поляну приземлилась сова (бородата неясыть), огромные когти и клюв блестели в свете луны.Она сидела на поляне и будто чего-то ждала,ящерицы увидев её засуетились, три из них подбежали к ближайшей клетке и вытащили оттуда мышь.После притащили к сове и развязали мышь,с хрустом сова клювом пробила череп несчастного, после пернатое чудовище проглотило бедолагу, взмыло в воздух и улетело.Что это кротподери было!? крикнул Керан, почему ящерицы служат сове ты хотел сказать,как я понял сказал все тот же ёж, они подчиняются сове из страха,а ещё потому что в отместку за еду,сова защищает их, ну и к тому же без неё их главари вараны начали бы грызться за власть.Ты знаешь когда ящериц меньше всего в лагере спросил Керан,днём здесь их всего шестеро,ответил ёж. Значит нам надо только выбраться из клетки и раздобыть оружие,сказал молчавший до этого крыс,оружие они хранят рядом с крайней левой палаткой.Значит ждём утра,ответил Самвел, Керан почти сразу заснул вдруг он почувствовал в руке рукоять меча а когда открыл глаза,увидел белку вооружённую мечем,лису показалось что он где-то видел её но почти сразу она напала на него, он успешно защищался от ударов белки.Улучив момент лис нанёс колющий удар в грудь белки,та упала истекая кровью,тогда он вспомнил это было его первое убийство. Лис почувствовал что стоит в чем-то теплом и липком, в нос ему ударил запах крови,перед ним появилась груда мёртвых тел среди них дети, женщины и старики.Крови становилось всё больше лис уже был в ней по шею.С трудом он держался на плаву. Вдруг он почувствовал как кто-то схватил его руку,на мгновение он полностью погрузился в кровь и закрыл глаза. Запах крови и противное ощущение пропали открыв глаза Керан увидел белого лиса у него не было,левого уха и глаза. Кто ты спросил он у незнакомца, я это ты Керан,точнее часть тебя о ты так молод а уже отнял более сотни жизней мне это нравится, вместе мы отнимем ещё больше,будем убивать сколько захочешь и кого хочешь.Голос его был тихим а единственный глаз светился словно искра, нет я не хочу этого делать ответил Керан.Почему,спросил одноглазый,ты ведь уже убивал и знаешь как это разве тебе не нравится слышать мольбы о пощаде, видеть как в глазах другово зверя угасает жизнь, наслаждаться его страданиями.Ты чудовище! я не такой как,ты ненавижу тебя и всех таких как ты.Одноглазый лишь усмехнулся,не думал что ты так глуп ты ведь уже убийца думаешь как только любой другой зверь поймёт кто ты на самом деле,он не возненавидит тебя.Однажды ты пожалеешь о том что отверг моё предложение.Керан эй, проснись! лис узнал голос Самвела, что случилось,пришло время действовать,ответил заяц.Послушай меня,вон та ветка кажется плохо прибита сможешь оторвать её, запросто ответил заяц.И ему удалось, в клетке появилась дыра, правда столь небольшая что пролезть через неё сможет только мышь, выбравшись ей надо открыть клетку, после начинается самая опасная часть плана.Это стало испытанием для юного странника Кея,когда он пролез через дыру в прутьях клетки его заметили, но ему удалось открыть дверь клетки.Керан бросился на ближайшего стражника и выхватил у него иза пояса нож,Самвел сбил ящерицу с ног,после быстро поднял копьё и прикончил негодяя.В хаосе боя лис добрался до палатки у которой лежало оружие забрал свою саблю, лук со стрелами, и парные топоры Самвела на него почти сразу же напал варан. Тот же что захватил его, лис защищался от неуклюжих ударов врага и парировал удар с верху,это вывело его противника из равновесия,через мгновение ящер был проткнут насквозь. Расправившись с вараном лис бросился на помощь своим товарищам и передал топоры зайцу.Через несколько минуту бой был окончен из шести врагов в живых не осталось ни одного,к сожалению для Кея он стал последним,вражеское копьё вошло глубоко в живот бедняги.Землеройка подошол к его телу и сказал, жил без страха-умер без страха,после Кея похоронили на лужайке под большим вязом.Тем временем Самвел открыл дверь другой клетки, в ней были две мыши и две полёвки,бельчак и выдра.Спасибо вам сказал белчак,меня зовут Джок я родом из деревни Каменный Холм на Западе.Надо уходить отсюда и поскорее,прощайте может ещё увидимся.4Глава Мне хотелось кое-что рассказать вам всем, дело в том что я бывший капитан пиратов. Убийца! закричала выдра,ты лгал нам добавил ёж. Я сожалею о своих поступках, простите что лгал, за свои поступки ты достоин смерти однако ты помог нам и поэтому мы позволяем тебе уйти живым а теперь убирайся! пока я тебя не убил,взгляд Самвела говорил о том что он не шутит,это относится и к тебе указал он на крысюка, все вы крысы, ласки, хорьки, горностаи, лисы и прочие паразиты сплош убийцы,воры, пираты и негодяи.Ну и к хорьку вас всех сказал крыс,после развернулся и пошёл прочь от поляны,его примеру последовал и лис.Керан шёл по лесу рядом с ним как тебя зовут спросил лис,Кремнешкур я не удивлён таким отношением к подобным нам, признаюсь раньше пытался исправить ситуацию но делал только хуже, что касается тебя то каждый заслуживает второго шанса особенно если раскаивается в содеянном зле.Думаю можно передохнуть с этими словами крыс уселся рядом деревом,у меня в животе урчит иди пожалуйста раздобудь еды, а я пока разожгу костёр.Керан шёл по лесу как можно тише чтобы не спугнуть лесных голубей которых заметил до этого, вдруг его нога зацепилась о корень дерева и лис упал напуганные голуби тут же разлетелись. Охота была испорчена лис увидел как что-то блестит в траве,это был серебряный медальон в форме ромба на нём была изображена снежинка на другой стороне была надпись (Северный свет).Керан почти забыл про него в детстве его ему подарила мать, это было единственным из того что он забрал из дома.Там остались подарки его отца кинжал и деревянные фигурки мышь с мечом, горностая пикинёр,крыса на хвосте которой был шип.Но дороже всего было время проведённое с матерью,зимние вечера когда она сидя у камина рассказывала ему разнообразные истории, сейчас неизвестно где там была правда а где выдумка но ему всегда нравилось их слушать.Тёплые летние деньки когда они проводили время в саду, устраивали пикники и играли в прятки,осенью собрали созревшие за лето яблоки.Керан хорошо запомнил её глаза и улыбку,отец но говорил что она делает из сына слабака не смотря на то что Керан был ещё ребёнком. Он никогда не получал от отца почти ничего кроме прорицаний и оскорблений.Однажды он узнал от куда у его отца появился кинжал и деревянные фигурки которые тот подарил ему все началось так,жители одной из деревень подняли восстание их предводителем стал барсук по имени Торик,конечно у крестьян не было ни шанса против хорошо обученных войнов,деревня была разграблена и сожжена а жители почти все жёстко убиты.Эти вещи были достались ему ценой крови невинных, его отец хотел чтоб он стал таким же как он сам.Но теперь все это в прошлом я сам строю свою судьбу.1 балл
-
1 балл
-
Вдохновился серией статей Итак, Красные Стены можно назвать "красными" не только за их цвет... Но и за то, что они практически залиты кровью самого разного толка "недозавоевателей". Кое-кто, если не ошибаюсь, даже читал историю своих предшественников - и сам же натыкался на те же грабли, хотя и знал, что под Твердыней покоятся горы черепов незадачливых воевод. Дикие коты, хитрые лисы, крысы, да кто только не пытался ворваться в Аббатство - и все терпели поражение. Авторский произвол? НЕТ! Это не Иллуватар, одним велением стирающий с лица Арды целые континенты когда силы Зла, вроде бы, побеждают. Давайте же рассмотрим, почему Редволл - это тот ещё крепкий орешек, почему его не взять наскоком, и что необходимо для успешного штурма могучей цитадели. Ничего не выйдет, Энакин; I have the high ground! С древних времен высоты - это оперативное преимущество для обороняющейся стороны. Атакующие, теоретически, тоже могут воспользоваться таким преимуществом - но в гораздо меньшей степени. Редволл построен на высотах; вернее сказать, построена старая крепость, далее перестроенный Коттир, а уже на нём Редволл. Строили её неизвестные. Однако судя по частоту налетов на Долину Цветущих Мхов, местечко явно стратегическое. Перекресток торговых путей, а может, и вовсе не пройти по местной географии, минуя Аббатство. Атака на высоту - задача тяжелая. Тяжелая для разведки, для подавления обороняющихся, даже банально тяжелее на пригорок карабкаться. А вот защитникам так раздолье: сиди себе да поливай наступающих градом стрел, камней, да зажигательных отваров! Все как на ладони. А ты - в укрытии. Исторически, даже совсем крошечные силы в хорошем укрепе порой сдерживали продвижение целых воинств. К слову, география вокруг Редволла тоже крайне сложная для организации успешных маневров или полноценного окружения крепости с ротациями. Кстати о птичках За исключением псевдо-канонической текстовой игры... Ни одна фракция атакующих не озаботилась о взаимодействии с воздушной разведкой. Да, был Аргулор. Был и генерал Железноклюв. Только эти ребята напротив, не имели у себя за спиной практически никакой "наземки". Слабо сработано, в мире, где птицы - народ разумный и вполне амбициозный. А вот Аббатство не оплошало. Всегда найдутся помошники-пичужки! И если спарры не присоединятся, то найдутся другие. Порой нежданные, но союзники. А ведь птички побольше ещё и ударная сила! Без тыла нет фронта Логистика у нпадающих практически отсутствует. Да, исторически, бывало и такое. Кочевые набеги, пополнение припасов на местах, это тоже история. Однако и там снабжение имело место быть, только устроено иначе. Редволл брали исключительно на наскоке. Практически никто из завоевателей по той или иной причине не озаботился детальным изучением местности и подготовкой длительной, продуманной осады. Артилерийской подготовкой - тоже. Это особенно удивительно на примере того, как брали Коттир. Там как раз и изучение, и использование инженерки, и применение дальнобойных орудий тоже! А подготовка припасов? А новобранцы? Эвакуация и ротация? Практически все негодники двигались "толпой". Победил или пропал. И тут мы подходим к основной проблеме большинства недругов... За что боролись Что нужно успешному завоевателю? Развитая материальная база. Которую не заменит волшебная палочка радикальных решений. Да, привет, 2032. Были такие, у которых вроде что-то на подобие собственной земли присутствовало. Но, как правило, это исключения. Большинство - кочевники, нападающие без стратегической инициативы и по весьма необдуманным поводам. Чтобы воевать успешно, нужно производство. Нужно пополнение войск. Значит - промышленное ядро. Для ваших солдат куют доспехи. Им отправляют пропитание. Свежих воителей отправляют, сменяя уставших. Нельзя даже зверю воевать постоянно. Это не робот. Да робот, пожалуй, тоже нуждается в техобслуживании. И тогда получается... Are we the baddies? Итак, вы всё подготовили отлично. За вашей спиной - мощнейшая экономика. Ваше снабжение тянет на себе воинство из тысяч зверьков, вы посылаете припасы на чудовищного размаха расстояния, тянутся из цехов могучие требушеты. Прикрывают их сверху стаи птиц. Ваши воины обучены воевать именно в той местности, где придется сражаться. Вы хорошо изучили географию противника. В стане врага кишат лазутчики. Вы подготовили инженеров. Вы помните о затопленном замке... Том самом, изначальном. У вас достаточно сил для полного окружения, и длительной осады с постоянным, изматывающим давлением защитников. Вот вам вопрос. Нужен вашей Империи разрушенный замок? Или горстка несчастных мышиных тушек? Нужна ли отравленная земля и зараженные реки, о чем вы, как талантливый командир, несомненно позаботились? Или быть может, вам интереснее богатый, развитой, и при том мирный торговый партнер, который вероятно и сам будет рад платить вашей Империи за защиту (а может постройку) дорог от налетчиков, за доставку припасов, за товары из далеких земель, которые тянет уже упомянутое снабжение? Вопрос, думаю, риторический1 балл
-
И похоже, что в ряде случаев Рэдволл вынужден рассчитывать только на свои силы. Когда вторгается большая орда, угрожающая всему лесу, есть возможность позвать на помощь других лесных жителей (но тоже далеко не все согласятся. Заяц Бэзил Олень и землеройки до определённого момента никак не вмешивались в борьбу с Клуни), но вот в случае, если под ударом только Рэдволл... В книге "Поход Матиаса" никто даже не рассматривал возможность позвать на помощь обитателей леса ни при поимке Слэгара, ни при обороне от генерала Железноклюва, когда от врага приходилось отбиваться в основном пожилым монахам, женщинам и диббунам, и десятка два настоящих лучников или пращников могли бы очень сильно помочь Рэдволлу. Что до "Пиявки", то её эпоха видится последними годами настоящего великого государства вроде Римской империи перед грядущими Тёмными веками. Именно во времена Льюка и Мартина строились и ремонтировались замки, существовали баллисты, большие корабли, было построен сам Рэдволл, были реликты недавно ушедшей цивилизации - руины Котира, не так давно заброшенный карьер, Большая жёлтая дорога. Потом так уже не могли.1 балл
-
1 балл
-
Можно понять чувства художников, но вряд ли кто-то здесь не в состоянии сравнить усилия и степень творчества в одном и другом процессах И то, что в рисовании их значительно больше, не лишает генерацию артов права на существование и своей ценности Понятно, что номинации скорее всего ничего не угрожает, но вам бы рил было бы хорошо от гейткипинга, и оттого, что вы бы забрали у юзверей возможность участвовать в ней, сделав меньше актива, эмоций, возможностей, творчества (даже если оно гораздо меньше, это все равно творчество как занятие, потому что человек придумывает и экспериментирует с запросами) и контента? Номинация называется иначе, награда выглядит по-другому, никто на звание художника не претендует Понятно, что то, что нейросеть берет существующие рисунки за основу, и может там отбирать работы у кого-то, problematic, и почему многие художники это не поддерживают, но это уже темы копирайта и меняющегося из-за технического прогресса рынка труда Машина может сымитировать стиль, как и может другой человек, но настоящие рисунки ценны другим История это хорошо показывает И это проявление того, что делает нас людьми Но говорить волшебной штуке свои идеи и особенности их исполнения, чтобы она их делала, это тоже проявление того, что делает нас людьми Человек — существо творческое и игривое, и палка или нейросеть, он будет ее использовать для всякого интересного И вряд ли человечество откажется от этого нового инструмента, хоть отношение к нему и может измениться1 балл
-
Ну, я так и не говорил, что диджитал это не творчество и всё такое. Слушайте, я не могу вполне понять эту какую-то луддистскую ненависть к нейронкам. Представляю, что могли думать иные художники при появлении фотоаппарата. Вот ты работаешь, смешиваешь краски, готовишь палитру, набросок, все дела. И вдруг приходит этакий зверь с бандурой, нажимает кнопочку... И появляется картинка. Вот так просто. Без красок, карандаша, бумаги. Он нажал кнопку, свет упал через линзы, и появилась картинка. Ужас ведь? Только что вышло? Фотография создала собственную культурную нишу с приёмами, выставками, курсами, понятиями. Художники исчезли? Нет, художники остались в своей сфере. И живопись никуда не делась. Окей, я понимаю, нейронка рыщет по интернету, ищет готовые результаты и лепит из них что-то. Но когда кто-нибудь пишет фанфик, он что делает? Читает, например, книги про Рэдволл, берёт персонажей, добавляет своих, меняет/углубляет мир. Это как? Суть проблемы в дилемме понятий "нейронка заменяет творца" и "нейронка это очередной инструмент со своей сферой применения". Сейчас некоторые склонны смотреть так, что нейронка это мыслящий творческий существо. Нет, конечно, это инструмент. Как я понимаю, чтобы отделить одно от другого, рисование от генерации, тут и ввели разные номинации. О чём Мартин выше и говорил.1 балл
-
Нейросеть не может сравниваться с рисованием (почему-то принято их сравнивать, хотя понятно почему), потому что это совсем другой жанр, однако это хороший инструмент для творчества Этим инструментом управляют люди в соавторстве с ИИ и коллективным сознанием (ну он же делает на основе существующего) Промпт составляется на основе идеи, деталей, стиля и пр., которые придумывает человек, и потом он уже выбирает что больше всего подходит под концепт И у разных людей выходят разные работы А еще это просто весело и дает возможность участвовать в художественных конкурсах людям, которые не умеют рисовать, в своей номинации, хотя даже некоторые художники поучаствовали в обеих номинациях, что еще раз доказывает, что это про разное1 балл
-
По новой - нет замечаний. Кроме, пожалуй, предположения. Squad это "отделение", хотя если придерживаться "былинного" стиля, то да, "отряд" уместнее.1 балл
-
1 балл
-
В номинации рисунка лапками, несомненно голосую за Peter88. Это офигенные лисы. Топоры я бы сделал конечно больше, а то как-то игрушечно, но лисы лисные. Обвес и наряды оч качественны и аутентичны времени, даже эти паттерны цветов. Очень на уровне выглядит. Да и эти мелкие штришки и переходы цветов на хвостиках... Мощные работы. Определённо голос за каждого лисика. Также понравилась работа Меланхолического Кота с горностаем, хороший исход для хищника. Единственное тут длина хвоста за пнём немого странно ощущается. Но какая же адекватная морда! Голос. Ламповое. Солодрев мне не откликнулся, а Шалопай в банном халате... Ну, никто не любит Шалопая. Тут он слишком хорошо смотрится. Работа Диббуна неплоха. Техника вопрос времени, а динамика и позы хорошо представлены. Гром чуть отклонился в момент броска и это видно. Также мне нравится внимание к мелким деталям, например всякие манжеты, воротники от разных частей одежды. Да тут даже на калитке есть засов, а у топора ушко! Голос. Финальная сцена от Lasker... Ну относительно неплоха. Моккан немного сплющен, но его эмоции передаются интенсивно. Фон красивый, вода мокрая. Щука скорее часть окружения чем персонаж - Моккан страдает, а она просто та часть остального мира, которая его ест и ничего не ощущает по этому поводу. Допустим голос. В нейроартах сложнее... Тут много анонимов и мало названий. Работа Меланхолического Кота - голос. Эта ламповая спальня с мягким светом и кучей деталей, красивый стиль. Сильф не оборачивается "Оно прямо там, верно?". Белый дух совсем комнатный, знал бы Урт Белый как измельчал в сознании хищников! Или это совсем махонькая Лантур тренируется пугать впервые (испугайтесь пожалуйста!). Ну, королеву определённо окружает прекрасное. Вероятно у неё должен быть балдахин, но так бы мы ничего не увидели. А возможно это не Сильф - кто знает сколько поколений лисиков пугают этой историей. Белолис Братца Хоря слишком какой-то. Неплохо, но не более того. Там меч возможно высокотехничное делает если за финтифлюшку потянуть. Аноним с Кошмаром Флориана. Это голос. Шалопай и правда кошмарный. Неплохо получился сам Флориан, уникальный стиль в одежде. Хорошо обыграны стандартные сложности нейросетей - ну это сон, тут нормально. Аноним с Сильф у зеркала. Неплохо. Много вкусного янтаря, прям завалились им. Однако всё-таки не зацепило. Всё-таки нейросети не очень понимают зеркала. Да они и затылки плохо понимают. Аноним с Молодой Сильф и верным Кривокрылом в тронном зале. Это однозначный голос! Прекрасная королева, окружение статуй, простор и уникально выделенный миньон. Там даже статуя лисы! Выражения лиц и стиль очень симпатичные, плюс персонажи выделяются цветами по сравнению с фоном. Одна из лучших работ на конкурсе! Семён и трое воинов. Тут голос за Грома Быстроглаза - конечно он ходил с другим обвесом, но он определённо круто выглядит в свете этой бледной луны. Что до второй работы... К сожалению, Рузвел Регуб никуда не уходил. Увы. Мы бы хотели чтобы он ушёл - да хоть даже за Гобеленом! - но он решил защищать Рэдволл вопреки всему. Позднецвет Регуб справился вместо своего отца. А Гобелен... Ну если бы Мартин Воитель выглядел так, то пусть бы достался белолисам. Хм. Правда зачем бы им взялся такой гобелен? Тут лучше более стилизованный воитель, вряд ли вышивка настолько натуралистична. Аноним с нейростилизацией. Мне понравился стиль. Не очень ясно что за белолис, меч немного не их, но сама графика определённо хорошая и много приятных деталей типа частей доспеха и архитектуры. Плюс именно работа с обработкой, мне кажется так более качественно и больше труда вложено. Голос. Неплохо бы увидеть ещё рисунков и иллюстраций к книгам в таком стиле, это определённо хороший изобразительный метод. Роксана и остальное волшебство. Та сцена с "Белолисы - волшебники!", "Marlfoxes are magic! Say it! Say it!" просто восхитительна! Чтобы сотворить магию нужно объединить не Элементы Гармонии, а семью всю белолисов и тогда они будут шмалять радугой. Голос сюда. Диббун за секунду до - это восхитительная история тоже. С каким восторгом он переклубничился и ворвался в легенду с оглушительным грохотом! (Почему я сначала написал огрушительным? Это же клубника!) Голос за эту сладкую сказку. Миста Стикаби неплох и достаточно впечатляющ, но к сожалению голос не получает, он слишком воображаемый и его вкусняшки уходят диббуну. Я вижу/воображаю его несколько иначе. Аноним с Шалопаем, который размышляет о загадочном Палкобое. Этот Палкобой тоже не такой, но сама картинка очень красива и в приятном классическом стиле. Тут даже Шалопай адекватно воспринимается, настолько хорошая картина. Или он мудро залипает на палку? Может этот восхитительный, подобный призраку Моккан даже не видим ему? Возможно Шалопай видит только стоящую палку, которая говорит. Голос. Красиво вышло. Это одна из лучших работ. Peter88 и его лисы. Вторая Сильф не очень впечатляет, но вот сравнение между первой Сильф и Лантур это интересный переход. Понятно что это примерно одинаковые генерёжки, но выглядят интересно в своих различиях. Старая королева и более юная (жаль Лантур так и не села на трон конечно). Пожалуй голос за обеих королев на троне. Флориан от Мартина интересный, но мне не очень зашёл по изобразительному стилю. Уши и костюм смотрятся здорово, но эти сапоги... Сапоги сами страшные, однако у зайцев ещё и лапы большие! Наверно это неудобно. Аноним и два Палкобоя. Хорошие Палкобои, с ними и в лес пойти можно! А ещё такого Палкобоя можно шипперить с Чайкобоем - вот прям представил эту сцену с чундерящимся Чайкобоем, которой совершенно не нужна была помощь Палкобоя в этом бою и которая прекрасно бы и сама справилась, вот! А потом она приходит в красивом платье на пир и просто в стороне стоять... В общем да - как ещё должен был бы выглядеть персонаж которого так зовут на русском, а из описания есть только беспредельная крутость в глазах диббунов и медовые яблоки? Лучшая идея косплея по книге года. Но насколько персонажем является совершенно вымышленный герой? Вот это вопрос. Поводя итог, вероятно лучшим натуральным рисунком был набор лисов от Peter88, а из нейроартов Анонимы с Сильф и Кривокрыл, Шалопай и Палкобой и ещё Аноним с нейростилизацией. Внимательно посмотрите на них.1 балл
-
Я бы посоветовал найти тут, в разделе фанфиков, тему Райк Воитель и почитать. Там начинающего автора несколько попинали, но появились и очень интересные советы касательно того, как строить сюжет и вводить персонажей. Ценная тема для всех, кто пишет, я уверен.1 балл
-
1 балл
-
Внезапно накатила на меня, может быть, странная идея написать "рэдволлизацию" такой игры, как World of Warships. Я в неё не так давно рубился, но сейчас отошёл. Если что, рекламой этой игры рассказ не является, и залипать на игры я никому не советую. БОЙ НАЧИНАЕТСЯ! – раздалось в наушниках. На этот раз юный хорёк Позднецвет выбрал для сражения «Фераго» - лёгкий крейсер, прекрасно годящийся для манёвренного боя. Игра удачно выбросила карту «Западные острова», где при желании и умении было где спрятаться от вражеских снарядов. Позднецвет стоял в просторной рубке, положив лапы на штурвал, и ощущал его лакированное дерево. На панели горели кнопки управления и мягкой зеленью светился радар. Перед глазами расстилалась волнистая морская гладь, а в открытое окно врывался солёный ветер. Да, виртуальная реальность – это тебе не в экран пялиться! ВСЕМ УДАЧИ И СЕМЬ ФУТОВ ПОД КИЛЕМ! Игроки постепенно выдвигались. Торопиться не надо, лучше поначалу понять, с кем мы в этом бою имеем дело. Так, у каждой команды – по авианосцу, по линкору, несколько крейсеров и эсминцев. Хорёк направил камеру на союзный авианосец. «Маккоготь» замер, возвышаясь над водой, словно мрачная скала, а лучи виртуального солнца играли на золотой орлиной голове у него на носу. Неужели завис? Они там, что, на калькуляторах играют? А, нет, ожил! Штурмовая эскадрилья с рёвом пронеслась над крейсером и устремилась к середине карты. Один за другим на радаре появлялись красные вражеские корабли. С завистью хорёк увидел среди врагов линкор «Мартин Воитель» - лучший корабль в игре, до которого ему, Позднецвету, ещё прокачиваться и прокачиваться. Союзный линкор звался «Вердогой Зеленоглазым». Довольно забавно, Мартин ведь этого кота завалил. А, нет, он сам помер. Или отравили его… Нет, историю надо подтянуть, а то мама опять на неделю играть запретит. КОМАНДА ПРОТИВНИКА НАЧАЛА ЗАХВАТ ТОЧКИ! Вражеский эсминец зашёл на точку, но навстречу ему уже нёсся союзный. Позднецвет думал присоединиться к битве, но заметил рядом ещё один зелёный крейсер. Нет, сами разберутся. Из-за острова вынырнули вражеские бомбардировщики. Автоматом включились зенитки, и вскоре самолёт, перечеркнув небо дымным хвостом, упал в море. Следом за ним отправился ещё один, остальные кинулись прочь. Так, два сбитых, неплохое начало! Вражеский эсминец выпустил дымы. Позднецвет наугад выстрелил издалека, не попал. Корабль за дымами дал дёру, точка, занятая союзниками, быстро окрашивалась зелёным. НАША КОМАНДА ЗАХВАТИЛА ТОЧКУ! «Мартин Воитель» дал залп. Несколько снарядов со свистом перелетело через «Фераго», ещё два упали, подняв водяные столбы, совсем рядом с бортом. Надо было уходить: если линкор удачно попадёт в крейсер, игра для того на этом может и закончиться. Позднецвет крутанул штурвал и, не пока линкор не перезарядился, двинулся за остров. На радаре совсем рядом появился красный треугольник, и через секунду из пролива вылетела «Стальная Белка» - маленький и очень быстрый эсминец – и рванула к авианосцу. Встреча эсминца с авианосцем – это плохо, очень плохо. Он быстро разделает его пушками и торпедами, команда потеряет кучу очков и лишится поддержки с воздуха. Все союзники уже разбежались, увлечённые боем, и, кроме Позднецвета, помочь авианосцу было некому. ПОДДЕРЖИТЕ СОЮЗНЫЙ КОРАБЛЬ! «Маккоготь», пуская дым, тяжело двинулся в сторону. Хорёк выстрелил из нескольких пушек одновременно. Снаряды угодили прямо в эсминец, и ярко-зелёная полоска над ним явственно уменьшилась. «Белка», мгновенно ставшая из охотника жертвой, сменила курс, но продолжала стрелять по авианосцу. Позднецвет круто повернул – как известно, прямоходы очень быстро идут на корм рыбам. И верно, там, где он только что плыл, с шипением пронеслись торпеды. «Белка» со страху выпустила два веера, интересно, а третий у неё есть? Долго размышлять на эту тему хорьку не пришлось: новые торпеды шли прямо на него. Он быстро закрутил штурвал, но одна всё-таки ударила корабль в нос. Крейсер ощутимо вздрогнул, и жизненная полоска скакнула вниз. Эсминец скрылся в дымах, но торпед у него точно не осталось, и Позднецвет бросился в погоню. «Фераго» - быстрый корабль, и вскоре эсминец возник прямо перед ним. Заработали орудия прямого калибра. Одно попадание, второе, третье – они были несильными, но для эсминца чувствительными. Выстрел основными пушками накрыл несчастный кораблик, вырубил ему руль и поджог. «Белка» пыталась отстреливаться, но ещё два попадания вспомогательных орудий закончили дуэль. Эсминец взорвался, выбросив струи пламени, и стал медленно погружаться в пучину. Позднецвет получил сразу два достижения – «Первая кровь» и «Мастер ближнего боя» - и с довольством смотрел на корпус поверженного врага. Правда, к радости от победы примешивалось сознание, что он сам вполне мог бы оказаться на месте противника. ЭСМИНЕЦ ПРОТИВНИКА ПОТОПЛЕН! Как обычно, бой распался на несколько схваток. «Вердога» и «Мартин» обстреливали друг друга, «Слэгар Беспощадный» - вражеский крейсер – получив кучу попаданий, отступал к краю карты, авианосцы попрятались за островами и посылали оттуда свои эскадрильи. Хорёк решил присоединиться к драке с «Мартином». Линкоры, огромные и неповоротливые, всегда были лакомой добычей для крейсеров с их фугасными зажигательными снарядами. Позднецвет осторожно прошёл между островами, приблизил вид. Пушки «Мартина» были повёрнуты к «Вердоге». Отлично, самое время! Орудия «Фераго» извергли фугасы в сторону линкора. Три попадания, возгорание. Тот тут же его ликвидировал, но последовал новый залп, и «Мартин» загорелся снова. Ага, теперь полыхать будет долго! Но пушки огромного корабля уже разворачивались к крейсеру. Хорёк с ужасом понял, что неосторожно выплыл далеко за остров и остался без прикрытия. Так, отступаем, ни в коем случае не поворачиваясь бортом… Циклопические орудия «Мартина Воителя» исчезли за клубами дыма. Два снаряда вспенили воду перед самым носом, а третий угодил точно в крейсер. Перед глазами на мгновение потемнело, пол задрожал, а все звуки перекрыл противный звон в ушах. Сквозь игру Позднецвет почувствовал, как встала дыбом шерсть. Вот зараза, а, выбил-таки цитадель, отъев чуть ли не половину жизни! Теперь оставалось прятаться за островами и поливать это рэдволльское корыто фугасами… НАША КОМАНДА БЛИЗКА К ПОБЕДЕ! «Слэгар» наконец отправился на дно, и число очков команды резко подскочило. Но тут хорёк заметил эскадрилью вражеских торпедоносцев. Стоящий корабль для них – любимая мишень. «Фераго» включил заградительный огонь, и, хотя взорвавшиеся пальбой зенитки слизнули нападавших, две торпеды цели достигли. Сквозь пробоину под ватерлинией в трюм хлынул поток. Позднецвет ликвидировал затопление, но зелёная полоска стала совсем короткой. Обидно было бы погибать, когда победа совсем рядом! Хорёк, сжав зубы, давил на кнопки. Взмывший с палубы истребитель сбил ещё несколько вражеских торпедоносцев. Надо двигаться к «Маккогтю», он своим ПВО поможет… ЛИНКОР ПРОТИВНИКА ПОТОПЛЕН! «Мартина Воителя» убило возгорание, и фраг игра записала Познецвету. Бой закончился победой по очкам. Все огни погасли, корабль исчез, и перед глазами высветилась таблица достижений. Пробежавшись по ней взглядом, хорёк выключил игру, снял шлем и вышел из камеры. Несмотря на удачное сражение, он чувствовал некое опустошение внутри. Всё-таки виртуальная реальность вытягивала из него слишком много эмоций. Голова отяжелела, шерсть взмокла, и Позднецвет плюхнулся на диван, чтобы отдышаться. Игра в корабли – это, конечно, очень круто, но меру надо знать. На сегодня хватит. Отдохнув, хорёк сел за стол, включил лампу и открыл учебник истории. Если разработчики добавят в игру линкор «Цармина», - подумал он за чтением, - то у них получится корабль, который боится воды. А ещё можно придумать какое-нибудь санитарное судно «Фортуната»… Что будет и забавно, и довольно логично.1 балл
-
Если я вам ещё не надоел... Конкурс моряцких песен-шэнти (в книгах мелькали, например, " И-и раз, и-и раз, у тебя одно весло..." в книге "Мэриел из Рэдволла"). Конкурс диббунских считалок. Кулинарный конкурс по блюдам хищников (либо из книг, либо фантазия в духе наших злодеев - например, реальные пиратско-морские кушанья).0 баллов
-
0 баллов
-
КУЛИНАРНЫЙ КОНКУРС «КЛАДОВАЯ РЕЦЕПТОВ» Тип конкурса: кулинарный Задача конкурса: Совсем скоро начнется производство нового артбука по Рэдволлу, который будет посвящен рэдволльской кухне. Если вы хотите принять участие в качестве художников-иллюстраторов, то следите за анонсами в паблике Animal OC zine, а если вы хотите, чтобы ваш собственный рэдволльский рецепт попал в артбук и придуманное вами блюдо было нарисовано художниками - предлагаем принять участие в нашем кулинарном конкурсе, ведь главный приз - это почетное место в будущей книге! Вооружаемся поварешками и вперед! Правила конкурса: 1. Не более 3 работ от одного участника. 2. Блюдо обязательно должно фигурировать в любой книге рэдволльского цикла. 3. Работы размещаются через кнопку Добавить рецепт в разделе Кухня нашего сайта. Рецепты появятся на сайте в день начала голосования. Если вы хотите выставить свой рецепт анонимно, при добавлении рецепта укажите в названии рецепта "АНОНИМНО". После оглашения итогов конкурса все имена участников станут открытыми. 4. В своем рецепте обязательно распишите необходимые ингредиенты, процесс готовки, на сколько персон рассчитано блюдо и время, затраченное на приготовление. Непосредственно сам рецепт можно сопроводить небольшой историей (например, как блюдо было изобретено или в первый раз приготовлено). Не забудьте добавить фотографию готового блюда. 5. ВАЖНО! Для будущего артбука подойдут только не очень сложные и не очень длинные рецепты. Также приветствуется интересное и необычное текстовое оформление. 6. Победители будут выбираться открытым голосованием, каждый рецепт участвует в голосовании отдельно. Голосовать за себя запрещено. Награды: Первая тройка победителей получит в награду Золотую, Серебряную и Бронзовую прихватку. А также, победивший рецепт войдет в будущий кулинарный артбук по Рэдволлу! Даты проведения конкурса: Прием работ: 26 мая - 26 июня 2025 года Голосование: 27 июня - 10 июля 2025 года0 баллов
-
Согласен! Вообще, историзм - шикарен. Не так уж много авторов вообще понимают, где там разница. И я сейчас говорю не о размытой грани... Там историки тоже спорят. Но о том что для большинства 12 и 14 век, к примеру, выглядят как одно и то же. Авторша в этом плане - контр-пример!)0 баллов
-
Есть такой концепт, как «автор идеи» и пр., и вообще это тема обширная, и вряд ли в ней можно найти однозначный ответ, но дело сейчас даже не в этом Если для людей приятна такая engaging activity, и они чувствуют, что приложили к ней ручку, и что-то вкладывают в это, то что в этом плохого, если нет соревнования с настоящими художниками и претензии на то, чтобы таковыми считаться? Конкурсы можно проводить вместе или раздельно, но в итоге это, как всегда, конфликт не между человеком и машиной, а между людьми0 баллов
-
интересная дискуссия даже подняла мой труп склоняюсь ближе к позиции кожаных мясных художников. всё таки смешивание обеих номинаций в одну тему повлияло на моё решение не рисовать что-то ручками. нейрокалтент - пажалста. было интересно попробовать инпейнт в кандинском. правда редактор там неудобный но было весело покрыс про разделение темок дело говорит. и номинаций. вообще почаще слушайте покрыса касательно того что нейронка всех делает творцами - ваще мимо ребят. вот когда вы заказываете коммишку и описываете идею художнику - вы ж не творите? вы просто заказчик. что изменится когда поменяем художника на нейронку? у вас даже нет творческой свободы. "в стиле аниме, в 3/4, кинематографическое освещение, 4к" не считается. эти токены каждая нейросетка интерпретирует по-своему. стиль тоже будет от неё. а попробовать что-то кроме базовых статичных поз? динамику? сложные жесты? пфффф и я не пытаюсь на вас насрать. я просто объясняю, поч художникам ваше отношение не нравится. впрочем я делаю это скорее для себя чтобы из головы это выкинуть и пойти работать. не надеюсь же я без иронии что на рр к людям которые свой рукотворный контент на сайт годами заносили будут относиться с уважением и хотя бы попытаться понять а не "ыыы гейткиперы неолуддитыыыы"?) каюсь сам таким был. всётаки нейроарт чувствуется как магия и конечно же хочется эту магию защитить) "если это ощущается так хорошо не может же это быть плохо"?) ну ладно ладно. играйтесь. гриди разрешает) касательно практичной проблематики у меня есть опасения что нейроконтент может превратить рр в отстойник нейрослопа. такое вот уже случалось с ДА и пинтерестом. впрочем тут на кожаный контент и так не густо. что говорится "на безрыбье" но вот нейроначальник был клёвый. ВЕРНИТЕ НЕЙРОКРОТА!!!1111!1110 баллов
-
Роксана Золотые слова. Покрыс Пусть сидят раздельно. Всё равно это никуда не денется. Звери всё равно в другой номинации, но они и правда гейткипят, токсичат и запрещают чтобы другие в другой и отдельной номинации не могли и не смели делать Икс потому что мол они не вкладывают достаточно труда при создании контента. Ээ... что? И тем более эти обесценивания что типа мол "просто" на кнопочку нажал и всё за тебя машина делает. Ага, половина вещей в мире это "просто <берёшь и делаешь>, нипонимаю чиво сложного за что сваспятьтыщ ты тут полчаса работал". Но вы же все знаете ответ, правда? Кто верит что машина может нарисовать то на что он тратил годы и часы - всего за одно нажатие - его терзает вовсе не вера в талант и развитость машины... Согласен абсолютно что лучше проводить соревнования по нейроарту вообще отдельно. Желательно без таких вот. А ещё проводить эти соревнования как можно чаще больше и масштабнее! Ну раз на них не надо много времени, то давайте веселиться и делиться творчеством. Спустя пару лет промежуточные части картин половины художников отрасли вероятно уже будут набросками от нейросетей или получать финальную обработку фильтрами, нейроскистями которые перерисовывают часть изображения лучше, но не меняя его целиком. "Сохраняя авторство". Такие уже появляются в современных рисовалках. Вопрос мощностей и мощности растут. Через десять вероятно так будут делать вообще все. Такова жизнь. Стандартный цикл - сначала мы услышим тонны стенаний какое это всё не тру и нет души и таланта, набрасывание на всех непричастных и тонны помоев (причём здесь хотя им обидно что это где-то там конкуренту заплатили денежку за шабашку), а потом почему-то они и сами присоединятся к этому празднику жизни, использовать нейросети так или иначе в своём творчестве, и с тем же успехом будут говорить что новое время и новый инструмент, и им нормально и ни перед кем не извинятся за сказанное ранее. Маховик истории беспощаден. Это уже было. Циничность, двуличность и токсичность людей неизменны. Впрочем, всегда буду рад услышать эти прекрасные публичные клятвы что вот они-де никогда-никогда не встанут на этот путь и не продадутся соблазну лёгкого пути по дороге с нейросетями. Что ни обработка, ни генерация, ни подсказка, ни оценка от машины не коснётся их работ во веки. Будет интересно.0 баллов
-
Нейросеть это просто инструмент, он хорош или плох как и любой ме... инструмент. Даже если в нём сокрыта легендарная магия, упавшие звёзды и прочее. Гражданин Кольт не уравнял всех в правах, а просто вывел в сравниваемые навыки некоторые другие. Удачу, например. Художники это художники, нейросети это нейросети. Они всё равно там будут. Если не будет отдельной номинации, то равно или поздно они будут использованы как инструмент в работе художника - дорогой Джим, нарисуй мне скетчик, дорогой Джим собери мне рефы, дорогой Джим наложи фильтр на набросок фона, я потом его ретуширую... Я бы вот не прочь хорошо рисовать и доносить свою мысль при помощи любых механизмов. И доносить мысль это и есть творчество. А если есть творчество, то запрещать его смысла нет. Значит оно будет сравнимо и будет где-то востребовано. Как при этом защитить навыки художников, от навыков другого типа? Мне кстати понравился коммент Покрыса, про тех часть - зритель голосует нерационально, по своему хотению и за странное. Соответственно, надо разделять и группировать, чтобы одно оценивалось здесь, а другое там. Художники соревнуются навыками рисования, нейросетевики навыками велеречивости на ии-хнем наречье и шансом на попадание в небо. Как сделать это честнее и значимее? Добавить условия на работы нейроарта чтобы там была своя сложность и повысить им планку. Вы же знаете как непросто вбить в цифровую бошку хоть немного разных и противоречивых параметров? Я пару дней пытался выбить что-то вменяемое из идеи с парой белолисов в тактикульной разгрузке, камуфле и обвесом для современных спецопераций для одной из их вводных сцен. Угадайте почему такой работы тут нет. На деле, большинство нейросетевых работ на конкурсе не так уж сложны по своему промту и концепту, и не лишены дефектов. Иногда они просто удачные. Брось кубики сотни раз и что-то рабочее появится. Но появится ли что-то конкретное? Была ли успешна изначальная задумка? Может это восхитительный Шалопай, но автор-то просил у сети торт! Я бы отдельно оценил грамотно составленные промты и работы, в которых действительно много контекста и слов - и это работает. Не типа "ой лол лисичка на троне античного вида, антропоморфизм", а "колонны римского стиля, мраморный пол, в руке короткий золотистый скипетр, освещение сверху, rtx on, трассировка лучей, точки пыли в потоках света... <двадцать предложений>" - и мы всё ещё здесь, в этой сцене, а не спонтанный Босх или Пикассо из деталей. Если придуманная автором "формула" ещё и работает для остальных (!) и стабильно порождает красочные сцены у каждого использующего, то это отдельная мера владением словом и терминологией конкурсанта. Это действительно признак того что автор может чётко объяснить нейросети чего хочет и получить всё что запросил, что это не просто весёлая случайность.0 баллов
-
Как видно из результатов - нужный запрос тоже нужно уметь сформулировать. Ну и награды то разные, как и просили 🤔0 баллов
-
На этом моменте поставим звёздочку, там не случайно была "материально-техническая база". Каждый раз когда мы говорим что катапульта решила бы этот вопрос тривиально - мы вспоминаем что катапульты были доступны примерно раз за всю серию, причём только одному парню со спец. именем Тимбаллисто, настолько они редкие. Когда мы говорим что эту задачу решит подкоп - мы вспоминаем что главные спецы по подземным работам дефолтно на стороне Рэдволла, а собрать полезную команду удалось примерно пару раз, преимущественно из ласок и как правило ноль раз успешно из-за технического превосходства противника на этом поприще. Что кстати приводит нас к гражданину Клуни Хлысту, который умудрился и собрать подкопную команду, и штурмовую башню, и рекрутировать местных, и заслать шпионов, и лазутчика, и на ценностях играл, да и продвигался он продвинутой логистикой, которой ни у кого не было. Что он только не умудрился этот Клуни Хлыст, только лишь в шахматы не играет. Заметим... Он выиграл. Да, Клуни - выиграл! Ему хватило. Победили его не защитники Рэдволла, а лишь собственная неготовность к ответному удару свежего резерва - того самого с авиацией, засадными землеройками, элитными зверями экстра-класса, легендарным мечом выше их технического уровня, одной роковой ошибкой и обезглавливающим ударом... Может лучшая разведка или лучшие часовые или казнь барсучихи и зайца, с грамотным взятием заложников бы спасли его, но вопрос не в том. Рэдволл он взял и тактики он применял. Эм. Зачем? Тут не только Клуни Хлыст смотрит с усмешкой, тут даже Неистовый Рыж приосанился. Абстрактная идея что снабжение уровня шёлкового пути и технологии минимум уровня урук-хаев Сарумана нужны для захвата Рэдволла избыточна. Одна крепость такого не требует. Мы не играем в долгую. У нас нет разброса технологий, которые делают вопросы сражения полностью нерешаемыми, просто чуть менее эффективными. Небронированный оборванец с пращой или стальным прутом на верёвке способен поразить монаха на стене с какого-то там раза. Таким образом монах будет стоить абстрактных несколько оборванцев, если даже просто держать позиции и обмениваться ударами без ходов. Броня и оружие уровня камни-палки не требуют особых промышленных мощностей, плюс часть старых запасов лучшего качества, которые атакующие принесли с собой. Что вообще касается глубокого тыла и линий снабжения? У большинства кочующих военачальников их нет. Их власть простирается там где хватает глаз. Их ресурсы то что можно доставить пешком и сохранить в палатках. Нет союзников, нет не-боевых сил которые работают под руководством номера два и присылают ресурсы для войны. У вас то что у вас есть. Это истощает ресурсы всегда и армия всегда в движении - если крепость не падёт, вы здесь только пока можете грабить норы, воровать морковь с огородов и обтрясать яблони. Если Рэдволл не падёт вы уходите. Но у вас как правило есть всё лето минимум. Это временной лимит - вы можете сражаться пока а) у вас есть солдаты б) у вас есть фураж для солдат. Отдельно отмечу что в случаях когда Рэдволл атаковали экспедиционные силы некоторой метрополии, они получали примерно ноль поддержки и снабжения. Одиночный корабль от Императора Ублаза успешно огрёб и отчалил, там была надежда вернуться с целым флотом и начать заново. Рифтгард вообще не имел кораблей чтобы хоть что-то прислать, даже если бы знал. Белолисы как Клуни раздобыли себе рекрутов и ресурсов прямо на месте, не надеясь на армии родного острова. Фераго и Клитч при штурме Саламандастрона были настолько далеко от дома, что тоже рассматривали его только как пункт для потенциального отступления. В эту эпоху вы сами по себе. Но есть нюанс. В отличии от вас Рэдволл потенциально имеет линии снабжения и доп ресурсы в разумной доступности. Ну, не то что б у них еда кончалась (а вот кстати у Саламандастрона это частая проблема). В соответствующие времена у Рэдволла есть союзники и если вы дадите им сезон-два они точно призовут землероек, выдр или аж дойдут до Саламандастрона и обратно - в меру связей текущих ключевых персон. На чём кстати горели многие, когда кто-нибудь подходил вовремя, да ещё и с тыла и в момент триумфа. В качестве бонуса - материально-техническое превосходство в этом вопросе не вытянуть никак, потому что Руссано Светлый с тысячей боевых зайцев пришёл просто потому что ему сообщили через вещий сон. Командора белолисы могли бы всё-таки убить качественно и он не привёл им полную команду выдр в тыл, но с передачей запросов о военной поддержке через духовные связи пока ни один хищник не вытягивал. В особо диком случае, в "Непобедимой Моди" они просто созвали ополчение со всего леса на колокольный звон и этого вполне хватило. Это тоже сложно блокировать. В целом, изначальная английская статья имеет значительно больше смысла. Она чётко тыкает в особенности сеттинга Рэдволла, а не пытается зачем-то натянуть другие войны и способы ведения войны на сеттинг. Ресурсы конфликта - примерно одна крепость и одна армия. Время - скорее всего один сезон. Это не какая-нибудь Столетняя война, где минимум страна с одной стороны, минимум страна с другой и они уткнулись в конкретную крепость, накачивая её ресурсами и контролируя какой-то фронт. Здесь мало предметов для разведки и не с кем проводить полную ротацию. Это даже не позиционная война, мало того что эпоха не та чтобы позиции кроме крепости сильно помогали, так и Рэдволл исторически не способен вести встречные действия и совершать боевые вылазки за стены - если атакующая армия просто отойдёт на двести метров дальше предельной дальности, бой автоматически прекращается и никакого истощения не происходит. Для этой войны не требуется больше ресурсов чем можно найти здесь же. Материально-техническая база этих времён или собирается на месте профессионалами, или настолько сложна что её невозможно воспроизвести массово, или откровенно не даёт критичного преимущества. На каждый огненный снаряд найдётся длинный лук, на каждую копьеметалку засадный полк. Является ли Рэдволл неприступным на этих условиях? Как мы увидели - нет. И нет нужды быть цивилизацией более высокой эпохи чтобы победить крепость. Это вопрос правильного маневра - Клуни не даст соврать. Это вопрос удачи - не даст соврать Рыж. Это вопрос грубых чисел - Роган Бор и Дамуг Клык скрипят зубами, их оппоненты жмут лапы барсукам. Это вопрос военной парадигмы - генерал Железноклюв смеётся с крыш. Это вопрос слабых мест обороны - каждый второй Белолис гордо распушается. У каждого из них было чем преодолеть эту "невероятную защиту" красных стен. На каждого нашлась управа. Это означает не то что им нужна была индустриализация, дополнительная страна, ракетная наука, бризантная взрывчатка или нанотехнологии - просто ещё один контр-шаг чтобы закрыть брешь в их собственной стратегии и капелька дополнительной прочности для тех планов которые работали. И отдельное дополнение про волшебную палочку радикальных решений... Безумный план Цармины сжечь лес по осени имел бы невероятное количество неприятных последствий, но определённо ликвидировал больше преимуществ используемых Сосопом, нежели Котиром. Её армия всё равно не получала с леса дельного фуража, ситуация в этом плане не сильно ухудшалась, а вот лесные жители теряли любые преимущества засад, большую часть скрытых жилищ, часть кадров в пожаре и вероятно полностью лишались белечьих рейдов. Вероятно остатками разорённой земли она бы правила.0 баллов
-
Всем привет, 5 июня у меня было день рождение,сейчас наконец начну работать над дальнейшим продолжением и корректировкой фанфика.0 баллов
-
0 баллов
-
Представилось, как какой-нибудь рэдволльский летописец заканчивает свои летописи фразой “xoxo, gossip girl”0 баллов
-
Да здесь и со мной ни то чтобы весело) В смысле, на самом деле, временами на Форуме реально весело и здорово, но моей заслуги в этом уже давно вообще нет: за пару лет сложился уже совсем другой актив со своими идеями, внутряками и придумками для сайта. Я же тупо по старой памяти захожу и заливаю рисунки, большая часть которых форумцам вообще ничего не говорит, кроме того, что "нарисовано красиво". Ну и, в свою очередь, я практически никакого фидбэка сама не даю, потому что к Рэдволлу, окромя одного большого фика, подостыла. Я не собираюсь уходить с РР, периодически всё равно буду чекать ту же флудилку, но публиковать новые арты уже вряд ли буду.0 баллов
-
Хорошо. Хотя ты начал переделку, я пройдусь по первоначальному тексту, там некоторые вещи бросаются в глаза. Да, ещё раз скажу, что хотелось бы читать текст, разбитый на абзацы и с оформленной прямой речью. Эти штуки не просто так придуманы, а очень хорошо облегчают восприятие. Теперь по тексту. А остальным было куда идти? Я понимаю, что иногда хочется отделаться от персонажей, с которыми не знаешь, что дальше делать. Но логику повествования никто не отменял. Куда делись пятеро остальных? Читатель вправе предположить, что их поубивали ящерицы, которые там кишат, а это сразу бросает тень на главного героя - почему отпустил своих зверей неведомо где на смерть? Лучше уж написать, что, мол, все потонули, спаслись только двое, и про них дальше вести сюжет. Ещё вариант - Керан всех отпускает, после встречает в деревне ящериц в клетке, и те такие: "ну вот, видишь, что ты наделал, что с нами тут случилось". Керан чувствует вину, это даст ему мотивацию к освобождению зверей и можно даже провести тему с развитием героя. Интересно, конечно, папаша специально организовал кровавое представление в расчёте на то, что сына вот сейчас придёт и получит урок? Тогда было бы лучше на его месте заодно объяснить, в чём конкретно этот раб провинился. Правитель, который рубит рабов просто из "любви к искусству" или чтобы запугать остальных, ничем хорошим не кончит. И, да, тогда уж логичнее было бы позвать сына на официальную казнь во дворе, согнать туда рабов, объявить всё, мол, видите, что будет с каждым, кто задумает что против меня... Так результативнее, чем тронный зал кровищей пачкать. Не сильно ясно с мотивацией героя. Ему надоело смотреть на кровищу или просто захотелось приключений? Во всяком случае, он размышляет, что поступил неправильно, и эта черта помогает читателю лучше его воспринимать. Рефлексирующий герой - это интереснее, чем тот, который просто идёт и что-то делает. Дело пошло интереснее, тут у нас появилась жуткая связка антагонистов - ящерицы и сова. Есть логика. Однако вскоре восставшие без особых проблем разнесли логово вдребезги. Джейкс, кстати, любил так делать в книгах. Вопрос - а чего они раньше так не поступили? Ну а это... То есть до этого присутствие лиса и прочих никого не смущало? Ой, ты пират, а мы-то думали, ты монах-врачеватель из Рэдволла, как же теперь? Я к тому, что условия мира, с которыми персонажи знакомы и к которым с детства привыкли, неизбежно влияют на их мышление и реакции. В мире Рэдволла лис или ласка - практически всегда либо пират, либо бандит, либо просто бродячий хищник. Все это знают, ну и отношение соответствующее. Тем не менее, после того, как они вместе разбили врагов - что, самое подходящее время внезапно вспомнить зверорасистские установки? Да ещё и прогонять союзников, да ещё и угрожать им. А может, этих ящериц кругом раз в сто больше бродит. А может, сова через час вернётся. Воспоминания героя о матери - хороший момент, можно показать его сожаление об уходе, но тогда мотивация самого ухода остаётся под вопросом. Можно было бы вставить, например, что мамаша ждёт ещё одного ребёнка, меньше времени стала уделять Керану, тот и психанул с подростковым максимализмом. Учитывая, если мама была единственным близким ему зверем, ситуация становится правдоподобной и острой. Если переходить к наметившейся переделке, то: Страшно подумать, что там было самым страшным... Что предатели перед боем всё лису выкладывают, это странно. Логичнее с их точки зрения было бы внезапно с частью матросов уже во время боя перейти на сторону противника. А так Керан их может просто зарубить или запереть, а после разобраться. Во всяком случае, у истории есть потенциал, довольно яркие персонажи, но всё это стоит ещё проработать.0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
ИТОГИ КОНКУРСА "НАРИСУЙ ЛЮБИМОГО ГЕРОЯ «БЕЛЫХ ЛИСОВ»" Художественная номинация 1 место - Peter88 2 место - Диббун 3 место - Меланхолический Кот Нейроарт-номинация 1 место - Мартин 2 место - Семён 2 место - Аноним 2 место - Роксана 3 место - Меланхолический Кот 3 место - Greedy 3 место - Peter88 Поздравляем победителей!0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
Благодарю за внимание. Но в корабли я бросил играть, в общем, чуть меньше чем за год до написания этого рассказа, а сейчас помню внутренность этой игры ещё меньше. Но можно что-нибудь придумать... Например, как Мартин воитель стал самым ценным и редким юнитом в местном World of Warcraft, и разрабы пытаются сбалансировать его имбовость.0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
Меланхолический Кот Проголосовал только что. Вот ещё парочка идей: Конкурс каллиграфии и печатей - придумать личную печать и подпись разных выдающихся героев мира Рэдволла: барсуков-владык, правителей Котира, злодеев из тех, кто грамотный. Отдельный плюс, если кто-то и впрямь из сургуча или хотя бы пластилина сделает печать. Ещё была давняя идея стилизовать первую страницу какой-либо книги цикла под средневековую рукопись с миниатюрой, заглавной буквой, всякими красивостями...0 баллов
-
Кот А у кого сейчас проживает незабвенный Пробконос? Доводилось видеть в продаже разных выдр, и кажется, с помощью лоскутка шотландки, какой-нибудь завалящейся старой серьги и тому подобного, можно соорудить неплохого Тагерранга. На всякий случай дублирую свою мысль сюда: А вот ещё такую идею конкурса придумал - переделать обычную игрушку в рэдволльскую. Повязать там килт на мягкую игрушку-выдру, сделать сутану для фигурки мышки и так далее...0 баллов
-
В этом номере: 21 год аббатству Рэдволл Новости сайта и мира Рэдволл Заметки о ролевой Разумные животные в культуре: путь через века Новости звериного фэнтези Интервью с жителем Звересловица 21 ГОД АББАТСТВУ РЭДВОЛЛ Редакция "Вестника" от всей души поздравляет наше дорогое краснокаменное аббатство с его двадцать первым днём рождения! Славься, Рэдволл! В синеватой дымке тает лес под ситцем неба, Ныряет тропинка под своды из шепчущих крон. Лес, как море, шумит, да плывёт птичий щебет. Вдруг всколыхнёт чистый воздух то ли сон, то ли звон. То тягучая бронза, ликуя, над волнами шумливой листвы, Летит и поёт, указуя верный путь через тени и чащу К обители мирной, что путников ждет посреди тишины, Выше древ вознеся колокольню с набатом звенящим. Стены древние, как память, стоят незыблемо среди лесных глубин. Оплот покоя и добра, дом для всех, кто сердцем чист. Аббатство... Тепло. Ночлег. Уют. Надежда. Свет. Семья для тех, кто совсем один. Мирный труд. Забота. Дружба. Лихолетием проверенное братство. Песчаник красный и теплый, словно закат вобравший. Сколько помнишь и знаешь ты, сколько видел? Безмолвный свидетель эпох, вечный памятник павшим, Твердыня для ищущих мира, живым - родная обитель. Рэдволл! О твои бастионы разбились века и армады, Огонь и злоба, власть и ярость, сталь и зависть Не одолели твоих стен и твоих братьев. Всем наградой Стал ты. Крепость Мартина, бессмертное аббатство! Помнишь, как в первый раз ты прошёл сквозь ворота? Как сердце стучало? Как приветливы были монахи с тобой? Пусть сезоны прошли, эту память не скроют сугробы, Никакие ветра не развеют сокрытое в сердце тепло. Здесь - друзья, что согрели озябшую душу. Тишина вечеров у камина, уют и покой. А как в праздник все ликуют, ты только послушай! Сколько не странствуй по землям, всегда тянет домой. Вот уж скоро мы вместе вновь соберёмся на пир и веселье, Будем чествовать дом свой и друг друга, ведь здесь мы - семья. Кладовые полны, пусть ломятся столы! Танец закружит по залу метелью, День для пира и плясок, ночь - для историй. Эля побольше, чтобы всем - до утра! А пока ты замри посреди тишины, вслушайся в каменных сводов дыханье. В нём - песня Розы, несущая свет, клятва Мартина, голоса поколений... Шепот прошлых веков, тени сезонов, солнце и пламя в витражном сияньи. Всё это было. Всё это - живо. Судьбы свои мы навеки вплели в полотно его гобелена. (©Nibelung111) Новости сайта и мира Рэдволл Начинается работа над новым артбуком Всем привет! Совсем скоро начнётся производство нового артбука по Рэдволлу. В этот раз он посвящён рэдволльской кухне. По рецептам из него, конечно же, можно будет готовить. А ориентировочно в июне начнется набор художников, подать заявку смогут все желающие! Талантливые лапки художников нарисуют иллюстрацию к каждому блюду в книге. Если же вам больше по душе поварёшка, а не кисточки, вы также имеете шанс попасть в артбук! Приблизительно через месяц начнется кулинарный конкурс, и главным призом будет место в книге. В этот раз артбук будет печататься, а также в дополнение к нему можно будет купить разнообразный мерч: открытки, брелки, значки, наклейки, и, возможно, даже какие-то аксессуары для кухни. Следить за проектом можно будет в этих пабликах, не пропустите анонсы! https://vk.com/animaloczine https://vk.com/redwall_zine Заглядывайте на огонёк, у нас уютно) Заметки о ролевой Подготовил Фенвик Осенью 2023 года я в ходе празднования Самайна влил в себя пару стаканов вина и решил сделать ролевую. Ролевая должна была быть посвящена празднованию Совайна в Рэдволле. А главными героями должны были стать бродячие актёры, поскольку это мой самый любимый троп с тех пор, как я прочитал «Трех толстяков» в далеком детстве. Уже тогда мне стоило бы заподозрить неладное – ведь сами актёры будут теми единственными персонажами, которыми я не буду играть. Но я отмахнулся от рациональных мыслей и начал делать первичные наметки. Дальше я, попеременно сваливаясь в депрессию, и другие приятные вещи, дотянул до осени 2024го. Не скажу, что за год набросков стало сильно больше, но, к сожалению, именно в тот момент я в очередной раз выкатился в условно-жизнерадостное состояние и решил, что если не начать игру сейчас, то я не начну её никогда. И объявил набор игроков для участия в РИ «Пир в Рэдволле». Неудивительно, что столь зыбкий фундамент привел к ожидаемому результату – игра дала бодрый старт, за что я благодарю всех игроков, которые взяли на себя роли артистов труппы «Смех и слёзы», - Покрыса, Меланхоличнского Кота, Джаза, Элиру и Кузю, а также многострадального ласку Мартина и обаятельную выдрочку Роксану. Бодрый старт продлился где-то до Нового Года, после чего запас моих сил начал иссякать на глазах, сюжет не клеился, сессии стали обузой и в момент, когда я понял, что с отвращением встречаю каждое воскресенье, я перестал их проводить. Не скажу, что именно мне нужно для того, чтобы продолжить. Возможно соавтор. Ах да. Меня попросили вкратце описать, что же происходило в ролевой за прошедшее время. На самом деле, не так уже много вещей: Актёры успели прибыть в Рэдволл, встретив по дороге несколько очень странных зверей и подобрав беспамятного хищника, последующее обращение рэдволльцев с которым, возможно, частично вдохновило МК умертвить доброго аббата в ходе недавнего конкурса детективов. В самом аббатстве актёры успели устроить бузу на пруду с диббунами, заинтересоваться странным посланием, которое обнаружил летописец, и которое имеет какое-то отношение ко временам Котира, а также выпустить пленного хищника, устроив жуткий переполох. Разумные животные в культуре: путь через века Подготовил Меланхолический Кот Как всем хорошо известно, животные не разговаривают, не носят одежду и не строят домов, однако при взгляде на человеческую культуру может показаться, что дело обстоит ровно наоборот. Действительно, с самого раннего детства мы видим кругом себя образы очеловеченных разумных зверей. С их помощью мы учимся читать и считать, играем их фигурками, следим за их приключениями в книгах и мультфильмах, встречаем в рекламе. Они стали настолько привычными для нас, что мы, слушая сказку про волка и лису, читая «Винни-Пуха» или смотря «Чудеса на виражах» даже не замечаем, что наблюдаем нечто странное. Существа, причудливым образом соединяющие в себе черты людей и животных, появились в культуре очень и очень давно. Их изображения встречаются в искусстве Египта, Месопотамии, Китая. В древних мифах встречаются египетские боги с головами зверей, кентавры и различные волшебные твари с чудесными способностями. Религия древних обществ включает в себя тотемизм – представление о том, что людям покровительствуют предки-животные, именуемые тотемами. Объяснение всему этому исследователи видят в том, что древние люди не выделяли себя из окружающего мира, а в зверях видели существ, подобных себе, или вовсе нечто волшебное. Как рассуждал знаменитый собиратель сказок Якоб Гримм, «источник животного эпоса заключается в поэтическом созерцании народа, усматривавшего в разнообразных способностях и качествах зверей множество черт, общих с природой людей… Отсюда вера в превращение людей в животных и наоборот, вера в переселение душ, убеждение, что звери – существа вещие, обладающие чародейственной силой, что звери… не лишены возможности говорить человеческим языком или обладают своим собственным, таинственным говором». Стоит учесть и то, что не только в глубокой древности, но и вплоть до XIX века большинство людей на Земле стояли куда ближе к природе, чем мы сейчас. Одни звери – лошади, собаки – были друзьями и помощниками человека, другие – коровы, куры, свиньи – источником необходимых для жизни ресурсов, третьи – волки, лисы, крысы, мыши – опасными врагами и вредителями. Но дикие звери также вызывали восхищение своей силой и выносливостью. Воин какого-нибудь племени мог надеть шкуру волка и подражать этому зверю, надеясь стать таким же сильным и неустрашимым в бою. Но дело не ограничивалось мифами. Среди литературы времен греко-римской античности мы видим произведения о животных, мыслящих, а то и действующих, словно люди. Вспомним знаменитые басни Эзопа. Животные часто являлись героями этих коротких нравоучительных историй, при этом они свободно переговаривались друг с другом. Другой пример античной звериной литературы – поэма «Война мышей и лягушек», написанная как пародия на «Илиаду» Гомера. Здесь мыши вооружаются для настоящей войны: Прежде всего облекли они ноги и гибкие бедра, Ловко для этого стручья зеленых бобов приспособив, – Их же в течение ночи немало они понагрызли… Вместо щита был блестящий кружочек светильни, а иглы – Всякою медью владеет Арей – им как копья служили. Шлемом надежным для них оказалась скорлупка ореха. Во всеоружье таком на войну ополчились мышата. А в Средневековье в Европе огромную популярность получил известный в разных вариантах так называемый «Роман о Лисе». В нём причудливо переплетались реалии мира диких зверей и современного рассказчиками человеческого общества. Основу сюжета романа составляют похождения лиса Ренара, который постоянно дурит прочих жителей леса, особенно своего главного противника – волка Изенгрима. Лис, таким образом, здесь воплощает культурный архетип хитреца-трикстера, который можно встретить в очень многих мифах и произведениях. Заодно давайте вспомним русскую народную сказку «Лисичка-сестричка и волк». С приходом христианства взгляд на взаимоотношения человека и природы изменился. Теперь человек, в отличие от животных, признавался носителем образа Божьего, стоявшим выше всех прочих существ. Вместе с тем христианство решительно отвергло взгляд на некоторых животных как «нечистых». Весь мир сотворён Богом добрым и прекрасным, а смерть, зло, агрессия появились в результате греха. А в конце времён мир будет очищен от всего этого; как писал апостол Павел, вся тварь ожидает своего избавления. А как же обстояло дело с представлениями о разумных животных? Не было ли оно, с точки зрения Церкви, кощунственным искажением учения о Боге и человеке? Можно с большой уверенностью сказать, что нет. Тут стоит упомянуть, что в средневековье, когда географических знаний было ещё мало, окраинные страны в представлениях людей населялись странными существами – великанами, циклопами, одноногими. Особенно, что интересно, популярными были рассказы о псоглавцах, или, по-гречески, кенокефалах. Считалось, что люди с собачьими головами живут где-то в дальних странах, на севере или востоке, и представляют собой то ли яростных варваров, то ли загадочных мудрецов. Но вот вопрос: а могли бы такие существа принимать крещение и становиться подлинными христианами? Являлись ли они в полном смысле этого слова людьми? Ответить на этот вопрос попытался блаженный Августин, один из самых известных и авторитетных богословов IV – V веков. В своём трактате «О граде Божьем» он задавался вопросом о странных существах, в том числе и кенокефалах, и приходил к выводу, что они могут быть потомками Адама и Евы, происшедшими от обычных людей неким таинственным Божественным промыслом. «Какой бы и где бы ни родился человек, т. е. животное разумное и смертное, – писал Августин, – то, какой бы ни имел он непривычный для наших чувств телесный вид, цвет, движение, голос, или как бы ни отличался силой, или какой-либо частью тела, или каким бы то ни было свойством природы, никто из верующих не усомнится, что он ведет начало свое от того одного первосозданного человека». Логика понятна – существо, являющееся разумным и смертным, есть человек, как бы необычно он ни выглядел. Возвращаясь к искусству, скажем, что литература XIX – XX веков нередко обращалась к животным, их жизни и взаимоотношениям с человеком, при этом придаваемая персонажам-зверям разумность могла быть весьма различной. Эрнест Сетон-Томпсон, Джек Лондон, Виталий Бианки писали свои истории о, по сути, настоящих животных, живущих согласно инстинктам, но при этом глубоко раскрывая их внутренний мир. В «Книге Джунглей» Киплинга животные вполне по-человечески общаются между собой и с приёмышем, в «Докторе Дуллитле» Хью Лофтинга и его хорошо известной адаптации «Айболит» Корнея Чуковского доктор узнаёт звериный язык и общается с животными, как с людьми. Причудливое переплетение человеческих и звериных реалий можно видеть в «Обитателях холмов» и «Скотном дворе» Джорджа Оруэлла. Более подобные в своём поведении человеку животные продолжали жить в произведениях детской и подростковой направленности, например, «Сказках дядюшки Римуса». Особняком тут стоят истории Алана Милна о Винни-Пухе и его друзьях. Их герои, за исключением Кролика и Филина, это даже не существа из плоти и крови, а игрушки, ожившие в воображении Кристофера Робина. Настоящей вехой в звериной литературе стал «Ветер в ивах» Кеннета Грэма. Герои этого романа – крот, крыса, жаба, барсук – живут во многом совсем как люди, а их быт – это быт современных автору английских джентльменов. Но, тем не менее, они остаются животными, и эта двойственность создаёт потрясающие по абсурдности ситуации, навроде той, когда переодетый в женское платье мистер Жаба удирает от полиции на поезде. Впрочем, книжки книжками, а подлинный расцвет использование образов разумных животных получило в мультипликации. Это относится уже к первым полюбившимся зрителям мультяшным героям – Микки Маусу, Дональду Даку, Гуфи, Чипу и Дейлу в лентах Диснея. Его конкурент, студия Warner Brothers, снимала короткометражки об уморительных похождениях кролика Багза, селезня Даффи, поросёнка Порки, кота Сильвестра и прочих. Немало таких персонажей и в советской мультипликации, например, работах В. Сутеева или «Ну, погоди!». Среди полнометражных лент Диснея есть как посвящённые «природным» животным (101 далматинец, Коты-аристократы, Король-лев), так и с антропоморфным персонажами (Робин Гуд и Зверополис). Заодно укажем, что в 1980-1990-е годы американский кинематограф пришёл к весьма оригинальной идее собственно «мультяшек» (toons) как существ, отличных и от людей, и от животных. Они могут выглядеть, как нарисованные карикатурные человечки, зверюшки, даже ожившие вещи и машины, но при этом обладают удивительными свойствами – например, способностью растягиваться и сжиматься. Считается, что мультяшки бессмертны, а в их жизни игра на камеру причудливо переплетена с повседневностью. Концепцию сосуществования мультяшек с людьми можно видеть в фильме «Кто подставил кролика Роджера», а также мультсериалах «Чокнутый» и «Приключения мультяшек». В советском кино такой подход едва ли появлялся (если не считать, например, комбинированных съёмок в «Приключениях капитана Врунгеля»), но были свои удивительные комбинации. Укажем хотя бы на книги и мультфильмы о деревне Простоквашино, в которых никого не удивляют говорящие кот и пёс! Почему же разумные животные так уверенно и быстро захватили мультипликацию? Здесь можно назвать несколько причин, хотя бы ту, что подобных героев проще рисовать в упрощённом стиле, а затем анимировать. К тому же, как уже нам понятно, герои-животные узнаваемы, им легко придать гипертрофированные характеры или заставить участвовать в комических ситуациях, построенных вокруг отношений «хищник-жертва». Да, об этом тоже стоит сказать. Все мы знаем, что жизнь дикой природы весьма сурова и жестока. В ней одни животные поедают других, те вынуждены защищаться, но все они могут стать добычей человека-охотника. Всё это, весьма реалистично описанное, можно встретить на страницах книг Сетон-Томпсона, Джека Лондона и Бианки. Что же происходит в том случае, если писатель или режиссёр наделяет своих персонажей-зверей разумом? Тут возможны разные варианты. В сериале «Коты-воители» жестокость описана очень ярко, но поедания разумными таких же разумных, насколько я узнал, нет (если что, не читал, сужу по отрывочным сведениям). Где-то жестокость и охота либо вовсе не упоминаются, как в «Записках из Зелёного Бора» М. Брюн-Арно, либо же проблема снимается оригинальным поворотом. Так, в «Дуллитле» и «Айболите» крокодил в благодарность за лечение и кров обещает не есть других зверей, прямо как филин Капитан Снег в «Воине Рэдволла». В мультипликации хищники и жертвы превращаются в пары комедиантов, борющихся друг с другом всевозможными способами, включая взрывчатку и падающие наковальни. Наконец, есть примеры, когда противостояние зверей решается в социальном ключе. В диснеевском «Зверополисе» и откровенно «взрослых» японских «Выдающихся зверях» общество разумных животных пытается решить проблему антагонизма видов, вокруг чего и строится сюжет. Подводя итоги, скажем, что обращение к фантастическим разумным животным имеет весьма давнюю историю в человеческой культуре. Их можно встретить на страницах сказок, басен, приключенческих романов и фэнтэзи, в фильмах и мультфильмах. Их роль также менялась – от символов тех или иных человеческих характеров и пороков к более сложным и глубоко проработанным персонажам. Такое богатое наследие позволяет надеяться, что история разумных животных не закончилась и их потенциал как персонажей человеческой культуры отнюдь не исчерпан. Новости звериного фэнтези Подготовил Ромуальд Слышен звон капели, весело журчат ручьи… В наши края спешит весна и она не забудет о гостинцах для своих верных друзей. А ведь не зря говорят: «Лучший подарок – это книга!». И вот какие книги можно почитать весной. Издательство «Волчок» выпустило, наконец, третий том истории о докторе Дулиттле и его друзьях – зверях, птицах и рыбах. «Почта доктора Дулиттла» уже в магазинах! Кому не любопытно будет прочитать, как добрый доктор и его товарищи не только организуют самую быструю почту в мире, но переживут ещё много удивительных приключений? Издательство «Белая ворона» выпустило книгу Эйрика Годвирдсона «Мистер Койот и мистер Енот. Истории Вольного Края». Двух друзей ждёт множество проделок и переделок! Если вам нравятся «Сказки дядюшки Римуса», эта книга вам тоже придётся по вкусу. С первой главой вы можете ознакомиться по следующей ссылке А для воспоминаний о недавней зиме с её уютными праздниками можем порекомендовать истории о житье-бытье бедной мышиной семьи Мышковских. Книги, написанные Михаэлем Энглером и чудесно проиллюстрированные художницей Мартиной Матос, расскажут, как дружная семья мышек вместе справляется с трудностями и неурядицами. Любители мультсериала «Американский хвост» наверняка найдут здесь много знакомого. Хороший подарок для всех мышеманов! Торбен Кульманн, уже знакомый вам Мышиный Художник, дарит всем новую историю о храбрых маленьких изобретателях и путешественниках. В книге «Эрхарт: Невероятный полёт полёвки вокруг света» автор показывает нам, что даже юная мышь способна совершить кругосветное путешествие на аэроплане. История отважной полёвки перекликается с биографией знаменитой лётчицы Амелии Мэри Эрхарт. А ещё в этом году мышки Торбена Кульманна отмечают своё десятилетие – в 2015 году на русском языке вышла его первая книга из мышиной серии. Это стоит отпраздновать! И наконец, все, кому понравились приключения владельца книжного магазина лиса Арчибальда, теперь могут узнать, что произошло с ним и его друзьями из Зелёного Бора дальше. Во второй книге «Записки из Зелёного Бора. Таинственные дневники Лиса Корнелия» Арчибальд вместе со своим племянником, лисёнком Бартоломео, должен отправиться в новое путешествие, чтобы раскрыть немало тайн из семейного прошлого и спасти любимый книжный магазин. А в третьей части «Записки из Зелёного Бора. По следам Духа Зимы» дядюшка и племянник в поисках пропавших родителей лисёнка отправляются в путешествие на поезде, их ждёт Великий Север, где живёт загадочный Дух Зимы. Иллюстрации выполнены французским художником-комиксистом Саноэ. Вот такие новинки собрал для вас «Вестник». Надеюсь, весна подарит вам одну из них, а то и все сразу! Интервью с жителем Интервью с Меланхолическим Котом (проводил Greedy) - Доброго времени суток! Ты не будешь против дать интервью для нового выпуска нашей форумной газеты? Я полагаю, нашим читателям очень понравится узнать о таком активном жителе, как ты: фикрайтере, художнике, активном участнике конкурсов. - Привет! Ха, я только сейчас подумал, "надо бы почаще заходить, вдруг мне напишут чего". И ещё смотрел прежние Вестники. Да, давай. Это должно быть интересно. - Вправду, удачное совпадение! Начнём с классического вопроса: когда и как ты впервые познакомился с "Рэдволлом"? Был ли это мультсериал, просмотренный по телевидению, или же книга в местной библиотеке привлекла твой взгляд – какова твоя история погружения в этот мир? - Моё знакомство с "Рэдволлом" относится к 2006 году, когда "Азбука" его вовсю у нас издавала и в книжных магазинах им были заняты, как припоминаю, целые полки. Правда, на тот момент меня не интересовала подростковая, приключенческая и вообще художественная литература, но зато интересовала тема разумных атнтропоморфных зверей. А ещё история. Соответственно, из продававшихся книг я выбрал "Войну с Котиром", название которой в наибольшей степени обещало что-то такое сложное, военное, политическое и так далее. Купил я её в Нижнем Новгороде, тёмно-красный кремль которого напоминает Рэдволл. Потом была длительная история то отторжения, то приближения, но её, наверно, можно оставить на следующие вопросы. А вот мультсериал как-то прошёл мимо меня. В детстве я его так и не заметил - не помню, во всяком случае, чтобы его смотрел. Видимо, о нём я узнал только после знакомства с книгой. - Интересное воспоминание, подробный момент первого знакомства. И раз уж ты упомянул необычную историю твоих отношений с этим вымышленным миром, я хотел бы узнать о ней поподробнее. Как протекало твоё погружение в эту вселенную за все годы после твоего знакомства? Понимаю, прошло много лет, но тем интереснее узнать про твой пройденный путь. Я думаю, только сама фраза "история то отторжения, то приближения" могла заинтриговать наших читателей. И в качестве заметки: с анимационным сериалом рекомендую на досуге ознакомиться. По моему мнению он вполне неплох. - Итак, "Войной с Котиром" я был несколько разочарован. Победа досталась положительным героям больно легко, никаких глубоких политических комбинаций в сюжете не оказалось, к тому же я ощутил сочувствие тем, кого автор сделал антагонистами. Особенно Вердоге. В общем, книжка отправилась на полку. Тем не менее, "Рэдволл" не отпускал. Где-то в 2007 - 2008 годах я прочитал "Воина Рэдволла", с которого у Джейкса всё и началось, и "Поход Матиаса". Помню, наиболее жуткое впечатление оставила сцена с обливанием крыс кипятком. В целом накапливалось какое-то недоумение... Почему здесь аббатство с монахами, если нет религии? Что это за "хариус а-ля Рэдволл", если нет никаких намёков на знание персонажами французского языка и культуры? Что всё это значит, как вообще этот мир устроен? Я бы сказал, что это злило в некотором смысле. Почему-то не получалось просто "махнуть лапой", решить, что "ну это просто неудачная детская книга, ну её". Чувствовалось, что есть тут претензия на эпичность, большой сложный мир и так далее. В 2011-м читал "Трисс", с тех пор пошло моё увлечение Рифтгардом. Сайт с форумом я нашёл примерно тогда же, на рубеже 2000-х и 2010-х. Тогда ещё не регистрировался. Но именно здесь узнал о кончине Джейкса. В течение аж где-то десятилетия иногда заходил просто посмотреть обновления в галерее Фортунаты, сильно её рисунки зацепили. Пожалуй, они тогда и оставались ниточкой, которая с фэндомом меня связывала. Всё стало меняться с прошлого года. Были некоторые личные обстоятельства, которые способствовали весьма быстрому и бурному пробуждению интереса к "Рэдволлу". Я прочитал "Саламандастрон", а в голове начал складывать образ для фанфика: заяц отправляется в гору, где у него есть какие-то важные дела. Так началась "Осень Холодной Войны", с которой я сюда пришёл. Ну, и вот я тут) - Это весьма занимательная история отношений со вселенной. С твоих строк можно понять, насколько же важно фанатское творчество, способное объединить зверей с разными взглядами на каноничные произведения. Я также не могу не отметить твой глубокий и осмысленный подход к ним. Ранее ты упоминал свой интерес к тематике разумных антро-зверей. Посему у меня родился закономерный вопрос: Знаком ли ты с другими произведениями в жанре "Звериного Фэнтези", к примеру, с "Mouse Guard", "Tails of Iron", "Хроники Туманного Острова", "Ghost of a Tale"? Быть может, ты можешь назвать другие вселенные с антро-персонажами, которые тебя интересуют: "Зверополис" или "Animaniacs"? Как они сравнятся с "Рэдволлом", и, быть может, какие-то ты мог бы даже рекомендовать нашей аудитории? - Из разумных зверей в культуре меня очень давно привлекали персонажи из американских мультиков, в основном Looney tunes и Tiny toon - Багз Банни, кот Сильвестр, но с уточнением, что именно как персонажи, вне сюжетов. Сюжеты их мне всегда представлялись слишком тупыми и циничными. Вот уже двадцать лет я набрасываю разные варианты романа, основанного на идее фильма "Кто подставил кролика Роджера", то есть что мультяшки живут в одном мире с людьми. Быть может, однажды я его здесь выложу. Среди книг в жанре зверо-фэнтези хочется назвать, конечно, "Ветер в ивах" с его забавной абсурдностью, где звери соразмерны то с естественной средой, то с людьми. И это воспринимается как весёлая игра автора (вот в Рэдволое такая проблема тоже есть, но при отсутствии людей она так уже не работает). В этом году прочитал "Приключения пчёлки Майи" Вальдемара Бонзельса. Наверное, многие, чьё детство пришлось на 1990-е, вспомнят сделанный по этой книге японский мультсериал. Да, тут разумные даже не звери, а насекомые, показан их мир, порой весьма реалистично и жестоко. И планирую как-нибудь ознакомиться с "Туманным островом", судя по описанию, там должно быть что-то интересное. - Что же, будем очень ждать публикации твоей долгой разработки! И спасибо за имена отдельных произведений, думаю, нашим читателям будет интересно с ними ознакомиться. Остановимся на тематике фанатского творчества подробнее. За чуть более чем год твоей жизни на форуме, из-под твоего пера вышли уже несколько фанфиков, один из них – объемный альтернативный взгляд на концовку "Жемчуга Лутры" – был даже закончен, и это если мы даже не считаем твоих работ на конкурсы. Расскажи, пожалуйста, о своём отношении к фанатскому творчеству, своему или чужому. Какие фанфики или фанарты тебе нравятся, что ты от них ждёшь, когда открываешь очередную тему или галерею? А что ты ждёшь от своего творчества, что мотивирует тебя на создание чего-либо по вселенной "Рэдволла"? Что же в конечном итоге лучше: строгое следование канону или же свободный полёт фанатской фантазии? - Ох, это большой вопрос, и я рискую написать трактат и сломать сервер… /смеётся/ Ладно, попробуем обсудить. Что я жду? Наверное... Хорошей истории? Но, честно говоря, очень часто меня больше интересуют обсуждения в комментариях. Там такой сок бывает иногда… Фанфиков на нашем сайте создано уже весьма и весьма много, я сейчас назову те, которые так или иначе зацепили. Из старого (хочется сказать, старинного) - очень пугающий и атмосферный "Призрак на пожарище" от LRose и, напротив, добрый и тёплый "Праздник урожая" Пижмы. Запомнился "Один день" Инкариуса со стёбом над рэдволльскими штампами. Из творчества Крыски назову "Последнее утро леди Хладвиги" и "Из нас получится неплохая банда" - оба с упором на психологию персонажей. Конечно, нельзя не назвать "Тайну за шестью печатями" от Фортунаты, но она очень на любителя, такой мрачный интеллектуальный триллер-лабиринт. Легче читается её первый фанф "Принц Белкинг". Из твоего, дорогой репортёр, запомнился "Последний бой невольника Феллдо" с альтернативным рубиловом крутой белки и Бадранга. Переходя к свежему, вспомним творчество Око - "Первый бой Трисс" и "Вопрос цены", ещё "Белая тень" Нибелунга (но там многовато пафоса, прямо скажу) Фуф. Но как не упомянуть тексты, ставшие в некотором смысле легендами форума - "Райк Воитель" и "Воин по имени Хэдшот"! Не буду раздавать оценки, просто скажу, что они привлекают каким-то дерзким незамутнённым хулиганством и, конечно, тоннами фидбэка! Да, наверное, меня привлекает психология персонажей, их внутренний мир, переживания. Увы, как раз эта сторона в каноне осталась весьма неразвитой. Джейкс очень мало внимания уделял рефлексиям, его герои почти всегда всецело заняты одной конкретной задачей, в её контексте они что-то делают, что-то обсуждают. Их мышление не поднимается до разных философских вопросов: кто мы, в каком мире живём, почему всё так, а не эдак. И, конечно, хочется насытить авторский мир реалиями из областей политики, экономики, религии, чтобы он стал сочным и полнокровным. Однако, в данном случае очень легко теряется пресловутый "рэдволльский дух"… Этот вопрос как раз напрямую относится к сопоставлению канона и фантазии. Канон у нас очень простой, и если ему строго следовать то получится, ну, ещё одна книга сериала... Почти такая же, как предыдущие. Рэдволл берёт, скорее, не проработанным каноном, как "Властелин колец", например, но атмосферой. Что есть такая вот утопия с добрыми храбрыми зверюшками... Фанфики в большинстве случаев канон так или иначе вспарывают, особенно это касается отношений мирные-хищники. Вопрос, насколько аккуратно это будет сделано... Я в своих работах с каноном обращаюсь весьма вольно, это, видно, уже заметили… - Спасибо за такой развёрнутый ответ, думаю, наши читатели определенно найдут в нём что-то, что могло совпасть с их впечатлениями. Ну и конечно, поблагодарим за рекомендации хороших фанфиков. Если оставаться на тематике фанатской активности, то хотелось бы узнать, привлекает ли тебя её более "осязаемая" сторона. Как ты относишься к оффлайнам, хотел бы на них побывать? А как относишься к мерчу, хотелось бы тебе приобрести кружку или значок с "Рэдволльской" тематикой, а может быть даже объемную миниатюру? - Оффлайны, полагаю, несколько не моё, хотя не отрицаю, что когда-нибудь… Мерч - это круто, да. Сейчас Рикла (привет, Рикла) делает рэдволльский зин, и там художники будут продавать всякие штуки. Надеюсь что-нибудь приобрести. - Твоё желание может вылиться во вполне осуществимые планы: ведь судя по сообщению от Риклы, зин уже скоро будет готов. Интервью вышло содержательным и интересным. Не хотел бы ты сказать что-нибудь нашим читателям напоследок, оставить пожелание или напутствие? - Что сказать... Я частенько рылся в архивах форума, видел, что раньше актива было, конечно, побольше, но и всяких неприятных моментов тоже случалось немало. Наверное, скажу простую фразу из старого мультика: "Ребята, давайте жить дружно!" В конце концов, именно такой месседж - удачно ли, другой вопрос - старался передать читателям Джейкс. - Да, есть такой момент. И с напутствием соглашусь – ведь с дружбой придёт и понимание, и открытость, а с ними и актив. Спасибо тебе за интервью! Звересловица Подборка стихов Ромуальд Песня жаворонка (А.Н. Майков) Поле зыблется цветами... В небе льются света волны... Вешних жаворонков пенья Голубые бездны полны. Взор мой тонет в блеске полдня... Не видать певцов за светом... Так надежды молодые Тешат сердце мне приветом... И откуда раздаются Голоса их, я не знаю... Но, им внемля, взоры к небу, Улыбаясь, обращаю. Газету составляли: Ромуальд (корреспондент): «Новости звериного фэнтези», «Звересловица» Фортуната (дизайнер, корреспондент): дизайн Nibelung111 (корреспондент): стихотворение в честь аббатства Фенвик (корреспондент): «Заметки о ролевой» Меланхолический Кот (корреспондент): «Разумные животные в культуре: путь через века» Рикла (корреспондент): «Новости сайта и мира Рэдволл» Greedy (корреспондент): «Интервью с жителем» Copyright © 2005-2025. "Вестник Цветущих Мхов" № 75 от 7670 дня с основания аббатства Рэдволл.0 баллов
-
Спасибо за рекламу, идея ролки звучит интересно. Арт оч достойный, как всегда на уровне0 баллов
-
Вот всю ночь было чувство, что я что-то забыл. А потом вспомнил, я ж ничего плохого не написал, как-то все пишут, а я - нет, так и комплексы получить недолго. Вот обратная сторона крысокомментария: 1. Дело о пропавшем горшке. Хотя стиль повествования и погружает читателя в мировосприятие главного героя, в то же время из-за этого словно бы недостаёт ритмики и тяжело читать, потому что как будто увязаешь. 2. Простая история. Она преувеличенно простая. И в ней буквально ничего не происходит. Оккам слишком сильно искромсал эту историю своей бритвой. 3. Дело об убийстве доброго аббата. Почему оно не заканчивается? Почему оно такое длинное? Все вроде на своих местах и все подходит, но кто все эти звери, почему их так много? Опять же, вопрос к самой-самой концовке. Долго будет висеть? В чем цель? 4. Морковное дело. Я моргнул и пропустил мотив зверской расправы. 5. Кошмар. Обратная сторона добра. Мне показался немного слишком быстрым конец. И возможно есть немного недосказанности. Обновление: оказалось, эпилог не был добавлен, но теперь все хорошо. Надо придумать другое что-то плохое, а уже лень. 6. Одна жертва двух зверей. Ну... Это... Это не детектив? Придумайте сами что-то плохое ещё, я уже устал.0 баллов
-
0 баллов
-
Уже август, надо же. Последние два месяца тянулись как будто вечность, однако есть пара почеркушек, чтобы показать, что я хоть жива-здорова:DD0 баллов
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00