-
Сообщения
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Поздравления
Все публикации пользователя ОКО 75
-
Зайцы получили огнестрел... СПАСАЙСЯ КТО МОЖЕТ!!!))) Ну а если серьезно - хорошее начало.)) Интересно через сколько лет после ДО происходят эти события? У меня почему-то есть ощущение, что действие разворачивается уже сильно после 22-й книги. Во всяком случае прогресс в мире Рэдволла шагнул далеко вперед. По приблизительным оценкам там сейчас эпоха Наполеоновский Войн... или более раннее время. Жду продолжения.)) Ты планируешь цельную историю со сквозным сюжетом или сборник отдельных рассказов?
-
Я бы сказал, они учли опыт прошлых сезонов: Клуни с его доской, тот неловкий случай во время войны с Бродягами, когда дерево проломило южную стену, и белолисов с их попыткой спилить дерево для тех же целей. Вот рэдволльцы и извлекли урок на будущее.
-
Ну, кстати - это вполне реально, учитывая, что антропоморфные звери не то чтобы активно вырубают леса (в отличие от нас, людей). Поэтому вполне естественно, что в СЦМ будет много вековых деревьев, которые буду крупнее своих аналогов в нашем мире.
-
Ну смотри, я не думаю что в СЦМ какие-то особые деревья, скорее сами белки адаптировались чтобы эффективно по ним перемещаться. Ключевые адаптации для древолазания: Изогнутые когти на всех пальцах — главная опора для удержания веса на коре. Бугристые подушечки на ладонях и стопах — повышают трение и гасят удары. Хвост — противовес и аэродинамический руль для прыжков и пируэтов. Мощные задние лапы — обеспечивают прыжки на 5–8 метров. Концепция перемещения: Вертикально (вверх по стволу): спринт головой вперёд за счёт мощных толчков задних лап и попеременных «якорей» передних. Когти работают как альпинистские зацепы, хвост компенсирует отклонение тела от ствола. Горизонтально (в гуще леса): не бег по тонким ветвям, а высокоскоростной паркур по силовому каркасу — толстым сучьям, развилкам и стволам. Перемещение осуществляется серией прыжков-перелётов с одной надёжной опоры на другую, с короткими пробежками и гашением инерции при приземлении. Тонкие ветки исключаются или служат лишь мгновенной страховкой. Техника перемещения: 1. Оценка трассы. Благодаря острому зрению белка мгновенно сканирует пространство и выбирает цепочку опор, способных нести её вес. Она интуитивно исключает любые ветки тоньше ~12 см в диаметре (для краткого касания) и ~8 см (для мгновенного отталкивания). 2. Старт прыжка. Стоя на толстой ветви или развилке, белка приседает, мощно сжимая пружинистые задние лапы. Хвост заводится в сторону, противоположную направлению прыжка, для баланса. Пальцы передних лап могут чуть придерживаться за опору, но основная энергия — в бёдрах. Толчок следует точно по направлению к точке приземления, часто с незначительной фазой полёта вбок, чтобы обогнуть мешающие ветки. 3. Фаза полёта (5–8 метров). Тело вытягивается, конечности расставлены. Хвост активно маневрирует: если белка начинает вращаться, хвост резко смещается для корректировки углового момента. Передние лапы тянутся вперёд, пальцы растопырены, готовясь к первичному захвату. Подушечки встанут на опору первыми, а затем практически мгновенно вонзаются когти. 4. Приземление и гашение инерции. Белка приземляется на все четыре конечности, но передние берут на себя основное торможение. Удлинённые пальцы быстро обхватывают ветвь, когти фиксируются, а задние лапы доворачиваются и тоже цепляются. Чтобы не сломать сук ударом, тело гасит импульс через амортизацию в мышцах передних и задних лап, подобно паркурщику, сходящему с высокого прыжка в глубокий присед. Хвост при этом играет роль шеста эквилибриста, мгновенно уравновешивая крен. 5. Опциональный бег. Если следующая точка далеко, белка может пробежать короткую дистанцию (2–3 метра) по толстой ветви, используя стандартную четвероногую походку. Но спринт по ветке — редкость, чаще после трёх-четырёх шагов следует новый прыжок. Ритм напоминает паркур-трейс: «толчок — полёт — гашение — толчок». Обход тонких ветвей: Густая крона не является препятствием — белка просто огибает тонкое веткосплетение по воздуху, используя надёжные опоры по краям. Тонкие ветки она может отвести или использовать как мимолётную страховочную опору, не перенося на них вес. В самых плотных зарослях она может перейти на вертикальный спуск/подъём по стволу к более просторному ярусу и там продолжить горизонтальное движение. Скорость и манёвренность: Средняя скорость перемещения по лесу для белки сравнима с бегом хорошего паркурщика по городской застройке — высокая, с постоянным вертикальным компонентом. Почему белка не падает даже при ошибке: Если белка промахивается мимо основной опоры, система когтей позволяет ей зацепиться за любую доступную кору по пути падения. Она может молниеносно развернуться в воздухе и вонзить когти в ствол, превратив падение в вертикальный спуск по коре. Хвост при этом выступает аэродинамическим тормозом и балансиром, не давая телу закрутиться. Эта способность к аварийному спасению делает её перемещение потрясающе надёжным. Итог: Перемещение антропоморфной белки — это не бег по кронам, а высокоскоростной пространственный паркур по силовому каркасу леса. Вверх она взбегает по стволам, используя когтистые лапы. Горизонтально — летит от сука к суку прыжками-перелётами, балансируя роскошным хвостом. Тонкие ветки игнорируются; вместо этого белка прокладывает «воздушные трассы» между несущими опорами, превращая лес в естественный скалодром с неограниченными маршрутами.
-
Ну так-то я сперва тоже про казашку подумал, но переводчик распознал язык как киргизский.)) Ну и правильно.)) В любом фэнтези должна быть доля фэнтези.))
-
Ну на этот счет я сформулировал Закон «Неразумного Гигантизма», согласно которому неразумные или одичавшие существа не подчиняются антропоморфной шкале. Их размер может быть колоссальным относительно разумных рас, что превращает их в «монстров» или «силы природы». Таким образом, лошади, коровы, свиньи, упомянутые в первой книге, представляются мне как мамонты или даже динозавры от мира антропоморфных зверей. Так что лошадь таких размеров вполне себе могла тянуть "телегу" с пятью сотнями антропоморфных крыс (телегу в кавычках, потому что если масштабировать крыс до человеческих размеров это получается полноценная боевая повозка - не даром потом на ее базе Клуни осадную башню построил). Но вот на счет того что такая лошадь могла бы разнести аббатство - это вряд ли. Проломить ворота - может быть, но что касается стен (которые в человеческом масштабе равны стенам реальных крепостей) - она бы убилась или покалечилась, так как камень как ни крути прочнее плоти и костей живых существ.
-
Greedy Не, ну лиса из Киргизии - это топ.)))
-
Кхм... Доработал и расширил свою концепцию размеров антропоморфных зверей. Сразу хочу уточнить, что это субъективная оценка не претендующая на истину в последней инстанции и у каждого может быть свое собственное представление о том, как выглядят звери в мире Рэдволла. Многое в этой концепции - мои личные хэдканоны, но я буду рад, если они помогут кому-то из форумчан в написании фанфиков, рисовании или в ролевых играх. И еще - в иерархии ниже представлены средние значения роста и веса и она не учитывает то, что некоторые представители указанных видов могут быть крупнее и сильнее своих сородичей. «Антропоморфная иерархия «Рэдволла» Поскольку животные в мире «Рэдволл» антропоморфны, я считаю, что с нашей стороны допустимо и оправдано применить к ним человеческие пропорции, опираясь на реальную биологию видов. Сравнение построено по убыванию роста и массы, с учётом телосложения и полового диморфизма. Каждая категория представляет собой не просто ступень в иерархии, а отдельную «расу» со своим стилем боя, местом в сюжете и внутренней драматургией. Категория 1: Титаны и разрушители (210–240 см) Самые высокие и массивные существа Рэдволла. Их мощь — неоспорима, их появление на поле боя внушает врагам страх одним своим видом. Морские выдры (каланы) Рост: самцы 230–240 см (до 230 кг), самки 215–230 см (до 180 кг). Морские выдры — это воплощение грубой, монументальной мощи водной стихии. В отличие от жилистых речных выдр, каланы массивны и обладают поистине исполинским телосложением. Их антропоморфная форма характеризуется широчайшей грудной клеткой, очень мощными, длинными передними лапами и огромными кистями, созданными для плавания. Шея толстая, голова крупная. Они кажутся несколько «приземистыми» из-за своей колоссальной мышечной массы, которая визуально утяжеляет верхнюю часть тела. Самцы: Рост: 230–240 см. Это самые высокие представители «добрых» народов, наравне с легендарными Лордами Барсуками. Их рост может достигать 245 см у исключительных особей. Телосложение: Чистый мезоморфизм, доведённый до абсолюта. В реальности самцы каланов на 35% тяжелее самок при схожей длине тела, что говорит о чудовищной плотности мускулатуры. Их вес в антропоморфной форме, вероятно, был бы самым большим среди всех зверей — 180–230 кг. Они не просто высокие, они невероятно тяжёлые. Особенности: Их сила — в спине и хвате. Это прирождённые ныряльщики и пловцы, способные часами находиться в ледяной воде, что делает их непревзойдёнными воинами в морских сражениях и абордажах. Характер нордический, суровый, немногословный. Самки: Рост: 215–230 см. Разница в росте с самцами значительна, но, в отличие от других видов, самки не выглядят более хрупкими. Их часто описывают не как «меньших», а как «более сбитых». Телосложение: Невероятно мощное для самки. Её вес может достигать 140–180 кг, что ставит её на один уровень с самцами-росомахами или даже выше. Плечи широкие, бёдра сильные, центр тяжести низкий. Роль: Редкие и легендарные союзники. ____________________________________________________________________________________________________________________ Барсуки Рост: самцы 225–235 см (до 220 кг), самки 210–220 см (до 140 кг). Барсуки — это живые крепости. Их антропоморфная форма сохраняет клиновидную форму реального зверя: невероятно широкие плечи, массивная грудная клетка и мощная, но компактная шея. Задние лапы относительно короткие по сравнению с огромным телом, что придаёт им устойчивость и делает их практически «непробиваемыми» в прямом столкновении. Самцы: Рост: 225–235 см. Это доминантный самец в расцвете сил. Некоторые легендарные Лорды могут достигать 240 см, но это редкость. Телосложение: Эндоморфно-мезоморфный тип. Огромная мышечная масса, которая не выглядит рельефной из-за слоя подкожного жира (наследие зимней спячки). Вес в такой форме колеблется в диапазоне 160–220 кг. Особенности: Склонность к Кровавому Гневу — состоянию, в котором сила и болевой порог возрастают кратно. В реальности это коррелирует с гормональным всплеском, который у самцов барсука делает их абсолютно бесстрашными. Самки: Рост: 210–220 см. Разница в размерах с самцами заметна, но не критична. Защитница аббатства на 10–15 см ниже Лорда горы. Телосложение: Более «компактное» и гибкое, чем у самца. Плечи уже, бёдра шире. Несмотря на это, запас силы колоссален. Самка не пойдёт в сокрушительную атаку, но сдвинуть её с места, когда она защищает вход, практически невозможно. Роль: Лорды горы Саламандастрон, Защитницы аббатства, главная сила добра. ____________________________________________________________________________________________________________________ Росомахи Рост: самцы 215–230 см (до 180 кг), самки 190–210 см (до 110 кг). В отличие от «тяжёлого» барсука, росомаха — это сгусток чистой, концентрированной агрессии. Тело более вытянутое и гибкое, чем у барсука. Голова кажется непропорционально крупной из-за массивных челюстных мышц. Это прирождённые убийцы, чья анатомия заточена не под защиту, а под неутомимое преследование и разрывание добычи. Самцы: Рост: 215–230 см. Часто кажутся чуть ниже барсука из-за привычки двигаться на полусогнутых лапах и горбиться в плечах. Но когда они выпрямляются то они почти такие же высокие. Телосложение: Мезоморфный тип с чертами эктоморфа. Мышцы сухие, жилистые и поразительно выносливые (в реальности росомаха способна за сутки пробежать 70 км). Вес сопоставим со средним барсуком: 140–180 кг. Они легче, но их сила в динамике и бешеной энергии. Особенности: Невероятно прочные кости и мощные челюсти, способные разгрызать замёрзшее мясо. Характер — патологическая жестокость и отсутствие страха. Самки: Рост: 190–210 см. Половой диморфизм у росомах в реальности (около 30–40% по массе) здесь трансформируется в более заметную разницу в габаритах. Телосложение: Значительно миниатюрнее самцов. Если самец весит под 180 кг, то самка редко превышает 100–110 кг. Однако она компенсирует это ещё большей ловкостью и свирепостью. Именно самки росомах в реальности яростно защищают логово, и в мире «Рэдволла» антропоморфная самка-росомаха — это невероятно быстрый и опасный противник, который атакует, не считаясь с потерями. Роль: Самые грозные злодеи-одиночки, разрушители. *** Категория 2: Атлеты-специалисты (190–215 см) Элитные бойцы, чья сила — в смертоносной точности, а не в грубой массе. Они возглавляют армии, составляют планы битв и уничтожают командование врага в первую минуту боя. Дикие коты (лесной, камышовый, степной) Рост: самцы 200–215 см (до 150 кг), самки 190–200 см (до 100 кг). В отличие от массивных барсуков, тело Дикого кота — это воплощение гибкой силы. Узкий, но мускулистый торс, очень длинные и жилистые конечности. Шея средней длины, но очень подвижная. Голова с ярко выраженными «хищными» чертами: высокие скулы, раскосые глаза, острые уши. В движении они похожи на сжатую пружину — кажутся расслабленными, но способны взорваться серией молниеносных ударов в любой плоскости. Самцы: Рост: 200–215 см. Это «баскетбольный» тип фигуры. Даже при росте выше 2 метров они сохраняют кошачью грацию и не выглядят неуклюжими. Телосложение: Эктоморфно-мезоморфный тип. Мышцы длинные, сухие, с четким рельефом, но без лишнего объёма. Вес ~ 120–150 кг. В реальности самцы диких котов весят до 8 кг, но их сила удара лапой феноменальна для такого веса. В антропоморфном виде Дикий кот способен убить меньшего зверя одним ударом лапы. Особенности: Абсолютное владение телом. Они способны драться в «трёх измерениях», используя акробатику. Характер — холодный, расчётливый, часто жестокий. Это стратеги, которые видят бой на несколько шагов вперёд. Антропоморфный Лесной или Камышовый кот — прирождённый лидер не из-за грубой силы, а из-за харизмы и превосходящего интеллекта. Самки: Рост: 190–200 см. Разница в росте с самцом минимальна, но в массе — колоссальна. Именно здесь половой диморфизм реальных кошек (самки почти вдвое легче) проявляется ярче всего. Телосложение: Предельно облегчённое. Вес самки редко превышает 85–100 кг. Она уже в плечах, бёдра уже, но гибкость позвоночника и скорость реакции даже выше, чем у самца. От природы считаются злее и агрессивнее. Роль: Безжалостные полководцы, правители-феодалы, лидеры армий. ____________________________________________________________________________________________________________________ Хищные ящеры (вараны) Рост: самцы 210–225 см (до 160 кг), самки 195–210 см (до 120 кг). Антропоморфная ящерица — это живое воплощение первобытной, хладнокровной угрозы, чуждой миру млекопитающих. Их телосложение характерно для крупного варана: мощное, вытянутое тело с очень длинной и подвижной шеей. Голова кажется несколько непропорциональной из-за массивных челюстных мышц и широких скул. Главное оружие — огромный, мускулистый хвост, одинаково эффективный и в воде, и на суше. Их чешуя, серо-синяя, кажется матовой и грубой, как старая кожа и служит естественной броней. Движения на суше могут казаться немного неуклюжими, но в бою они взрываются серией молниеносных, змеиных бросков. Самцы: Рост: 210–225 см. Их рост сопоставим с росомахой, но визуально они кажутся даже длиннее из-за вытянутого тела и хвоста. Это ставит их в верхнюю границу Категории 2, вплотную к титанам. Телосложение: Мезоморфный тип с ярко выраженной рептильной спецификой. Вес ~ 140–160 кг. Мышечная масса огромна, но она «сухая» и более плотная, чем у млекопитающих. Грудная клетка не бочкообразная, а более плоская, но очень широкая. Конечности мощные, с длинными, цепкими пальцами и серповидными когтями. Челюсти — их гордость и проклятие: сила укуса колоссальна, но дыхание при этом источает трупный смрад, невыносимый для других зверей. Особенности: Их главная сила — в неожиданности и мертвой хватке. Удар хвостом сбивает с ног и ломает кости. Интеллект высокий, но направлен исключительно на тактику, выживание и убийство. Абсолютно лишены эмпатии. Их ключевая, определяющая уязвимость — хладнокровность. В теплом климате Сампетры они на пике формы, но в холодных морях и на северных берегах они быстро теряют активность, цепенеют и могут погибнуть от переохлаждения, даже не вступая в бой. Самки: Рост: 195–210 см. Значительно меньше и легче самцов, что является общим правилом для многих рептилий. Их силуэт более изящен и гибок. Телосложение: Эктоморфный тип, «змеиная» конституция. Вес ~ 100–120 кг. Мышцы не такие рельефные, но связки и сухожилия обеспечивают фантастическую гибкость. Их челюсти уже, а хвост тоньше, что делает их более проворными в ограниченном пространстве. Холод действует на них так же губительно, как и на самцов, но они лучше переносят недостаток пищи. Роль: Элитная гвардия, офицеры и безжалостные исполнители. Являются коренным населением Сампетры. *** Категория 3: Атлеты-универсалы (185–205 см) Разведчики, скоростные гонцы и диверсанты. Контролируют пространство вокруг себя — будь то длина прыжка, точность выстрела или дальность заплыва. Речные выдры Рост: самцы 190–200 см (до 130 кг), самки 175–185 см (до 90 кг). Антропоморфная выдра — это жилистый, обтекаемый пловец. Тело длинное, с мощной, чрезвычайно гибкой спиной и широкой грудной клеткой, приспособленной для задержки дыхания. Плечи округлые, бёдра узкие. Конечности кажутся немного короткими по сравнению с торсом, но это обманчиво — за счет гибкости позвоночника выдра способна совершать броски на огромную длину. Голова уплощённая, с характерными вибриссами, даже в антропоморфной форме сохраняющимися как элемент, усиливающий чувство осязания. Самцы: Рост: 190–200 см. В данной шкале они занимают верхнюю планку категории. В реальности самцы речных выдр на 50% крупнее самок — это колоссальный разрыв, который здесь трансформируется в заметную разницу в росте. Телосложение: Мезоморфный тип с акцентом на мышцы кора. Вес ~ 110–130 кг. Это не «качок» как барсук, а скорее пловец мирового класса: мощный торс, широкие, «лопатообразные» кисти, сильные челюсти. Особенности: Универсальные бойцы-амфибии. Их стихия — абордаж, речные засады, диверсии. Они не так сильны на суше, как барсуки, но в воде им нет равных. Характер — жизнерадостный и взрывной, что делает их душой компании, но в бою эта весёлость сменяется свирепой сосредоточенностью. Самки: Рост: 175–185 см. Разница с самцами очень заметна — почти на голову ниже. В реальности самка выдры весит всего 6,5 кг против 9,5 кг у самца, и здесь это выражается в более изящном телосложении. Телосложение: Значительно легче и подвижнее. Вес ~ 75–90 кг. Узкие плечи, молниеносная реакция. Если самец полагается на силу гребка и мощь укуса, то самка — на скорость и меткость. Роль: Спецназ-амфибия, речные капитаны, жизнерадостные бойцы. ____________________________________________________________________________________________________________________ Зайцы (русаки, беляки) Рост: самцы 195–205 см (до 120 кг), самки 185–195 см (до 115 кг). В отличие от приземистых выдр, заяц — это воплощение вытянутой, пружинистой энергии. Очень длинные, мускулистые задние лапы, короткий торс и прямая осанка. Голова с длинными ушами, которые в антропоморфной форме сохраняют функцию чутких радаров. Зайцы всегда кажутся немного «надменными» из-за своей выправки и манеры говорить, но эта надменность — лишь отражение их кастовой гордости элитных воинов Дозорного Отряда. Самцы: Рост: 195–205 см. Высокие, статные. Их рост сопоставим с лисами, но фигура принципиально иная. Телосложение: Эктоморфный тип с гипертрофированными мышцами задних лап. Вес ~ 100–120 кг. Весь вес сосредоточен в бёдрах и голенях, что даёт им феноменальную скорость бега и прыгучесть. Плечи относительно узкие, что делает их не лучшими борцами, но идеальными фехтовальщиками на длинной дистанции. Особенности: Патологическая храбрость, граничащая с безумием, и неуёмный аппетит. Их стиль боя — стремительные атаки копьём или длинным мечом, постоянное движение, прыжки. Они никогда не стоят на месте. Их удары задними лапами сопоставимы с ударами профессионального кикбоксера-тяжеловеса. Самки: Рост: 185–195 см. В реальности самки зайцев, иногда бывают немного крупнее самцов. В рамках антропоморфной шкалы это выражается в минимальной разнице в росте или полном её отсутствии. Самки не уступают самцам в выправке и часто командуют отрядами. Телосложение: Чуть более «сухое», чем у самцов, но такое же жилистое. Вес ~ 95–115 кг. Грудь меньше, бёдра уже, но выносливость и скорость реакции выше. Роль: Элитная гвардия горы Саламандастрон, Дозорный Отряд. ____________________________________________________________________________________________________________________ Лисы Рост: самцы 190–200 см (до 115 кг), самки 185–195 см (до 100 кг). Лис в антропоморфной форме — это эталон универсального хищника. Тело стройное, но крепкое, идеально сбалансированное между силой и выносливостью. Длинный пушистый хвост служит балансиром. Голова с вытянутой мордой и раскосыми глазами придает им выражение вечного лукавства. Движения плавные, вкрадчивые. В отличие от прямолинейных зайцев, лис никогда не раскрывает своих карт. Самцы: Рост: 190–200 см. Сопоставим с зайцем, но лис кажется ниже из-за привычки сутулиться и втягивать голову в плечи. Телосложение: Мезоморфный тип, близкий к эктоморфу. Вес ~ 100–115 кг. Мышцы развиты равномерно: сильные задние лапы, цепкие передние, гибкий торс. Это не специалист, а универсал, способный и к бегу, и к лазанию, и к плаванию. В реальности лисы весят до 10 кг, что делает их немного тяжелее зайцев, и в антропоморфной форме это выражается в большей физической мощи. Особенности: Хитрость, коварство и дар убеждения. Лис редко побеждает в честном поединке — он предпочтёт ударить в спину, обмануть или заставить кого-то другого сражаться за себя. Самки: Рост: 185–195 см. В реальности у лис самки заметно легче самцов (5–8 кг против 6–10 кг), что выражается в более изящной фигуре. Телосложение: Гибкое, «змеиное». Вес ~ 80–100 кг. Самки лис в мире «Рэдволла» часто обладают даром предвидения или особым чутьём, и это подчёркивается их ролью провидиц и знахарок. Они никогда не полагаются на грубую силу, их оружие — интеллект, яды и манипуляции. Роль: Коварные лидеры, манипуляторы, «серые кардиналы» и генералы вражеских армий. ____________________________________________________________________________________________________________________ Песцы Рост: самцы 185–195 см (до 115 кг), самки 180–190 см (до 100 кг). В отличие от стройной, «аристократичной» лисы, антропоморфный песец — это сгусток северной выносливости. Тело более компактное и «утеплённое»: плечи и торс кажутся массивнее за счёт более густого меха. Конечности чуть короче, чем у лисы, уши меньше — всё это наследие адаптации к полярным условиям. Хвост очень пушистый, служит балансиром и «одеялом». Движения энергичные, экономные, без лисьей вальяжности. Самцы: Рост: 185–195 см. Песец чуть ниже лисы в среднем, что соответствует реальным пропорциям (песец имеет более короткие лапы относительно тела). Телосложение: Эктоморфный тип с элементами мезоморфа. Вес ~ 100–115 кг. Мышцы сухие, невероятно выносливые, предназначенные не для рывка, а для длительного бега на огромные расстояния. В реальности песец способен преодолевать тысячи километров по льду, и здесь это трансформируется в феноменальную выносливость. Плечи кажутся широкими из-за развитой мускулатуры спины и передних лап. Особенности: Абсолютная адаптация к холоду и голоду. Песец — это ходок, сталкер ледяных пустошей. Его органы чувств заточены на обнаружение добычи под снегом и льдом. В бою полагается не столько на фехтовальное мастерство, сколько на неутомимость и умение выжидать. Характер — спокойный, отдает фатализмом, но при необходимости — взрывной и безжалостный. Самки: Рост: 180–190 см. У песцов, как и у лис, самцы заметно тяжелее самок (в среднем 3,5 кг против 3 кг в реальности, с максимальным разрывом до 9 кг против 5 кг). Здесь это отражается в заметной разнице в росте и общей массивности. Телосложение: Более миниатюрное, но такое же выносливое. Вес ~ 80–100 кг. Их сила в интуиции и способности к маскировке. Роль: Выступают как основная военная сила при более могущественных хищниках. *** Категория 4: Лёгкая пехота/Скауты (165–185 см) Гибкие, подвижные бойцы с отличной координацией. Специалисты диверсий, засад и боёв в трёхмерном пространстве (вода, деревья, подлесок). Белые хорьки (фретки) Рост: самцы 175–185 см (до 110 кг), самки 170–180 см (до 85 кг). Антропоморфная фретка — это разительный контраст с диким хорьком. Там, где лесной собрат приземист, грязен и мускулист, белый хорёк — это воплощение неестественной грации. Тело вытянутое и гибкое, но более стройное и пропорциональное. Конечности длиннее, пальцы тоньше и подвижнее. Шея длинная и гордо посаженная. Голова с более вытянутой и утончённой мордочкой, маленькими розоватыми ушами и характерными красными или розовыми глазами, лишёнными пигмента. Мех чисто-белый, иногда с кремовым отливом. Движения плавные, почти танцевальные. Они не ходят — они шествуют. Самцы: Рост: 175–185 см. По шкале занимают верхнюю планку категории, сопоставимую с куницами. В реальности самцы фреток достигают 2,5 кг, что почти вдвое тяжелее лесного хоря. Здесь это трансформируется в более высокий и внушительный рост. Телосложение: Эктоморфно-мезоморфный тип. Вес ~ 90–110 кг. Мышцы сухие, рельефные, но не громоздкие. Плечи достаточно широки, чтобы носить церемониальные доспехи, но основная сила — в молниеносных, точных движениях. Особенности: Характер — холодный, ритуализированный, садистский. Считаются безжалостными, но при этом психологически неустойчивыми, лишёнными инстинктов диких собратьев. Самки: Рост: 170–180 см. Разница с самцом есть, но она минимальна. В реальности самки фреток весят 0,6–1,2 кг против 1,5–2,5 кг самцов. В атропоморфном виде это выражается в чуть более изящной фигуре. Телосложение: Предельно утончённое. Вес ~ 70–85 кг. Узкие плечи, гибкий стан, длинная шея. Они кажутся хрупкими, но это обманчиво: их тонкие пальцы способны сломать горло. Роль: Считают себя элитой среди прочих хищников, как правило занимают господствующее положение. ____________________________________________________________________________________________________________________ Белки Рост: самцы 175–182 см (до 95 кг), самки 165–175 см (до 80 кг). Антропоморфная белка — это живое воплощение кинетической энергии. Тело вытянутое и поджарое, с несколько коротким торсом и очень длинными, мускулистыми задними конечностями. Плечевой пояс развит, но не массивен: передние лапы сильные, но предназначены не для подъема тяжестей, а для рывков и быстрой смены положения. Главная отличительная черта — огромный, невероятно пушистый хвост, служащий балансиром. В антропоморфной форме он сохраняет свою функцию, делая походку плавной и позволяя совершать немыслимые пируэты. Голова с характерной заостренной формой, большими, живыми глазами и кисточками на ушах придаёт им любопытный и немного задорный вид. Самцы: Рост: 175–182 см. Это потолок категории. Белки-самцы высокие, но их рост кажется обманчивым из-за привычки слегка пригибаться перед прыжком. Телосложение: Эктоморфно-мезоморфный тип с ярко выраженной «спринтерской» мускулатурой. Вес ~ 80–95 кг. Вся масса сосредоточена в задних лапах и спине. Плечи узкие, грудная клетка компактная — идеальная аэродинамика для стремительных бросков. Особенности: Они — короли мобильности. Их стиль боя — уклонение, постоянное движение и меткий выстрел. Антропоморфная белка никогда не принимает удар на грудь; она уклоняется, используя деревья, стены и любые неровности ландшафта, чтобы атаковать с самой неожиданной позиции. Характер — независимый, немного отчужденный и отчаянно храбрый, когда речь идет о защите дома. Самки: Рост: 165–175 см. Разница с самцом заметна, но часто игнорируется, так как самки компенсируют её ещё большей агрессивностью. В некоторых популяциях самки могут быть почти равны самцам по весу, что даёт им право на равных сражаться в бою. Телосложение: Предельно облегченное и гибкое. Вес ~ 65–80 кг. Сухожилия и связки устроены так, что позволяют менять траекторию движения быстрее, чем глаз успевает заметить. Они — прирождённые снайперы. Роль: Акробаты-лучники, разведчики, защитники периметра. ____________________________________________________________________________________________________________________ Куницы (лесная, каменная) Рост: самцы 178–185 см (до 105 кг), самки 165–175 см (до 85 кг). Антропоморфная куница — это воплощение дерзости. В отличие от «лесного отшельника» соболя, куница выглядит более поджарой и атлетичной. Тело стройное, с выраженной грудной клеткой и относительно длинными задними лапами. Голова с чуть более вытянутой и острой мордой и характерным белым «нагрудником». Движения порывистые, резкие. Самцы: Рост: 178–185 см. Занимают верхнюю планку категории, часто оказываясь на одном уровне с самыми высокими белками или даже чуть выше. В реальности длина тела куницы сопоставима с соболем, но несколько больше. Телосложение: Эктоморфно-мезоморфный тип. Вес ~ 90–105 кг. Мышцы сухие, выносливые, приспособленные для лазания и бега. Плечи достаточно широки, чтобы уверенно орудовать мечом или саблей, но основная сила — в цепких пальцах и реакции. Особенности: Дерзость, граничащая с наглостью. Куница лезет в драку с азартом. Это — идеальный командир штурмового отряда: не такой тупой и прямолинейный, как хорёк, и не такой осторожный, как соболь. Их специализация — зачистка, бой в ограниченном пространстве, где нужна молниеносная реакция. Характер — хвастливый, вспыльчивый, но отходчивый. В книгах куницы часто командуют фортами и гарнизонами. Самки: Рост: 165–175 см. Разница с самцами видна, но самки куниц часто компенсируют её более агрессивным поведением. Телосложение: Более лёгкое и юркое. Вес ~ 70–85 кг. У них уже плечи и бёдра, но более гибкий позвоночник. Роль: «Офицерский состав» вражеских армий, самостоятельные правители. ____________________________________________________________________________________________________________________ Соболи Рост: самцы 175–180 см (до 100 кг), самки 165–175 см (до 80 кг). Антропоморфный соболь — это воплощение скрытой угрозы. В отличие от более «открытых» и социальных куниц, соболь выглядит более коренастым и приземлённым. Тело вытянутое и чрезвычайно гибкое, но кажется более плотным из-за густого меха. Голова с короткой, но заострённой мордой, слегка округлыми ушами и характерным «ожерельем» более светлого меха на горле. Движения плавные, перетекающие, практически беззвучные. Самцы: Рост: 175–180 см. Это верхняя граница их роста. По шкале они занимают нишу чуть ниже среднего в категории. Телосложение: Сбалансированный мезоморфный тип. Вес ~ 85–100 кг. В отличие от белок, их сила более равномерно распределена по телу. Плечи достаточно мощные для борьбы накоротке, но главное оружие — невероятно гибкий позвоночник, позволяющий пролезать в любую щель и наносить удары из немыслимых положений. Особенности: Мастера ночного боя и бесшумного убийства. Их специализация — проникновение в тыл врага, саботаж, ликвидация часовых. В реальности соболь — одиночка, и это отражается в характере: они не любят открытых столкновений и предпочитают действовать наверняка. Самки: Рост: 165–175 см. Разница в размерах с самцом видна, но самки часто считаются даже более опасными из-за своей манеры двигаться. Телосложение: Значительно более лёгкое и «плоское». Вес ~ 65–80 кг. Их главное преимущество — способность просочиться туда, куда не пролезет более крупный самец. Узкие плечи и бёдра, невероятная гибкость суставов. Роль: Теневые убийцы, мастера проникновения в тыл. ____________________________________________________________________________________________________________________ Горностаи Рост: самцы 170–180 см (до 85 кг), самки 155–168 см (до 55 кг). Антропоморфный горностай — это воплощение отточенной, аристократичной жестокости. В отличие от приземистого хоря или дерзкой куницы, горностай выглядит как живой клинок: тело чрезвычайно вытянутое, гибкое, с узкой талией и длинной шеей. Голова с острой мордой и маленькими округлыми ушами. Глаза — бусинки, всегда оценивающие и холодные. Самцы: Рост: 170–180 см. Согласно шкале они занимают середину категории. Они высокие для своего реального веса, но кажется будто они ниже из-за привычки двигаться пригнувшись, как пружина. Телосложение: Эктоморфный тип с сухими, как верёвки, мышцами. Вес ~ 70–85 кг. Плечи узкие, грудная клетка плоская, бёдра поджарые. Такое сложение не предназначено для силового боя — это телосложение фехтовальщика. Особенности: Патологическая жестокость, возведённая в ранг ритуала. Их стиль боя — серия молниеносных уколов, постоянное движение, уклонение. Они никогда не принимают удар на блок, предпочитая «протекать» мимо атаки и жалить в ответ. Характер — холодный, безжалостный, но трусливый при равном по силе противнике. Самки: Рост: 155–168 см. Разница с самцами колоссальна и сразу бросается в глаза. В реальности самки горностая могут быть вдвое легче самцов. Здесь это выражается в фигуре, которая кажется почти подростковой. Телосложение: Предельно миниатюрное и «плоское». Вес ~ 45–55 кг. Узкие плечи, маленькие, но очень цепкие кисти. Роль: Каратели, мастера допроса, личная гвардия злодеев. Считают себя умнее других хищников, если удается занять господствующее положение становятся феодалами или пиратскими капитанами. ____________________________________________________________________________________________________________________ Дикие хорьки (лесной, степной) Рост: самцы 168–178 см (до 100 кг), самки 155–168 см (до 75 кг). Антропоморфный хорёк — это воплощение приземистой, злобной мощи. В отличие от гибкой куницы или скрытного соболя, хорёк сложён как бочонок на коротких задних лапах. Торс широкий и мускулистый, шея толстая, почти незаметная, голова с туповатой, но очень широкой в скулах мордой. Характерная черта — контрастная «маска» на морде (особенно у лесного хорька), придающая им вид заправских дуэлянтов или бандитов с большой дороги. Движения не такие грациозные, как у куницы, но неожиданно быстрые и сильные — хорёк атакует как распрямляющаяся пружина, вкладывая в бросок всю массу тела. Самцы: Рост: 170–178 см. По шкале они занимают нижнюю половину категории. Хорьки редко бывают высокими, но их компактность — не недостаток, а особенность. Телосложение: Эндоморфно-мезоморфный тип. Вес ~ 95–115 кг. Это очень плотные бойцы. Широкие плечи и мощная грудная клетка делают их опасными в ближнем бою. Особенности: Феноменальная цепкость. Хорька трудно сбросить, он вцепляется мёртвой хваткой и готов добивать врага любым способом. Характер — вспыльчивый, садистский, но трусливый перед лицом более сильного противника. Самки: Рост: 160–170 см. Разница с самцами очень заметна. Самки хорьков почти вдвое меньше по массе, и это делает их роль иной. Телосложение: Более вытянутое и гибкое, чем у самцов. Вес ~ 55–70 кг. Мышцы не такие рельефные, но невероятно выносливые. Они могут долго преследовать добычу или изматывать противника в обороне. Роль: «Сержантский состав» и надсмотрщики. *** Категория 5: Универсалы и ополченцы (160–180 см) «Люди среднего роста и телосложения». Основа населения, способная к любому ремеслу и военному делу. Ключевой драматический контраст: в одной ростовой категории сосуществуют главные герои и их извечные враги. Крысы (серая, чёрная) Рост: самцы 170–180 см (до 100 кг), самки 165–175 см (до 90 кг). Антропоморфная крыса — это тёмное отражение мыши. Внешне они очень похожи, и в этом кроется главное расовое напряжение мира. Тело более высокое и мощное, чем у мыши. Конечности сильные, приспособленные для лазания, плавания и рытья — крыса универсальна до предела. Голова с более грубой и тупой мордой (у серой крысы) либо более острой и хитрой (у чёрной). Хвост в антропоморфной форме — длинный, голый, часто используется как балансир или даже оружие. Глаза маленькие, глубоко посаженные, с характерным жестоким прищуром. Самцы: Рост: 170–180 см. Реальная крыса весом до 600 г значительно массивнее мыши в 30 г. В антропоморфной форме это даёт крысам небольшое, но заметное физическое превосходство. Серая крыса (пасюк) — это верхняя граница роста, чёрная — чуть ниже. Телосложение: Мезоморфный тип с уклоном в эндоморфию. Вес ~ 80–100 кг. Более широкая грудная клетка, сильные передние лапы, крепкая шея. Это телосложение не для изящества, а для выживания любой ценой. Крыса может и драться, и копать, и плыть, и лезть по стене. Некоторые из них имеют лишний вес из-за обжорства. Особенности: Хитрость и многочисленность. Стиль боя — грязный: укусы, удары в спину, использование подручных предметов. Их сила — в организации. Характер — трусливый перед сильным и беспощадный к слабому. Именно крысы — основная пехота армий зла. Самки: Рост: 165–175 см. Разница с самцами невелика. В реальности самки крыс немного уступают самцам в размерах, но не кардинально. Телосложение: Крепкое, «бабское». Вес ~ 70–90 кг. Широкие бёдра, сильные передние лапы. Часто выглядят более ухоженными, чем самцы, но за этим скрывается та же гниль. Роль: Основная массовка вражеских армий, пираты, разбойники. ____________________________________________________________________________________________________________________ Мыши Рост: самцы 165–175 см (до 80 кг), самки 160–168 см (до 70 кг). Антропоморфная мышь — это воплощение скромной, но несокрушимой воли. Пропорции тела ближе всего к «стандартному» человеку — без резких специализаций, присущих зайцам или выдрам. Тело компактное, стройное, но не хрупкое. Конечности пропорциональны, кисти и стопы небольшие и подвижные. Голова с чуть вытянутой мордочкой, большими ушами и живыми, искренними глазами. Шерсть (и одежда) неброских тонов. Движения быстрые, но без беличьей порывистости — это движения мастера, привыкшего к точной работе. Самцы: Рост: 165–175 см. Некоторые легендарные герои, вроде Мартина Воителя, могут достигать 177 см, но это исключение. Телосложение: Сбалансированный мезоморфно-эктоморфный тип. Вес ~ 65–80 кг. Это не «качки», но мышцы развиты гармонично. В реальности мышь весит до 30 г, и её сила относительна. В мире Рэдволла это превращается в отсутствие явных физических преимуществ. Плечи достаточно широки, чтобы носить доспех и орудовать мечом, но побеждают они не за счёт массы. Особенности: Адаптивность и дух. Мыши — мастера учиться. Они становятся писцами, ремесленниками, лекарями и, когда приходит нужда, воинами. Их стиль боя — классическое фехтование, строй, дисциплина. Они берут верх не грубой силой, а хитростью, тактикой и союзами с более крупными видами. Характер — смиренный, миролюбивый, но в бою — неожиданно свирепый. Самки: Рост: 160–168 см. Разница с самцами видна, но не акцентируется. В реальности половой диморфизм у мышей слаб, и это отражено в антропоморфном виде. Телосложение: Изящное. Вес ~ 55–70 кг. Уже в плечах, но бёдра сильные. Ладони узкие, пальцы длинные — идеальные лапы для переписывания манускриптов или натягивания лука. Роль: Главные герои, основатели аббатства, универсальные граждане. ____________________________________________________________________________________________________________________ Ласки Рост: самцы 165–175 см (до 75 кг), самки 145–160 см (до 50 кг). Антропоморфная ласка — это воплощение юркой, вездесущей угрозы. Она занимает строго ту же ростовую категорию, что мыши и крысы, но её телосложение отражает её хищную природу. Тело вытянутое и гибкое, даже в большей степени, чем у горностая. Конечности короткие, но очень цепкие. Шея длинная и подвижная, как у змеи. Голова с крошечной, но острой мордочкой и глазами-бусинками, горящими неуёмным любопытством и жестокостью. Движения — стремительные перебежки, рывки, постоянное шныряние. Самцы: Рост: 165–175 см. Они сопоставимы по росту с мышами и крысами, но выглядят иначе из-за своей вытянутой анатомии. Зачастую бывают гораздо сильнее чем можно судить по росту и телосложению. Телосложение: Эктоморфный тип в гипертрофированной форме. Вес ~ 60–75 кг. Ласка — это сплошные мышцы и сухожилия без грамма жира. Они способны пролезть в любую нору. Их телосложение не предназначено для боя на мечах — они предпочитают кинжалы. В реальности ласка — самый маленький хищник, и её антропоморфная форма сохраняет это ощущение. Особенности: Дерзость и кровожадность. Они — пушечное мясо вражеских армий, но опасное пушечное мясо. Самки: Рост: 145–160 см. Важное отличие! Самки ласок могут быть вдвое легче самцов. Здесь это трансформируется в значительную разницу в росте. Самка ласки — это почти карлик, на голову ниже самца. Телосложение: Миниатюрное, но пропорциональное. Вес ~ 40–50 кг. Их сила — в абсолютной незаметности. Они могут притворяться детьми, прятаться в узких и труднодоступных местах. Роль: Пушечное мясо врага, мелкие убийцы и соглядатаи. *** Категория 6: Крепыши (125–150 см) «Гномы мира Рэдволла». Невысокие, но крепко сбитые и выносливые. Низкий центр тяжести, огромная сила в лапах и спине. Кроты (европейский, сибирский) Рост: самцы 140–150 см (до 110 кг), самки 130–140 см (до 85 кг). Антропоморфный крот — это настоящий шахтёр и землекоп, и его анатомия идеально это отражает. Тело цилиндрическое, плотное, с короткими, но чудовищно сильными конечностями. Плечи и предплечья гипертрофированы, кисти огромные, широкие, с мощными пальцами и когтями, похожие на лопаты. Шея практически отсутствует, из-за чего голова кажется растущей прямо из плеч. Морда вытянутая, подвижная, с крошечными глазами. В книгах Брайана Джейкса кроты говорят на особом диалекте и обладают уникальным чувством юмора, что делает их не просто рабочей силой, а душой любой стройки. Самцы: Рост: 140–150 см. В данной шкале они занимают верхнюю планку категории. Сибирский крот крупнее европейского, поэтому самые большие кроты-самцы родом именно оттуда. Телосложение: Чистый эндоморфный тип. Вес ~ 90–110 кг. Это самое плотное телосложение во всём мире Рэдволла относительно роста. Грудная клетка бочкообразная, передние лапы как у кузнеца, спина несокрушимая. Они могут копать голыми лапами, таскать огромные валуны и работать целый день без устали. Особенности: Низкий центр тяжести и колоссальная физическая сила в статике. Крот не догонит зайца, но если он упрётся плечом в дверь или схватит врага за лапу в туннеле — сдвинуть его или вырваться будет невозможно. Характер — флегматичный и добродушный, но в гневе они страшны. Самки: Рост: 130–140 см. Разница с самцами ощутима, но самки сохраняют ту же крепкую конституцию. Телосложение: Чуть менее громоздкое, но всё ещё очень мощное для такого роста. Вес ~ 70–85 кг. Более округлые формы. Самки кротов славятся своим умением находить лучшие материалы для строительства и самые вкусные коренья. Роль: Непревзойдённые инженеры, строители тоннелей и фундаментов. ____________________________________________________________________________________________________________________ Ежи Рост: самцы 135–145 см (до 140 кг), самки 125–140 см (до 130 кг). Антропоморфный ёж — это живая крепость в миниатюре. В отличие от крота, ёж более округлый и компактный. Главная отличительная черта — «плащ» из иголок на спине и плечах. Тело плотное, с широкими бёдрами и короткими, крепкими ногами. Голова с любопытной мордочкой, нос-пятачок и живые, блестящие глазки. Движения неторопливые, переваливающиеся, но ёж способен удивительно быстро сгруппироваться в «шарик» — в антропоморфной форме это превращается в боевую стойку «сворачивания» под защитой игольчатого щита. Самцы: Рост: 135–145 см. Ежи — самый компактный вид в этой категории. Их рост редко превышает среднюю высоту двери. Телосложение: Эндоморфный тип. Вес ~ 110–140 кг. Они кажутся круглыми и безобидными, но под слоем жира скрываются стальные мышцы, необходимые, чтобы сворачиваться в шар. Их сила — в устойчивости. Сдвинуть взрослого ежа с места, когда он упёрся, практически невозможно. Особенности: Абсолютная оборона. Ёж не боец наступления, но его способность ощетиниваться делает его смертельно опасным для любого, кто попытается его схватить. Самки: Рост: 125–140 см. В реальности самцы ежей немного крупнее самок, что сохраняется и в антропоморфном варианте. Телосложение: Чрезвычайно уютное и одновременно крепкое. Вес ~ 90–130 кг. Самка-ежиха может быть ниже, но при этом весить почти столько же, сколько самец. Роль: Хранители погребов, эксперты по хмельным напиткам, живые бастионы. *** Категория 7: Малый народ (105–125 см) «Хоббиты от мира Рэдволла». Самые маленькие, но очень ловкие и выносливые. Компенсируют размер дисциплиной, организованностью и виртуозным владением коротким клинком. Землеройки (обыкновенная, карликовая) Рост: самцы 115–125 см (до 55 кг), самки 105–118 см (до 48 кг). Антропоморфная землеройка — это миниатюрный, юркий и очень выразительный силуэт. Тело стройное, с узкой грудной клеткой и относительно длинными для их роста задними лапами. Голова с характерной вытянутой, подвижной мордочкой-хоботком, которая придаёт им вечно любопытный вид. Глаза маленькие, но живые и хитрые. Уши крошечные, часто скрыты под шапкой или капюшоном. Их движения — это постоянное мельтешение, быстрые перебежки и резкие развороты. Они редко стоят на месте, даже когда говорят. Одежду предпочитают практичную, со множеством ремешков и карманов. Самцы: Рост: 115–125 см. Это верхняя планка категории. Некоторые «гиганты» среди землероек могут достигать 128 см, но это редкость. Их рост — примерно по пояс мыши или крысе. Телосложение: Эктоморфный тип. Вес ~ 35–55 кг. Несмотря на крошечный вес, их тела очень жилистые. Мышцы сухие, приспособленные для долгих переходов и быстрых уколов рапирой. В реальности землеройка весит всего 16 г, и эта лёгкость трансформируется в невероятную подвижность. Особенности: Владение рапирой. Это их культовое оружие, которым они владеют виртуозно, компенсируя недостаток массы скоростью и точностью. Характер — отчаянный и немного бесшабашный, но в вопросах чести — принципиальный до крайности. Они — прирождённые путешественники и следопыты. Самки: Рост: 105–118 см. Разница с самцами видна, но самки землероек часто даже более свирепы в бою, чем самцы. В реальности половой диморфизм у них сложен (в разные сезоны по-разному), и здесь это отражается в минимальной, но существующей разнице. Телосложение: Очень лёгкое и компактное. Вес ~ 28–48 кг. Узкие плечи, гибкий позвоночник. Они — отличные пловцы и навигаторы, способные провести плоты и лодки по самым опасным рекам. Роль: Клановые воины, партизаны, следопыты, хранители речных путей. *** Продолжение следует... Вот как-то так пока выходит. Я постарался охватить большую часть народов мира Рэдволла, но само собой в этой иерархии представлен не исчерпывающий список видов и подвидов. Напишите кого на ваш взгляд не хватает и кого мне стоит добавить для полноты картины. Так же, у меня в планах масштабировать и не антропоморфную фауну: птиц, змей, рыб и других уникальных существ. Ну а на сегодня у меня все.)) Спасибо за внимание и до новых встреч.))
-
Greedy Птица Глашатай - отличается умом и сообразительностью.)) Хотя как говорится: "Жить захочешь - не так раскорячишься.")) Интересная получилась глава, особенно в той ее части где Темнуха проводит над грачом "обряд подчинения". Для искушенного читателя понятно что все это постановка и цыганские фокусы, но для зверя не посвященного все это - черное колдовство и никак иначе. Хорошо еще, что в мире Рэдволла ведьм хотя и боятся, но все таки не настолько чтобы учредить звериный аналог Инквизиции, так что лисицы-знахарки вполне фривольно себя чувствуют. В остальном создается впечатление, что Дела у Сварта скоро пойдут в гору - орда напуганная чумой будет меньше роптать, грач как только срастётся крыло сможет на разведку летать, воду/еду/добычу высматривать... Из интересного - ты пишешь, что Глашатай ростом примерно в половину антропоморфной лисы. Если масштабировать наших зверей до человеческих размеров то Темнуха будет ростом примерно 190 см, а ее пернатый товарищ около 1 метра в холке и с размахом крыльев 2.5–3.2 метра. А учитывая, что вороны крупнее грачей примерно на 30% то Воронье Братство из книги (с которым, я полагаю, Сварту придется столкнуться и в этой АУ) превращается в армию воздушных хищников, сопоставимых по мощи с крупными орлами реального мира. Вот такая вот занимательна математика.)) Ну а у меня на этом все.)) Спасибо за главу, вдохновения и успехов на Творческом Пути.)
-
Не, ну если Темнуха скооперирует Сварта с Кракулатом и Шестикоготь получит воронью авиацию... Ну не сказать конечно, что Саламандастрон тогда окажется в той части спины, которая у зверя под хвостом, но это существенно осложнит жизнь Блику и Дозорному Отряду. Хотя в этом есть кармическая справедливость - у барсука есть сокол на подхвате, так что и у хищной стороны кто-то пернатый должен быть.)) Как говорил один медведь: "И того и другого! И можно без хлеба."(с) В принципе понятно, что Сварт затевая "великое переселение народов" не думал об это в таком колюче.)) Благо на такой случай у него есть лиса-колдунья.)) А, ну тогда вопросов нет.)) Просто я в этих аспектах придерживаюсь каноничного фундамента, когда пишу АУ, вот и подумал, что и ты придерживаешься каноничных таймлайнов.) Как только, так сразу.))
-
Greedy Так, так, а вот и продолжение.)) Что сразу хочу сказать - баллада, мое почтение. Я прямо почувствовал этот средневековый дух, ритм и рифма тоже работают на атмосферу. И вот что интересно, она как будто-бы звучит пророчески, во всяком случае для меня, зверя знакомого с оригиналом: "воинство небес", "твердыни из камней", клинок "из мертвого светила" - из оригинальной книги мы помним, сколько проблем Сварту доставило Воронье Братство, об Рэдволл и Саламандастрон он в итоге обломал зубы, ну а меч Мартина в книге не фигурировал, ожидая владельца в гробнице своего прежнего хозяина. Впрочем в этой АУ подразумевается, что Сварт будет полагаться на Темнуху больше чем в книге, а сама лиса, будет более компетентна. Конец главы непрозрачно на это намекает. Что еще... занятно, что войско Сварта десять дней в походе, а уже понесло потери и столкнулось с голодом и болезнями. По книге насколько я помню Сварт водил орду по пустыне без малого год, пока Блик огородничал на кротово-ежиной ферме. Если сейчас у него такие проблемы, то что будет через оставшиеся 355 дней? А ведь ему еще через всю СЦМ к Саламандастрону пилить и по прогнозу погоды ожидается зима 1812-го... Ну да ладно.)) В любом случае спасибо за главу, вдохновения и успехов на Творческом Пути.)) Да на здоровье.)) Рад что смог подкинуть идею.)) Я сейчас как раз обрабатываю вселенную Рэдволла через призму средневеково-фэнтезийного реализма, так что при случае могу поделить еще хэдканоном-другим.))
-
Согласен, это оптимальное решение. Если еще добавить что Темнуха немного крупней Сварта физически (за счет того что она лиса) то это отлично ложится на их симбиотически-соперничающую динамику, описанную в первой главе. И раз уж Темнуха не стара, то она вполне может быть по-женски привлекательна для Шестикогтя (в этом плане мой хэдканон в том, что лисицы сохраняют красоту и привлекательность на протяжении многих лет и случайному зверю трудно определить их возраст на глаз. В этом они похожи на чародеек из Ведьмака: "... Молодая, красивая, да еще и глаза. Тоже мне - приметы. Ни одна из, тех кого я знаю, а знаю я, поверь, многих, не выглядит старше двадцати пяти - тридцати, а ведь некоторые из них, слышал я, еще помнят те времена, когда бор шумел там, где теперь стоит Новиград. В конце концов, зачем существуют элексиры из мандрагоры? Да и в глаза они себе тоже этот поскрип накапывают, чтобы блестели..."(с) Так что в таком контексте будет весьма интересно понаблюдать за отношениями хорька-предводителя и лисы-колдуньи.)) Хотя Голубику, я бы все же со счетов не сбрасывал.)) Может Сварт в ней что-то да разглядит, когда немного пообвыкнется со своим статусом предводителя.))
-
Так, так... похоже у нас новая АУ намечается.)) Это хорошо, это уважаемо.)) На повестке дня у нас "Изгнанник", в главных ролях Сварт и Темнуха. Первая глава прям сочная получилась, Шестикоготь - 100% каноничное попадание в образ. Смерть Криволапа, Голубика в качестве трофея, больная лапа, жажда мести Блику - все каноничные элементы на своих местах, а альтернативный сюжет можно развить в любом направлении. Да и отношения Сварта с Темнухой хорошо прописаны. Только вот я не помню - в оригинальной книге лиса-провидица была молодой или старой? Или Джейкс не акцентировал на этом внимание? Ну и собственно за проделанный труд + в карму и... я в ожидании продолжения.)) Вдохновения и успехов на Творческом Пути.))
-
Спасибо за отзыв, буду стараться держать планку.) Хе-хе, есть такое.)) Но вы не подумайте, все в рамках приличий, о чем бы там ни судачили по закоулкам замка.)) Верное замечание и думаю это не будет спойлером если я скажу, что кое-кто в замке следит за Трисс в оба глаза и только и ждет, когда она, наконец, споткнется. Ну тут дело в том, что судачить подобным образом про принцессу может быть чревато - если слух дойдет, а он дойдет, если тему будут активно обсуждать, Курда реально может приказать отрезать язык и при этом не факт, что самому автору сплетни. Так что перемывать косточки Трисс оно как-то безопаснее, про нее хотя бы точно известно, что жаловаться на конкретных зверей она не побежит. Ну, тут я без лишних спойлеров скажу, что на принца у меня большие планы.)) В этой реальности смерть от котла с овсянкой ему точно не грозит.))
-
Спасибо рад стараться.)) Я посмотрю какие еще темы можно разобрать, так что новым анализам быть.) Ну если уж совсем на чистоту оба брата приходили к разным исходным условиям: Транн брал пограничную крепость с каким-никаким, но гарнизоном, а после вел партизанскую войну с прилегающими землями и народами их населяющими - а это были в массе своей зайцы, белки и выдры (те кто сражаться любит и умеет). Вердога же сразу занял никому не нужный Котир и играя от обороны разбил собранное на скорую лапу мятежное ополчение установив свою власть над теми кто остался - а это были в большинстве своем ежи, кроты и мыши (те кто берется за оружие только когда совсем прижмет). И только к концу правления Повелителя Тысячи Глаз в СЦМ началось партизанское движение, на котором погорел его старший брат. Что примечательно многих антагонистов серии влечет та самая "мирная жизнь", которой они не знали большую часть своего пути. Со временем, устав от бесконечных войн и борьбы за выживание они ставят себе цель осесть где-нибудь и дожить остаток сезонов в сытости и достатке. Это понятный и в целом даже не "злой" мотив, злым его делают методы достижения, поскольку свои желания хищники реализуют за чужой счет. Верно подмечено. Асмодеус это хтоническое чудовище, "дракон" от мира антропоморфных зверей. Подобно дракону, он - источник первобытного ужаса для всей округи. Многие лесные жители даже не верят в его существование, считая змей «чем-то из ночных кошмаров». Его логово в старом карьере - это классическая «пещера с сокровищами», где он ревниво хранит свою самую ценную добычу - меч Мартина Воителя. И таких монстров в серии много: Змеерыба, Хозяин Глубин, Салишш, Харссакс, Сесстра - трое белых гадюк, сросшихся вместе, Слизеног, слепой аспид Балисс - все они не антагонисты с планом, а персонифицированные силы природы или рока, чья угроза носит абсолютный, но, как правило, территориально ограниченный характер.
-
Самый опасный хищник да? Ну что ж, для то чтобы ответить на этот вопрос придется провести некоторые исследования... N-ое количество времени спустя: Итак, проанализировав двадцать два романа серии «Рэдволл» мы с вами можем выстроить четкую иерархию антагонистов по видам и масштабу угрозы. Каждый вид и отдельные личности представляют собой уникальный тип — от глобальной системной тирании и психологического террора до технологического геноцида и первобытного природного бедствия. Ниже представлены ключевые выводы: Анализ опасности антагонистов серии «Рэдволл» 1. Соболи — вершина системной и «теневой» тирании Впервые в серии соболи выступают главными антагонистами в 21-й книге, и сразу же представлены двумя контрастными, но одинаково опасными личностями, что ставит этот вид на один уровень с куницами, а в некоторых аспектах и выше. Вилайя, Соболиная Королева — гений манипуляции, «теократический» тиран, чья власть основана на культе личности и страхе. Её угроза носит психо-террористический характер: вместо прямого военного вторжения она создаёт сеть похитителей детёнышей («Разорители»), чтобы сломить волю лесных жителей шантажом, апеллируя к самому уязвимому — семье. Её оружие — не физическая сила, а яд гадюки и психологическое доминирование через стравливание подчинённых. Она стоит на одной ступени с Императором Ублазом по сложности и коварству замысла, но уступает ему в личной боевой мощи, делая ставку на скрытность и предательство. Звилт Серая Тень — её противоположность: берсерк-интриган, элитный убийца и полководец, одержимый личной властью. Его феноменальное владение палашом, способность появляться «из ниоткуда» и абсолютная беспощадность делают его идеальным исполнителем, но плохим стратегом. Конфликт с Вилайей — классический пример потери контроля кукловода над цепным псом. Вывод: Соболи — синтез интеллекта лиса, стратегического мышления горностая и личной, почти сверхъестественной силы. Они закрепляются в статусе наивысшей угрозы, а Вилайя кроме того уникальна тем, что её угроза направлена на саму суть общества ее врагов (потомство). 2. Раззйд Веарат — вершина персонифицированного, технологического зла Раззйд Веарат, гибрид ласки и водяной крысы, занимает уникальное место в пантеоне антагонистов. Это не политик, не кукловод, а воплощение чистого, иррационального зла, усиленного техническим гением. Его корабль на колёсах делает его угрозой нового поколения — мобильной, всепогодной, не знающей границ суши и моря. Его мотивация — не завоевание или шантаж, а сам процесс разрушения и утверждение собственной легенды. Он правит через абсолютный страх, жесток без причины, но при этом изобретателен (модификации корабля, тактика тарана). Однако его ключевая слабость — неспособность к долгосрочному планированию и пренебрежение к «мелким» врагам. Вывод: Веарат стоит на вершине иерархии и хотя в плане личной мощи не сравним с росомахой Гуло или диким котом Унгатт-Транном, он превосходит их за счёт мобильности и технической оснащённости. По масштабу угрозы (террор на огромной территории) он сопоставим с Вилайей и её армией Разорителей, но его методы примитивнее и прямолинейнее. 3. Куницы — абсолютная власть через манипуляцию и сверхестественные силы Император Ублаз (Безумный Глаз) является эталоном среди куниц и занимает вершину иерархии опасности. Это не просто физически сильный хищник, а тиран, чья власть основана на трёх столпах: гипнотический дар, подчиняющий волю даже самых опасных существ; экономический и политический контроль; маниакальная одержимость, придающая его действиям почти ритуальный характер. В сравнении с Вилайей, он более прямолинеен и полагается на личную харизму, а не на сложные схемы шантажа. В сравнении с Веаратом, он — системный правитель, а не берсерк-разрушитель. Вывод: Куницы — это сочетание высокого интеллекта, стратегического мышления и личной силы. Они остаются потенциально наивысшей угрозой глобального порабощения, но соболи и Веарат предлагают новые, более изощрённые или более разрушительные модели злодейства. 4. Дикие коты — многоликая наследственная тирания: от одиночек-завоевателей до колониальных деспотов На протяжении серии Дикие коты демонстрируют эволюцию от локальной угрозы к системному угнетению. А) Одиночки-тираны (Цармина Зеленоглазая, Вердога): Эталон индивидуальной опасности. Они сочетают в себе колоссальную физическую мощь, стратегический ум, коварство и способность к долговременному порабощению целых регионов. Котир во время правления Вердоги и Цармины был центром многолетнего угнетения Страны Цветущих Мхов, а их власть держалась на страхе и военной силе. Падение Цармины потребовало объединения всех лесных жителей, вмешательства легендарных героев и грандиозного плана по затоплению крепости. Б) Завоеватели-колонисты (Унгатт-Транн, клан Феликсов с Зелёного острова): В отличие от брата и племянницы Транн —классический завоеватель-кочевник, опирающийся на гигантский флот и «Синие Орды». Его угроза носит характер вторжения извне, подобно Ургану Нагру (лисоволку), но с большим размахом и претензией на мировое господство. Так же он активно использует инсценированные «знамения» (падение звезд, дрожание земли), чтобы подавить волю врагов и укрепить власть над собственными войсками. Это сближает его с куницами-манипуляторами (Ублаз), но его инструментарий грубее и лишен подлинного гипноза. В то же время Вриг Феликс и его семейство представляют собой системных угнетателей-рабовладельцев. Их власть — это военная сила, экономическое порабощение и психологический террор. Уникальность этой фракции в том, что она раздираема внутренними распрями (братоубийство, безумие жены, мятеж сына), что делает их тиранию уязвимой и в итоге саморазрушительной. Вывод: Дикие коты — верховные хищники суши. Они могут представлять угрозу и в плане личной мощи, и во главе системы гнёта, но их могущество часто подтачивается внутренними страхами и конфликтами. 5. Росомахи — синтез первобытной мощи и безумия Гуло, сын Драмза, является первым представителем росомах в роли главного антагониста. Он — живая крепость, превосходящая по мощи даже барсуков. Это «абсолютное природное оружие», не требующее сложной тактики. Так же Гуло одержим навязчивой идеей возвращения Бродячего Камня и убийства брата, что делает его непредсказуемым и иррационально яростным. Его власть основана исключительно на страхе и физическом доминировании. Он не стратег, а преследователь, чья тактическая примитивность в итоге ведёт к гибели. Вывод: Росомахи — это «стихийное бедствие в чистом виде», лишенное политической надстройки. По уровню личной опасности в прямом столкновении Гуло, вероятно, превосходит всех, но по масштабу и сложности угрозы уступает системным тиранам, таким как Вилайя или Ублаз, и мобильным разрушителям, подобным Веарату. 6. Лисоволк — гибридная угроза завоевателя Урган Нагру («Колокол Джозефа») занимает особое место как анатгонист, сочетающий хитрость лиса со свирепостью волка. В отличие от Бадранга, который строил империю на рабском труде, Нагру — еще один классический завоеватель-кочевник. Он приходит с Севера с огромной армией крыс и силой захватывает власть, используя военную мощь, террор и тактическую хитрость. Его цель — не просто грабёж, а установление долговременного господства над целой страной. 7. Ласки, горностаи и хорьки — многоликая угроза: от империй до личной вендетты Эти виды демонстрируют наибольшее разнообразие злодейских амплуа, эволюционируя от книги к книге. Военачальники-завоеватели (Фераго Убийца, Клитч, король Саренго): Организованная военная сила с династическими амбициями. Их цель — захват стратегических твердынь и установление военного господства. Опасность исходит от их тактической гибкости, жестокости и огромных армий. Рабовладельцы-империалисты (Бадранг, Агарну): Этот тип угрозы носит системный экономический характер. Бадранг строит империю на рабском труде, его власть основана на абсолютном контроле, терроре и эксплуатации. Маршанк, так же как и Рифтгард — являются символами тоталитарного государства, а их падение знаменует крушение целой системы угнетения. Вожди, одержимые личной местью (Сварт Шестикогть): Уникальный тип антагониста, чья масштабная военная угроза движима не столько жаждой завоевания, сколько патологической, личной ненавистью. Сварт собирает армии и разоряет земли с единственной целью — уничтожить своего врага Блика Булаву. Его одержимость в итоге и становится причиной его гибели. Локальные тираны-садисты (Курда): принцесса Рифтгарда представляет собой власть, основанную исключительно на терроре и унижении, при полной неспособности к стратегии и личной трусости. Ее угроза носит личный, а не системный характер. Она ниже империалистов, но опаснее простых лис-интриганов из-за своей непредсказуемой жестокости. Хорьки-манипуляторы, ведомые суеверием (Сони Рат): Вождь, чьи действия продиктованы одержимостью пророчествами. Он — порождение мира суеверных банд Юска, где сила сочетается с верой в приметы. Его место в иерархии — ниже империалистов, на уровне лисов-интриганов. 8. Лисы — от интриганов и пиратов до полководцев Лисы прошли значительную эволюцию от одиночек до системных лидеров и опасных локальных правителей. Лисы-интриганы и маги (Куроед/Слэгар, Сильваморта, Гроддил): Их сила — в индивидуальной хитрости, коварстве и долгосрочном планировании. Слэгар — работорговец, действующий точечно, преследующий личную месть и выгоду. Сильваморта предпочитает интриги и манипуляции. Она организует слежку, пытает пленников и умело использует страх. Её власть над крысами основана не только на страхе перед Нагру, но и на её собственной репутации безжалостной убийцы. Гроддил классический «полезный приспешник», чья власть целиком зависит от благосклонности хозяина. Однако к финалу он выживает и обретает свободу, что делает его потенциальной угрозой будущего. Лисы-полководцы (Роган Бор): Вершина развития «лисьего» архетипа. Синтез хитрости, военной силы и политической манипуляции, прагматик, использующий любые символы для укрепления власти. Лисы-пираты и жестокие капитаны (Плагг Огнехвост, Виска Длиннозуб): Их мотивация — личная выгода и выживание. Виска Длиннозуб выделяется как «пират-параноик», чья власть через непредсказуемый террор над собственной командой обречена на крах. 9. Крысы — самая многочисленная и адаптивная угроза Крысы являются самым вездесущим видом антагонистов, демонстрируя поразительную способность к организации в любых средах: А) Сухопутные армии и пираты (Клуни Хлыст, Неистовый Габул) — огромные орды и пиратские флотилии, способные к осаде и террору на побережьях. Крысы демонстрируют способность к созданию сложных иерархий (капитаны, офицеры, армии), но их верность часто держится на страхе и жажде наживы, что делает их уязвимыми для внутренних распрей. Б) Свирепые вожди-одиночки (Рага Бол): Элитный боец, чья личная жестокость и тактическая гибкость делают его опасным, но чья паранойя и страх перед возмездием ведут к краху. В) Подземные культисты (армия Малькарисса) — фанатичные и бесчисленные воины. 10. Великокрысы и вожди орд — архаичная сила вторжения и карикатура на тиранию Дамуг Клык — архаичный завоеватель: Его власть зиждется на физическом доминировании, суевериях и жестокой дисциплине. Он не строитель империи, а предводитель орды, движимый жаждой грабежа, чья угроза заключается в масштабе (тысячная армия) и жестокости, но он лишён гибкости и дальновидности системных тиранов. Его армия Бродяг — угроза «живого потока», зависимая от фигуры вождя. Грантан Кердли — карикатурный вождь-обжора: Глава бурых крыс представляет собой гротескную версию вождя. Его одержимость едой (вареными яйцами) и глупость делают его не столько устрашающим, сколько комичным антагонистом. 11. Горностай-пират Вилу Даскар — персонифицированное, иррациональное зло Вилу Даскар, капитан красного корабля «Пиявка», занимает уникальную нишу. Его злодейство носит почти метафизический характер, не прикрываясь политическими или экономическими целями. Его власть — абсолютный страх, вероломство — стиль жизни, а цель — сам процесс уничтожения. За фасадом элегантного злодея скрывается трус, молящий о пощаде в решающий момент. Он — предшественник Веарата по стилю (иррациональное зло), но лишён его технических преимуществ. Вывод: Вилу Даскар — угроза абсолютного уничтожения в пределах своей территории (море и побережье). Он не строит империй, но он способен уничтожить всё живое в зоне своей досягаемости. В иерархии он стоит выше обычных пиратских капитанов за счёт масштаба корабля и личной харизмы, но ниже системных тиранов, так как его власть ограничена пределами «Пиявки» и он не стремится к территориальной экспансии. 12. Белолисы ( и песцы) — наследственная тирания и манипуляторы под гнётом Королева Сильф и её дети: Племя лис с зачатками магических способностей. Их власть основана на страхе, рабстве и культе личности, но их главная слабость — внутренняя грызня и недоверие. Они одержимы жаждой власти и не доверяют друг другу, что делает их самой самоуничтожительной группой антагонистов. Вывод: Белолисы — герметичная, разлагающаяся тирания. Их угроза для внешнего мира ограничена именно внутренними распрями. Песцы Гуло (Шрад, Фрита): Представляют собой слуг по принуждению, чей интеллект и хитрость подавлены грубой силой росомахи. Они — «рабы безумного бога», чей потенциал системной угрозы не реализуется из-за внешних ограничений. 13. Подземные владыки и теократические культы — скрытая угроза глобального масштаба Малькарисс и его Голос Надаз: Управляют огромным подземным царством, основанном на культе, рабском труде и фанатичной армии. Потенциал этой империи огромен — она существует параллельно с миром на поверхности и готова к экспансии. Малькарисс физически немощен, но его сила в организации и ресурсах. Разрушение его царства вызвало землетрясение, что символизирует масштаб его владений. Вывод: это уникальная, скрытая угроза, превосходящая по потенциалу другие государства хищников, но уничтоженная до полной реализации своих планов. Корвус Скарр и культ Гибельных Огней: Ворон-тиран который правит через мистический страх и ритуалы. Это «теократическая тирания с элементами шаманизма», чья угроза заключается в скрытности, использовании страха и «блуждающих огней» для заманивания жертв. По масштабу организации и влияния на округу он сопоставим с подземным царством Малькарисса, но его власть более эфемерна, так как полностью зависит от личного авторитета тирана-жреца. 14. Культовые деспоты и «стражи порога» — локальная мистическая угроза Харанжул (Повелитель Бездны): Теократический тиран замкнутого племени, чья власть зиждется на религиозном культе. Опасен в пределах своей территории. Кетрал Изменчивый (лис): Также относится к этой категории как опасный «хранитель» Заднелесья, чья власть основана на территории, страхе и отравленных дротиках. Он — опасный и высокомерный правитель, чья гибель становится катализатором для героев. Подобен Корвусу Скарру по стилю правления, но в меньшем масштабе. 15. «Элитные убийцы» и «манипуляторы за троном» А) Элитные убийцы (Призрак, Франн Отравитель,Волог, Ифира): Профессиональные ликвидаторы, «спецназ» мира зла. Их опасность — в сочетании мастерства, уникальных навыков и абсолютной безжалостности. Б) Жрицы-кукловоды (Темнуха, Грисса): Обеспечивают идеологическую основу власти, манипулируя вождями через пророчества. В) Ищейки-манипуляторы (Ригган) и змеи-советники (Сикарисс): Действуют через лесть и демонстрацию незаменимости, обеспечивая собственное выживание при любом тиране. 16. Врождённое зло и «лже-вожди» — трагедия предательства и карикатура на власть Покров Изгнанник: Уникальный и самый психологически сложный антагонист. Воспитанный в любви в аббатстве Рэдволл, он вырастает лжецом, вором и потенциальным убийцей. Его угроза — не военная, а внутренняя, разрушительная для сообщества. Он ставит под сомнение основной постулат вселенной о том, что доброе сердце не зависит от вида. Псевдо-антагонисты (Грувен Занн, Неистовый Рыж): Карикатура на «великого воина». Их непомерные амбиции при полном отсутствии способностей делают их не столько внешней угрозой, сколько фактором хаоса и предательства внутри собственной стаи/банды. 17. Ящерицы-надзиратели — бездумная сила, опасная в системе Ласк Фрилдор и его сородичи — биологическое оружие в руках Ублаза. Их опасность заключается в отсутствии страха и морали, но они уязвимы вне привычной среды. Это угроза инструментального уровня, чья сила — в беспрекословном подчинении императору. 18. Пираты и трикстеры — фактор хаоса и анархии Эта категория (капитан Трамун Клогг, отчасти братья Цап и Цоп, Смоляное Рыло) представляет угрозу, основанную на личной выгоде, предательстве и отсутствии лояльности. Они не строят империй, а вносят хаос в планы более крупных злодеев. 19. Деградировавшие племена — «дикая карта» лесов и болот Крашеные и сальнорыла — примеры хищников, деградировавших до первобытного состояния. Крашеные обитают на деревьях, используют арканы и копья, полагаются на численность и внезапность. Сальнорыла применяют дым от тлеющих трав, чтобы усыплять жертв, и прячутся в земляных норах. Оба племени трусливы, неорганизованны и опасны лишь на своей территории. Они не имеют долгосрочных целей, кроме выживания, и быстро рассеиваются при столкновении с решительным противником. Вывод: это локальная, примитивная угроза, отражающая дикую и опасную природу мира, но не сопоставимая с главными антагонистами. Заключение: Проведённый анализ демонстрирует, что антагонисты «Рэдволла» — это не просто статичный фон для героических подвигов, а сложная, эволюционирующая и многоуровневая система угроз, отражающая развитие самой вселенной. От первых, относительно простых, пиратских набегов до глобальных теократических культов, технологического террора и изощрённого психологического шантажа — от книги к книге противники аббатства и его союзников становятся всё более изобретательными, а их мотивации — всё более разнообразными. Эволюция угрозы: от силы к интеллекту и технологиям: А) От пиратских орд к системным империям. Ранние книги серии представляют угрозу в виде огромных, но хаотичных армий под предводительством жестокого, но часто недальновидного вождя. По мере развития серии появляются антагонисты, строящие тоталитарные государства с экономикой, основанной на рабском труде и теократические культы с разветвлённой системой власти и мистического страха. Это отражает переход от простого грабежа к созданию устойчивых систем угнетения. Б) Появление «теневых» и психологических угроз. Вершиной этого направления становятся Белолисы и Вилайя. Они отказываются от лобовой атаки на стены Рэдволла в пользу куда более страшной стратегии — похищения детёнышей и шантажа. Эта угроза апеллирует не к воинской доблести защитников, а к их родительским чувствам, делая потенциальное поражение не физической гибелью, а моральным крахом. Это самый изощрённый и психологически травмирующий тип злодейства во всей серии. В) Технологический террор. Раззйд Веарат в «Морских бродягах» вносит качественно новый элемент — технологическое превосходство. Его корабль на колёсах, способный передвигаться и по суше, и по морю, ломает привычные границы и тактики. Это вынуждает героев к беспрецедентному альянсу (зайцы и морские выдры), что показывает, как новая угроза порождает новые формы сопротивления. Иерархия опасности: три столпа зла На основе анализа можно выделить три ключевых «столпа», на которых держится могущество самых опасных антагонистов: 1) Сверххищники-политики (Куницы, Соболи): Они представляют наивысшую опасность, так как сочетают личную силу/харизму с интеллектом, даром манипуляции и системным мышлением. Император Ублаз с его гипнозом и экономическим контролем и Вилайя с её сетью шпионов и психологическим террором — эталоны этой категории. Их власть не зависит от одной битвы; они управляют процессами. 2) Персонифицированная и военная мощь, технологический террор (Дикие коты, Росомахи, Великокрысы, Веарат): Эта категория олицетворяет «абсолютное оружие» — будь то физическая сила берсерка (Гуло), огромные армии (Унгатт-Транн, Дамуг) или технический гений, умноженный на жестокость (Раззйд Веарат). Их угроза прямолинейна, но оттого не менее ужасна. Они — «бедствия» мира Рэдволла, способные уничтожить все на своем пути. 3) Системные угнетатели и теократы (Горностаи-империалисты, крысы-пираты, белолисы, чистые хорьки, культисты): Габул, Бадранг, Малькарисс, Сильф, Курда, Корвус Скарр и им подобные представляют опасность институционального зла. Они создают структуры — военные, экономические, религиозные — которые в перспективе переживут их самих. Их сила — в организации, ресурсах и способности внушать массовый страх. Это зло, встроенное в систему, и для его уничтожения требуется не просто убить лидера, но и разрушить созданную им машину подавления. Таким образом серия «Рэдволл», несмотря на кажущуюся простоту деления на «добрых» лесных жителей и «злых» хищников, демонстрирует поразительное разнообразие и эволюцию антагонистов. От простых банд до глобальных угроз, от грубой силы до изощрённого ума — враги аббатства отражают рост сложности самого мира. Они служат не просто препятствием для героев, но и катализатором их развития, вынуждая к новым союзам, новым тактикам и новому пониманию самих себя. Что же касается того, кто из них является самым опасным… ответ на этот вопрос заключается в том, что сила хищника в мире Рэдволла не всегда измеряется личной боевой мощью или размером армии. На вершине иерархии оказываются те, кто сочетает в себе несколько факторов: системное мышление, способность к манипуляции, адаптацию к новым условиям и, что самое важное, — удар по самым уязвимым точкам общества (семья, потомство, мирный уклад). Именно поэтому соболи (Вилайя) и куницы (Ублаз) стоят выше, чем такие титаны, как росомаха Гуло или дикие коты.
-
Ого.)) Как будто так и было.) Ещё лет 5 и можно будет сидят дома целый мультфильм отрисовать.))
-
Я бы такое посмотрел.)) И раз уж ГГ у нас дикая кошка, то в помощницах у нее была бы одноглазая зайчиха Вегги, которую изгнали из Саламандастрона за милосердие к хищникам.)) Ну и раз пошла такая пляска - раскидаем по быстрому основные роли: Помогают нашим героиням - таинственный соболь Аластор, вечно недовольный хорек Хаск и ласка Ниффти. В качестве гостей постоялого двора "Хазбин" у нас манерный лис Энджел и горностай-изобретатель Пентиус. В роли антагонистов у нас Лорд Саламандастрона барсук Адам и его правая лапа белка Лют. От хищной стороны противостоять героям будут заклятый враг Аластора куница Вокс и пара белолисов Валентино и Вельвет. Аббатством Рэдволл в настоящее время заправляет выдра Сера и ее воспитанница мышка Эмили. Вот такой вот разброс получается.) Если кого-то забыл - пишите.))
-
Ну со стороны мирного населения попытки были... но большинству хищников пришлось пройти через кухонную каторгу и им это не понравилось. Пожалуй только Хвастопуз избежал этой незавидной участи и то лишь по той причине, что заявил себя как плотник. Хищниками же изначально руководит расчет и прагматизм. Мертвый раб годится лишь на то чтобы поле удобрять, а живой - вспашет, засеет и соберёт урожай на этом же самом поле. Вилу Даскар не убивает Рангувар несмотря на дерзость и угрозы - потому что такая как она стоит десяти обычных гребцов. Бадраг предлагает Мартину службу - потому что оценил по достоинству его силу духа - по более чем у его собственных офицеров. Габул по началу держит при себе Мэриел - ему надо чтобы Джозеф построил колокольню, а дочь - единственный рычаг давления на него... Ну и так далее. Что касается реформ которые задумал Моккан после коронации... Занятно что его не поняли ни рабы, ни свои же солдаты, посчитав его таким же сумасшедшим (если не больше) как Сильф. Это говорит о том насколько контринтуитивна сама идея сотрудничества хищников с не хищниками.
-
Ну тут еще нужно учесть менталитет видов: лисы с хищной стороны и выдры с зайцами с не хищной исторически не славятся терпимостью и заводятся с пол-оборота. Не так посмотрел, дерзко ответил, чихнул не в той тональности и вот тебя уже готовы учить хорошим манерам и с той и с другой стороны. Вот на счет Ублаза есть интересный вопрос - откуда он в принципе узнал, что такие жемчужины в природе есть? Род Лутры, как я помню, жил на отшибе, где-то далеко на севере и я сильно сомневаюсь, что они рассказывали о своем родовом сокровище всякому встречному-поперечному. И тем не менее Ублаз хотел конкретно "Слезы всех Океанов" и даже включил их в эскиз своей короны. Во сне они ему привиделись или еще как - не ясно. За куницами насколько я помню из других книги серии не водилось вещих снов, в отличие от котов и лисов. Что же касается нашего лисьего семейства, то Эскрод довольно четко обозначил для чего им всем все эти красивые и ценные вещи - это их вклад в обще-семейный капитал, который перейдет в общее пользование после смерти Сильф. Вполне рабочая идея, причем насколько правдивы события в изложении Флориана каждый оценивает самостоятельно, что открывает простор для интерпретаций.
-
Netflix приобрел права на экранизацию Рэдволла
ОКО 75 ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Ну если уж совсем начистоту - самоповторы начались еще с "Изгнанника": Главный Злодей из семейства куньих и его личный враг барсук? Есть. Армия хищников осаждающая Саламандастрон? Есть. У Главного Злодея проблемы с сыном? Есть. Хищник которого взяли в аббатство, натворил там фигни? Есть. Персонажи, которые верят что не все хищники плохие? Есть. Жители аббатства которые отправляются в путь следом за хищниками? Есть. И это только то что я навскидку вспомнил. Вывод: "Изгнанник" за малыми отличиями списан с "Саламандастрона". Думаю если покопаться предметно - схожих моментов найдется еще больше. -
Netflix приобрел права на экранизацию Рэдволла
ОКО 75 ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Да и по хорошему начинать надо не с "Воина Рэдволла", а с "Последней Битвы", причем сперва показать Нагорное Королевство диких котов и то как Транну снится Саламандастрон... и вот уже Гроддил выкапывает покрытое пылью предсказание, созываются Синие Орды, снаряжаются корабли... Вердога смотрит на все это дело со скепсисом. И вот с попутным ветром наш кот-завоеватель отплывает на восток... монтажная склейка и мы переносимся в Саламандастрон к Каменной лапе и его зайцам... ну и далее по тексту. Олды все поймут и так, а для новичков все это будет как оригинальная история, они еще и книжку после этого, возможно прочитают... а потом и остальные если зацепит. Ну а там уже снимут про Льюка и Мартина, про Котир, потом про Мэриел... ну и так далее, до 22-й книги.)) -
Интересная тема и тут есть о чем побеседовать. Прежде чем говорить о "перевоспитании" хищников, стоит сначала понять а насколько в принципе они склонны к доброте или хотя бы - неоднозначности. Поставив данный вопрос я проанализировал 15 книг серии - от "Воина Рэдволла" до "Трисс Воительницы" и пришел к следующим заключениям: Мир Брайана Джейкса изначально строится на чёткой моральной дихотомии, где принадлежность к определённому биологическому виду почти однозначно определяла сторону в вечном противостоянии добра и зла. Однако по мере развития серии, от ранних романов к более поздним, эта жёсткая схема претерпевает заметную эволюцию. Автор вводит нюансы, исключения и сложные характеры, которые размывают границы «абсолютного зла» и позволяют говорить о спектре моральной неоднозначности среди традиционно антагонистических видов. Мое исследование, охватывающее как ранние так и более поздние книги, позволяет выстроить иерархию этих видов по степени их удалённости от образа «монолитного зла». Уровень 1: Абсолютное, неисправимое зло: Сюда относятся виды, для которых не обнаружено ни одного случая морального отклонения, раскаяния или доброго поступка. Их представители во всех книгах выступают исключительно как жестокие, коварные и эгоистичные антагонисты. Ласки: Самый «безнадёжный» вид. Будь то солдаты Синих Орд или Котира, пираты или лесные разбойники, ласки неизменно демонстрируют трусость, подлость и жестокость. Они — идеальные «расходные» злодеи, не способные на сложные чувства или моральный выбор. Если судить о ласках по наиболее выдающимся представителям своего вида, то Фераго Убийца — это квинтэссенция всего зла, которое они собой представляют. Лисы: Если ласки — пехота зла, то лисы — его генералы и шпионы. Наделённые острым умом и даром манипуляции, они используют их исключительно во вред другим. Коварство, предательство и жажда наживы — их суть. Ни Гроддил, ни Плагг, ни Слэгар, ни даже более поздние лисы не проявляют ни капли раскаяния или благородства. Лисы — «абсолютное зло в рыжей шкуре». Уровень 2: Преимущественное зло с редкими, ситуативными отклонениями: Эти виды в массе своей остаются антагонистами, но в их рядах изредка появляются персонажи, чьё поведение формально отклоняется от стандарта, хотя и не является результатом глубокого морального выбора. Куницы: Встречаются нечасто и почти всегда как верховные или приближённые злодеи (Ублаз, Ясеневая Нога). Случаев подлинного раскаяния или перехода на сторону добра не зафиксировано. Их статус остаётся в рамках «зла», пусть и не столь массового, как у крыс. Крысы: Составляют основу вражеских армий и пиратских экипажей, и подавляющее большинство из них — классические антагонисты. Однако здесь появляются первые ситуативные отклонения: Замараха (помогает героям оказавшись в плену), Чихун и Чесун (комические трусы, чья некомпетентность объективно полезна), Дуболом (отказ от зла из инстинкта самосохранения). Все эти случаи продиктованы обстоятельствами, а не внутренним благородством. Единственный пример подлинного раскаяния — Хвастопуз («Колокол Джозефа»), но он остаётся исключением, подтверждающим правило. Уровень 3: Заметные исключения и моральная эволюция: К ним относятся виды, в которых появляются персонажи, совершающие осознанный моральный выбор в пользу добра, что значительно усложняет их образ и выводит за рамки абсолютного зла. Горностаи: Долгое время изображались как жестокая «тяжёлая пехота» зла, либо как предводители для других хищников. Переломным моментом стало появление Седоглупа в «Жемчуге Лутры». Пират-горностай, раненый и больной, находит приют в Рэдволле и умирает, названный белкой Фермальдой другом и раскаявшись в своих злодеяниях. Это глубокое моральное преображение доказывает, что даже горностаи способны на искупление. Уровень 4: Изначально пограничный вид с явным разделением: Вид, в котором автор с самого начала допускает существование как абсолютных злодеев, так и положительных героев. Их моральный облик — результат личного выбора, а не видовой предопределённости. Дикие коты: Уже в «Войне с Котиром» представлены два полюса: жестокая тиранка Цармина и благородный изгнанник Джиндживер. Дикие коты — вершина пищевой цепочки, и их высокий интеллект даёт им свободу воли, позволяя становиться как величайшими злодеями (Унгатт-Транн), так и мудрыми, но суровыми правителями (Вердога). Это единственный вид, для которого добро и зло изначально равновозможны. Уровень 5: Самый сложный и многогранный вид (пограничный эталон): Сюда вошел вид, демонстрирующий самый широкий спектр моральных проявлений — от беспросветного зла до подлинного героизма и самопожертвования. Он сочетает в себе черты всех предыдущих уровней и обладает уникальными характеристиками. Хорьки: Именно хорьки являются наиболее «пограничным» видом в мире Рэдволла. Их моральная палитра включает: Абсолютное зло: Сварт Шестикоготь, Сони Рат, принцесса Курда, короли Саренго и Агарну. «Невинное» существование: Голубика («Изгнанник») — кроткая хорьчиха, не совершающая зла. Трагическое искупление: Покров («Изгнанник»), жертвующий собой; Ромска («Жемчуг Лутры»), пиратка, погибающая, защищая аббата. Так же здесь стоит отметить уникальную черту вида, а именно склонность к установлению особой, личной связи с уникальными представителями других видов: 1) Сварт Шестикогть и Блик (Солнечная Полоса): Классический пример «тёмного учителя». Сварт не просто использует барсука как вьючное животное — он даёт ему унизительную кличку («Сочный Блин»), постоянно избивает и унижает, но при этом держит при себе, не убивает и не продаёт. Эта жестокая «близость» парадоксальным образом становится для Блика школой выживания, закаляющей его тело и дух для будущего величия. Сварт, сам того не желая, выковывает своего главного врага и освободителя. Эта связь — ненависть, переходящая в одержимость друг другом. 2) Сони Рат и Таг (Дейна): Сони видит в младенце-выдре не просто раба, а предсказанный талисман, источник своей силы и удачи. Он окружает его заботой, кормит лучшей едой, защищает от других хищников, называет «сынком». Это эгоистичная, инструментальная «любовь», но она создаёт для Тага уникальное положение в стае, позволяя ему вырасти сильным и, что важнее, сохранить врождённое благородство, которое в итоге приведёт его к разрыву с Сони. Сони инвестирует в «талисман», но именно эта инвестиция и становится причиной его падения. 3) Саренго и Могак: Король-завоеватель делает золотистого хомяка своим личным рабом. Могак — не просто рабочая сила, он — символ статуса, «ценная вещь», которую Саренго выделяет из толпы. Он бьёт его своим браслетом для забавы, но при этом доверяет ему карту и берёт с собой в последний поход. Эта связь «хозяин — ценный раб» приводит к тому, что именно Могак становится хранителем тайны, которая спустя годы поможет героям найти сокровища и раскрыть историю. Саренго невольно обеспечивает сохранение знания, которое послужит добру. Такая связь, пусть даже основанная на эгоизме или жестокости, парадоксальным образом служит катализатором для героя и приводит к торжеству добра. Таким образом мы можем сделать следующий вывод: эволюция моральной картины мира в серии «Рэдволл» идёт от жёсткой дихотомии к более сложным и реалистичным образам. Ласки и лисы остаются оплотом неисправимого зла, в то время как крысы и горностаи демонстрируют первые признаки смягчения этого образа. Однако истинными проводниками моральной неоднозначности становятся дикие коты (в силу своей изначальной двойственности) и, в особенности, хорьки. Именно хорьки, с их способностью к глубокой привязанности, трагическому искуплению и роли «тёмных учителей» для будущих героев, представляют собой самый яркий пример отхода от бинарной схемы «хищник = злодей», делая вселенную Рэдволла богаче и глубже. И в этой связи нельзя не вспомнить слова барсучихи Беллы, той самой, что дала имя самому неоднозначному хорьку в серии: "Дай имя и дай ему кров - И будет во зло жить Покров, Но, может, ему повезло - И не так уж зло его зло..."(с)
-
Netflix приобрел права на экранизацию Рэдволла
ОКО 75 ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Ну как сказать - в детстве я был на стороне Бриони и Мары с их позицией "не все хищники злые" в противовес общей политике СЦМ. Равно как и персонажи, расценивающие хищников исключительно на как врагов - как Урт Полосатый например - не вызывали у меня симпатии. -
Netflix приобрел права на экранизацию Рэдволла
ОКО 75 ответил в теме пользователя Мартин в Мультсериал
Для того чтобы экранизировать серию Рэдволла нужно в первую очередь определиться с целевой аудиторией и уже от этого танцевать. Если экранизировать детскую сказку, коей заявлены оригинальные книги - тогда это должно быть что-то на уровне старого сериала. Но если ориентироваться на старшую аудиторию, то книги придется серьезно адаптировать, отказавшись от детских условностей, черно-белой морали и однозначных персонажей. Клуни и Матиас в данном случае будут уже не просто "злой крысой" и "доброй мышью", у них появится предыстория, идеология, сомнения и внутренние конфликты... А это очень не простой труд - сохранить оригинальную сюжетную канву, но при этом углубить мир и персонажей. Быть может однажды кто-то за это возьмется. Хотелось бы, чтобы при нашей жизни.
