Перейти к публикации
  1. Узнать новое и познакомиться

    1. Возможности форума и как им пользоваться

      Оказались здесь впервые? Этот раздел поможет освоиться и сориентироваться на форуме. Здесь описаны правила, возможности форума и вся справочная информация. Здесь же можно получить ответы о том, что и как работает и чем тут заняться.

      6392
      сообщения
    2. Новости сайта и форума

      Здесь собрана самая свежая информация о новостях и обновлениях на сайте, технических новостях и изменениях на форуме, а также актуальные голосования.

      4858
      сообщений
    3. "Вестник Цветущих Мхов"

      Рэдволльская газета нашего сайта: последние новости из мира Рэдволла, свежие репортажи с места событий, актуальные опросы, интервью и статьи. Стать журналистом - может каждый!

      Главный редактор: Рикла

      1538
      сообщений
  2. Отправиться в Страну Цветущих Мхов

    1. Ролевая парадная

      Технический раздел, полностью посвященный обсуждению правил, нововведений, вопросов и спорных ситуаций, связанных с текстовой ролевой игрой на нашем форуме. Не знаете с чего начать игру? Не уверены в своих силах и хотите попрактиковаться? - Вам сюда!

      54372
      сообщения
    2. Ролевая игра   (33632 перехода по ссылке)

      Обновленный формат нашей ролевой игры. Отправляемся на приключения в Страну Цветущих Мхов!

  3. Принять участие

    1. Конкурсы и челленджи

      Принять участие в творческих конкурсах и челленджах на рэдволльские темы. В этом разделе можно посоревноваться с другими участниками, выиграть награды на форуме и даже реальные призы, да и просто приятно провести время. 

      11347
      сообщений
    2. Игротека

      Принять участие в интеллектуальных и юмористических развлечениях, играх, викторинах и флэшмобах на рэдволльские темы.

      29295
      сообщений
    3. Помощь сайту

      Принять участие в улучшении и обогащении страничек нашего сайта, а также в поиске, подборе, переводе и создании материалов для сайта и форума.

      1365
      сообщений
    4. Оффлайны

      Принять участие в оффлайне - тематической встречи в живую почитателей Рэдволла и, в первую очередь, участников сайта и форума Redwall.Ru, которые могут проходить в самых разнообразных форматах.

      24847
      сообщений
  4. Присоединиться к проекту

    1. Аудиокниги

      Принять участие в совместном создании аудиокниги по Рэдволлу.

      Модератор: Покрыс

      933
      сообщения
    2. Народный перевод

      Принять участие в переводе не вышедших на русском языке книг о Рэдволле. Переводчики и жаждущие, объединяйтесь!

      2451
      сообщение
  5. Творить

    1. Рисунки

      Фанарт может представлять собой иллюстрацию, пародию, комикс и др., единственное общее для всех рисунков - это тематическая связь и приближенность к миру Рэдволла. В этом разделе вы так же можете попросить совета у более опытных художников, научиться новым техникам рисования, заказать рисунок своего персонажа.

      Модератор: Туманная Мгла

      44082
      сообщения
    2. Фанфикшн

      Ваши рассказы на тему Рэдволла и его обитателей, а также переводы зарубежных рассказов-фанфиков. Фанфики - это литературное творчество фанатов, представленное в виде рассказов, в которых авторы могут попытаться раскрыть те темы, которые, по их мнению, автор канона упустил из виду, например, взаимоотношения между конкретными персонажами, заполнение сюжетных “пробелов” или просто размышления “на тему...”.

      Модераторы: Туманная Мгла, Стальнолапка

      14844
      сообщения
    3. Поэзия и музыка

      Литературно-поэтическое творчество фанатов на рэдволльские темы, представленное в виде стихов, песен, баллад, поэм, гимнов, сонетов, а также литературных переводов стихов из книг о Рэдволле с языка оригинала. Музыкальные вариации песен и рэдволльская музыка.

      Модератор: Туманная Мгла

      10090
      сообщений
    4. Поделки, стафф и косплей

      Самодельные фигурки персонажей, разнообразные поделки, костюмы и рэдволльский стафф. То, что создается рэдволльцами для себя или в подарок. Здесь можно поделиться своим “самодельным” творчеством, почерпнуть вдохновения и идей, а может даже и заказать себе подарок?

      Модератор: Туманная Мгла

      1054
      сообщения
    5. Медиа- и гейм-арт

      Клипы, видео-арт, записи театрализованных выступлений и любых событий, связанных с Рэдволлом. Компьютерные игры, моды в стиле Рэдволла и околорэдволльской тематики.

      Модератор: Туманная Мгла

      3065
      сообщений
  6. Обсудить

    1. Мир Рэдволла

      Общение на рэдволльские темы, вопросы, ответы и многое другое.

      22011
      сообщений
    2. Книги и герои

      Обсуждение всех тем, касающихся книг серии и персонажей.

      23234
      сообщения
    3. Мультсериал

      Обсуждение мультсериала, все вопросы, интересные факты, кадры, описание серий.

      5960
      сообщений
    4. The Lost Legends of Redwall

      Обсуждение компьютерных игр по Рэдволлу от Soma Games

      193
      сообщения
    5. Рэдволл-ссылки

      Здесь можно оставить ссылки на интересные сайты рэдволльской тематики.

      4933
      сообщения
  7. Пообщаться

    1. Праздники   (15853 перехода по ссылке)

      Всех поздравим с Днём Рождения и с любым другим праздником!

    2. 25650
      сообщений
  8. Архивы

    1. 25762
      сообщения
  • Цитата

    Рэдволл.Ру -как дом,сколько не уходи-все равно потом вернешься.

    Народное
  • Символы года

  • Цель: Народный перевод

    Народный перевод

    Издание народного перевода Блуждающих Огней и Соболиной Королевы.

    прогресс 30%
    собрано 17999
    осталось 0 дней
  • Дни рождения сегодня

    1. Katbert
      Katbert
      (31 год)
    2. Джина
      Джина
      (35 лет)
    3. Покров
      Покров
      (35 лет)
  • Темы

  • Сообщения

    • Ну, не думаю, что это - прямо-таки все население континента на момент основания аббатства, думаю, разнообразные неизвестные нам мелкие семейные кланы и деревеньки всякого зверья разбросаны по всей земле... мир довольно брутальный, вряд ли они будут рекламировать свое присутствие кому попало. Что Ясеневая Нога был единственным куницей на континенте - слишком скороспелый вывод, как мне кажется, хотя его вид явно малочислен. Но да, никаких других крупных скоплений населения, кроме уже упомянутых, очевидно, нет. Интересная гипотеза о каком-то крае, откуда идут хищники. Впрочем, так как Бадранг и прочие не заявляют о своем подданстве какому-то заморскому государству, это явно не ситуация с испанской колонизацией Нового Света. 
    • Но прежде - подведем промежуточный итог и поговорим о мире в целом и народах его населяющих.  У нас есть внушительных размеров континент, где разворачиваются все основные события книжной серии. Условно его можно поделить на три региона: Северный, Центральный и Южный. Каждый из народов населяющих этот мир по своему представлен в каждом из них: Племя карликовых землероек - коренное население Северного региона не представленное больше нигде в мире. Воинственный и полу-дикий народ с матриархальным укладом.  Речные Землеройки - представлены двумя ветвями: Северной (окрестности Полуденной Долины) и Центральной (Мшистая Река в окрестностях Саламандастрона). Для их культуры характерны рапиры и лодки-долбленки. Землеройки из Центрального региона называют себя "Партизанский Союз Гуосим". Согласно информации из "Войны с Котиром" - умеют строить корабли и управлять ими.  Мыши представлены 3-мя отдельными ветвями: Северной (Полуденная Долина - мирные обыватели), Центральной (церковь Святого Ниниана - воинственное племя) и Южной (Глинобитная обитель - целители и строители). В рамках Первой Эпохи "нинианцы" переселяются за Мшистую реку, на Северо-западное побережье, а мыши Глинобитной обители, спасаясь от эпидемии, переселяются в центральную часть страны.  Выдры - представлены как в Северном, так и в Центральном регионе, причем на севере их значительно больше, чем в Стране Цветущих Мхов или в окрестностях Саламандастрона. Морские Выдры - представлены единственным племенем, которое вытеснили из северных регионов хищники. Владеют навыками кораблестроения, в рамках Эпохи Первой переселяются на юг, и имеют в своем распоряжении 5 трофейных кораблей. Их новые земли, скорее всего находятся южнее Великого Южного  Потока.    Белки - демонтируют разнообразные формы сообщества от дикарей племени Гоо, (Северный регион) до мародеров Юкки Пращи и воинов Госпожи Янтарь, (Центральный регион) а так же  мирных островных поселений. Один из наиболее воинственных не хищных народов в мире. Зайцы - представлена Северная (горные зайцы, вероятно уничтожены в рамках Первой Эпохи) и Центральная (вассалы лордов-барсуков, гарнизон Саламандастрона) ветви. Так же как и белки - один из наиболее воинственных не хищных народов. Барсуки - контролируют Центральный регион, так же известны случаи их пребывания на Севере и на Юге.  Ежи -  представлены как в Северном так и в Центральном регионах - либо как кочующие семейные группы, либо как одиночки и отшельники.  Кроты - большие, семейные кланы с патриархальным укладом. Представлены как в Северном, так и в Центральном регионе.  Летучие Мыши - уникальный народ, не представленный больше нигде, кроме Центрального региона.  Хищная часть населения в Первую Эпоху представлена на континенте отдельными представителями крыс, горностаев, ласок и лисов.   Разобравшись с континентом, давайте взглянем на моря его окружающие: Северные моря, как к востоку, так и к западу находятся во владении пиратов из представителей хищных народов: крыс, ласок, горностаев, хорьков и лисов. В большинстве своем это малообразованные и невежественные звери, но под предводительством умного и харизматичного лидера. Такими лидерами в Первую Эпоху выступают горностаи Вилу Даскар, Бадранг и Трамун Клогг, таким был и лис Смоляное Рыло. Для мирных лесных жителей на островах и континенте они угроза извне, из заморских краев. Образованные капитаны пиратских кораблей этого периода явно  где-то обучались морскому и военному делу.  Что в свою очередь наводит на мысли о другом крае или континенте, где власть принадлежит хищным народам. Оттуда родом дикие коты и куницы (Ясеневая Нога был единственным представителем этого вида в Первую Эпоху). Это организованная и развитая цивилизация, которая активно расширяет свои владения за счет колонизации новых земель.  Что же касается морей омывающих центральную часть континента, то эти воды принадлежат морским крысам - местным или выходцам и того же западного края - история этого не уточняет. Они совершают набеги на западном побережье континента и изредка предпринимают рейды в глубь Центрального региона. Это еще одна угроза которой активно противодействуют лорды-барсуки и зайцы.  Вот такую вот картину мира мы наблюдаем во времена, когда был заложен первый камень аббатства Рэдволл. Дальше она будет еще больше расширяться, открывая новые народы земли и подробности. Но это уже разговор для другого дня. Пишите ваши мнения, не стесняйтесь дополнять картину мира, если видите, что какие-то аспекты я упустил. Еще увидимся, товарищи.))    
    • Итак, возвращаясь к "Войне с Котиром", давайте проанализируем геополитическую ситуацию до того, как она необратимо изменится: Во-первых, режим Вердоги правит Страной Цветущих Мхов уже много лет. Пока дикий кот оставался у власти для лесных жителей условия были неприятными, но терпимыми. Его ненавидели, но признавали его мудрость. В Цармине, после подавления восстания, лесные жители видели лишь воплощенное зло. И наконец Джинджвер среди не хищного населения считался "вовсе не плохим, насколько это возможно для дикого кота". Все проблемы начались, когда Вердога заболел и "передал" управление дочери. Предал в кавычках, поскольку из того, что нам известно о Цармине - она вполне могла сама взять власть в свои лапы, прикрываясь именем отца, дескать: "- Повелитель заболел, теперь за главную я, вместо него." - и ни солдаты, ни лесные жители не стали бы подвергать сомнению или проверять ее слова, рискуя впасть в немилость. Однако, как управленец Цармина полностью провалилась. Ее принципиальная позиция: "Отец был слишком мягок и давал лесным жителям слишком много свободы" и "Наши подданые должны трудиться без передышки, чтобы обеспечивать нас и не помышлять о бунте" - привели к тому, что не хищное население страны просто стало уходить в лес. Это породило замкнутый круг, который менее чем за год, разрушил систему, которую годами поддерживал ее отец. Вероятно в какой-то момент Цармина начала понимать, что если Вердога поправится и увидит реальное положение дел (вместо радужной картины, которую Цармина могла ему рисовать запугав офицеров (как в случае с Ясеневой Ногой) и не допуская к делам брата), то он призовет ее к ответу и перспективы ее ждут самые мрачные (темница/изгнание/казнь - в зависимости от того насколько суровы законы диких котов). Вероятно именно в этот момент, она пришла к мысли, что нужно отравить отца и окончательно взять власть в свои лапы.  Второй момент - связан с отсутствием в Стране Цветущих Мхов хищного населения как такового (Фортуната была единственной лисой на весь лес Цветущих Мхов). Во времена Броктри, шайки горностаев и ласок грабящее неосторожных путников были обыденным явлением. Однако при Вердоге и в лесу Цветущих Мхов, и в окрестностях Котира, и на протяжении всего пути Мартина и его отряда до Саламандастрона нам не встречается никаких хищных видов. Варианта здесь два: А) Или их всех завербовали для службы в войске Котира - потому что дикому коту нужны были дисциплинированные солдаты для удержания власти, а не разбойничьи шайки, грабящие его же крестьян и нарушающие логистику. Б) Или Вердога был хозяином своему слову и выбил все банды хищников в окрестностях, в рамках своей политики "защиты СЦМ от разбойников". (Причем, как видно уже из "Легенды о Льюке" (той части книги, где описано путешествие Мартина) - разбойничьи банды и полу-дикие племена ласок и крыс снова стали в СЦМ обыденностью. И произошло это как раз после изгнания солдат Котира. Вероятно лесные жители думали, что поступают благородно, дав хищникам еды и отпустив их на вольные хлеба, в западном и южном направлении... но они не учли, что привычные к одним только сражениям солдаты поголовно уйдут в грабители и станут головной болью для всего края на поколения вперед.)  В третьих - силы лесных жителей консолидируются не сразу. Ежи и вероятно кроты жившие в поселении возле Котира - терпели до последнего, прежде чем подались в леса. Белки и выдры, судя по всему, не участвовали в первом восстании (вероятно из тех же соображений что и Юкка Праща в "Последней Битве"), а причины по которым они присоединилась к Сосопу в книге не раскрываются (на счет выдр даже есть указание, что Вердога их не трогал). Ну а мышей, после изгнания племени Льюка, в СЦМ не осталось.  И вот, в момент наибольшей напряженности, в этот край приходит Мартин. Ранее он уже разрушил одну тираническую империю, а после рассказа Гонфа (и после того, как Цармина сломала его меч) он тут же проникается идеей разрушения второй. В результате - уничтожение Котира и дальнейшее строительство Рэдволла знаменует конец Первой Эпохи и закрепляет статус-кво в Стране Цветущих Мхов на долгие годы. Начало Второй Эпохи знаменуется приходом Солнечного Блика в Саламандастрон и последним "великим походом" хищников под предводительством Сварта Шестикогтя. Но об этом мы поговорим в следующий раз. 
    • Я думаю что да. Сначала они познакомились когда Белла странствовала на юго-востоке, а потом они вернулись в Барсучий Дом. Там же скорее всего и свадьбу сыграли.
    • Меня как-то прикалывает вот это: Белла повествует, что странствовала со своим "приятелем" (интересно, как сказано в оригинале), а потом у них родился Солнечный Блик. Напрашивается вопрос: а они вообще женаты были? Или там это как бы не считается... Обязательным?
  • Последние ходы

    • Аббат вылез из зарослей с не слишком довольным видом. Тем не менее, на голове у него крысовался венок из осоки и крапивы. Вероятно  он самозародился прямо на аббатской голове в момент падения. Ничего не оставалось, кроме как назвать лето ЛЕТО КРАПИВНЫХ ВЕНКОВ
    • - Теперь мы оправдываем звание крыс-мореходов, - мокрый с носа до хвоста Покрыс делает вид, что все идёт именно так, как оно задумано. Плещется водой в Роксану. 
    • Аббат до воды не долетел. Его комментарии по этому поводу раздались откуда-то из зарослей камыша и осоки
    • Роксана катится следом с криком «Юху!» Белые цветы из ее венка теперь плавают по пруду 
    • - Уха-уха-ухаха, - кубарем покатился Покрыс по лесенке и по Роксане, в сторону воды
×
×
  • Создать...