Перейти к публикации
  1. Узнать новое и познакомиться

    1. Возможности форума и как им пользоваться

      Оказались здесь впервые? Этот раздел поможет освоиться и сориентироваться на форуме. Здесь описаны правила, возможности форума и вся справочная информация. Здесь же можно получить ответы о том, что и как работает и чем тут заняться.

      6389
      сообщений
    2. Новости сайта и форума

      Здесь собрана самая свежая информация о новостях и обновлениях на сайте, технических новостях и изменениях на форуме, а также актуальные голосования.

      4858
      сообщений
    3. "Вестник Цветущих Мхов"

      Рэдволльская газета нашего сайта: последние новости из мира Рэдволла, свежие репортажи с места событий, актуальные опросы, интервью и статьи. Стать журналистом - может каждый!

      Главный редактор: Рикла

      1538
      сообщений
  2. Отправиться в Страну Цветущих Мхов

    1. Ролевая парадная

      Технический раздел, полностью посвященный обсуждению правил, нововведений, вопросов и спорных ситуаций, связанных с текстовой ролевой игрой на нашем форуме. Не знаете с чего начать игру? Не уверены в своих силах и хотите попрактиковаться? - Вам сюда!

      54370
      сообщений
    2. Ролевая игра   (32090 переходов по ссылке)

      Обновленный формат нашей ролевой игры. Отправляемся на приключения в Страну Цветущих Мхов!

  3. Принять участие

    1. Конкурсы и челленджи

      Принять участие в творческих конкурсах и челленджах на рэдволльские темы. В этом разделе можно посоревноваться с другими участниками, выиграть награды на форуме и даже реальные призы, да и просто приятно провести время. 

      11227
      сообщений
    2. Игротека

      Принять участие в интеллектуальных и юмористических развлечениях, играх, викторинах и флэшмобах на рэдволльские темы.

      29288
      сообщений
    3. Помощь сайту

      Принять участие в улучшении и обогащении страничек нашего сайта, а также в поиске, подборе, переводе и создании материалов для сайта и форума.

      1363
      сообщения
    4. Оффлайны

      Принять участие в оффлайне - тематической встречи в живую почитателей Рэдволла и, в первую очередь, участников сайта и форума Redwall.Ru, которые могут проходить в самых разнообразных форматах.

      24835
      сообщений
  4. Присоединиться к проекту

    1. Аудиокниги

      Принять участие в совместном создании аудиокниги по Рэдволлу.

      Модератор: Покрыс

      933
      сообщения
    2. Народный перевод

      Принять участие в переводе не вышедших на русском языке книг о Рэдволле. Переводчики и жаждущие, объединяйтесь!

      2449
      сообщений
  5. Творить

    1. Рисунки

      Фанарт может представлять собой иллюстрацию, пародию, комикс и др., единственное общее для всех рисунков - это тематическая связь и приближенность к миру Рэдволла. В этом разделе вы так же можете попросить совета у более опытных художников, научиться новым техникам рисования, заказать рисунок своего персонажа.

      Модератор: Туманная Мгла

      44058
      сообщений
    2. Фанфикшн

      Ваши рассказы на тему Рэдволла и его обитателей, а также переводы зарубежных рассказов-фанфиков. Фанфики - это литературное творчество фанатов, представленное в виде рассказов, в которых авторы могут попытаться раскрыть те темы, которые, по их мнению, автор канона упустил из виду, например, взаимоотношения между конкретными персонажами, заполнение сюжетных “пробелов” или просто размышления “на тему...”.

      Модераторы: Туманная Мгла, Стальнолапка

      14742
      сообщения
    3. Поэзия и музыка

      Литературно-поэтическое творчество фанатов на рэдволльские темы, представленное в виде стихов, песен, баллад, поэм, гимнов, сонетов, а также литературных переводов стихов из книг о Рэдволле с языка оригинала. Музыкальные вариации песен и рэдволльская музыка.

      Модератор: Туманная Мгла

      10087
      сообщений
    4. Поделки, стафф и косплей

      Самодельные фигурки персонажей, разнообразные поделки, костюмы и рэдволльский стафф. То, что создается рэдволльцами для себя или в подарок. Здесь можно поделиться своим “самодельным” творчеством, почерпнуть вдохновения и идей, а может даже и заказать себе подарок?

      Модератор: Туманная Мгла

      1054
      сообщения
    5. Медиа- и гейм-арт

      Клипы, видео-арт, записи театрализованных выступлений и любых событий, связанных с Рэдволлом. Компьютерные игры, моды в стиле Рэдволла и околорэдволльской тематики.

      Модератор: Туманная Мгла

      3063
      сообщения
  6. Обсудить

    1. Мир Рэдволла

      Общение на рэдволльские темы, вопросы, ответы и многое другое.

      21902
      сообщения
    2. Книги и герои

      Обсуждение всех тем, касающихся книг серии и персонажей.

      23168
      сообщений
    3. Мультсериал

      Обсуждение мультсериала, все вопросы, интересные факты, кадры, описание серий.

      5916
      сообщений
    4. The Lost Legends of Redwall

      Обсуждение компьютерных игр по Рэдволлу от Soma Games

      193
      сообщения
    5. Рэдволл-ссылки

      Здесь можно оставить ссылки на интересные сайты рэдволльской тематики.

      4933
      сообщения
  7. Пообщаться

    1. Праздники   (14058 переходов по ссылке)

      Всех поздравим с Днём Рождения и с любым другим праздником!

    2. 25642
      сообщения
  8. Архивы

    1. 25762
      сообщения
  • Цитата

    Не обращай внимания особо, они все на самом деле добрые)

    Марисолька
  • Символы года

  • Цель: Народный перевод

    Народный перевод

    Издание народного перевода Блуждающих Огней и Соболиной Королевы.

    прогресс 30%
    собрано 17999
    осталось 0 дней
  • Дни рождения сегодня

    1. Арата
      Арата
      (28 лет)
  • Темы

  • Сообщения

    • Почти дочитал, надо бы успеть проголосовать и отписаться... Хотя бы по своему времени. 1. Белый сон - немного грустно, несколько обидно за то, так ему и не раскрыли они способ отравления. 2. Тайна старого барсука - милое и детективное, с добрым концом. 3. Подарок для Лантур - в процессе круто раскрываются характеры семейки, хотя и были странные мысли у Лантур (например, она сказала, что-то в духе про "это точно скорее всего не "он", потому что он слишком быстро зашел и вышел", хотя уже после сообразила, что "а вообще-то он бы и так не смог за это время, потому что дротик кидали издалека). 4. Тени Терраморта - только после первой игры сообразил, что это Игра. Масштабно и хорошо читается (как минимум с начала игр), хотя и странная "химия" у некоторых героев. Голосую за 2 и 3! P.S. Надеюсь, таким опять "поздним" голосованием ничего не сломал, но я честно только-только дочитал, и у меня еще не наступил понедельник - 
    • Ах да. Говоря про "кто эти звери" в фанфиках, пока я читал, мне пришла в голову идея что там могли быть врезки посреди текста с нейросетевыми аватарками и соответствующими подписями "Зверь такой-то. Плавает на корабле. Ест рыбу. Сражается с зайцами. Характер рыхлый. Не дядя." (и соответствующими треками озвучания). Я решил это не писать, но Роксана потыкала в меня лапкой и сказала чтобы я это написал. Мотайте на ус - ваши фанфики (и даже обзоры!) могут стать интереснее и тематичнее. А если вы вставите туда музыкальные отступления, то и подавно. Однако замечу. У нас как обычно просто много лапотыков, а обзоров мало. Мы перестали тыкать друг другу в работы как раньше и заглядывать авторам через плечо! Хотя само наличие фанфиков это хорошо, но могло быть больше дискуссии о том что у кого как. В целом, количество написанного конечно радует. Можно сказать что Рэдволл больше пишущая страна чем читающая.
    • - Бэримор, что это за жуткий звук на болотах?! - Это Кот где-то в Питере надел нашу национальную британскую охотничью ушанку и мучает скрипку, пытаясь расследовать то как герои проводят расследования, сэр. Хитрый Покрыс решил написать свой обзор поздно чтобы ему не накидали полную шапку новых работ! Он коварен... Наверно он убийца в одном из фанфиков. ...И ещё и белолис!!.. (этоповорот) А мы продолжаем наше исследование методологии преступлений и сыщиков! Для начала стоит вспомнить о любопытном балансе дойлисткой и ватсоновской части расследования. Иначе говоря, разницы дела для читателя и для героя. Помимо того что мы знаем вещи "за пределами коробки" и читаем авторский текст (сиречь воспринимаем события подробнее и точнее чем герой), предполагается что мы знаем только важные и нужные вещи. Герой может потратить неделю на чтение библиотеки, а вы не будете копаться в этой тонне ложных зацепок и флёра. Герой может провести сотню допросов и экспертиз, но вы не потратите на них время если они ничего не приносят. Согласно правилам сюжетной целостности, преступником не окажется кто-то кого вы как читатель не знаете, он не окажется безымянным кротом без эфирного времени, который проходил по дальней галерее в течение одного предложения. ...В это время герою возможно придётся записать вообще всех фоновых кротов, прослушать что они делали прошлой ночью, узнать их имена и выслушать их семейные истории. А дальше естественно учитывать каждого из них как второстепенных подозреваемых, потому что у него нет щедрого автора, вырезающего эти события из их жизни и оставляющего в оконце книги только самую суть. Так что если вас путают, то путаницы вам достаётся меньше чем персонажам. Второй момент, суть загадки. Преступник (если он есть) хочет чтобы всё осталось запутанным и делает нечто менее очевидным, сыщик хочет всё распутать и сделать всё очевидным. Таким образом у нас есть простой и полный ответ который мы получим в финале и запутанная ситуация которую мы имеем в начале. Откуда это всё берётся? Невнимательность. Проблемы с коммуникацией. Ложные следы. Двойственность восприятия. Отсутствие пояснений. Ненадёжные рассказчики, врущие, ошибающиеся или просто излагающие/видящие ситуацию не в том ключе который всё прояснит. Очень часто у нас есть варианты ответа между которыми мы выбираем, например за счёт сюжетной целостности если нам нужно "назвать имя" в качестве части ответа, то у нас будет список имён из всех смутно упомянутых участников событий, хотя остаётся вопрос кто именно и почему. Более широкий вопрос будет включать что собственно тут произошло, в чём был маневр вокруг которого всё крутится — здесь как правило нет готового ответа и может произойти скачок в меру фантазии автора или читателя. Вы видите часть картины, но не видите события и вам нужно угадать что ж случилось между видимыми вами объектами. Можно ли обезглавить жертву ножом для брюквы? Способны ли белки забираться под потолок по деревянной стене? Повлияет ли утеря полосатого набрюшника на шансы стать Кротоначальником? Могут ли назвать сезон в честь произошедшего преступления? В идеале, загадка должна быть. Точка. И быть где-то между выбором из озвученных вариантов и угадываем сложной схемы на чистом воображении за гранью разумного. То есть между математикой сложить два плюс два, которые вам назвали со всей полнотой и прыжком логики в пустоту, просто потому что вам не дали достаточно подсказок. Просто представьте морду Клуни, который однажды заходит в свой шатёр, а там Сырокрад в его броне и с огромной стрелой в брюхе! Если бы там поблизости не было подозрительно непричастного мирного Рэдволла и хмурой барсучихи на стене, то он определённо был бы озадачен откуда что взялось. Хорошая улика. ...Но если бы он расследовал лучше, то знал бы что Кроликобой хорошо смыслит в механике и весьма амбициозен, да ещё Доходяга с которым он дружил был ещё жив когда упал со стены. Или что Куроед выжил, когда Сырокрад застукал их с матерью за шпионажем. К чему это я? Ах да. В этом событии есть только один вариант: барсучиха как-то убила Сырокрада через всё поле. Приняв его за Клуни, орлиным взором увидев его в броне внутри шатра. Это не загадка, если вам очевидно известен ответ и можно даже не расследовать. Будь как гигачад Клуни. Не решай загадки. Не отпрыгивай в сторону. Не будь как хныкающий Матиас, спускающийся с колокольни спасать толстых монахов. А тем временем к фанфикам. Белый сон Мне кажется у этого фанфика идеально описывающее сознание. Самое повествование как сон мягкое и нежное. Хорошо для года по "Белым Лисам" поговорить собственно о них и какова у них динамика внутри. Фоном тут их внутреняя абьюзивная история, "лисят испортил родительский вопрос". Загадка тут даже оглашается, и что самое интересное — не раскрывается прямо. Так сказать, мета-загадка, для читателей. Это и правда озадачило меня. Нам даётся ответ чтобы мы внимательного его увидели, как у хорошего режиссёра — не говори, показывай. Этот рассказ короткий и лёгкий, но всё же решил выбрать его. Голос. Тайна старого барсука Это простая и красивая уютная история про диббунов ищущих... своего барсука. Да, такое периодически случается со всеми нами. Поиск барсука, которого толи кто-то не туда положил, толи кто-то куда-то забрал. История добрая и хорошая, но... простая. Если бы события происходили как приключения самого барсука они были бы захватывающей историей его долгого пути домой. Тут конечно была изначальная тайна куда делся барсук (помимо тайны что он в себе скрывал), но она решалась путём следования по инстанциям. Был ли у нас шанс распутать это дело? Скорее всего нет. К тому времени что мы узнаём что Аббат Бонифаций вообще существует как участник этой истории мы знаем что барсука несут к нему. Детективная работа здесь происходит, но она слишком проста. Красиво смотреть, однако никакой возможности поучаствовать и потренироваться в разгадывании. (Это как если бы нам дали загадку в которой надо искать какую-то "Чашу Радости", а конкретная информация об этом только в летописи — однако хотя бы можно самим угадать ту часть что это БОЧОНОК.) Однако диббунам было весело. Неплохой фанфик. Тематика как такие игрушки вплетаются в быт диббунов, как увековечивают героев и вообще сам факт наличия игрушек такого плана это здорово. Подарок для Лантур Этот фанфик мне понравился как исследование персонажей даже больше чем как похождения Лантур-детектива. Что вместо экрана выбора одинаковых семи фигурок в одной позе с топорами (одна поменьше), у нас какое-то раскрытие участников с текстурой, фактурой, характерами и классовыми плюшками. И конечно все подозревают Моккана. Все так и ходят, все так и хотят его поймать, хотя он заведомо решил не играть (только пакостить). Вся эта внутренняя динамика как ему разок разбили нос и напугали до усрачки. Конечно же во всех этих играх не-белолисы дохнут без внимания и у них даже имена не спрашивают, но чего мы ждали от типичных хищников благородных кровей с хроническим и семейным спинокинжальным расстройством? Сами поиски разгадки неплохи, хотя явно недостаёт королевы-матери. Понятно что Сильф не играет в такие игры и уж тем более не рассматривает себя как кого-то кого можно переиграть, но вероятно было бы разумнее этот момент прямо указать или отдельно посвятить этому один опрос. Сложно сказать действительно ли сложна загадка, если с одной стороны нам нужен всё-таки небольшой прыжок на тему убитого капитана и не пойманных щук (тут явно могла быть пара дополнительных фраз чтобы мы точно не поморгали подсказки, Правило Трёх в передаче зацепок и всё такое), с другой — Моккан между строк и правда чёртовы спойлерщик и предатель. Вероятно он мог бы написать книжку "Как предать свою родню за четыре предложения или даже меньше" - там и правда примерно четыре нужных предложения, это было бы очевиднее только если бы он использовал курсив. Считается ли это возможностью ответить на вопрос если перед отмашкой, нас аккуратно тыкают носом? Но в целом конечно понравилось. Я был в восторге от этого фанфика. Тени Терраморта Приключенческий роман с тайнами, насколько он детектив, а не триллер, это спорно. Да, он литературно интересен, но мне мягко говоря не хватило тут тайны. И долог путь к завязке. Ну ладно, что тот кто очевидным образом начал вбрасывать про Терраморт самый подозрительный, это понятно, но в целом? Суть загадки тут отсутствует. Или если ставить загадкой попытку угадать исход или каждый поворот, то шансов там просто нет. Вот так вот идёшь себе и собираешь подсказки, а точно тут белолис под землёй живёт, это очевидно. Или ну конечно я легко предскажу кто тут под маской мастера и зачем он это делает (нет). Технически, эти ответы нам буквально ничего не дают и ни из чего не проистекают. В конечном итоге, как говорится для случаев анализа нестыковок "Я признаю, что я озадачен". Чем? Даже зная все ответы, если просто записать их в столбик и собрать все совпадения вместе сомневаюсь в собранной картине. Что мол вот так сошлись звёзды что обе ласки, барсук, мышонок и случайный знающий остров заяц, который переплыл море на корабле или даже дырявой лодке чтобы оказаться здесь филигранно точно к началу игры. Сплошные загадки на знание лора, при том что не ожидается участников со знанием лора. Маломотивированное внезапное использование наукоёмкого белолиса и сумрачных белолисотехнологий чтобы проводить все эти мероприятия. Игра с тестом на мораль, но зачем-то надо попытаться убить зайца. Крыса которая пытается заассассинить барсука в присутствии минимум ещё четверых зверей из-за того что он всех не убил "по правилам". То что сам мастер в своём концепте игры несколько преисполнился у него нелады с засчитыванием отказов это даже другие персонажи подчёркивают. Общая проблема загадочности этой истории примерно как у загадок типа "Маленькое, прозрачное, лежит и шуршит в траве — это прозрачный травошуршунчик". Да, мы имеем дело с замыслом безумного гения который делал это зачем-то, без глубинных причин и разумного смысла, кроме того он достаточно умён чтобы не оставлять улик чтобы мы что-то узнали раньше времени. Этот фанфик создаёт захватывающую историю, но загадочность переходит в область непознаваемого. Вероятно я бы оценил его выше рассматривая как что-то в стиле приключенческих романов типа "Таинственного острова", чем как детектив. Это вопрос больше тематический.
    • Ну, надежда-то умирает последней :-)
    • Покрыс поднатужился и почитал все эти прекрасные - без шуток - работы.  Каждая вышла в своём стиле, со своими особенностями, и каждую было приятно читать.  Выбрать, за какую из них голосовать, очень сложно, и когда я начинаю писать это сообщение, я еще сам не уверен, кому уйдет мой голос.  Я читал все только один раз и не поручусь за ясность своего восприятия, поэтому, если я что-то не очень понял, простите. Я буду описывать свои ощущения и впечатления и не претендую на объективную абсолютную истину.   БЕЛЫЙ СОН Полностью оправдывает название. Сказочная, кружевная, но густая атмосфера глубокого сна и такого же глубокого нездоровья - как телесного, так и душевного передается через переплетение образов и восприятия.  Изолированность и одиночество сочетается с общностью, и разные формы безумия пропитывают все каплями яда.  Необычная форма повествования, не совсем надежный рассказчик и возможность самостоятельно попытаться догадаться до случившегося, просто слушая очевидца, который рассказывает то, что видел. Нравится, как изображены отношения между родителями Лантур и с ней самой. Это многосоставно. Переплетение. Изящное касание событий канона.     ТАЙНА СТАРОГО БАРСУКА Здесь у нас уже совсем другое детство с совсем другими проблемами.  Если предыдущая работа была сумрачным белым ядовитым туманом, то это - ярко освещенная солнечным светом комната. Последовательно выдвигаются версии, происходит восстановление «картины преступления», опрос свидетелей и нить расследования ведёт наших героев вперёд к разгадке тайны. И не одной - милый штрих, но приятный, милый и внезапный.  Вместе с юным детективом мы прогуляемся по локациям аббатства. Твердая логика столкнется с предубеждением. Короткий не детективный способ узнать истину периодически предлагается главному герою, но как и положено молодому любителю приключений и загадок, он отвергает его.  Это спокойная лёгкая и приятная прогулка, в которой даже разрушение цели оказывается отнюдь не катастрофой.      ПОДАРОК ДЛЯ ЛАНТУР Как и в предыдущем произведении, здесь сохраняется такой же принцип - преступление, опрос свидетелей, сбор улик и версий, разгадка. Однако, с самого начала взята совсем другая тональность.  Здесь мы погружаемся в жестокую, но красочную и живую атмосферу интриг, обманов, взаимных подозрений и ситуативных альянсов семьи Белолисов. Яркие характеры каждого Белолиса и их отношения друг с другом раскрываются по мере того, как Лантур встречается с каждым из своих братьев и сестёр, и у нас появляется замечательная возможность узнать не только все, что нужно, для разгадки тайны, но и погрузиться в быт и взаимоотношения Белолисов на качественном уровне.  За короткие эпизоды встреч и разговоров с каждым Белолисом мы узнаем их  и то, как они живут, гораздо больше, живее и полнее, чем за всю книгу канона.     ТЕНИ ТЕРРАМОРТА Здесь все раскрывается постепенно, и даже то, что героям нужно что-то  раскрывать выясняется далеко не сразу. Мне было безумно интересно наблюдать за тем, как все эти звери со своей историей сначала пытаются не умереть, а потом выстраивают хрупкое доверие или хотя бы статус кво в попытках выжить. От взаимных подозрений, напряжения, от налаживания быта к противостоянию чему-то более изощренному и безумному.  И да, среди них есть крыса. Настоящая. Яркие образы, сильные характеры, истории и предыстории еще больше углубляют историю, делая ее ещё более интересной. Связи и легкие параллели с каноничными книгами придают этой истории особенный шарм.  к тому же, мне было приятно, что главная героиня нашла в конце то, чего у неё не было в начале. Какова была вероятность, но это было мило. Бонусом, я бы назвал это удачной рэдволлизацией.     В общем, сами видите, выбирать очень сложно. Однако после того, как большая часть впечатлений улеглась, можно оценить то, что у меня там не улеглось, и оно определило мой выбор.  И это первая и третья работы - Белый Сон и Подарок для Лантур   
  • Последние ходы

    • Иглин немного поскреб когтем стол, глядя на свой хвост.
    • Сова-крыса-торт хлопает в лапки:  — Это мое! И пряничные крепости будут мои! Всем вкусной, пряной и красочной зимы! 
    • В одном из эклеров обнаружился цилиндрик. Чуть не сломав зуб, аббат извлек из него бумажку со словами: Зима Пряничных Крепостей
    • Сова-торт-крыса с боевым угуканьем приходит на помощь аббату, воскликнув:  — Ножа не бойся, бойся вилки, один удар — четыре дырки!  Она делает выпад в сторону прыща великого Клуни своим маленьким сияющим трезубцем со словами:  — Прости, папа, ты проводил со мной мало времени! 
    • Аббат бесшабашно балансировал на грани поражения, уворачивался от словесных выпадов и даже не пытался превзойти подозрительного прыгучего крыса в прыгучести. И тем не менее аббату суждено было пасть под подлой атакой эклерами! Пасть быстро и неожиданно наполнилась вкусными эклерами.  «Аббаты не сдаются! Поеда или смерть!» - хотел было выкрикнуть аббат, но сложно одновременно бравировать и есть эклеры.    Этот аббат, сова, крыс явно не отличался многозадачностью
×
×
  • Создать...